Skip to content

Oyununuzu Poki'ye Nasıl Getirirsiniz (2026)

Son güncelleme: Temmuz 2026.

Oyununuzu Poki'ye getirmek için Poki for Developers portalı üzerinden gönderirsiniz. Burada gerçek kişilerden oluşan bir ekip her oyunu inceler ve platforma uygun olup olmadığına karar verir. Herkese açık bir yükleme düğmesi veya "şimdi yayınla" seçeneği yoktur. Bir geliştirici hesabı oluşturur, Poki'nin teknik gereksinimlerini karşılayan bir HTML5 derlemesi yüklersiniz (8 MB'ın altında ilk indirme boyutu, masaüstü ve mobil cihazlara ölçeklenen 16:9 tuval ve doğru şekilde entegre edilmiş Poki SDK); ardından oyununuz aşamalı bir test sürecinden geçer: Player Fit Test, Web Fit Test ve dünya çapında yayınlanmadan önce son inceleme.

Poki bir mağaza değil, seçki usulü çalışan bir web oyunu platformudur; dolayısıyla kabul edilmek itch.io'ya oyun yüklemekten çok bir yayıncıya proje sunmaya benzer. Avantajı, dağıtımı Poki'nin sizin yerinize yapmasıdır. Platform 2025'te 625 milyon oyuncuyu ağırladı ve aylık 100 milyondan fazla oyuncuya ulaşıyor; üstelik tüm bunları hiç dış yatırım almamış 65 kişilik bir ekiple başarıyor. Siz ilk üç dakika boyunca oyuncuları oyunda tutan iyi bir web oyunu getirirsiniz, Poki de onu bir konsol ağı büyüklüğündeki kitlenin karşısına çıkarır. Bu rehber, gönderim sürecinin gerçekte nasıl işlediğini, teknik çıtanın ne olduğunu, nasıl ödeme aldığınızı ve oyunların neden reddedildiğini açıklar.

Hızlı Başvuru

Poki
Gönderim modeliSeçki usulü, davet tarzı. Her oyun insanlar tarafından incelenir. Herkese açık yükleme yoktur
Gönderim maliyetiÜcretsiz
Gelir modeliReklam tabanlı gelir paylaşımı. Sizin getirdiğiniz trafikten elde edilen gelirin %100'ü, Poki'nin getirdiği trafikten elde edilen gelirin %50'si
Ödeme yöntemiSeçtiğiniz para biriminde banka havalesi veya PayPal
Teknik gereksinimlerHTML5. İlk indirme 8 MB'ın altında, 16:9 tuval, Poki SDK zorunlu
İnceleme süreciPlayer Fit Test, ardından Web Fit Test (yaklaşık 3-5 gün), sonra son inceleme
Dünya çapında yayınlanma süresiTestleri geçtikten sonra yaklaşık 2-3 haftalık kısıtlı yayın

Poki nedir ve neden uğraşmaya değer?

Poki, web oyunları alanındaki en büyük isimdir. Tamamen tarayıcıda çalışır; indirme veya uygulama mağazası gerektirmez ve insanların kısa sürelerle oynadığı gündelik oyunlar üzerine kuruludur. Önemsenmesinin nedeni ölçeğidir. Poki, 2025'te 625 milyon oyuncuya ulaştığını açıkladı ve aylık 100 milyondan fazla oyuncuya ulaşıyor; bu da platformu PlayStation Network ile aynı ölçekte değerlendirmeyi mümkün kılıyor. Burada başarı kazanan oyunlar devasa rakamlara ulaşıyor: Subway Surfers platformda bir milyardan fazla oynanırken Stickman Hook (500 milyondan fazla oynanma) ve Monkey Mart (yaklaşık 300 milyon) gibi oyunlar, Game Developer'a göre başarılı bir web oyununun nasıl göründüğünü gösteriyor.

Karşılığında kontrolün bir kısmından vazgeçersiniz. itch.io'da oyununuzu kendiniz yayınlar ve pazarlarsınız. Poki'de ise ekip kataloğu oluşturur ve dağıtımı üstlenir; yani erişim karşılığında bağımsızlığınızın bir kısmını takas edersiniz. Bu model yalnızca oyununuz onların çıtasını aşarsa işe yarar; rehberin geri kalanı da bunu ele alıyor.

Adım adım gönderim süreci

Ekibinize ve oyunlarınıza ait bilgilerin bulunduğu portal olan Poki for Developers ile başlarsınız. Bir hesap oluşturur ve oyununuzu form üzerinden gönderirsiniz. Poki kendisini elle oluşturulan bir seçki olarak tanımlar: ekip her gönderiyi kontrol eder ve uygun olup olmadığına karar verir. Bu nedenle "hayır" yanıtı almak veya hiç yanıt alamamak bir hata değil, sürecin normal bir sonucudur.

Poki ilerlemek isterse oyununuz, Poki for Developers sitesinde belgelenen aşamalı süreçten geçer: oyununuzu eklersiniz, ilk oyuncu geri bildirimlerini toplarsınız ve ardından Player Fit Test, Web Fit Test ve son Poki incelemesine girersiniz. Her aşama, Poki size trafik yönlendirmeden önce gerçek oyuncularla tek bir soruyu yanıtlamak için vardır: insanlar gerçekten oynamaya devam ediyor mu?

Player Fit Test ilk gerçek eleme aşamasıdır. Yayınlanma sürecini belgeleyen bir geliştirici, eşiği 500 oyuncudan 125'inin (%25) en az 3 dakika oynaması olarak açıklıyor. Yeterli sayıda oyuncu oyunda kalırsa Web Fit Test'e geçersiniz. Bu test, oyunu daha büyük bir oyuncu kitlesine sunar ve Poki'nin belgelerine göre yaklaşık 3 ila 5 gün sürer (bazı geliştiriciler sürenin bir haftaya yaklaştığını bildiriyor). Bunu da geçerseniz Poki, sizi yayın aşamasına taşımak üzere iletişime geçer.

Poki gönderim süreciHer aşama bir elemedir. Poki trafiğini kullanmadan önce kararı gerçek oyuncular verir.1 · Geliştirici portalı üzerinden gönderinHesap oluşturun ve HTML5 derlemesini yükleyin. İnsanlar inceler; herkese açık yükleme yoktur.2 · Player Fit Test500 test kullanıcısından 125'i (%25) en az 3 dakika oynamalıdır.3 · Web Fit TestDaha büyük oyuncu havuzu, 3-5 gün sürer.4 · Kısıtlı yayın2-3 hafta. DAU başına ≥1 reklam hedefleyin.5 · Dünya çapında yayınYaklaşık 2 haftalık öne çıkarma desteği.

Kısıtlı yayın ve dünya çapında çıkış

Uygunluk testlerini geçmeniz oyununuzu doğrudan ana sayfaya taşımaz. Poki önce kısıtlı bir yayın gerçekleştirir. Yayın süreci belgelerine göre kısıtlı yayının planlanması genellikle bir ila iki hafta sürer ve ardından yayın yaklaşık iki ila üç hafta devam eder. Bu dönemde oyununuz ilgili kategori sayfalarında gösterilir, ancak ana sayfalarda yer almaz. Kontrol panelinde belirli ölçümleri izlersiniz: oyuna başlama dönüşümü, etkileşim, hatalar ve para kazanma. Poki, ara reklamlar ile ödüllü videoların sağlıklı bir karışımıyla günlük aktif kullanıcı başına en az bir reklam hedeflenmesini önerir.

Kısıtlı yayın, düzeltmeler yaptığınız aşamadır. Oyun daha küçük bir kitleye açıkken yeni sürümler yayınlayabilir ve A/B testleri gerçekleştirebilir; büyük tanıtımdan önce oyuncu tutma oranını ve reklam sıklığını ayarlayabilirsiniz. Kısıtlı yayın ölçümleriniz yeterince güçlü olduğunda oyun dünya çapında yayınlanır. Poki'nin tanıtım sistemi oyunu yerelleştirilmiş ana sayfalarda, kategori sayfalarında ve oyun sayfalarında öne çıkarır; belgelerde yaklaşık iki hafta süren güçlü bir tanıtım desteğinin yanı sıra bir "yeni" ateş simgesinden söz edilir.

Karşılamanız gereken teknik gereksinimler

Poki'nin gereksinimler sayfası oldukça nettir ve bunları karşılamamak hızlıca elenmenize yol açabilir. En önemli sayı boyuttur: ilk indirme boyutunu 8 MB'ın altında tutmayı hedefleyin. Web oyuncuları ağır bir yüklemenin tamamlanmasını beklemez ve çoğu konsol veya mobil portun takıldığı temel kısıtlama budur.

Oyununuz 16:9 tuvale uymalı ve farklı cihazlarda sorunsuz biçimde ölçeklenmelidir. Poki orantılı boyutları 640x360, 836x470 veya 1031x580 olarak belirtir; oyununuz masaüstü, mobil ve tablet cihazlarda tuvalin tamamını kaplamalıdır. Telefonlarda portre, yatay veya her iki yönde de ekranı doldurmalıdır. Tabletlerde masaüstü değil, mobil kontrol düzeni kullanılmalıdır.

Poki SDK'yı doğru şekilde entegre etmeniz gerekir ve SDK olayları isteğe bağlı süslemeler değildir. gameplayStart() yükleme sırasında değil, oyuncunun ilk girdisinde tetiklenir; gameplayStop() ise duraklatma, menü açılması veya bölüm sonu gibi her kesintide tetiklenir. Bu olaylar art arda tetiklenemez ve ara reklam ya da ödüllü video sırasında hiçbir reklam olayı tetiklenmemelidir. Poki bu sinyalleri reklam yerleştirmek ve uygunluk testlerini ölçmek için kullanır; dolayısıyla bunları yanlış uygulamak her ikisini de bozar.

İnsanların sıkça takıldığı birkaç nokta daha var. Poki varsayılan olarak tüm harici istekleri engeller, bu nedenle her şeyi pakete dahil etmeniz gerekir: çalışma zamanında yüklenen Google Fonts, varlık CDN'leri veya harici kod kütüphaneleri kullanılamaz. Yalnızca Poki'nin kendi reklam sistemine izin verilir; bu yüzden diğer tüm reklam veya izleme SDK'larını kaldırın (harici izleyiciler için önce Poki'nin onayı gerekir). Oyununuz gizli modda çalışmalıdır; yani engellenen bir depolama çağrısının oyunu çökertmemesi için localStorage erişimini try/catch içine almalısınız. Dünya çapında yayın için hem statik hem de animasyonlu küçük resim gerekir. Göndermeden önce tüm hata ayıklama kodlarını, geliştirici araçlarını ve test kalıntılarını kaldırın.

Poki, temiz bir HTML5 çıktısı verdiği sürece oyununuzu hangi motorla geliştirdiğiniz konusunda seçici değildir. SSS, HTML5, Defold, Unity, GameMaker, Phaser 3, Godot, Cocos, Construct 3 ve GDevelop için SDK desteği bulunduğunu belirtir; ayrıca eski Flash oyunlarını HTML5'e dönüştüren bir araç da vardır. Unity çalışır ancak 8 MB bütçesine uydurulması en zor seçenektir: boyut sınırına yaklaşabilmek için Poki'nin optimizasyon yönergelerini izlemeniz ve WASM derlemesi dışa aktarmanız gerekir.

Cinevva ile geliştiriyorsanız bu bölümün büyük kısmı sizin için halledilir. Cinevva, varlıkların pakete dahil edildiği, kendi kendine yeten bir HTML5 derlemesi dışa aktarır; Poki'nin istediği yapı da budur. Böylece işiniz ağır bir motoru boyut sınırına indirmekle uğraşmaktan SDK olaylarını bağlamaya ve oyuncu tutma oranını iyileştirmeye kayar.

Geliştiriciler nasıl ödeme alır?

Poki'nin modeli tamamen reklam tabanlıdır; yani ödeme entegrasyonu veya uygulama içi satın alımlarla hiç uğraşmazsınız. Reklam gelirinden pay alırsınız ve oran, oyuncunun nereden geldiğine göre değişir. Bir oyuncu oyununuza doğrudan, yer iminden, aramadan, sosyal medyadan veya kendi topluluğunuz üzerinden ulaşırsa o oyuncudan elde edilen gelirin %100'ü sizin olur. Bir oyuncu oyununuza Poki.com veya bir Poki pazarlama çalışması üzerinden gelirse Poki geliri sizinle yarı yarıya paylaşır. Bu yapı kendi kitlenizi getirmenizi doğrudan ödüllendirir: sizin yönlendirdiğiniz trafik, Poki'nin yönlendirdiği trafiğe kıyasla size iki kat daha fazla kazandırır.

Poki banka havalesi veya PayPal üzerinden ödeme yapar; fatura bilgilerinizi ve tercih ettiğiniz para birimini geliştirici portalında ayarlayabilirsiniz. Poki, doğrudan gelir paylaşımının ötesinde lisans anlaşmaları da yapar ve bazı geliştiricilere oyunlarını yalnızca veya ağırlıklı olarak platformda tutmaları için peşin ya da düzenli ödeme yapar. Bu anlaşmaların herkese açık, standart koşulları yoktur ve genellikle Poki'nin yoğun biçimde öne çıkarmak istediği oyunlara sunulur.

Beklentilerinizi gerçek rakamlara göre belirleyin. İlk web oyunu için gerçekçi aralık ayda yaklaşık 500 ila 3.000 ABD dolarıdır; kazançlar türe, oyunu ne sıklıkta güncellediğinize ve ne kadar süredir yayında olduğuna büyük ölçüde bağlıdır. Bu tutar, başarılı bir Steam oyununun kısa sürede kazanabileceğinden belirgin biçimde düşüktür; ancak web geliri daha istikrarlıdır ve zamanla birikir: oturum süresi reklam gelirini artırır, bu nedenle tekrar oynanabilirliği yüksek bir oyun çıktıktan uzun süre sonra bile kazandırmaya devam eder. Web'de başarılı olan geliştiricilerin çoğu da bunu tek bir oyunla değil, birden fazla oyunla başarır.

Poki ve diğer web platformları

Poki, bir tarayıcı oyunu yayınlayabileceğiniz tek yer değildir ve doğru seçim, erişime mi yoksa kontrole mi daha fazla önem verdiğinize bağlıdır.

PlatformKabul süreciGelir modeliEn uygun olduğu oyunlar
PokiSeçici, insanlar tarafından incelenen, davet usulüReklam geliri paylaşımı: doğrudan trafikte %100, Poki trafiğinde %50/%50En büyük web kitlesine ulaşmayı hedefleyen gündelik oyunlar
CrazyGamesSeçici, yayına girmeden önce incelenirReklam geliri paylaşımıPoki'ye benzer erişim arayan gündelik ve orta seviye web oyunları
itch.ioAçık, kabul engeli yokPay oranını siz belirlersiniz (varsayılan yaklaşık %10, istediğin kadar öde veya sabit fiyat)Baştan sona kontrol etmek istediğiniz bağımsız, deneysel ve game jam oyunları
NewgroundsAçık topluluk gönderimiReklam geliri paylaşımı ve destekçi bahşişleriHazır bir kitleye yönelik, topluluk odaklı ve yaratıcı kısa oyunlar

Bunu düşünmenin en net yolu şu: Poki ve CrazyGames seçici, reklam destekli ve çok büyük platformlardır; dolayısıyla dağıtım karşılığında bağımsızlığınızdan ödün verirsiniz. itch.io ve Newgrounds ise açıktır, yani herkes oyun yayımlayabilir ancak pazarlamayı kendiniz yaparsınız. Birçok web geliştiricisi daha geniş bir kitleye ulaşmak için oyununu Poki ve CrazyGames'e gönderirken tamamen kontrol ettiği bir itch.io sayfasını da açık tutar. itch.io sürecinin tamamı için itch.io'da yayınlama rehberimize bakın.

Poki'de gerçekten hangi oyunlar başarılı olur?

Poki öncelikle gündelik oyunlara odaklanır. Büyük ölçeğe ulaşan oyunlar kolay anlaşılır, kısa oturumlarda oynanabilir, mobil uyumlu ve tekrar oynanma değeri yüksek oyunlardır. Bu son nokta göründüğünden daha önemlidir: oturum süresi boyunca gösterilen reklamlardan gelir elde ettiğiniz için oyuncuların tekrar tekrar döndüğü bir oyun, aynı en yüksek oyuncu sayısına ulaşan ancak yalnızca bir kez oynanan bir deneyimden çok daha fazla kazandırır. Basit arcade döngüleri, .io tarzı çok oyunculu oyunlar, giydirme ve özelleştirme oyunları ile kısa turlu aksiyon oyunlarının tümü bu kalıba uyar. Kitle ayrıca tipik bir Steam kitlesine göre daha genç ve mobil ağırlıklıdır; bu nedenle tek başparmakla oynanan kontroller ve anında yeniden başlatma, derin ve uzun süreli bağlılık gerektiren tasarımlardan daha etkilidir.

Yaygın reddedilme nedenleri

Çoğu ret, zevkten değil oyuncuyu elde tutma ve oyunun son rötuşlarından kaynaklanır. En büyük neden, ilk üç dakikada oyuncuyu elde tutma oranının düşük olmasıdır. Player Fit Test'in ölçtüğü şey de tam olarak budur; dolayısıyla oyununuzun başlangıcı yavaş veya kafa karıştırıcıysa bir insan değerlendirmeye bile almadan önce bu aşamada elenirsiniz. Diğer nedenler arasında 8 MB'lık ilk indirme sınırını aşan sürümler, zayıf mobil uyumluluk, karmaşık kontroller veya uzun süreli bağlılık gerektiren oyunlar ve tamamlanmamış ya da yeterince iyileştirilmemiş görünen her şey bulunur. Poki oyunları hem teknik uygunluk hem de haklar bakımından incelediği için fikrî mülkiyet sorunları da reddedilmenize yol açar. Önce oyuncuyu elde tutma ve boyut sorunlarını düzeltin; çünkü gönderileri diğer tüm nedenlerden önce eleyen iki unsur bunlardır.

Hemen deneyinPoki'ye sunabileceğiniz bir oyun geliştirin

Cinevva, tek bir cümleyi dışa aktarabileceğiniz, Poki SDK'sını bağlayabileceğiniz ve gönderebileceğiniz oynanabilir bir HTML5 web oyununa dönüştürür.

Ücretsiz oluştur →Ücretsiz, tarayıcınızda çalışır, kurulum yok.

Sık Sorulan Sorular

Oyunumu Poki'ye nasıl gönderebilirim?

Bir geliştirici hesabı oluşturup oyununuzu gönderim formu aracılığıyla ileterek Poki for Developers portalı üzerinden başvurursunuz. Poki elle seçilen bir kataloğa sahiptir; dolayısıyla gerçek bir ekip her gönderiyi inceler ve oyun yayına girmeden önce uygun olup olmadığına karar verir. İlgilenirlerse oyununuz bir test sürecinden geçer (önce Player Fit Test, ardından Web Fit Test ve son olarak nihai inceleme). Böylece Poki trafiğini yönlendirmeyi taahhüt etmeden önce gerçek oyuncular oyunun ilgiyi koruduğunu kanıtlayabilir. Herkese açık bir yükleme seçeneği yoktur; bu nedenle süreci bir mağazaya oyun yüklemekten çok bir yayıncıya sunum yapmak gibi düşünün.

Poki'de oyun yayımlamak ücretsiz mi ve platform ne kadar seçici?

Oyun göndermek ücretsizdir ancak Poki seçici davranır. Ekip her oyunu inceler ve aşamalı testlerde gerçek oyunculara denetir; yani her oyunun yayımlandığı açık bir pazar yeri değildir. Temel ölçüt oyuncuyu elde tutmadır: sıkça alıntılanan bir geliştirici deneyimine göre Player Fit Test eşiği, test kullanıcılarının %25'inin en az üç dakika oynamasıdır. Yeterince iyileştirilmemiş, çok büyük, kontrol edilmesi zor veya mobil cihazlarda zayıf kalan oyunlar genellikle bu süreci geçemez. Bu nedenle iyi bir son rötuş ve güçlü bir açılış dakikası, özgün bir fikirden daha önemlidir.

Poki'de ne kadar para kazanabilirsiniz?

Poki reklam gelirini paylaşır ve ilk web oyunu için gerçekçi kazanç aralığı; türe, güncelleme sıklığına ve oyunun ne kadar süredir yayında olduğuna bağlı olarak ayda yaklaşık 500 ila 3.000 ABD dolarıdır. Paylaşım modeli kendi kitlesini getiren geliştiricilerin lehinedir: sizin yönlendirdiğiniz trafikten elde edilen gelirin %100'ünü, Poki'nin yönlendirdiği trafikten elde edilen gelirin ise %50'sini alırsınız. Bu, büyük başarı yakalayan bir Steam çıkışından daha azdır ancak daha istikrarlıdır. Ayrıca kazançlar oturum süresine bağlı olduğundan, tekrar oynanma değeri yüksek bir oyun yayımlandıktan uzun süre sonra bile gelir getirmeye devam eder.

Poki'nin teknik gereksinimleri nelerdir?

Oyununuz HTML5 olmalı, ilk indirme boyutu 8 MB'ın altında kalmalı, masaüstü, mobil ve tablette ölçeklenen 16:9 bir tuvale uymalı ve gameplayStart() ile gameplayStop() olaylarını doğru şekilde tetikleyecek biçimde Poki SDK'yı entegre etmelidir. Poki harici istekleri varsayılan olarak engeller; bu nedenle yazı tiplerini, varlıkları ve kütüphaneleri çalışma zamanında yüklemek yerine oyuna dâhil edin ve yalnızca Poki'nin reklam sistemini kullanın. Oyun ayrıca gizli modda çalışmalı (localStorage kullanımını try/catch içine alınmalı) ve küresel yayın için hem statik hem de animasyonlu küçük resimlerle sunulmalıdır.

Bir oyunun Poki'de yayına girmesi ne kadar sürer?

Günleri değil, haftaları hesaba katın. Player Fit ve Web Fit testlerini geçtikten sonra (yalnızca Web Fit Test yaklaşık 3-5 gün sürer) oyununuz, planlanması genellikle bir ila iki hafta süren ve iki ila üç hafta devam eden sınırlı bir yayına girer. Oyun ancak sınırlı yayın ölçümleri güçlü görünürse tanıtım desteğiyle küresel olarak yayımlanır. Gönderimden öne çıkarılan küresel bir çıkışa kadar tüm süreç genellikle bir ay veya daha uzun sürer.

Poki'de en çok hangi tür oyunlar başarılı olur?

Tekrar oynanma değeri yüksek gündelik oyunlar. Poki'nin kitlesi kısa aralıklarla oynar ve mobil ağırlıklıdır; bu nedenle kolay anlaşılan arcade döngüleri, .io tarzı oyunlar, giydirme ve özelleştirme oyunları ile kısa turlu aksiyon oyunları en uygun seçeneklerdir. Oturum süresi boyunca gösterilen reklamlardan gelir elde ettiğiniz için oyuncuların her gün geri döndüğü bir oyun, aynı kitleye sahip tek seferlik bir deneyimden daha fazla kazandırır. Karmaşık kontroller, uzun süreli bağlılık ve büyük boyutlu sürümler dezavantaj yaratır.

İlgili İçerikler