Rehberler
RSS ile abone olunOyun Yapımı

Claude veya Cursor'ı Cinevva'ya Bağlayın (MCP Sunucusu) Claude, Claude Code veya Cursor'da Cinevva MCP sunucusunu kurun ve hâlihazırda kullandığınız yapay zekânın canlı oyununuzu düzenlemesine izin verin: kodunu okuyup değiştirsin, varlıkları içe aktarsın, 3D modellere iskelet eklesin ve siz izlerken önizlemeyi yenilesin. Devamını okuyun →

Gerçekten Potansiyel Müşteri Kazandıran Fuar Standı Oyunları (2026) Ödül çarklarının neden kalabalık çekip potansiyel müşteri getirmediği, altmış saniye kuralı ve 200. sıradaki kişinin bile e-posta adresini vermesini sağlayan ödül yapısı. Devamını okuyun →

Cinevva'da Oyun Nasıl Yazılır? Gerçekten geliştirmeye devam etmek isteyeceğiniz bir oyuna dönüşen istemler yazmak için uygulamalı bir rehber. Nasıl başlayacağınızı, nasıl yinelemeli geliştirme yapacağınızı ve yapay zekânın hatayı ilk denemede düzeltmesi için sorunu nasıl tarif edeceğinizi öğrenin. Devamını okuyun →

Tek Tıklamayla Oluşturabileceğiniz 100 Yapay Zekâ Oyun İstemi Fikri Türlerine göre sıralanmış 100 vibe coding oyun istemiyle tek bir cümleyi tarayıcınızda oynanabilir bir 3D oyuna dönüştürün. Herhangi birine tıkladığınızda Cinevva oyununuzu ücretsiz olarak oluşturmaya başlar. Devamını okuyun →

2026'nın En İyi Yapay Zekâ Oyun Oluşturucuları (Sıralama ve Karşılaştırma) 2026'da bilinmeye değer yapay zekâ oyun oluşturucuları; ürettikleri içerikler, 2D ve 3D desteği, mülkiyet ve fiyat açısından karşılaştırılıyor: Rosebud, Summer, Replit, Gameer, GDevelop AI, Cinevva ve daha fazlası. Devamını okuyun →

Yapay Zekâyla Oyun Nasıl Yapılır? (Kodlama Gerektirmez) İlk isteminizden varlık üretmeye, yinelemeli geliştirmeden oynanabilir bir oyunu yayımlamaya kadar, kodlama yapmadan yapay zekâyla oyun oluşturmaya yönelik adım adım 2026 rehberi. Devamını okuyun →

Kodlama Yapmadan 3D Tarayıcı Oyunu Nasıl Oluşturulur? 2026'da kod yazmadan tarayıcıda 3D içerik oluşturmanın gerçek seçenekleri, çoğu kodsuz aracın neden 2D olduğu ve istemden oyun üretmenin nasıl uygulanabilir bir yönteme dönüştüğü. Devamını okuyun →

Vibe Coding Oyunları: Nedir ve Nasıl Başlanır? Vibe coding'in ne anlama geldiği, terimin nereden çıktığı ve iş akışı, araçlar, başarı öyküleri ve olası tuzaklarla birlikte 2026'da vibe coding yöntemiyle nasıl oyun yapılacağı. Devamını okuyun →

2026 Gündelik Oyun Trendleri (Veriler Aslında Ne Söylüyor?) 2026'da gündelik oyunların gittiği yöne verilerle desteklenen bir bakış: indirme sayılarındaki düşüş, hibrit gündelik oyunların yükselişi, paranın nerede olduğu, hangi oyunların çıkış yaptığı ve yapay zekânın neleri değiştirdiği. Devamını okuyun →
Yapay Zekâ ve Üretken Modeller

Uzun Biçimli Video Üretim Modelleri Referans görsel desteğiyle dakikalarca tutarlı video üretebilen modern yapay zekâ video modelleri. Üç katmanda LongCat, Kling 3.0, Sora 2, Veo 3.1 ve 13 modeli daha ele alıyor. Devamını okuyun →

Öncü Açık Kaynaklı Üretken Yapay Zekâ Modelleri Video, görsel, 3D, ses, konuşma ve dünya simülasyonu için en iyi açık kaynaklı üretken yapay zekâ modellerine yönelik uygulamalı rehber. Flux, Wan 2.1, TRELLIS, ElevenLabs ve daha fazlasını ele alıyor. Devamını okuyun →

Oyunlar İçin En İyi Yapay Zekâ Müzik Oluşturucuları (2026) Oyun müziklerinde gerçekten işe yarayan yapay zekâ müzik araçları; vokal, ticari lisanslama, stem'ler ve kendi sunucunuzda barındırma açısından karşılaştırılıyor: Suno, ElevenLabs Music, Stable Audio, ACE-Step, Mubert ve daha fazlası. Devamını okuyun →

Oyunlarda Yapay Zekâ Seslendirmesi: Araçlar, Maliyetler ve Kurallar ElevenLabs ve alternatiflerinin maliyeti, ticari lisansların neleri yayımlamanıza izin verdiği, SAG-AFTRA kuralları ve bunun yerine ne zaman bir insan seslendirme sanatçısı tutmanız gerektiği. Devamını okuyun →

Oyunlarda Yapay Zekâ NPC'leri ve Diyaloglar: Araçlar ve Gerçeklik Kontrolü Convai, NVIDIA ACE, Inworld'ün yön değişikliği, gerçekte kimlerin yapay zekâ NPC'leri yayımladığı, bunların maliyeti ve işe yarayan tasarım kalıpları. Devamını okuyun →
Teknik Rehberler

Oyunculara Dünyayı Şekillendirme Gücü Vermek Arazi fırçalarını oyuncaklara dönüştürmenin yolları. Mağaralar açan TNT, orman yetiştiren tohumlar, uçurumları aşındıran yağmur. Dünya şekillendirmeyi gündelik oyuncular için eğlenceli hâle getiren oyun tasarımı kalıpları. Devamını okuyun →

3D Fırça Teknikleri ve Oyun İçinde Dünya Şekillendirme Yükseklik haritası yer değiştirmesinden SDF CSG ağaçlarına kadar. Arazi şekillendirme fırçalarının nasıl çalıştığı, marching cubes ve surface nets yöntemlerinin arka planda ne yaptığı ve oyuncuların ortak bir dünyayı gerçek zamanlı olarak nasıl yeniden şekillendirebileceği. Devamını okuyun →

Tarayıcı Tabanlı Açık Dünyalar İçin Manzara Üretimi Yükseklik haritalarının ve gürültünün ötesinde. Fiziksel olarak doğru arazi üretimi, hacimsel gösterimler, difüzyon tabanlı sentez ve tarayıcı için GPU destekli LOD. Devamını okuyun →

Tarayıcı Tabanlı 3D Açık Dünya Teknolojisi Tarayıcıdaki çok oyunculu bir içerik üretici dünyası için render, ağ ve akış teknolojileri üzerine derinlemesine araştırma. Skyrim'in hücre sisteminden Roblox'un içerik üretici ekonomisine kadar. Devamını okuyun →

2026'da Web Oyunları Teknoloji Yığını WebGL, WebGPU ve Wasm karşılaştırması. Web oyunları için doğru render ve hesaplama yığınını seçmeye yönelik gerçek kod örnekleri ve karar çerçeveleri içeren uygulamalı bir rehber. Devamını okuyun →

Three.js + USDC Teknoloji Raporu USD ikili dosyalarını WASM veya yerel kod kullanmadan Three.js'e yükleme yöntemi. Pixar'ın USD biçiminden tarayıcıya hazır 3D'ye uzanan işlem hattı hakkında teknoloji raporu. Devamını okuyun →
Oyun Motorları

2026'nın En İyi Web Oyun Motorları (Karşılaştırma) Tüm seçeneklerin sıralaması: Unity, Godot, PlayCanvas, Defold, Phaser, Cocos ve daha fazlası; derleme boyutu, yükleme süresi, 2D ve 3D desteği, Wasm, WebGPU ve maliyet açısından karşılaştırılıyor. Devamını okuyun →

2026'nın En İyi 2D Oyun Motorları Godot, GameMaker, Construct, Defold, Phaser ve GDevelop; fiyat, web dışa aktarımı ve derleme boyutu açısından karşılaştırılıyor ve her birinin kime uygun olduğu açıkça belirtiliyor. Devamını okuyun →

Web Oyunları İçin Unity Alternatifleri Web için Unity'den ayrılmayı mı düşünüyorsunuz? Godot, PlayCanvas, Three.js, Defold, Cocos ve Phaser; fiyatlandırmaya duyulan güvenden derleme boyutuna kadar geçiş nedeninize göre değerlendiriliyor. Devamını okuyun →

2026'nın En İyi Açık Kaynaklı Oyun Motorları Ücretsiz ve açık kaynaklı motorların eksiksiz listesi: Godot, Phaser, PixiJS, Three.js, Babylon.js, Defold, Bevy ve daha fazlası; lisansları, dilleri ve web dışa aktarma seçenekleriyle birlikte. Devamını okuyun →

Web Oyunları İçin Godot ve Unity Karşılaştırması Derleme boyutu, WebGL2 ve WebGPU, C# web dışa aktarım sınırı, iOS desteği ve fiyatlandırma; her web oyunu türü için açık bir seçim önerisiyle birlikte. Devamını okuyun →

PlayCanvas ve Three.js Karşılaştırması Görsel düzenleyiciye sahip eksiksiz bir motor ile bir render kütüphanesinin karşılaştırması. WebGPU desteği, yerleşik sistemler, fiyatlandırma ve web 3D projelerinde hangisinin ne zaman seçileceği. Devamını okuyun →

Three.js ve Babylon.js Karşılaştırması Minimal bir renderer ile eksiksiz bir motorun karşılaştırması. WebGPU ve WGSL desteği, yerleşik araçlar, paket boyutu, TypeScript ve hangisinin ne zaman seçileceği. Devamını okuyun →

Construct ve GDevelop Karşılaştırması İki kodsuz 2D motor; fiyat, web dışa aktarımı, 3D, betik yazımı, çok oyunculu destek ve açık kaynaklılık açısından karşılaştırılıyor ve her içerik üretici türü için bir seçim sunuluyor. Devamını okuyun →

Oyunlar İçin WebGPU ve WebGL Karşılaştırması 2026'da nelerin değiştiği, her birinin hangi alanlarda üstün olduğu, Safari 26 sonrasındaki tarayıcı desteği ve hangi motorların hangisini kullandığı. Devamını okuyun →

Unity WebGL, Godot ve PlayCanvas Karşılaştırması Üç büyük 3D web motoru; derleme boyutu, yükleme süresi, WebGPU, iş akışı ve maliyet açısından karşılaştırılıyor. Devamını okuyun →

Phaser ve Defold Karşılaştırması Önde gelen iki 2D web motoru; derleme boyutu, yükleme süresi, dil, topluluk ve maliyet açısından karşılaştırılıyor. Devamını okuyun →

Yeni Başlayanlar İçin En İyi Ücretsiz Oyun Motorları Kodsuz GDevelop'dan Godot ve Phaser'a, ayrıca yapay zekâ seçeneğine kadar 2026'da başlangıç için en iyi ücretsiz motorlar. Devamını okuyun →
**Çok Oyunculu Bir Tarayıcı Oyunu Nasıl Yapılır?** WebSockets ve WebRTC karşılaştırması, en iyi araçlar (Colyseus, PartyKit, Playroom), ağ kodunun temelleri ve başlangıç seviyesine uygun bir teknoloji yığını. [Devamını oku →](/tr/guides/multiplayer-browser-game) Yayınlama ve Pazarlama

Steam Next Fest Stratejisi Veriler istek listeleri, demolar ve zamanlama hakkında ne söylüyor? 45 bin istek listesi kaydı kazananlardan yalnızca 12 kazananlara kadar 200'den fazla oyundan gerçek rakamlar ve ayrıntılı analizler. Devamını oku →

Bağımsız Oyunlar İçin Kickstarter Günümüzde nelerin işe yaradığı, nelerin yaramadığı ve kitlesel fonlamanın oyununuz için doğru seçim olup olmadığı. Başarılı ve başarısız kampanyalardan uygulanabilir çıkarımlar sunan veriler. Devamını oku →

Oyununuzu itch.io'da Nasıl Yayınlarsınız? Bağımsız oyununuzu itch.io'da yayınlamak, pazarlamak ve büyütmek için eksiksiz strateji rehberi. Sayfa optimizasyonunu, fiyatlandırmayı, game jam'leri ve topluluk oluşturmayı kapsar. Devamını oku →

Bir Web Oyununu Yayınlamak İçin En İyi Platformlar itch.io, Newgrounds, CrazyGames, Poki ve daha fazlasının erişim, gelir paylaşımı ve gereksinimler açısından karşılaştırması. Devamını oku →

itch.io'da Daha Fazla Oynanma Nasıl Elde Edilir? Keşfetme sisteminin nasıl çalıştığı; ayrıca gerçekten fark yaratan etiketler, oynanabilir bir web sürümü, geliştirme günlükleri, game jam'ler ve platform dışı trafik. Devamını oku →

Bağımsız Bir Oyun Bütçesiz Nasıl Tanıtılır? Sıfır bütçeyle istek listeleri, Steam sayfası, kısa videolar, geliştirme günlükleri, topluluklar ve yayıncılara ulaşma. Devamını oku →

Oyununuzu Poki'ye Nasıl Eklersiniz? Poki, seçkiyle çalışan ve reklamlarla finanse edilen bir platformdur. Başvuru ve uygunluk testlerinin işleyişi, 8 MB'lık teknik sınır, gelir paylaşımı ve oyunların neden reddedildiği. Devamını oku →

CrazyGames Geliştirici Rehberi: Yayınlayın ve Kazanın Geliştirici portalı, Basic ve Full Launch karşılaştırması, SDK, Xsolla üzerinden oyun içi satın almalar ve aylık ödemelerin gerçekte nasıl işlediği. Devamını oku →

Discord Activities'de Oyun Nasıl Yayınlanır? Embedded App SDK, proxy ve CSP kuralları, yerel uygulama içi satın almalar ve keşfedilebilirliğe dair gerçekler: Discord size yabancıları değil, arkadaş gruplarını getirir. Devamını oku →

Web Oyunlarından Gelir Elde Etme: Veriler Gerçekte Ne Söylüyor? Platformların gelir payları, gerçek reklam CPM'leri, lisans fiyatları ve tarayıcı oyunları için gerçekçi kazanç aralıkları; her rakam kaynaklarıyla birlikte. Devamını oku →
Çin Pazarı

Çin İçin Cinevva: Mini Oyunlar Geliştirin Cinevva ile Çin pazarına yönelik oyun geliştirmenin merkezi: WeChat mini oyun modu, türe uygun prompt fikirleri ve Çin hakkındaki tüm rehberler tek bir yerde. Devamını oku →

Mini Oyunlar İçin Cinevva ve Cocos Karşılaştırması Cocos, prodüksiyon sürecinde ve 4 MB'lık WeChat eklentisinde öne çıkarken yapay zekâ destekli prompt'tan oyuna aracı prototipleme hızında öne çıkar. Her birinin güçlü olduğu alanlar ve neden en gerçekçi çözümün ikisini birlikte kullanmak olduğu. Devamını oku →

Cinevva'dan Cocos'a: Mini Oyun Devir Süreci Cinevva'da prototip oluşturun, oyuncularla doğrulayın ve kazanan fikri Cocos'a aktarın. Nelerin taşınabileceği, nelerin yeniden geliştirilmesi gerektiği ve gerçekçi, adım adım iş akışı. Devamını oku →

Mini Oyunlar İçin Cocos Alternatifleri Arama nedeninize göre sıralanmış gerçek Cocos Creator alternatifleri: LayaAir, Egret, Unity'nin dönüştürme SDK'sı, Tuanjie, Three.js ve yapay zekâ destekli prompt'tan oyuna yaklaşımı. Devamını oku →

WeChat Mini Games İçin Oyun Motorları Hangi motor WeChat'in 500 milyon oyunculu Mini Game platformuna oyun çıkarabiliyor? Cocos Creator, LayaAir, Egret, Unity'nin WebGL dönüştürme aracı ve Unity China'nın Tuanjie motorunun 4 MB'lık paket sınırı ile mevcut bir web oyununu taşıma süreci açısından karşılaştırması. Devamını oku →

WeChat ve Douyin Mini Games'de Nasıl Yayın Yapılır? Gerçek yayın süreci: ISBN/banhao lisansı, yabancı bir stüdyonun neden yerel bir yayıncıya ihtiyaç duyduğu ve WeChat ile Douyin'in erişim, keşfedilebilirlik ve gelir paylaşımı açısından nasıl farklılaştığı. Devamını oku →

Çin'deki Mini Oyun ve HTML5 Platformlarının Karşılaştırması WeChat, Douyin, QQ, 4399, Kuaishou, Alipay ve Meituan'ın erişim, gelir paylaşımı, kitle ve platforma kabul şartları açısından karşılaştırması. 20 milyar dolarlık pazarın Çin haritası. Devamını oku →

Bir Web Oyununu Çin İçin Yerelleştirme Çevirinin ötesinde: Basitleştirilmiş Çince ve yazı tipleri, ICP kaydı, Büyük Güvenlik Duvarı içinde barındırma, WeChat Pay ve Alipay ile sessizce bozulan üçüncü taraf hizmetleri. Devamını oku →
Oyun Tasarımı

Eşli Oyun Tasarımı "Arkadaşlarla oynanan kaotik" oyunları başarılı kılan nedir? Peak 11 milyon kopya sattı. Content Warning bir haftada 6 milyon indirmeye ulaştı. İşte bu oyunların arkasındaki tasarım kalıbı. Devamını oku →
Oyun Varlıkları ve Lisanslama

Ücretsiz Oyun Varlıkları Nerede Bulunur? 3D modeller, dokular, sesler, sprite'lar, animasyonlar ve shader'lar için ücretsiz varlık kaynaklarını kapsayan eksiksiz rehber. Kenney, OpenGameArt, Freesound, Mixamo ve daha onlarcasını kapsar. Devamını oku →

Oyun Varlığı Lisansları Açıklandı Creative Commons, Royalty-Free, MIT, GPL ve aradaki tüm lisanslar. Her lisansın oyununuz için gerçekte ne anlama geldiği ve bir varlığı ne zaman ticari olarak güvenle kullanabileceğiniz. Devamını oku →

Oyunlar İçin En İyi Ücretsiz 3D Model Siteleri Kenney ve Poly Haven gibi CC0 sitelerinden Sketchfab ve Google Poly'nin haleflerine kadar 2026'nın en iyi ücretsiz 3D model kaynakları. Devamını oku →
Ücretsiz 2D Sprite'lar, Piksel Çizimleri ve Karo Setleri Kenney, OpenGameArt ve takip edilmeye değer itch.io üreticilerinden CC0 sprite paketleri; tüm lisansları doğrulanmış olarak. Devamını oku →

Ücretsiz PBR Dokuları, Materyaller ve HDRI'lar Poly Haven, ambientCG ve daha küçük CC0 kütüphaneleri; ayrıca web oyunları için çözünürlük seçimi ve KTX2 biçimine sıkıştırma. Devamını oku →

Ücretsiz Karakter Animasyonları ve Otomatik Rigleme Mixamo'nun 2026'daki gerçek durumu ve alternatifleri: CC0 animasyon kütüphaneleri, ücretsiz otomatik rigleme araçları, hareket yakalama veri tabanları ve metinden harekete dönüştürme. Devamını oku →

Oyunlar İçin Ücretsiz Ses Efektleri ve Müzikler CC0 kaynaklarından Incompetech ve Pixabay'a kadar ücretsiz ses efektleri ve müziklerin nerede bulunabileceği ve kaçınılması gereken lisans tuzakları. Devamını oku →

Oyunlar İçin En İyi Yapay Zekâ Varlık Üreticileri Meshy, Tripo, Hunyuan3D, TRELLIS, Stable Audio ve daha fazlasıyla 3D modeller, dokular ve sesler üretin; lisans notlarıyla birlikte. Devamını oku →

En İyi Yapay Zekâ Destekli 3D Model Üreticileri 2026'da metinden 3D'ye ve görselden 3D'ye dönüştürme: Meshy 6, Tripo, Rodin ve kendiniz çalıştırabileceğiniz TRELLIS.2 gibi açık modeller; ticari kullanım haklarının karşılaştırmasıyla birlikte. Devamını oku →

Sketchfab, Poly Haven ve Kenney Karşılaştırması Önde gelen üç ücretsiz varlık kaynağının lisans, stil, çeşitlilik ve hangi oyun türünde hangisinin kullanılacağı açısından karşılaştırması. Devamını oku →
Öğrenme ve Eğitim

Çevrimiçi Oyun Geliştirme Kursları Rehberi Güvenilirlik analizi, değerlendirmeler ve fiyatlandırmayla birlikte çevrimiçi oyun geliştirme kurslarına yönelik kapsamlı rehber. Unity, Unreal, Godot, oyun tasarımı, görsel sanatlar ve ses alanlarını kapsar. Devamını oku →
Game Jam'ler ve Etkinlikler

Game Jam'ler ve Hackathon'lar Rehberi Game jam'lere, Ludum Dare ve Global Game Jam gibi büyük etkinliklere, web oyunlarının avantajlarına ve Cinevva'nın jam oyununuzu yayınlamanıza nasıl yardımcı olduğuna dair eksiksiz rehber. Devamını oku →