2026'nın En İyi Açık Kaynaklı Oyun Motorları

Açık kaynak oyun motorları size özel mülk motorların veremeyeceği bir şey sunar: yayınladıktan sonra değişmeyecek bir lisans. Kullanıcı başına ücret yok, gelir eşiği yok, sürpriz fiyatlandırma yok. Kaynak kodunu okuyabilir, fork'layabilir ve orijinal ekip projeyi bıraksa bile geliştirmeye devam edebilirsiniz. Unity Çalışma Zamanı Ücreti olayının ardından, bu istikrar birçok ekibin en başta açık kaynağa geçmesinin tam sebebiydi.
Bu, 2026'da kullanmaya değer açık kaynak oyun motorlarının, ne için kullanıldıklarına göre gruplandırılmış eksiksiz listesidir. Kısaca özetlemek gerekirse: her şeye uygun 2D ve 3D bir motor için Godot, 2D web için Phaser, web 3D için Three.js ya da Babylon.js, Rust yazıyorsanız Bevy, derleme boyutunun minik olması gerekiyorsa Defold. Aşağıdaki her sürüm ve lisans Eylül 2026 itibarıyla kontrol edilmiştir. Özellikle bir web derlemesine ihtiyacınız varsa, hangilerinin tarayıcıya dışa aktarıldığını işaretledik; daha derine inmek için en iyi web oyun motorları karşılaştırmamıza göz atabilirsiniz.
Hızlı karşılaştırma
| Motor | Lisans | Dil | 2D / 3D | Web dışa aktarma | En iyi kullanım alanı |
|---|---|---|---|---|---|
| Godot | MIT | GDScript, C# | Her ikisi de | Evet (GDScript) | Her şeye uygun ücretsiz motor |
| Phaser | MIT | JavaScript | 2D | Evet | 2D web oyunları |
| PixiJS | MIT | JavaScript | 2D | Evet | Özel 2D render |
| Three.js | MIT | JS / TS | 3D | Evet | Web 3D, maksimum kontrol |
| Babylon.js | Apache 2.0 | JS / TS | 3D | Evet | Tüm özellikleriyle web 3D |
| Defold | Ücretsiz, kaynağı erişilebilir | Lua | 2D / hafif 3D | Evet | En küçük web derlemeleri |
| Excalibur.js | BSD | TypeScript | 2D | Evet | TypeScript 2D oyunları |
| Bevy | MIT / Apache 2.0 | Rust | Her ikisi de | Evet (Wasm) | Rust, veri odaklı tasarım |
| LÖVE | zlib | Lua | 2D | Sınırlı | Hızlı 2D prototipler |
| Cocos Creator / COCOS 4 | MIT (Ocak 2026'dan beri tamamen açık) | TypeScript | Her ikisi de | Evet | Mini oyunlar, Asya pazarı |
| O3DE | Apache 2.0 | C++, Lua | 3D | Hayır | Büyük ölçekli 3D, AAA kapsamı |
Tek bir "en iyi" açık kaynak motor yoktur. Doğru seçim 2D mi 3D mi olduğuna, kullandığınız dile ve web'i hedefleyip hedeflemediğinize bağlıdır.
2026'da neler değişti
Seçim yapmadan önce bilinmesi gereken birkaç şey bu yıl değişti. COCOS tamamen açık hale geldi: 4 Ocak 2026'da şirket COCOS 4'ün sade MIT lisansı altında olduğunu duyurdu ve Cocos Creator döneminden kalan ticari maddeleri kaldırdı; cocos4 deposu v4.0.0 olarak etiketlendi, editör ise CLI araçlarına ayrıldı. Fenris Creations (eski adıyla CCP Games), EVE Online'ın arkasındaki motor olan Carbon'un bileşenlerini 2026'da GitHub'da MIT ve diğer izin verici lisanslar altında yayımladı; hazır bir oyun motoru değil, bir dizi kütüphane (çekirdek, kaynaklar, IO, matematik, yol bulma ve daha fazlası) olarak, bkz. carbonengine organizasyonu. Yılın başlamasından hemen önce, Facepunch s&box'ın C# katmanını Kasım 2025'te MIT altında açık kaynak yaptı; ancak hâlâ Valve'ın kapalı Source 2 motoru üzerinde çalıştığı için tamamen açık bir yığın değil. Sürümler tarafında: Godot Haziran'da 4.7'yi yayınladı (Ağustos'ta 4.7.2, geliştirme anlık görüntülerinde 4.8), Bevy Haziran'da 0.19'u yayınladı, Phaser 4 Nisan'da geldi, Babylon.js 9 Mart'ta geldi, O3DE Mayıs'ta 26.05 sürümünü çıkardı, Defold 1.13.1 Ağustos'ta ışık bileşenleri ekledi ve MIT lisanslı C# motoru Stride 4.4 beta sürümlerinde çalışmalarına devam ediyor. Hiçbir şey kötüye gitmedi: bu listedeki hiçbir motor 2026'da daha kısıtlayıcı bir lisansa geçmedi.
Tam kapsamlı 2D ve 3D motorlar
Godot
Godot, insanların "açık kaynak oyun motoru" derken çoğunlukla kastettiği motordur. MIT lisanslıdır, hem 2D hem 3D yapar ve herhangi bir ücret ya da gelir sınırı yoktur. Küçük web derlemeleri sunar (Brotli ile yaklaşık 5 MB, gzip ile 9 MB) ve 4.3'ten beri temiz iOS ve Safari desteği için tek iş parçacıklı dışa aktarım yapabilir. Güncel kararlı sürüm 4.7.2 (Ağustos 2026) olup 4.8 geliştirme aşamasındadır. Tek web uyarısı, C# projelerinin henüz tarayıcıya dışa aktarılamaması, yalnızca GDScript'in aktarılabilmesidir; bu durum web dışa aktarma belgelerine göre Eylül 2026 itibarıyla hâlâ geçerlidir. Özel mülk bir motoru bırakan çoğu ekip için Godot en yakın, her şeye uygun alternatiftir. Karşılaştırma için web oyunları için Godot ve Unity yazımıza bakın.
Cocos Creator
Cocos Creator, ücretsiz bir editörü açık kaynak (MIT) bir çalışma zamanıyla birleştirir. Hem 2D hem 3D'yi destekler, WebGL, WebGPU ve Wasm'ı destekler ve derleme boyutunun kritik olduğu WeChat ve TikTok gibi mini oyun platformlarında özellikle güçlüdür. Derlemeler yaklaşık 2 ila 4 MB arasındadır. Cocos Creator 3.8.8 (Aralık 2025), 3.x serisinin sonuncusudur; Ocak 2026'dan itibaren halefi COCOS 4, motor ve editörün ayrıldığı, tamamen MIT lisanslı bir sürümdür, dolayısıyla eski ticari maddeler artık yoktur. Web öncelikli bir seçenekle karşılaştırmak istiyorsanız Cocos alternatiflerine bakın.
Web için 3D kütüphaneler ve motorlar
Three.js
Three.js, web'de en yaygın kullanılan 3D kütüphanesidir; MIT lisanslıdır ve çekirdeği yaklaşık 150 KB'dir. Güncel sürüm r185'tir (Temmuz 2026) ve WebGPU render motoru otomatik olarak WebGL2'ye geri döner. Tam bir motordan çok bir render kütüphanesidir, bu yüzden üzerine kendi oyun sistemlerinizi veya bir çatı (framework) eklemeniz gerekir. Ödünleşim şudur: maksimum kontrol ve en küçük ayak izi karşılığında daha fazlasını kendiniz yazmanız gerekir. Cinevva Engine'i bu temel üzerine inşa ettik ve boş bir tuvalden başlamamanız için oyun sistemlerini yeniden ekledik.
Babylon.js
Babylon.js, yerleşik fizik, animasyon, bir sahne denetleyicisi ve güçlü WebGPU ile WGSL desteğine sahip tam kapsamlı açık kaynak bir 3D motorudur (Apache 2.0). Babylon.js 9, Mart 2026'da yayınlandı ve sürümler sayfasına göre Eylül 2026 itibarıyla 9.25 sürümündedir. Three.js ile karşılaştırıldığında kutudan çıktığı gibi daha fazlasını sunar, ancak boyutu daha büyüktür. Projenize hangisinin uyduğunu görmek için Three.js ve Babylon.js karşılaştırmasına bakın.
2D framework'ler
Phaser
Phaser, en popüler açık kaynak HTML5 oyun çatısıdır; MIT lisanslıdır ve en büyük 2D web topluluğuna ve ekosistemine sahiptir. Derlemeler yaklaşık 500 KB'dir. Oyununuz 2D ise ve JavaScript yazıyorsanız, geçmesi zor bir seçenektir.
PixiJS
PixiJS, hızlı bir 2D WebGL render motorudur (MIT), yaklaşık 200 KB boyutundadır. 3D'de Three.js gibi, tam bir motordan çok bir render motorudur, bu yüzden kendi oyun mantığınızı siz eklersiniz. Özel 2D render ve minik bir ayak izi istediğinizde tercih edin.
Excalibur.js
Excalibur.js, TypeScript ile yazılmış, kullanıcı dostu, BSD lisanslı bir 2D motorudur; yaklaşık 300 KB boyutundadır ve çıplak bir render motorundan daha fazla yerleşik oyun özelliği sunar. Tip güvenliği ve yumuşak bir öğrenme eğrisi isteyenler için iyi bir seçimdir.
LÖVE (Love2D)
LÖVE, Lua ile yazılan, uzun soluklu, zlib lisanslı bir 2D çatıdır. Masaüstünde hızlı prototipleme ve oyun jam'leri için sevilir. love.js aracılığıyla web'e dışa aktarım mümkündür ama sınırlıdır, bu yüzden LÖVE'yi masaüstü öncelikli bir araç olarak düşünün.
Rust, C++ ve büyük ölçekli motorlar
Bevy
Bevy, Rust ile yazılmış, modern, veri odaklı bir motordur; hem MIT hem Apache 2.0 lisanslarıyla çift lisanslıdır. Varlık-bileşen-sistem (entity-component-system) mimarisi büyük bir çekim noktasıdır ve tarayıcı derlemeleri için WebAssembly'e derlenir. Diğerlerinden daha genç olduğu için hızlı ilerler; sürümler arasında kırıcı değişiklikler bekleyin, ama 2026'da güçlü bir ivmeye sahip: Bevy 0.19 Haziran 2026'da yayınlandı ve Ağustos'ta 0.19.1 yaması geldi.
Open 3D Engine (O3DE)
O3DE, büyük ölçekli, yüksek kaliteli 3D'yi hedefleyen, AWS ve diğerleri tarafından desteklenen bir Linux Foundation projesidir (Apache 2.0). AAA hedefleri ve buna uygun kaynakları olan ekipler için ciddi, ağır bir motordur. Güncel sürüm 26.05'tir (Mayıs 2026). Tarayıcıyı hedeflemez.
Nasıl seçmeli
- Hemen her şey için ücretsiz tek bir motor mu istiyorsunuz? Godot.
- 2D bir web oyunu mu geliştiriyorsunuz? Phaser, özel render için PixiJS/Excalibur.js.
- Web 3D mi geliştiriyorsunuz? Kontrol ve boyut için Three.js, her şey dahil için Babylon.js.
- Mümkün olan en küçük web derlemesi mi? Defold.
- Mini oyun platformlarını mı hedefliyorsunuz? Cocos Creator.
- Rust ve ECS'i seviyor musunuz? Bevy.
- Büyük ölçekli, yüksek kaliteli 3D mi? O3DE. Web hedefliyorsanız, yukarıdaki motorların O3DE ve (büyük ölçüde) LÖVE dışındaki hepsi tarayıcı derlemesi sunabilir. Web özelinde tam döküm için web oyun motorları karşılaştırmasına ve web oyunları için Unity alternatifleri rehberimize bakın.
Sık Sorulan Sorular
2026'da en iyi açık kaynaklı oyun motoru hangisi?
Çoğu kişi için cevap Godot: MIT lisanslı, gelir tavanı olmadan ücretsiz ve hem 2D hem 3D'de yetkin, temiz bir web export'una sahip. Özellikle 2D web için Phaser en popüler açık kaynak seçim, web 3D için ise Three.js (bir kütüphane) veya Babylon.js (tam bir motor) tercih ediliyor. En iyi seçim boyutlara, dile ve platforma bağlı.
Godot gerçekten ücretsiz mi, hiçbir bit yok mu?
Evet. Godot, MIT lisansı altında yayınlanır; bu da hiçbir zaman ücret, telif hakkı, gelir eşiği veya koltuk sınırlaması olmadığı anlamına gelir. Ticari oyunlarda kullanabilir, hatta motorun kendisini değiştirebilirsiniz. Proje, geliştiricilerden ücret alarak değil, bağışlar ve sponsorluklarla finanse edilir.
Açık kaynaklı oyun motorları ticari oyunlar için yeterince iyi mi?
Evet. Açık kaynaklı motorlarda çıkan pek çok ticari olarak başarılı oyun var ve açık kaynak, endişelenmeniz gereken bir gelir tavanı olmadığı anlamına gelir. Genellikle ödün verilen konular, daha küçük bir dahili varlık pazarı ve bazı motorlar için, büyük bir tescilli motora kıyasla daha az kullanıma hazır özellik olur. Özellikle web oyunları için açık kaynaklı motorlar genellikle daha küçük, daha hızlı derlemeler üretir.
Unity veya Unreal açık kaynak mı?
Hayır. Unity kapalı kaynaklı ve abonelik tabanlıdır. Unreal Engine kaynağı görülebilir (bir hesapla kodu okuyup değiştirebilirsiniz) ama açık kaynak değildir ve bir gelir eşiğinin üzerinde telif modeli kullanır. Özellikle açık kaynaklı bir motor istiyorsanız, Godot Unity'nin en yakın eşdeğeridir ve Unity alternatifleri rehberimiz diğerlerini kapsar.
2026'da hangi açık kaynaklı oyun motorları yeni veya yeni açık kaynaklı hale geldi?
2026'nın büyük lisans haberi, Ocak 2026'dan beri tamamen MIT lisanslı ve ticari maddeleri kaldırılmış olan COCOS 4. Fenris Creations da EVE Online'ın Carbon motoru bileşenlerini GitHub'da MIT altında yayınladı ve Facepunch'ın s&box C# katmanı 2025'in sonunda MIT'ye geçti (Source 2 tabanı kapalı kalıyor). Bu yıl yerleşik hiçbir motor daha kısıtlayıcı bir lisansa geçmedi. Sürümler için yukarıdaki "2026'da ne değişti" bölümüne bakın.
En iyi açık kaynaklı 3D oyun motoru hangisi?
Bir editörü olan tam bir 3D motor için Godot ve çoğu ekibin seçtiği motor bu. Özellikle tarayıcıda 3D için Babylon.js en tam açık kaynaklı motor, Three.js ise en çok kullanılan kütüphane; her ikisi de WebGPU render motoru ve WebGL2 yedeklemesine sahip. Rust ve bir ECS istiyorsanız Bevy tercih; AAA ölçekli araçlara ihtiyacınız varsa ve web derlemesine gerek yoksa O3DE. Açık kaynaklı web 3D'nin ne yapabileceğini taahhüt vermeden görmek isterseniz, Cinevva Engine Three.js üzerine kuruludur.
Hangi açık kaynaklı motor WebGL'yi hedefleyebilir, böylece oyuncular tarayıcıda oynayabilir?
Hemen hemen hepsi. Godot WebGL 2.0'a export eder (GDScript ve tek iş parçacıklı export kullanın), Phaser, PixiJS, Excalibur.js, Three.js ve Babylon.js web-native'dir, Defold yaklaşık 1.14 MB civarında Wasm ile WebGL derlemeleri sunar, Bevy WebAssembly'ye derlenir ve Cocos Creator WebGL ve WebGPU'ya export eder. İstisnalar O3DE (tarayıcı hedefi yok) ve LÖVE (yalnızca üçüncü taraf love.js). Oyuncularınızın tarayıcılarının neyi desteklediğini görmek için WebGL ve WebGPU kontrol aracımızı çalıştırın.
2026 için tam bir açık kaynaklı oyun motorları listesi var mı?
Bu sayfanın en üstündeki hızlı karşılaştırma tablosu bizim listemizdir: Godot, Phaser, PixiJS, Three.js, Babylon.js, Defold, Excalibur.js, Bevy, LÖVE, COCOS 4 ve O3DE; ayrıca "2026'da ne değişti" bölümünde Stride, Carbon ve s&box. Her giriş, taahhüt vermeden önce doğrulayabilmeniz için lisansına ve güncel sürümüne bağlantı verir.
Web için en iyi açık kaynaklı oyun motoru hangisi?
Kapsamlı bir 2D/3D motor için Godot, 2D için Phaser, 3D için Three.js veya Babylon.js. Defold, herhangi bir tam motorun en küçük web derlemelerini sunar. Bunların hepsi ücretsiz ve açık kaynaktır. Web oyun motorları karşılaştırmamız bunları derleme boyutu, yükleme süresi ve tarayıcı desteğine göre sıralar.
Önce fikri deneyin, motoru büyüdüğünüzde benimseyin.
İlgili
- 2026 için En İyi Web Oyun Motorları (Karşılaştırma): derleme boyutu, yükleme süresi ve maliyete göre sıralandı
- Web Oyunları için Unity Alternatifleri: Unity'den ayrılan ekipler için açık kaynaklı seçenekler
- Web Oyunları için Godot vs Unity: en yakın açık kaynaklı alternatif, kafa kafaya
- 2026 için En İyi 2D Oyun Motorları: oyununuz 2D ise
- Three.js vs Babylon.js: iki büyük açık kaynaklı web 3D kütüphanesi
- Cinevva Engine: Three.js üzerine kurulu, açık kaynaklı, web öncelikli motorumuz