Skip to content

Cinevva'da oyun nasıl yazılır

Ne istediğinizi yazarsınız, Cinevva tarayıcınızda oynanabilir bir oyun oluşturur, ardından sohbet ederek oyunu değiştirirsiniz. Tüm döngü bundan ibaret. Zor olan aracı kullanmak değil, ne söyleyeceğinizi bilmektir.

İnsanların geliştirmeye devam ettiği bir oyuna dönüşen istemlerle, ilk oluşturmanın hemen ardından terk edilenleri birbirinden ayıran şeyleri görmek için bir haftalık gerçek oturumları inceledik. Örüntü çok açıktı ve hiçbiri karmaşık değildi. İşe yarayan yöntemler şunlar.

Tek ve net bir cümleyle başlayın

En iyi başlangıç, oyunun türünü ve onu eğlenceli kılan temel özelliği belirten bir veya iki cümledir. “El feneri ve sınırlı cephane taşıdığınız, yukarıdan görünümlü bir zombi hayatta kalma oyunu” ifadesi yapay zekâya bir tür, kamera açısı, temel gerilim unsuru ve oyunu şekillendirecek bir kısıtlama verir. Böylece tam olarak ne oluşturması gerektiğini bilir.

Bunu “platform oyunu” veya “nişancı oyunları” gibi ifadelerle karşılaştırın. Bunlar her gün gördüğümüz gerçek başlangıç istemleridir. Cinevva bunlardan yola çıkarak bir şey oluşturur, ancak ortaya çıkan şeyin aklınızdakiyle aynı olup olmayacağı tamamen şansa kalır. İlk cümleniz ne kadar belirgin olursa ilk oluşturulan sürüm de istediğinize o kadar yakın olur.

Ünlü bir oyunu değil, istediğiniz hissi tarif edin

Pek çok kişi yalnızca bir oyun adıyla başlıyor. Pokemon. GTA. Minecraft. Sevdikleri bir Roblox oyunu. Bunu anlıyoruz; sonuçta size oyun yapma isteği veren oyunlar bunlar. Ancak bu oyunların yapımı bütün stüdyoların yıllarını aldı ve bir tarayıcı sekmesine sığmaları mümkün değil.

Bu yüzden gerçekten istediğiniz kısımları belirtin. GTA dediğinizde muhtemelen “açık bir şehirde araç kullanmak ve görevler üstlenmek” istiyorsunuz. Minecraft dediğinizde ise “bir şeyler inşa etmek için sonsuz bir ızgara üzerinde blok yerleştirmek ve kırmak” istiyor olabilirsiniz. Mekaniği açıkça anlatırsanız Cinevva tüm seriyi sunamasa bile istediğiniz hissi yakalayabilir. Deneyimi tarif etmek, marka adı vermekten her zaman daha etkilidir.

Önce küçük bir şey oluşturmasına izin verin, sonra büyütün

Cinevva ilk adımda kasıtlı olarak oyunun oynanabilir küçük bir bölümünü oluşturur. Sonunda sevdikleri bir oyun ortaya çıkaran üreticiler, açılış istemine her şeyi sığdırmaya çalışmaz. Oyunun çalıştığını gördükten sonra her mesajda bir özellik eklerler.

“Trafikteki araçları ekle.” “Daha yükseğe zıplanabilsin.” “İkinci bir bölüm ekle.” “Bir sağlık çubuğu ekle.” Her değişiklik küçük, hızlı ve kontrol etmesi kolaydır; üst üste eklendiklerinde gerçek bir oyuna dönüşürler. İlk adımda on özelliği birden sıkıştırmaya çalışmak genellikle onunun da sorunlu bir sürümünü ortaya çıkarır. İyi oyunlar, her seferinde tek ve net bir değişiklik yapılarak oluşturulur.

Bir sorun olduğunda tam olarak neyin yanlış olduğunu söyleyin

Hiç yardımcı olmayan en yaygın mesaj “çalışmıyor” veya yalnızca “düzelt” demektir. Yapay zekâ ekranınızı göremez, dolayısıyla tahmin yürütmek zorunda kalır.

Ona üç şeyi söyleyin: ne yaptığınızı, ne olduğunu ve ne olmasını beklediğinizi. “Boşluk tuşuna bastığımda kuş zar zor sıçrıyor, daha yükseğe kanat çırpmasını istiyorum” ifadesi ilk denemede gerçek bir düzeltme yapılmasını sağlar. “Araba durmak yerine duvarların içinden geçiyor” ifadesi ise doğrudan çarpışma algılama sorununa işaret eder. Ekleyeceğiniz on kelime, sizi üç tur ileri geri konuşmaktan kurtarır.

Görünüm konusunda somut olun

Cinevva, zihninde canlandırabileceği ayrıntılar verdiğinizde görseller konusunda başarılıdır. Renkler, şekiller, atmosfer ve karakter ayrıntıları. Bir üretici kahramanını “beyaz pelerinli, beyaz eldivenli ve parlayan beyaz gözlü karanlık bir figür” olarak tarif etti ve tam olarak istediği sonucu aldı.

“Daha havalı görünsün” ifadesi yapay zekâya kullanabileceği hiçbir bilgi vermez. Bunun yerine renk paletini, atmosferi (neon, sıcak, retro, korku, elle çizilmiş) ve sizin için önemli olan karakter ya da dünya ayrıntılarını belirtin. Birkaç somut kelime tüm görünümü değiştirir.

Kendi görsellerinizi kullanın

Yapay zekânın çizdikleriyle sınırlı değilsiniz. Kendi görsellerinizi doğrudan sohbete bırakın; Cinevva bunları doku, sprite veya arka plan olarak kullanır. Dilerseniz varlık kütüphanesini açarak atıf zorunluluğu bulunmayan ücretsiz 3D modeller de ekleyebilirsiniz. Aklınızda belirli bir görünüm varsa referans görsel vermek, onu kelimelerle tarif etmeye çalışmaktan çoğu zaman daha iyi sonuç verir.

İlk oluşturma en uzun sürenidir ve çalışmalarınız kaydedilir

Cinevva oyununuzun tamamını sıfırdan yazdığı için ilk oluşturma en uzun süren aşamadır. Bundan sonraki düzenlemeler saniyeler içinde tamamlanır. Bu yüzden ilk bekleme sırasında biraz sabredin; gerçekten de oturum boyunca karşılaşacağınız en uzun bekleme budur.

Evet, oyunlarınız kaydedilir. Sekmeyi kapatın, yarın geri gelin, Oyunlarım'ı açın ve tam olarak kaldığınız yerden devam edin. Ayrıldığınızda hiçbir şey kaybolmaz.

Baştan sona iyi bir istem

Hepsini bir araya getirdiğinizde güçlü bir açılış istemi şöyle görünür:

“Yukarıdan görünümlü, çift analog kontrollü bir nişancı oyunu. Neon bir arenada küçük bir robotum; düşman dalgaları etrafımı sarıyor, ben de hayatta kalmak için kaçıp ateş ediyorum. Hızlı ve arcade tarzında olsun.”

Bu dört kısa cümlede bir tür, karakter, ortam, temel oyun döngüsü ve his var. Oyunu oluşturun, çalışmasını izleyin ve ardından yeni özellikler eklemeye başlayın. Her beş dalgada bir boss. Shift tuşuyla atılma hareketi. Kombolar için skor çarpanı. Tek bir cümle, gerçekten paylaşmak isteyeceğiniz bir oyuna işte böyle dönüşür.

Denemeye hazır mısınız? Oluşturucuyu açın ve ücretsiz geliştirmeye başlayın →