Oyununuzu itch.io'da Nasıl Yayınlarsınız? (2026 Rehberi)
Son güncelleme: Temmuz 2026.
Bu rehber, itch.io'da oyun yayınlama konusunda öğrendiğim her şeyi kapsıyor. Sayfa kurulumundan fiyatlandırmaya ve görünürlüğe kadar gerçekten işe yarayan stratejileri burada bulabilirsiniz.
Neden itch.io?
itch.io, bağımsız oyunların gelişip büyüdüğü bir platformdur. Neredeyse hiçbir giriş engeli olmadığından herkes oyun yayınlayabilir; ancak baştan bilmenizde fayda olan bir nokta var: itch.io, 2025'in ortalarından bu yana yetişkinlere yönelik/NSFW içeriklerin ele alınışını sıkılaştırdı. Ödeme sağlayıcılarının baskısı altında Temmuz 2025'te yetişkinlere yönelik içerikleri dizinden çıkardı ve artık NSFW sayfalarının aranabilir olması için içerik uyarısı eklemesini zorunlu tutuyor; ücretli yetişkin içerikleri üzerindeki kısıtlamalar ise devam ediyor. Yetişkinlere yönelik olmayan oyunların büyük çoğunluğu bundan etkilenmiyor ve oyun yayınlamak her zamanki kadar serbest. Fiyatlandırma esnek: ücretsiz, sabit fiyatlı veya istediğin kadar öde. Gelir payını kendiniz belirlersiniz; hatta tüm geliri elinizde tutmak isterseniz %0 olarak ayarlayabilirsiniz. Web oyunları doğrudan tarayıcıda çalışır. Topluluk aktif olarak bağımsız oyunlar arar. Ayrıca game jam ekosistemi size hazır görünürlük ve geri bildirim sağlar.
Burası Steam değil ve zaten önemli olan da bu. itch.io deneyselliği ve toplulukla etkileşim kuran geliştiricileri ödüllendirir.
Yayınlamadan Önce
Yayınla düğmesine basmadan önce birkaç şeyi hazır etmeniz gerekir. En azından oynanabilir bir oyuna (indirilebilir veya tarayıcıdan oynanabilir), 630×500 piksel boyutunda bir kapak görseline, en az 3 ekran görüntüsüne, bir açıklamaya ve seçilmiş türlere/etiketlere ihtiyacınız vardır.
Daha iyi bir çıkış için fragman veya oynanış GIF'i, özellikleri içeren ayrıntılı bir açıklama, basın kiti, sosyal medya hesapları ve isteğe bağlı olarak bir Discord sunucusu ekleyin.
En iyi sonuçları almak için geliştirme günlüğü gönderilerinizi önceden planlayın, içerik üreticileri ve basın için bir iletişim listesi hazırlayın, çıkış duyurunuzu taslak hâline getirin ve oyunu yayınlamadan önce bir topluluk oluşturun.
Sayfanız Sizin Vitrininizdir
İnsanlar oyununuzu oynayıp oynamayacaklarına sayfanızda karar verir. Her unsur önemlidir.
Kapak Görseli
Kapak görseliniz en önemli görsel unsurdur. Göz atma sayfalarında, arama sonuçlarında, koleksiyonlarda ve sosyal medya önizlemelerinde görünür. 630×500 piksel (veya en az 315×250) boyutundaki görselinizin küçük resim ölçeğinde de etkili olması gerekir.
Küçük görüntülendiğinde okunaklı olduğundan emin olun. Küçük resim ölçeğinde test edin. Sanat tarzı, atmosfer ve tür ipuçlarıyla oyununuzun havasını yansıtın. Oyunun adını ekleyin ve okunaklı olmasını sağlayın. Diğer oyunlarla dolu bir ızgarada öne çıkmak için canlı renkler ve net bir odak noktası kullanın.
Ekran Görüntüleri ve Medya
Güven vermek için en az 3-5 ekran görüntüsüne ihtiyacınız vardır. Hareketli oynanışı gösteren bir GIF çok faydalı olur. Ciddi çıkışlar için 30-90 saniyelik bir fragman ekleyin.
Ekran görüntülerinde menüleri değil, gerçek oynanışı gösterin. Heyecan verici anları yakalayın. Tutarlı bir en-boy oranı kullanın. Görsel açıdan çekiciyse kullanıcı arayüzünü de gösterin.
GIF'lerde 5-15 saniyelik aksiyon göstermeyi hedefleyin. Hızlı yüklenmeleri için dosya boyutlarını 10 MB'ın altında tutun. Temel oynanış döngüsünü gösterin. Akıcı biçimde döngüye girmelerini sağlayın.
Açıklama
Açıklamanızı hızlıca göz gezdiren insanlara uygun şekilde yapılandırın. Dikkat çeken, akılda kalıcı tek cümlelik bir girişle başlayın. Ardından türü, oyuncunun ne yaptığını ve amacı açıklayan bir cümle yazın. Konsepti genişleten 2-3 cümle daha ekleyin. Son olarak özellikleri, kontrolleri ve emeği geçenleri listeleyin.
Metin duvarları yazmayın. "Bu benim ilk oyunum..." diye başlamayın veya gereğinden fazla alçakgönüllü olmayın. Oyunun gerçekte ne olduğunu açıklamayı da unutmayın. İnsanların nasıl bir deneyime başlayacaklarını anlamaları gerekir.
Etiketler
Etiketler, oyununuzun Göz At bölümünde nerede görüneceğini belirler. İlgili tüm etiketleri kullanın. Genel değil, ayrıntılı olun: yalnızca "action" yerine "top-down-shooter" kullanın. Uygunsa erişilebilirlik etiketlerini ekleyin. Oyununuzla ilgiliyse çok oyunculu veya yerel eşli oyun etiketlerini kullanın. Oyununuzun gerçekten uyduğu popüler etiketleri seçin.
Değerli olabilecek etiketler arasında roguelike, metroidvania veya visual-novel gibi belirli türler; pixel-art, low-poly veya hand-drawn gibi sanat tarzları; horror, cozy veya atmospheric gibi temalar; local-multiplayer veya online-co-op gibi çok oyunculu modlar ve colorblind-friendly veya one-button gibi erişilebilirlik özellikleri bulunur.
Meta Veriler
Her alanı doldurun. Türü, kullanılan oyun motorunu/araçları, mümkün olduğunca çok ilgili etiketi, desteklenen tüm dilleri, özelleştirilebilir kontroller gibi erişilebilirlik özelliklerini ve çok oyunculu modu (tek oyunculu, yerel, çevrimiçi) belirtin. Meta verileriniz ne kadar eksiksiz olursa oyununuzun keşfedilmesi o kadar kolaylaşır.
Fiyatlandırma
itch.io size üç fiyatlandırma modeli sunar: ücretsiz, istediğin kadar öde ve sabit fiyat. Her biri farklı durumlarda işe yarar.
itch.io açık bir gelir paylaşımı modeli kullanır: varsayılan kesinti yaklaşık %10'dur ancak oranı %0 ile %100 arasında siz seçersiniz. itch.io ayrıca yılda birkaç kez, platform ücretinden tamamen feragat ettiği ve böylece ödeme sağlayıcısı ücretleriyle vergilerden sonra satış gelirinin %100'ünü size bıraktığı 24 saatlik Creator Day etkinliğini düzenler. Bir indirimi veya çıkış duyurusunu bu etkinliklerden birine denk getirmeye değer. En son etkinlik 28 Kasım 2025'te düzenlendi.
İstediğin Kadar Öde Modeli Çoğu Oyun İçin En İyi Seçenektir
Minimum fiyatın $0 olduğu istediğin kadar öde modeli, bağımsız oyunlarda genellikle sabit fiyatlandırmadan daha iyi performans gösterir. Yayın sonrası değerlendirmelerinde rakamlarını paylaşan geliştiriciler, sabit fiyatlandırmaya kıyasla sürekli olarak birkaç kat daha fazla indirme aldıklarını ve indirenlerin onda biri ile üçte biri arasındaki bir bölümünün ödeme yapmayı tercih ettiğini bildiriyor. Alıcı başına ortalama daha düşük olsa da toplam gelir çoğu zaman daha yüksek oluyor. Bunlar resmi itch.io istatistikleri değil, paylaşılan yayın sonrası değerlendirmelerden çıkan örüntülerdir; dolayısıyla bunları bir garanti değil, yol gösterici bilgi olarak değerlendirin.
İstediğin kadar öde modelini optimize etmek için beklentileri şekillendirecek bir önerilen fiyat belirleyin. 30 dakikadan kısa oyunlar için $2-5, 1-3 saatlik orta uzunluktaki oyunlar için $5-10, 5 saatten uzun tam oyunlar içinse $10-20 önerin.
Desteğin neden önemli olduğunu açıklayın. Örneğin: "Bu oyunda istediğiniz kadar ödeyebilirsiniz! Her destek daha fazla oyun yapmama ve güncellemeleri sürdürmeme yardımcı oluyor." Ayrıca ödeme yapanlara bonus içerik, müzik albümü, yapım aşamasını anlatan bir PDF veya jenerikte isimlerinin yer alması gibi teşvikler sunun.
Sabit Fiyatlandırma Ne Zaman Mantıklıdır?
Yerleşik bir kitleniz varsa, oyun oldukça cilalıysa, önemli miktarda içerik sunuyorsa (5 saatten fazla) veya öngörülebilir bir gelire ihtiyacınız varsa sabit fiyatlandırmayı kullanın.
Fiyat açısından $2-5 kısa oyunlar ve prototipler için uygundur. $5-10, niş bir kitleye hitap eden orta uzunluktaki oyunlar için uygundur. $10-20, son derece cilalı tam oyunlar için kullanılabilir. $20 ve üzeri ise yerleşik geliştiricilerin büyük oyunlarına uygundur.
Ücretsiz Oyunlar da Para Kazandırır
Portföy çalışmaları, game jam katılımları, deneysel projeler veya gelecekteki ücretli oyunlar için kitle oluşturma söz konusu olduğunda ücretsiz yayınlamak mantıklıdır. Ancak ücretsiz oyunlar bile bağış alır. itch.io, platformdaki harcamaların kayda değer bir bölümünün minimum fiyatın üzerinde ödeme yapan kişilerden geldiğini belirtti; bu yüzden bağış seçeneğini açık bırakın.
Keşfedilmek
itch.io, Steam'in algoritmik tanıtım sistemine sahip değildir. Görünürlüğünüzü kendiniz sağlamalısınız.
Keşif; arama (etiketler, başlık ve açıklamaya bağlıdır), Popülerlere Göz At (indirmeler, puanlar ve güncelliğe bağlıdır), Yenilere Göz At (yayın tarihine bağlıdır), koleksiyonlar (oyuncuların oyununuzu eklemesi), geliştirme günlükleri (güncellemeleriniz) ve ara sıra yapılan editoryal seçkiler (ekip seçimleri, çoğunlukla şans) üzerinden gerçekleşir.
Dizine Eklenmek
Oyununuzun arama ve göz atma bölümlerinde görünmesi için dizine eklenmesi gerekir. Herkese açık olarak yayınlanmış olması (liste dışı olmaması), oynanabilir veya indirilebilir içerik barındırması, bir kapak görseline sahip olması, yer tutucu bir sayfa olmaması ve içerik yönergelerine uyması gerekir.
Dizine eklenmeyi engelleyen durumlar şunlardır: yalnızca harici bağlantı içeren sayfalar, indirilebilir veya oynanabilir içeriğin bulunmaması, liste dışı görünürlük ayarı ve eksik kapak görselleri. Oyununuz yetişkinlere yönelik/NSFW olarak etiketlendiyse ek bir adım vardır: itch.io, 2025'ten beri bu sayfaların dizine eklenebilmesi için içerik uyarısı eklemesini zorunlu tutuyor. Ayrıca itch.io ödeme sağlayıcılarıyla çalışmayı sürdürürken ücretli yetişkin içerikleri arama sonuçlarının dışında tutuluyor. Yetişkinlere yönelik olmayan oyunlar bundan etkilenmez.
İlk kez satış yapıyorsanız bilmeniz gereken bir şey daha var: yeni satıcı hesapları, ilk ücretli projeleri dizine eklenmeden önce genellikle birkaç iş günü süren kısa bir inceleme kuyruğundan geçer. Yerleşik satıcılar bu aşamayı atlar. Çıkış tarihiniz önemliyse yayın işlemini yapın veya satıcı hesabınızı kuyruğu zamanında tamamlayacak kadar erken kurun.
"En Yeni" Desteği
İlk kez yayın yaptığınızda, size küçük bir görünürlük artışı sağlayan "En Yeni" bölümünde görünürsünüz. Bu yalnızca bir kez gerçekleştiği için zamanlama önemlidir.
Sayfanız tamamlandığında yayınlayın. Erken yayınlayıp daha sonra güncellemeyin; çünkü yalnızca bir kez "yeni" desteği alırsınız. Daha fazla oyunun çıktığı hafta sonlarından kaçının. Hedef kitlenizin saat dilimini göz önünde bulundurun.
Geliştirme Günlükleri Gizli Silahınızdır
Geliştirme günlükleri takipçilerinizin akışlarında ve "Son Geliştirme Günlükleri" bölümlerinde görünür, aktif geliştirme yapıldığını gösterir, topluluk güveni oluşturur ve SEO'ya yardımcı olur.
Beklenti yaratmak için geliştirme sırasında gönderiler paylaşın. Çıkış duyurusunu yayın gününde paylaşın. Çıkıştan sonra güncellemeler ve yeni özellikler hakkında gönderiler yayınlayın. Aktif geliştirme sırasında ayda 1-2 gönderi paylaşmayı hedefleyin.
İyi konu örnekleri arasında yapım sürecinin perde arkası, yeni özellikler ve içerikler, oyuncu geri bildirimlerine verilen yanıtlar, çözdüğünüz teknik sorunlar, görsel ve müzik tanıtımları ile satış dönüm noktaları (oyuncularınıza teşekkür edin) bulunur.
Game Jam'ler
Game jam'ler itch.io'da görünürlük kazanmanın açık ara en iyi yoludur. Birkaç gün içinde binlerce görüntülemeye ulaşan hazır bir kitleye, oyununuzun incelenebildiği özel bir galeriye, puanlar ve yorumlar aracılığıyla geri bildirime, diğer geliştiricilerle bağlantı kurma fırsatına, yetenek çeşitliliğinizi gösteren portföy çalışmalarına ve özgürce prototip oluşturabileceğiniz düşük riskli bir ortama sahip olursunuz.
Jam Stratejisi
Jam seçerken Ludum Dare ve GMTK gibi büyük etkinliklerin daha fazla trafik, aynı zamanda daha fazla rekabet getirdiğini unutmayın. Küçük veya niş jam'ler öne çıkma şansınızı artırır. Güçlü yönlerinizle uyumlu temalara sahip jam'ler ise becerilerinizi en iyi şekilde kullanmanızı sağlar.
Jam sırasında ilerlemenizi sosyal medyada paylaşın, jam etiketlerini kullanın, sürecinizi belgeleyin ve diğer katılımcılarla etkileşime geçin.
Jam sayfanızı bir jam oyunu için bile özenle hazırlayın. İyi ekran görüntüleri önemlidir. Oyunun ne olduğunu açıklayan net bir metin yazın. Kontrolleri belirtin.
Jam'den sonra bağlantı kurmak için diğer katılımları oynayın ve puanlayın. Tüm geri bildirimlere yanıt verin. Jam sonrası güncellemeler yapmayı değerlendirin. Öğrendikleriniz hakkında bir geliştirme günlüğü yazın.
Kendiniz bir jam düzenlerseniz jam tema düzenleyicisinin Temmuz 2026'da önemli ölçüde geliştirildiğini bilin: Google Fonts, birbirinden bağımsız düğme ve bağlantı renkleri, köşe yarıçapı ve arka plan görseli kontrolleri ve jam'ler arasında JSON olarak kopyalayabileceğiniz temalar eklendi. Artık bir jam sayfası da oyun sayfası kadar cilalı görünebilir.
Jam Oyunları Gerçek Oyunlara Dönüşebilir
Birçok başarılı bağımsız oyun, jam katılımı olarak başladı. Celeste bir jam oyunu olarak başladı. Superhot, 7 günlük bir prototip olarak ortaya çıktı. Hollow Knight ise bir jam konseptinden geliştirildi.
İzlenecek yol şudur: geri bildirim toplayın, neyin işe yaradığını belirleyin, oyunu cilalayıp genişletin ve ardından bağımsız bir oyun olarak yeniden yayınlayın.
Bütçesiz Pazarlama
itch.io'da pazarlama yapmak için bütçeye ihtiyacınız yoktur. İhtiyacınız olan şey tutarlılıktır.
Sosyal Medya
En büyük oyun geliştirici topluluğu için Twitter/X'te yer alın. Reddit'i, özellikle r/indiegaming, r/playmygame ve türe özel subreddit'leri kullanın. Kısa oynanış videoları için TikTok'u deneyin. Bir Discord sunucusu kurun ve ilgili topluluklara katılın. YouTube'da geliştirme günlükleri ve fragmanlar paylaşın.
Bir içerik takvimi oluştururken Screenshot Saturday ve ilerleme güncellemeleri için haftalık paylaşım yapın. İki haftada bir geliştirme günlüğü yayınlayın. Daha büyük dönüm noktalarını aylık olarak duyurun.
Oynanış GIF'leri, yapım sürecinin perde arkası, geliştirme zorlukları, öncesi/sonrası karşılaştırmaları, oyununuzla ilgili mizahi içerikler ve oyuncu tepkileri paylaşın.
İçerik Üreticilerine Ulaşmak
1 bin ila 50 bin takipçili mikro içerik üreticileri sizin için değerlidir. Onları YouTube'da "[türünüz] bağımsız oyunlar" diye aratarak, benzer oyunları oynayan yayıncılara bakarak ve sizinkine benzeyen oyunları kimlerin ele aldığını inceleyerek bulabilirsiniz.
İletişime geçtiğinizde her e-postayı kişiselleştirin. İçeriklerini bildiğinizi gösterin. Tüm bağlantıları ekleyerek işlerini kolaylaştırın. Kısa yazın. Toplu e-posta göndermeyin, oyununuzu ele almalarını talep etmeyin ve zamanlama konusunda baskıcı olmayın. Bir kez ve nazikçe takip mesajı gönderin.
Basit bir şablon yeterlidir: kendinizi tanıtın, türünüzde içerik ürettiklerini fark ettiğinizi belirtin, oyununuzu tek cümleyle açıklayın, onu benzersiz kılan özelliği anlatın, hiçbir baskı olmadan ücretsiz bir anahtar sunun ve oyun sayfanızla basın kitinizin bağlantılarını ekleyin.
Basın
Daha büyük çıkışlar için IndieGamesPlus, Rock Paper Shotgun, Kotaku'nun bağımsız oyun bölümü ve türe özel siteler gibi bağımsız oyun basınına ulaşın. İçerik üreticileriyle iletişimde geçerli olan ilkeler burada da aynıdır: kişiselleştirin, kısa tutun ve işlerini kolaylaştırın.
Çıkış Takvimi
Çıkıştan üç ila altı ay önce sosyal medya varlığınızı oluşturmaya başlayın, ilgili topluluklara katılın, geliştirme günlüğü gönderileri paylaşmaya başlayın ve takipçi kitlesi oluşturun.
Bir ila iki ay önce ekran görüntüleri ve fragman gibi sayfa materyallerini tamamlayın, basın kitinizi hazırlayın, içerik üreticileri ve basın için iletişim listenizi oluşturun ve çıkış tarihinizi duyurun.
Bir ila iki hafta önce içerik üreticilerine ve basına anahtarları gönderin, çıkış gönderilerinizi planlayın, çıkış geliştirme günlüğünüzü hazırlayın ve sayfanıza son rötuşları yapın.
Çıkış gününde oyunu yayınlayın, çıkış duyurunuzu her yerde paylaşın, tüm yorumlarla etkileşime geçin, hataları takip edin ve ilk oyunculara teşekkür edin.
Çıkıştan sonraki ilk hafta boyunca tüm geri bildirimlere yanıt verin, kritik hataları hemen düzeltin, bir güncelleme geliştirme günlüğü yayınlayın ve olumlu incelemeleri paylaşın.
Çıkıştan sonra düzenli güncellemeler yayınlamayı sürdürün, toplulukla etkileşime geçin, gelecekteki içerikleri planlayın, indirimleri ve paketleri değerlendirin.
Yaygın Hatalar
Sayfa hatalarından kaçınmak için sayfanız hazır olmadan yayınlamayın. Kapak görselini atlamayın veya kötü bir görsel kullanmayın. Metin duvarı şeklinde açıklamalar yazmayın. Ekran görüntüsü olmadan çıkış yapmayın. Yanlış veya eksik etiketler kullanmayın.
Pazarlama hatalarından kaçınmak için pazarlamaya başlamak üzere çıkış gününü beklemeyin. Yalnızca bir kez "oyun çıktı" gönderisi paylaşmakla yetinmeyin. Toplulukla etkileşime geçin. itch.io'nun pazarlamayı sizin yerinize yapmasını beklemeyin. Geri bildirimleri görmezden gelmeyin.
Fiyatlandırma hatalarından kaçınmak için yerleşik bir kitleniz olmadan yüksek fiyat belirlemeyin. 10 saatten fazla içerik için $0.99 isteyerek emeğinizin değerini düşürmeyin. İstediğin kadar öde modelinde her zaman önerilen bir fiyat belirleyin. Ara sıra indirimler düzenleyin. Geliştirme hataları konusunda, kapsamın giderek genişlemesinin çıkışınızı sonsuza dek geciktirmesine izin vermeyin. Oyunu yayımlamak yerine “mükemmel” olmasını beklemeyin. Erken geri bildirim toplayın. Çıkıştan sonra oyunu terk etmeyin.
Analizler
Sayfa görüntülemelerini (sayfanızı kaç kişinin bulduğunu), indirmeleri (oyununuzu kaç kişinin denediğini), dönüşüm oranını (görüntülemeden indirmeye), değerlendirme sayısını (etkileşim düzeyini), değerlendirme ortalamasını (kalite algısını), geliri ve yönlendiren kaynakları (trafiğin nereden geldiğini) takip edin.
Sorunları Teşhis Etme
Görüntüleme sayınız düşükse bu bir pazarlama sorunudur. Sosyal medyada daha fazla paylaşım yapın, yeni toplulukları deneyin, daha iyi etiketler kullanın ve daha fazla geliştirme günlüğü yazın.
Görüntüleme sayınız yüksek ancak indirme sayınız düşükse bu bir sayfa sorunudur. Kapak görselinizi iyileştirin, daha iyi ekran görüntüleri ekleyin, daha anlaşılır bir açıklama yazın ve fiyatlandırmanızı kontrol edin.
İndirme sayınız yüksek ancak değerlendirme sayınız düşükse bu bir oyun kalitesi sorunudur. Hataları düzeltin, öğreticiyi ve başlangıç deneyimini iyileştirin, sık dile getirilen şikâyetleri ele alın.
Uzun Vadeli Büyüme
Kitle Oluşturma
itch.io takipçileri değerlidir. Yeni çıkışlardan haberdar edilir, geliştirme günlüklerinizi görür ve gelecekteki oyunlarınızı satın alma olasılıkları daha yüksektir.
Oyunlarınızın sonunda takip etmelerini isteyerek, geliştirme günlüklerinde bundan söz ederek, sosyal medyadan bağlantı vererek ve nicelik yerine niteliğe odaklanarak takipçi sayınızı artırın.
Bir Patreon hesabı yürütüyorsanız itch.io'nun Patreon entegrasyonu, Temmuz 2026'da Patreon'un daha yeni API'siyle baştan oluşturuldu. Oyunlarınıza erişim artık taahhüt edilen tutar yerine üyelik kademesine göre veriliyor; bu da eski para birimi uyuşmazlığı sorunlarını çözüyor. Destekçilere erken sürümleri doğrudan itch.io üzerinden sunmanın sorunsuz bir yoludur.
Kataloğunuz Katlanarak Değer Kazanır
İkinci oyununuzu çıkarmak ilkinden daha kolaydır. Mevcut takipçileriniz vardır, oyunlarınız arasında çapraz tanıtım yapabilirsiniz, yerleşik bir itibarınız vardır ve yeni beceriler edinmişsinizdir.
Strateji şudur: İlk oyunu çıkarıp takipçi toplayın, ikinci oyunu ilk oyunun oyuncularına tanıtın, oyunları paket hâlinde sunun ve her oyunun kitlenizi büyütmesini sağlayın.
İndirimler ve Paketler
İndirim düzenlerken %20-50 indirim yapmak yaygındır. İndirimleri tatil dönemlerine denk getirin. Sosyal medyada duyurun. Geliştirme günlüğünüzü güncelleyin.
Site genelindeki sezonluk indirimlere katılmak da faydalıdır. 2026 Yaz İndirimi itibarıyla itch.io, oyuncuların indirimdeki oyunlara fiyat filtreleri, etiket hariç tutma seçenekleri, ekip seçkileri ve kişiselleştirilmiş önerilerle göz atmasını sağlayan bir İndirim Gezgini sunuyor; dolayısıyla indirime katılmanız oyununuzun gerçekten keşfedilmesini sağlıyor. Katılım tek tıklamayla yapılabiliyor: Etkin site geneli indirimler sırasında içerik üreticisi kontrol panelinizde, kampanya eklemek için önceden doldurulmuş bir bağlantı gösteriliyor.
Paketlere katılmak görünürlüğü artırır, yeni oyuncular getirir ve eski oyunlarda oldukça etkilidir. itch.io zaman zaman katılmaya değer yardım paketleri düzenler. Paket barındırma sistemi Temmuz 2026'da kapsamlı biçimde yenilendi: Paket sahipleri, jam veya koleksiyon URL'lerinden oyunları topluca içe aktarabiliyor ve projeleri sürükleyip bırakarak yeniden sıralayabiliyor. Bu da topluluk paketlerini düzenlemeyi geçmişe kıyasla çok daha kolay hâle getiriyor.
itch.io'daki Web Oyunları
HTML5 ve WebGL oyunlarının itch.io'da avantajları vardır. İndirme engeli olmadan anında oynanabilirler. Dokunmatik kontrolleri destekliyorsanız mobil cihazlara uygundurlar. Doğrudan bağlantılarla kolayca paylaşılabilirler. Hızla denenebildikleri için jam'ler açısından harikadırlar.
Optimizasyon açısından yükleme süresi önemlidir; bu nedenle ilk yüklemeyi küçük tutun. Bir yükleme çubuğu veya yüzdesi gösterin. Chrome, Firefox, Safari ve Edge'de test edin. Mümkünse dokunmatik kontrol desteği ekleyin. Tam ekran düğmesi sunun.
Yerleştirme ayarlarında 16:9 için 960 piksel genişlik (veya oyununuzun doğal genişliği) ve 540 piksel yükseklik kullanın. Duyarlı bir tasarımsa mobil uyumluluğu etkinleştirin. Tam ekran düğmesini etkinleştirin. Kaydırma çubuklarını devre dışı bırakın.
Oyununuzu geliştirmeden önce yükleme sınırlarını bilin. HTML5 zip dosyanız çıkartıldığında en fazla 1.000 dosya, toplamda 500 MB ve tek bir dosya için 200 MB sınırını aşmamalıdır. Derlemeniz bu sınırları aşıyorsa sınır artışı istemek yerine varlıkları azaltın veya ağır içeriği tembel yüklemenin arkasına taşıyın.
Performans için varlıkları tembel yükleyin, dokuları sıkıştırın, JavaScript paketinizi küçültün, WebGL'yi verimli kullanın ve düşük özellikli cihazlarda test edin.
Kaynaklar
Resmî belgeler için itch.io İçerik Üreticisi Belgelerine, Dizine Eklenme rehberine ve Fiyatlandırma Rehberine göz atın.
Topluluklar için itch.io Topluluk Forumlarını, r/itchio, r/indiegaming ve r/IndieDev adreslerini ziyaret edin.
Araçlar konusunda itch.io Butler, yama tabanlı farklarla yüklemeleri yönetir; böylece güncellemelerde yalnızca değişen kısımlar aktarılır. Mayıs 2026'dan bu yana komut satırına bile ihtiyacınız yok: itch uygulamasında (26.12.0 veya sonraki sürümler) butler'ı bir grafik arayüzle sunan ve her gönderimden önce değişen dosyaların önizlemesini gösteren bir Yükleme bölümü bulunuyor. Presskit() basın kitleri oluşturur.
Kısa Sürüm
Çıkıştan önce oyununuzun oynanabilir ve yeterince cilalanmış olduğundan, sayfanızda harika bir kapak görseli bulunduğundan, en az 3 ekran görüntüsüne ve tercihen bir GIF'e veya fragmana sahip olduğunuzdan, açıklamanızın anlaşılır ve kolayca gözden geçirilebilir olduğundan, ilgili tüm etiketleri seçtiğinizden, fiyatlandırmaya karar verdiğinizden, sosyal medya varlığınızı oluşturmaya başladığınızdan ve geliştirme günlükleri yayımladığınızdan emin olun.
Çıkış sırasında sayfanız %100 tamamlanmış ve herkese açık olarak yayımlanmış olmalı, oyununuzu her yerde duyurmalı ve yorumlarla etkileşime girmelisiniz.
Çıkıştan sonra geri bildirimlere yanıt verin, hataları hızla düzeltin, geliştirme günlükleri paylaşmaya devam edin ve bir sonraki çıkışınız için çalışın.
Başarılı bağımsız oyunların çoğunun kitlesini bulması yıllar ve birden fazla çıkış gerektirdi. İlk oyununuz muhtemelen büyük bir başarı olmayacak ve bunda sorun yok. Her çıkış size bir şeyler öğretir, kitlenizi büyütür ve sizi çıkış yakalayacak oyuna biraz daha yaklaştırır.
Yayımlayın. Öğrenin. Tekrarlayın.
Sık Sorulan Sorular
Oyunumun itch.io'da fark edilmesini nasıl sağlarım?
Etiketler, çoğu kişinin göz ardı ettiği en güçlü araçtır. itch.io'nun keşfetme sayfaları etiketlere göre düzenlenir ve çoğu oyuncu yeni içerikleri bu şekilde bulur. Yalnızca en bariz olanları değil, ilgili tüm etiketleri seçin. Bundan sonra geliştirme günlükleri gelir. Her geliştirme günlüğü gönderisi oyununuzu akışlarda yukarı taşır ve arama motorlarına dizine ekleyebilecekleri daha fazla içerik verir. Oyun jam'lerine de katılın; sıfırdan başlarken görünürlük kazanmanın en hızlı yoludur. Kapak görselinizi de etkili kullanın. İnsanların kaydırırken gördüğü ilk şey odur ve çoğu, tıklayıp tıklamayacağına bir saniyeden kısa sürede karar verir.
itch.io'da para kazanabilir misiniz?
Kazanabilirsiniz ancak beklentilerinizi buna göre belirleyin. itch.io varsayılan olarak “istediğin kadar öde” modelini kullanır ve platform gelirin %100'üne kadarını elinizde tutmanıza izin verir; ne kadarını paylaşacağınızı siz seçersiniz. Bazı geliştiriciler, özellikle ücretsiz oyunlar ve jam katılımlarıyla bir kitle oluşturduktan sonra, 5-15 dolar fiyatlı ücretli oyunlarla iyi sonuçlar elde eder. Platform sizi bir gecede zengin etmez ancak fiyatlandırma ve ödemeler üzerinde neredeyse hiçbir engelle karşılaşmadan tam kontrol sahibi olduğunuz az sayıdaki yerden biridir.
itch.io tarayıcı oyunları için iyi mi?
Açıkçası onlar için en iyi yerlerden biridir. İndirme zahmeti olmadığı için tarayıcı oyunları itch.io'da daha fazla oynanır. Oyuncular tıklar ve doğrudan oyuna girer. Platform HTML5/WebGL yerleştirmelerini yerel olarak destekler; dolayısıyla oyununuz doğrudan sayfada görünür. Özellikle oyun jam'lerinde, jüri üyeleri tarayıcı oyunlarını anında deneyebildiği için bu oyunlar indirilebilir oyunlardan çok daha fazla değerlendirme alır. İlk yüklemeyi birkaç MB'ın altında tutup bir ilerleme çubuğu gösterirseniz tahmin ettiğinizden daha fazla oyuncuyu oyunda tutabilirsiniz.
Bir web oyunu oluşturun ve itch.io için bağımsız bir HTML5 derlemesi olarak dışa aktarın.
İlgili İçerikler
- Oyun Jam'leri ve Hackathon'lar — jam'ler, itch.io kitlesi oluşturmanın en hızlı yoludur
- Oyunları iframe ile yerleştirme — tarayıcı oyunlarını iframe'lere yerleştirmeye yönelik teknik rehber
- Hızlı yüklenen bir web oyunu yayımlama — itch.io yerleştirmeleri için yükleme sürelerini optimize edin
- Steam Next Fest Stratejisi — birden fazla platformda çıkış yapmayı düşünüyorsanız
- Web Oyunu Para Kazanma Modelleri: Veriler Gerçekte Ne Söylüyor? — itch.io ve portallardaki kazançlara ilişkin gerçekçi veriler
- Oyununuzu Poki'ye Nasıl Eklersiniz? — itch.io'nun açık yapısıyla karşılaştırmalı olarak seçkili portal yolu
- Oyununuzu CrazyGames'te Nasıl Yayımlarsınız? — itch.io'nun ötesinde erişim sağlayan bir başka büyük seçkili portal
- Discord Activities'de Oyun Nasıl Yayımlanır? — aynı web derlemesini Discord'da yayımlama
- Web Oyunu Motorları Karşılaştırması — sorunsuz web derlemeleri dışa aktaran bir motor seçme