2026'nın En İyi Açık Kaynaklı Oyun Motorları

Açık kaynaklı oyun motorları, tescilli motorların sunamadığı bir şey sağlar: oyununuzu yayımladıktan sonra değişmeyecek bir lisans. Kullanıcı başına ücret, gelir eşiği veya sürpriz fiyatlandırma yoktur. Kaynak kodunu okuyabilir, çatallayabilir ve ilk ekip projeyi bıraksa bile geliştirmeye devam edebilirsiniz. Unity Runtime Fee vakasından sonra pek çok ekibin açık kaynağa geçmesinin asıl nedeni tam olarak bu istikrardı.
Bu, kullanım amaçlarına göre gruplandırılmış, 2026'da kullanmaya değer açık kaynaklı oyun motorlarının eksiksiz listesidir. Özellikle bir web derlemesine ihtiyacınız varsa hangilerinin tarayıcıya aktarım yapabildiğini belirttik. Daha ayrıntılı bilgi için en iyi web oyun motorları karşılaştırmamıza göz atabilirsiniz.
Hızlı karşılaştırma
| Motor | Lisans | Dil | 2D / 3D | Web dışa aktarımı | En uygun kullanım |
|---|---|---|---|---|---|
| Godot | MIT | GDScript, C# | İkisi de | Evet (GDScript) | Her alanda kullanılabilen ücretsiz motor |
| Phaser | MIT | JavaScript | 2D | Evet | 2D web oyunları |
| PixiJS | MIT | JavaScript | 2D | Evet | Özel 2D görüntü işleme |
| Three.js | MIT | JS / TS | 3D | Evet | Web 3D, maksimum kontrol |
| Babylon.js | Apache 2.0 | JS / TS | 3D | Evet | Tam özellikli web 3D |
| Defold | Ücretsiz, kaynak kodu erişilebilir | Lua | 2D / hafif 3D | Evet | En küçük web derlemeleri |
| Excalibur.js | BSD | TypeScript | 2D | Evet | TypeScript ile 2D oyunlar |
| Bevy | MIT / Apache 2.0 | Rust | İkisi de | Evet (Wasm) | Rust, veri odaklı tasarım |
| LÖVE | zlib | Lua | 2D | Sınırlı | Hızlı 2D prototipler |
| Cocos Creator | MIT çalışma zamanı | TypeScript | İkisi de | Evet | Mini oyunlar, Asya pazarı |
| O3DE | Apache 2.0 | C++, Lua | 3D | Hayır | Büyük ölçekli 3D, AAA kapsamı |
Tek bir “en iyi” açık kaynaklı motor yoktur. Doğru seçim; 2D veya 3D kullanmanıza, programlama dilinize ve web'i hedefleyip hedeflemediğinize bağlıdır.
Eksiksiz 2D ve 3D motorlar
Godot
Godot, insanların “açık kaynaklı oyun motoru” dediğinde genellikle kastettiği motordur. MIT lisanslıdır, hem 2D hem de 3D'yi destekler ve hiçbir ücret veya gelir sınırı yoktur. Küçük web derlemeleri sunar (Brotli ile yaklaşık 5 MB veya gzip ile 9 MB) ve 4.3 sürümünden beri iOS ve Safari'yi sorunsuz biçimde desteklemek için tek iş parçacıklı dışa aktarım yapabilir. Web tarafındaki tek önemli kısıtlama, C# projelerinin henüz tarayıcıya aktarılamaması; yalnızca GDScript'in desteklenmesidir. Tescilli bir motordan ayrılan çoğu ekip için Godot, her alanda kullanılabilen en yakın alternatiftir. Doğrudan karşılaştırma için web oyunlarında Godot ve Unity rehberine bakın.
Cocos Creator
Cocos Creator, ücretsiz bir editörü açık kaynaklı (MIT) bir çalışma zamanıyla birleştirir. 2D ve 3D'yi destekler; WebGL, WebGPU ve Wasm ile çalışır. Derleme boyutunun kritik olduğu WeChat ve TikTok gibi mini oyun platformlarında özellikle güçlüdür. Derlemeler yaklaşık 2 ila 4 MB boyutundadır.
Web için 3D kütüphaneleri ve motorları
Three.js
Three.js, yaklaşık 150 KB'lık çekirdeğiyle web'de en yaygın kullanılan, MIT lisanslı 3D kütüphanesidir. Tam bir motor değil, bir görüntü işleme kütüphanesidir; bu nedenle kendi oyun sistemlerinizi veya üzerine kurulacak bir framework'ü sizin eklemeniz gerekir. Ödünleşim şudur: Daha fazla kodu kendiniz yazmanız karşılığında maksimum kontrol ve en küçük boyut. Cinevva Engine'i bunun üzerine kurduk ve boş bir tuvalden başlamamanız için oyun sistemlerini yeniden ekledik.
Babylon.js
Babylon.js; yerleşik fizik, animasyon, sahne inceleyicisi ve güçlü WebGPU ile WGSL desteği sunan, tam kapsamlı ve açık kaynaklı bir 3D motordur (Apache 2.0). Three.js ile karşılaştırıldığında daha büyük boyut karşılığında kutudan çıktığı hâliyle daha fazla özellik sunar. Projenize hangisinin uygun olduğunu öğrenmek için Three.js ve Babylon.js karşılaştırmasına bakın.
2D framework'leri
Phaser
Phaser, en büyük 2D web topluluğuna ve ekosistemine sahip, MIT lisanslı ve en popüler açık kaynaklı HTML5 oyun framework'üdür. Derlemeleri yaklaşık 500 KB boyutundadır. Oyununuz 2D ise ve JavaScript kullanıyorsanız daha iyi bir seçenek bulmak zordur.
PixiJS
PixiJS, yaklaşık 200 KB boyutunda, hızlı ve MIT lisanslı bir 2D WebGL görüntü işleyicisidir. 3D için Three.js gibi, tam bir motor değil görüntü işleyicidir; dolayısıyla oyun mantığını sizin sağlamanız gerekir. Özel 2D görüntü işleme ve küçük bir dosya boyutu istediğinizde tercih edin.
Excalibur.js
Excalibur.js, TypeScript ile yazılmış, yaklaşık 300 KB boyutunda, kullanımı kolay ve BSD lisanslı bir 2D motordur. Sade bir görüntü işleyiciden daha fazla yerleşik oyun özelliği sunar. Tür güvenliği ve kolay bir başlangıç süreci istiyorsanız iyi bir seçimdir.
LÖVE (Love2D)
LÖVE, Lua ile kodlanan, uzun süredir geliştirilen ve zlib lisanslı bir 2D framework'üdür. Masaüstünde hızlı prototip geliştirme ve game jam'ler için çok sevilir. love.js aracılığıyla web dışa aktarımı vardır ancak sınırlıdır; bu nedenle LÖVE'ü öncelikle masaüstüne yönelik bir araç olarak değerlendirin.
Rust, C++ ve büyük ölçekli motorlar
Bevy
Bevy, Rust ile yazılmış, MIT ve Apache 2.0 çift lisansına sahip modern ve veri odaklı bir motordur. Varlık-bileşen-sistem mimarisi önemli bir avantajdır ve tarayıcı derlemeleri için WebAssembly'ye derlenebilir. Diğerlerinden daha gençtir ve hızla gelişmektedir; dolayısıyla sürümler arasında geriye dönük uyumluluğu bozan değişiklikler bekleyebilirsiniz. Yine de 2026'da güçlü bir ivmeye sahiptir.
Open 3D Engine (O3DE)
O3DE, AWS ve diğer kuruluşlar tarafından desteklenen, büyük ölçekli ve yüksek görsel kaliteli 3D projeleri hedefleyen bir Linux Foundation projesidir (Apache 2.0). AAA hedefleri ve buna uygun kaynakları olan ekipler için ciddi ve ağır bir motordur. Tarayıcıyı hedeflemez.
Nasıl seçim yapılır?
- Neredeyse her şey için tek bir ücretsiz motor mu istiyorsunuz? Godot.
- 2D web oyunu mu geliştiriyorsunuz? Phaser; özel görüntü işleme için PixiJS veya Excalibur.js.
- Web için 3D mi geliştiriyorsunuz? Kontrol ve küçük boyut için Three.js, eksiksiz yerleşik özellikler için Babylon.js.
- Mümkün olan en küçük web derlemesi mi gerekiyor? Defold.
- Mini oyun platformlarını mı hedefliyorsunuz? Cocos Creator.
- Rust ve ECS'yi seviyor musunuz? Bevy.
- Büyük ölçekli, yüksek görsel kaliteli 3D mi gerekiyor? O3DE.
Hedefiniz web ise O3DE ve (büyük ölçüde) LÖVE dışındaki yukarıdaki tüm motorlarla tarayıcı derlemesi yayımlayabilirsiniz. Özellikle web'e yönelik ayrıntılı değerlendirme için web oyun motorları karşılaştırmasına ve web oyunları için Unity alternatifleri rehberimize bakın.
Sık Sorulan Sorular
2026'nın en iyi açık kaynaklı oyun motoru hangisi?
Çoğu kişi için Godot'tur: MIT lisanslıdır, gelir sınırı olmadan ücretsizdir, hem 2D hem de 3D konusunda yetkindir ve sorunsuz web dışa aktarımı sunar. Özellikle 2D web için Phaser en popüler açık kaynaklı seçimdir. Web 3D içinse Three.js (bir kütüphane) veya Babylon.js (tam bir motor) öne çıkar. En iyi seçim; boyut sayısına, dile ve platforma bağlıdır.
Godot gerçekten tamamen ücretsiz mi?
Evet. Godot, MIT lisansı altında yayımlanır; bu da hiçbir zaman ücret, telif payı, gelir eşiği veya kullanıcı lisansı olmayacağı anlamına gelir. Ticari oyunlarda kullanabilir, hatta motorun kendisini değiştirebilirsiniz. Proje, geliştiricilerden ücret alınarak değil bağışlar ve sponsorluklarla finanse edilir.
Açık kaynaklı oyun motorları ticari oyunlar için yeterince iyi mi?
Evet. Ticari başarı elde etmiş pek çok oyun açık kaynaklı motorlarla yayımlanmıştır ve açık kaynak kullanmak, endişelenmeniz gereken bir gelir sınırı olmadığı anlamına gelir. Ödünleşimler genellikle daha küçük bir yerleşik varlık pazarı ve bazı motorlarda büyük tescilli motorlara kıyasla daha az kullanıma hazır özelliktir. Özellikle web oyunlarında açık kaynaklı motorlar çoğu zaman daha küçük ve daha hızlı derlemeler üretir.
Unity veya Unreal açık kaynaklı mı?
Hayır. Unity kapalı kaynaklıdır ve abonelik tabanlıdır. Unreal Engine'in kaynak koduna erişilebilir; bir hesapla kodu okuyup değiştirebilirsiniz. Ancak açık kaynaklı değildir ve belirli bir gelir eşiğinin üzerinde telif payı modeli kullanır. Özellikle açık kaynaklı bir motor istiyorsanız Godot, Unity'ye en yakın alternatiftir. Unity alternatifleri rehberimiz diğer seçenekleri ele alır.
Web için en iyi açık kaynaklı oyun motoru hangisi?
Her alanda kullanılabilen bir 2D/3D motor için Godot, 2D için Phaser, 3D içinse Three.js veya Babylon.js. Defold, tam kapsamlı motorlar arasında en küçük web derlemelerini sunar. Bunların tümü ücretsiz ve açık kaynaklıdır. Web oyun motorları karşılaştırmamız bu motorları derleme boyutu, yükleme süresi ve tarayıcı desteğine göre sıralar.
Önce fikri deneyin, ihtiyaçlarınız arttığında motora geçin.
İlgili içerikler
- 2026'nın En İyi Web Oyun Motorları (Karşılaştırma) — derleme boyutu, yükleme süresi ve maliyete göre sıralandı
- Web Oyunları için Unity Alternatifleri — Unity'den ayrılan ekipler için açık kaynaklı seçenekler
- Web Oyunlarında Godot ve Unity — en yakın açık kaynaklı alternatifin doğrudan karşılaştırması
- 2026'nın En İyi 2D Oyun Motorları — oyununuz 2D ise
- Three.js ve Babylon.js — iki büyük açık kaynaklı web 3D kütüphanesi
- Cinevva Engine — Three.js üzerine kurulu, açık kaynaklı ve web öncelikli motorumuz