Web Oyunları için Unity Alternatifleri (2026)

Unity web'e export edebiliyor, ama WebGL build'leri ağır, fiyatlandırması 2023'ten beri geliştiricilerde güven sarsıcı iniş çıkışlar yaşadı ve tarayıcı öncelikli bir oyun için nadiren en hafif yol. Özellikle web oyunları için bir Unity alternatifi arıyorsanız, bu rehber 2026'da gerçekten küçük, hızlı tarayıcı build'leri çıkaran motorları ve Unity'den neden ayrıldığınıza göre hangisini seçmeniz gerektiğini ele alıyor. Kısa liste: genel amaçlı yerine geçecek olarak Godot, tarayıcı öncelikli 3D için PlayCanvas veya Babylon.js, kontrol için Three.js, 2D için Defold veya Phaser, kod yazmak istemiyorsanız Construct veya GDevelop. Aşağıdaki sürümler ve fiyatlar Eylül 2026 itibarıyla kontrol edilmiştir.
Tüm alanı yan yana görmek isterseniz 2026 için en iyi web oyun motorları karşılaştırmasıyla başlayın. Bu sayfa özellikle Unity'yi web için değiştirme durumuna odaklanıyor.
Geliştiriciler neden Unity alternatifi arıyor
Sık sık karşımıza çıkan birkaç sebep var:
- Fiyatlandırma güveni. Unity Runtime Fee Eylül 2024'te iptal edildi ve geri gelmedi, ama birçok ekibe "şartlar tekrar değişirse ne olur?" sorusuna göre planlama yapmayı öğretti. Unity'nin fiyatlandırma sayfasına göre Unity Personal, 200.000 dolar gelir veya fon altında kalındığı sürece ücretsiz kalıyor ve Pro, Ocak 2026'daki %5'lik artıştan sonra koltuk başına yılda 2.310 dolar. Fiyatı yeniden belirlenemeyen bir lisansa sahip bir motor bu riski ortadan kaldırıyor.
- Web build boyutu. Unity'nin boş WebGL build'leri yaklaşık 8 ila 11 MB'tan başlıyor. Web'e özgü motorlar 1 ila 5 MB aralığında gönderiliyor, ki bunu oyuncular doğrudan yükleme süresinde hissediyor. Unity'ye haksızlık etmemek için: web hedefi gelişiyor: Unity 6.6 (Ağustos 2026), WebGPU'yu web build'leri için tam desteklenen bir grafik API'si haline getirdi ve Wasm bellek sınırını 16 GB'a çıkardı, ama build'leri küçültmedi.
- Mobil tarayıcı desteği. Telefonlarda Unity WebGL geçmişte kırılgan olmuştur. Web için geliştirilmiş daha hafif motorlar mobil Safari ve Chrome'da daha iyi davranıyor.
- Açık kaynak. Bazı ekipler bir tedarikçiye bağımlı olmadan okuyabilecekleri, fork'layabilecekleri ve güvenebilecekleri bir kod tabanı istiyor.
İyi haber şu: web için alternatifler güçlü ve birçoğu sonsuza dek ücretsiz.
Hızlı karşılaştırma
| Alternatif | Tür | Web teknolojisi | Build boyutu (boş) | Dil | Maliyet | En iyi kullanım |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Godot | Tam kapsamlı 2D/3D motor | WebGL2 + Wasm | ~5 MB Brotli, ~9 MB gzip | GDScript (C# henüz web'de yok) | Ücretsiz (MIT) | Genel amaçlı en yakın Unity yerine geçen |
| PlayCanvas | Web öncelikli 3D motor | WebGL2 + WebGPU | ~1-2 MB | JavaScript / TypeScript | Motor MIT, editör herkese açık projeler için ücretsiz, Personal ayda $15 | Bulut editörlü tarayıcı öncelikli 3D |
| Babylon.js | Web öncelikli 3D motor | WebGL2 + WebGPU | ~1-2 MB | JavaScript / TypeScript | Ücretsiz (Apache 2.0) | Unity'den ayrılanlar için eksiksiz ücretsiz motor |
| Three.js / Cinevva | 3D kütüphane / motor | WebGL2 + WebGPU | ~150 KB çekirdek | JavaScript / TypeScript | Ücretsiz (MIT) | Maksimum kontrol, en küçük ayak izi |
| Defold | Web öncelikli 2D/3D | WebGL + Wasm | ~1.14 MB | Lua | Ücretsiz | En küçük, en hızlı yüklenen web oyunları |
| Cocos Creator | Tam kapsamlı 2D/3D motor | WebGL + WebGPU + Wasm | ~2-4 MB | TypeScript | Ücretsiz (MIT, COCOS 4'ten beri tamamen açık) | Mini oyunlar ve Asya web pazarı |
| Phaser | 2D framework | WebGL/Canvas | ~500 KB | JavaScript | Ücretsiz (MIT) | 2D web oyunları, en büyük HTML5 topluluğu |
| Construct / GDevelop | Görsel 2D | WebGL | ~1-3 MB | Kod yazmadan | Abonelik / ücretsiz katman | Kod yazmadan Unity'den ayrılmak |
Tek bir "Unity yerine geçen" yok. Doğru seçim; 3D'ye ihtiyacınız olup olmadığına, kod yazıp yazmadığınıza ve Unity'nin sizde neden işe yaramadığına bağlı.
Godot: genel amaçlı en yakın yerine geçen
Godot, eski Unity geliştiricilerinin çoğunun karar kıldığı alternatif. Tam kapsamlı bir 2D ve 3D motor, koltuk, telif ücreti veya gelir sınırı olmadan MIT lisansı altında ücretsiz ve web export'u sağlam. Build boyutu Brotli ile yaklaşık 5 MB veya gzip ile 9 MB, varsayılan olarak Unity'ninkinden daha küçük. Mevcut kararlı sürüm Godot 4.7.2 (Ağustos 2026), 4.8 ise geliştirme anlık görüntülerinde. Godot 4.3'ten beri SharedArrayBuffer gereksinimini ortadan kaldıran tek iş parçacıklı web build'leri export edebiliyorsunuz, bu da eski iOS ve Safari oynatma sorunlarını da çözdü.
Web için tek sorun: Godot'un C# (.NET) projeleri henüz tarayıcıya export edilemiyor, sadece GDScript ediliyor. Bir C# kod tabanını taşıyorsanız bu önemli. Bu ödünleşimleri web oyunları için Godot vs Unity yazımızda ayrıntılı olarak ele alıyoruz.
Sonsuza dek ücretsiz, temiz bir 2D ve 3D web yoluna sahip, en Unity'ye benzer genel amaçlı motoru istiyorsanız Godot'u seçin.
PlayCanvas: editörlü web öncelikli 3D
PlayCanvas ilk günden itibaren tarayıcı için geliştirildi. Runtime'ı yaklaşık 1 ila 2 MB, hem WebGL2 hem de WebGPU'yu destekliyor ve Unity'nin sahne iş akışını sevdiyseniz tanıdık gelecek işbirlikçi bir bulut editörü var. Oyunlar JavaScript veya TypeScript ile scriptlenir. Motor MIT lisanslı ve Eylül 2026 itibarıyla v2.22.0'da. Barındırılan editör herkese açık projeler için ücretsiz, özel çalışma için Personal planı ayda 15 dolar ve Organization planı PlayCanvas planlarına göre koltuk başına ayda 50 dolar. Tarayıcıda gerçek zamanlı 3D'ye ihtiyaç duyduğunuzda ve sadece kod tabanlı bir kütüphane yerine görsel bir editör istediğinizde güçlü bir seçim.
Unity tarzı 3D sahne düzenlemesi ama minik bir web build'i istiyorsanız PlayCanvas'ı seçin.
Babylon.js: web'e özgü eksiksiz ücretsiz bir motor
Babylon.js, Unity'den ayrılıyor ama yine de bare bir render kütüphanesi yerine tam kapsamlı bir motor istiyorsanız seçilecek olan. Ücretsiz ve açık kaynaklı (Apache 2.0), Microsoft'ta bir ekip tarafından geliştirilip destekleniyor ve tabandan itibaren tarayıcıda çalışıyor. Yerleşik Havok fiziği, bir sahne inceleyicisi, animasyon araçları ve ücretsiz web tabanlı bir editör alıyorsunuz, yani Unity'ye insanları çeken "her şey dahil" hissi, koltuklar veya gelir sınırları olmadan burada da var. Babylon.js 9.0 (sürümler sayfasına göre Mart 2026, Eylül 2026 itibarıyla 9.25'te) ayrıca kümelenmiş aydınlatma ve compute tabanlı hacimsel aydınlatma dahil, herhangi bir web motorunun en gelişmiş WebGPU desteklerinden birini sunuyor, yani web öncelikli gitmek render kalitesinden ödün vermenize sebep olmuyor. JavaScript veya TypeScript ile script yazıyorsunuz.
Unity tarzı bir özellik setine ve modern WebGPU render'ına sahip, eksiksiz, ücretsiz, web'e özgü bir 3D motor istiyorsanız Babylon.js'i seçin.
Three.js ve Cinevva: maksimum kontrol, en küçük ayak izi
Mümkün olan en hafif web build'ini ve render üzerinde tam kontrol istiyorsanız Three.js standart olanı. Çekirdek kütüphane yaklaşık 150 KB ve web'deki 3D'nin büyük bir kısmına güç veriyor. Mevcut sürüm r185 (Temmuz 2026) ve WebGPU render'ı kendiliğinden WebGL2'ye geri düşüyor. Tam kapsamlı bir motor yerine bir render kütüphanesi, dolayısıyla kendi oyun sistemlerinizi veya üzerine bir framework getiriyorsunuz.
Cinevva Engine'i tam da bu yüzden Three.js üzerine inşa ettik: açık kaynaklı, web öncelikli, oyun sistemleri üzerine katmanlanmış, böylece boş bir tuvalden başlamıyorsunuz. Tek bir kod tabanı tarayıcıya, mobile, masaüstüne, Steam'e ve Discord'a gönderiliyor. Koltuk yok, kurulum ücreti yok, oyununuzu yaptıktan sonra değişebilecek şartlar yok - ki bu, Runtime Fee olayının insanları önemsemeye ittiği şey.
Web'e özgü 3D, açık kaynak ve en küçük ayak izini istiyorsanız ve JavaScript veya TypeScript'te rahatsanız Three.js veya Cinevva'yı seçin.
Defold: en küçük, en hızlı 2D web build'leri
Defold, herhangi bir tam kapsamlı motorun en küçük web build'lerini çıkarıyor, yaklaşık 1.14 MB, ve hızlı yükleniyor. 2D ve daha hafif 3D yapıyor, Lua ile script yazılıyor ve gelir eşiği olmadan ücretsiz. Defold 1.13.1 (Ağustos 2026) birinci sınıf ışık bileşenleri ekledi, yani 3D tarafı da doldurulmaya devam ediyor. Unity oyununuz 2D ise ve yükleme süresi öncelikliyse, Defold web'de zor yenilir.
Her kilobyte'ın önemli olduğu casual ve mobil web oyunları için Defold'u seçin.
Cocos Creator: mini oyunlar ve Asya pazarı
Cocos Creator, WebGL, WebGPU ve Wasm desteğine sahip tam kapsamlı bir 2D ve 3D motor, build'leri 2 ila 4 MB aralığında ve TypeScript ile script yazılıyor. Özellikle Unity'nin boyutunun işe yaramadığı mini oyun platformlarında (WeChat, TikTok, Taobao) çok güçlü. Ücretsiz ve Ocak 2026'dan beri COCOS 4 eski ticari koşullar kaldırılarak tamamen MIT lisanslı. Web öncelikli motorlara karşı tartıyorsanız Cocos alternatiflerine bakın.
Mini oyunlar için veya Asya web ekosistemini hedefliyorsanız Cocos Creator'ı seçin.
Phaser: 2D web standardı
Oyununuz 2D ise ve JavaScript yazıyorsanız, Phaser en popüler HTML5 oyun framework'ü, en büyük topluluk ve ekosisteme sahip. Build'ler yaklaşık 500 KB. MIT lisansı altında ücretsiz. 2D web oyunları için genellikle Unity'nin hiçbir zaman olamadığı kadar uygun bir seçim. Defold, Construct ve GDevelop'a nasıl karşılaştığını görmek için 2026 için en iyi 2D oyun motorlarına bakın.
Kod, topluluk ve küçük bir build istediğinizde 2D web oyunları için Phaser'ı seçin.
Construct ve GDevelop: kod yazmadan Unity'den ayrılmak
Unity'nin sizi yorduğu şeylerden biri kod ve kurulum miktarıysa, görsel motorlar gerçek bir alternatif. Construct ve GDevelop her ikisi de programlama olmadan 2D oyunlar inşa ediyor ve temiz web build'leri export ediyor. GDevelop ücretsiz bir katmana sahip ve açık kaynağa dost; Construct cilalı bir editörle abonelik tabanlı.
Kod olmadan veya az kodla web oyunları inşa etmek istiyorsanız bunlardan birini seçin.
Unity'den ayrılma sebebine göre nasıl seçilir
- Fiyatlandırma veya güven yüzünden mi ayrıldınız? Açık kaynağa gidin: Godot, Defold, Phaser, Three.js veya Cinevva. Hiçbiri sizin altınızda yeniden fiyatlandırılamaz.
- Tarayıcıda 3D'ye mi ihtiyacınız var? PlayCanvas veya Babylon.js (editörlü tam kapsamlı motorlar) ya da Three.js ve Cinevva (kontrol ve en küçük boyut için).
- 2D mi inşa ediyorsunuz? En küçük build'ler için Defold, en büyük topluluk için Phaser.
- Kod yazmak istemiyor musunuz? Construct veya GDevelop.
- Mini oyun platformlarını mı hedefliyorsunuz? Cocos Creator.
Neyi seçerseniz seçin, web küçük build'leri ve hızlı yüklemeleri ödüllendirir. Seçiminizi yaptıktan sonra hızlı yüklenen bir web oyunu göndermeye bakın.
Sık Sorulan Sorular
Web oyunları için en iyi Unity alternatifi nedir?
Çoğu ekip için bu Godot: ücretsiz, açık kaynaklı, Unity'den daha küçük web build'lerine sahip tam kapsamlı bir 2D ve 3D motor ve iOS ile Safari için temiz bir tek iş parçacıklı export yolu. Özellikle tarayıcı öncelikli 3D'ye ihtiyacınız varsa, PlayCanvas veya Three.js daha da hafif. En iyi seçim, 3D'ye ihtiyacınız olup olmadığına ve kod yazıp yazmadığınıza bağlı.
Unity'ye ücretsiz bir alternatif var mı?
Evet, birçoğu var. Godot, Defold, Phaser, PixiJS, Excalibur.js ve Three.js hepsi gelir sınırı veya koltuk ücreti olmadan ücretsiz ve açık kaynaklı. Cocos Creator ve GDevelop'un da ücretsiz seçenekleri var. Özellikle web oyunları için, bu ücretsiz motorlar genellikle Unity'den daha küçük, daha hızlı build'ler çıkarır.
Web oyunları için neden Unity'den geçilmeli?
Yaygın sebepler build boyutu (Unity'nin boş WebGL build'leri yaklaşık 8 ila 11 MB'tan başlarken web'e özgü motorlar için 1 ila 5 MB), mobil tarayıcı güvenilirliği, 2023 Runtime Fee olayından sonra fiyatlandırma güveni ve açık kaynak tercihidir. Web ana hedefinizse, web öncelikli bir motor genellikle daha iyi bir sonuç verir.
Unity'yi açık kaynaklı bir motorla değiştirebilir miyim?
Evet. Godot, genel 2D ve 3D için en yakın açık kaynaklı eşdeğer ve ücretsiz MIT lisanslı. Web'e özgü 3D için Three.js (ve Cinevva gibi üzerine inşa edilmiş motorlar) da açık kaynak. Her motorun kendi scriptleme dili olduğundan, ana geçiş maliyeti yeni bir dilde yeniden inşa etmektir.
Unity'ye en iyi açık kaynaklı alternatif nedir?
Godot. Unity'nin şekliyle eşleşen tek açık kaynaklı motor (tek bir editör, 2D ve 3D, sahneler ve node'lar, bir scriptleme dili, masaüstü, mobil ve web'e export) ve ücretsiz MIT lisanslı. C# yazmaya devam etmek istiyorsanız, Godot bunu web ve iOS dışında her yerde destekliyor ve MIT lisanslı Stride, masaüstü için saf bir C# motoru. Web'e özgü açık kaynak için Babylon.js (Apache 2.0) en eksiksiz motor ve Three.js (MIT) en çok kullanılan kütüphane. Açık kaynak oyun motorları rehberimiz tam listeyi kapsıyor.
WebXR için Unity alternatifleri nelerdir?
Babylon.js, web motorları arasında en eksiksiz WebXR desteğine sahip; yerleşik kontrolcüler, el takibi, ışınlanma ve AR özellikleri var, ve Three.js'in çoğu web VR demosunun kullandığı olgun bir WebXR katmanı var. PlayCanvas da WebXR'ı destekliyor, 2.21 sürümünde genişletilen XR manipülasyon özellikleri dahil. Godot, web export'larında WebXRInterface üzerinden WebXR'ı sunuyor. Unity'nin resmi bir WebXR export'u yok, yani tarayıcı tabanlı VR veya AR hedefse, web'e özgü bir motor pratik seçimdir. Hangisini seçerseniz seçin, WebXR'da WebGPU render'ı yeni, bu yüzden başlığınızın tarayıcısını WebGL ve WebGPU kontrol aracımızla kontrol edin.
Hangi Unity alternatifleri ücretsiz?
Godot, Defold, Phaser, PixiJS, Excalibur.js, Three.js, Babylon.js, Bevy ve COCOS 4, gelir sınırı veya lisans ücreti olmadan tamamen ücretsizdir. PlayCanvas'ın motoru MIT lisanslıdır ve editörü genel projeler için ücretsizdir (özel projeler için ayda $15). GDevelop'un motoru ücretsiz ve MIT lisanslıdır, Construct ise 50 olayla sınırlı ücretsiz bir sürüme sahiptir. Bunu, yalnızca $200K altındaki gelir veya finansman için ücretsiz olan Unity Personal ile karşılaştırın. Yeni başlayanlar için en iyi ücretsiz oyun motorları rehberinde, her "ücretsiz" ifadesinin tam olarak neyi kapsadığını gösteren bir tablo bulabilirsiniz.
Kurulum gerektirmeyen, tarayıcı tabanlı bir Unity alternatifi var mı?
Evet, birkaç tane var. PlayCanvas, editörünün tamamını tarayıcıda çalıştırır; Construct ve GDevelop'un ikisi de bir sekmede çalışır; Babylon.js ise ücretsiz, web tabanlı bir editör ve deneme alanı sunar. Editörü tamamen atlamak isterseniz, Cinevva ile bir oyun tarif edin ve tarayıcıda oynayın, ardından dışa aktarın veya üzerinde çalışmaya devam edin. Bunların hepsi varsayılan olarak bir web derlemesi üretir; zaten Unity'den tarayıcıya geçiyorsanız amaç da budur.
Hangi Unity alternatifi en küçük web derlemesini üretir?
Tam teşekküllü motorlar arasında Defold, yaklaşık 1.14 MB ile en küçüğüdür. Bir kütüphane olan Three.js ise daha da küçüktür; çekirdeği yaklaşık 150 KB'dir, ancak kendi oyun kodunuzu eklemeniz gerekir. Godot, Brotli ile yaklaşık 5 MB veya gzip ile 9 MB civarındadır; bu bile Unity'nin 8 MB ve üzeri başlangıç noktasının hâlâ oldukça altındadır.
Oyununuzu tarif edin, yaklaşık bir dakika içinde tarayıcıda oynayın.
İlgili İçerikler
- 2026 İçin En İyi Web Oyun Motorları (Karşılaştırma): sıralanmış tüm alan
- 2026 İçin En İyi Açık Kaynak Oyun Motorları: ücretsiz, kendi çatalınızı oluşturabileceğiniz seçenekler tek yerde
- Web Oyunları İçin Godot ve Unity Karşılaştırması: en yakın alternatif, karşı karşıya
- Unity Çalışma Zamanı Ücreti İptal Edildi: resmi hikaye: fiyatlandırma güveninin neden belirleyici bir faktör haline geldiği
- 2026 İçin En İyi 2D Oyun Motorları: oyununuz 2D ise
- PlayCanvas ve Three.js Karşılaştırması: web 3D için motor ile kütüphane karşılaştırması
- Cinevva Motoru: Three.js üzerine inşa edilmiş, açık kaynaklı, web öncelikli motorumuz