指南
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将 Claude 或 Cursor 连接到 Cinevva(MCP 服务器) 在 Claude、Claude Code 或 Cursor 中配置 Cinevva MCP 服务器,让你已在使用的 AI 直接编辑实时游戏:读取和修改代码、导入素材、为 3D 模型绑定骨骼,并在你查看时刷新预览。阅读更多 →

真正能够收集潜在客户信息的展会展位游戏(2026) 为什么幸运转盘能吸引人群却带不来潜在客户、什么是 60 秒法则,以及怎样设计奖品结构,才能让排名第 200 位的人也愿意留下电子邮箱。阅读更多 →

如何在 Cinevva 中创作游戏 一份关于如何编写提示词的实用指南,帮助你生成真正愿意继续完善的游戏。涵盖如何开始、如何迭代,以及如何描述错误,让 AI 一次就修复成功。阅读更多 →

100 个可一键生成游戏的 AI 提示词创意 100 个按类型分类的氛围编程游戏提示词,只需一句话,就能在浏览器中生成可玩的 3D 游戏。点击任意一个,Cinevva 就会免费为你开始构建。阅读更多 →

2026 年最佳 AI 游戏生成器(排名与对比) 对 2026 年值得了解的 AI 游戏生成器进行比较,涵盖生成内容、2D 与 3D、所有权和价格,包括 Rosebud、Summer、Replit、Gameer、GDevelop AI、Cinevva 等。阅读更多 →

如何使用 AI 制作游戏(无需编程) 一份 2026 年分步指南,教你在无需编程的情况下使用 AI 制作游戏,从第一个提示词,到生成素材、反复迭代,再到发布可玩的游戏。阅读更多 →

如何在无需编程的情况下制作 3D 浏览器游戏 2026 年无需代码即可在浏览器中实现 3D 游戏的实际选择、为什么大多数无代码工具都以 2D 为主,以及为什么通过 AI 提示词生成游戏已成为实用途径。阅读更多 →

氛围编程游戏:它是什么以及如何入门 氛围编程的含义、这个术语的来源,以及如何在 2026 年通过氛围编程制作游戏,包括工作流程、工具、成功案例和常见陷阱。阅读更多 →

2026 年休闲游戏趋势(数据究竟说明了什么) 基于数据分析 2026 年休闲游戏的发展方向:下载量下滑、混合休闲游戏兴起、利润在哪里、哪些作品正在突围,以及 AI 正在改变什么。阅读更多 →
AI 与生成式模型

长视频生成模型 能够生成数分钟连贯视频并支持参考图像的现代 AI 视频模型。涵盖 LongCat、Kling 3.0、Sora 2、Veo 3.1,以及分为三个梯队的另外 13 个模型。阅读更多 →

前沿开源生成式 AI 模型 一份实用指南,介绍适用于视频、图像、3D、音频、语音和世界模拟的最佳开源生成式 AI 模型。涵盖 Flux、Wan 2.1、TRELLIS、ElevenLabs 等。阅读更多 →

最适合游戏的 AI 音乐生成器(2026) 真正适合制作游戏配乐的 AI 音乐工具,并从人声、商业许可、分轨和自行托管等方面进行比较,包括 Suno、ElevenLabs Music、Stable Audio、ACE-Step、Mubert 等。阅读更多 →

游戏 AI 配音:工具、成本与规则 ElevenLabs 及其替代方案需要多少费用、商业许可允许你发布什么内容、SAG-AFTRA 的相关规则,以及什么时候应该改用真人配音。阅读更多 →

游戏中的 AI NPC 与对话:工具与现实检验 Convai、NVIDIA ACE、Inworld 的业务转向、哪些团队真正发布了 AI NPC、成本是多少,以及哪些设计模式真正有效。阅读更多 →
技术指南

赋予玩家塑造世界的能力 如何把地形笔刷变成玩具。能够炸出洞穴的 TNT、可以长成森林的种子、会侵蚀悬崖的雨水。让休闲玩家也能享受世界塑造乐趣的游戏设计模式。阅读更多 →

3D 笔刷技术与游戏内世界塑造 从高度图置换到 SDF CSG 树。地形塑造笔刷的工作原理、移动立方体和表面网格算法在底层做了什么,以及如何让玩家实时重塑共享世界。阅读更多 →

浏览器开放世界的景观生成 超越高度图与噪声。面向浏览器的物理正确地形生成、体积表示、基于扩散的合成,以及 GPU 驱动的 LOD。阅读更多 →

浏览器 3D 开放世界技术 深入研究如何在浏览器中为多人创作者世界实现渲染、网络和流式加载技术。从《上古卷轴 V:天际》的区块系统到 Roblox 的创作者经济。阅读更多 →

2026 年网页游戏技术栈 WebGL、WebGPU 与 Wasm 对比。一份包含真实代码示例和决策框架的实用指南,帮助你为网页游戏选择合适的渲染与计算技术栈。阅读更多 →

Three.js + USDC 技术报告 如何在不使用 WASM 或原生代码的情况下,通过 Three.js 加载 USD 二进制文件。一份介绍从 Pixar 的 USD 格式到浏览器可用 3D 内容处理流程的技术报告。阅读更多 →
游戏引擎

2026 年最佳网页游戏引擎(对比) 完整排名涵盖 Unity、Godot、PlayCanvas、Defold、Phaser、Cocos 等,并比较构建体积、加载时间、2D 与 3D、Wasm、WebGPU 和成本。阅读更多 →

2026 年最佳 2D 游戏引擎 从价格、网页导出和构建体积等方面比较 Godot、GameMaker、Construct、Defold、Phaser 和 GDevelop,并明确说明每款引擎最适合哪类创作者。阅读更多 →

网页游戏的 Unity 替代方案 想离开 Unity 转向 Web?根据你切换的原因,从定价可信度到构建体积,选择 Godot、PlayCanvas、Three.js、Defold、Cocos 或 Phaser。阅读更多 →

2026 年最佳开源游戏引擎 完整的免费开源引擎清单:Godot、Phaser、PixiJS、Three.js、Babylon.js、Defold、Bevy 等,并介绍其许可证、编程语言和网页导出能力。阅读更多 →

网页游戏中的 Godot 与 Unity 对比 比较构建体积、WebGL2 与 WebGPU、C# 网页导出的限制、iOS 支持和定价,并明确指出每类网页游戏应该选择哪一个。阅读更多 →

PlayCanvas 与 Three.js 对比 带可视化编辑器的完整引擎与渲染库之间的比较。涵盖 WebGPU 支持、内置系统、定价,以及为网页 3D 项目选择各自的适用场景。阅读更多 →

Three.js 与 Babylon.js 对比 轻量渲染器与完整引擎之间的比较。涵盖 WebGPU 和 WGSL 支持、内置工具、包体积、TypeScript,以及各自适用的场景。阅读更多 →

Construct 与 GDevelop 对比 从价格、网页导出、3D、脚本、多人与开源等方面比较两款无代码 2D 引擎,并为不同类型的创作者提供明确选择建议。阅读更多 →

游戏中的 WebGPU 与 WebGL 对比 2026 年发生了哪些变化、各自在哪些方面占优、Safari 26 之后的浏览器支持情况,以及哪些引擎使用哪种技术。阅读更多 →

Unity WebGL、Godot 与 PlayCanvas 对比 从构建体积、加载时间、WebGPU、工作流程和成本等方面比较三大 3D 网页游戏引擎。阅读更多 →

Phaser 与 Defold 对比 从构建体积、加载时间、编程语言、社区和成本等方面比较两款领先的 2D 网页游戏引擎。阅读更多 →

最适合初学者的免费游戏引擎 2026 年最适合入门的免费引擎,从无代码的 GDevelop 到 Godot 和 Phaser,以及使用 AI 制作游戏的路线。阅读更多 →
**如何制作多人浏览器游戏** WebSocket 与 WebRTC 对比、最佳工具(Colyseus、PartyKit、Playroom)、网络代码基础,以及适合初学者的技术栈。[阅读更多 →](/zh-CN/guides/multiplayer-browser-game) 发布与营销

Steam 新品节策略 从数据看愿望单、试玩版和时机选择。分析 200 多款游戏的真实数据,包括有的游戏如何新增 4.5 万个愿望单,而有的只有 12 个。阅读更多 →

独立游戏 Kickstarter 众筹指南 哪些方法现在有效、哪些无效,以及众筹是否适合你的游戏。通过成功与失败项目的数据,总结可直接执行的经验。阅读更多 →

如何在 itch.io 上发布游戏 在 itch.io 上发布、营销和发展独立游戏的完整策略指南。涵盖页面优化、定价、Game Jam 和社区建设。阅读更多 →

发布网页游戏的最佳平台 从触达范围、收入分成和准入要求等方面,对比 itch.io、Newgrounds、CrazyGames、Poki 等平台。阅读更多 →

如何在 itch.io 上获得更多游玩量 了解推荐发现机制,以及哪些标签、可直接游玩的网页版、开发日志、Game Jam 和站外流量真正能够提升数据。阅读更多 →

如何零预算推广独立游戏 用 0 美元预算获取愿望单、搭建 Steam 页面、制作短视频和开发日志、经营社区并联系主播。阅读更多 →

如何让你的游戏登陆 Poki Poki 采用精选审核和广告变现模式。了解投稿和适配性测试流程、8 MB 技术门槛、收入分成,以及游戏被拒的原因。阅读更多 →

CrazyGames 开发者指南:发布并获得收入 介绍开发者门户、Basic Launch 与 Full Launch、SDK、通过 Xsolla 实现游戏内购,以及每月付款的实际运作方式。阅读更多 →

如何在 Discord Activities 上发布游戏 介绍 Embedded App SDK、代理与 CSP 规则、原生内购,以及真实的内容发现情况:Discord 能为你带来好友群体,而不是陌生玩家。阅读更多 →

网页游戏变现:数据究竟说明了什么 平台收入分成、真实广告 CPM、授权价格,以及浏览器游戏的实际收入区间;每项数据均注明来源。阅读更多 →
中国市场

面向中国市场的 Cinevva:制作小游戏 使用 Cinevva 进军中国市场的一站式入口:微信小游戏模式、贴合本土游戏类型的提示词创意,以及所有中国市场指南。阅读更多 →

小游戏开发:Cinevva 与 Cocos 对比 Cocos 擅长正式制作,并拥有 4 MB 微信插件;AI 提示词生成游戏工具则胜在原型速度。了解两者各自的优势,以及为什么最实际的答案是两者并用。阅读更多 →

从 Cinevva 到 Cocos:小游戏交接流程 在 Cinevva 中制作原型、让玩家验证,再将胜出的方案交给 Cocos。了解哪些内容可以沿用、哪些需要重做,以及真实的分步工作流程。阅读更多 →

小游戏开发中的 Cocos 替代方案 按你的实际需求梳理 Cocos Creator 的替代方案:LayaAir、Egret、Unity 转换 SDK、团结引擎、Three.js,以及通过 AI 提示词生成游戏的路线。阅读更多 →

微信小游戏开发引擎 哪些引擎可以将游戏发布到拥有 5 亿玩家的微信小游戏平台?从 4 MB 包体限制和现有网页游戏移植方式等方面,对比 Cocos Creator、LayaAir、Egret、Unity WebGL 转换方案和 Unity 中国的团结引擎。阅读更多 →

如何发布微信与抖音小游戏 真实的发布流程:ISBN/版号许可、海外工作室为何需要本地发行商,以及微信和抖音在用户规模、内容发现和收入分成方面有何不同。阅读更多 →

中国小游戏与 HTML5 平台对比 从用户规模、收入分成、受众和入驻要求等方面,对比微信、抖音、QQ、4399、快手、支付宝和美团。带你看清这个价值 200 亿美元市场的平台版图。阅读更多 →

面向中国市场本地化网页游戏 不只是翻译:简体中文与字体、ICP备案、防火墙内托管、微信支付与支付宝,以及那些会悄然失效的第三方服务。阅读更多 →
游戏设计

合作游戏设计 “好友欢乐局”类游戏为什么能成功?《PEAK》售出 1100 万份,《Content Warning》一周下载量达到 600 万。这里将解析它们背后的设计模式。阅读更多 →
游戏资源与授权

最佳游戏 AI 纹理生成器(2026) 对比 Meshy、Polycam、Scenario、Layer、3D AI Studio 和 Substance 3D,以及免费的开源方案;并解析决定你该选择哪一类工具的关键区别:网格贴图工具还是材质生成器。阅读更多 →
最佳 AI 像素画和精灵图生成器(2026) 从动画、图块集和风格一致性方面对比 PixelLab、Retro Diffusion、Ludo、Scenario、S Prixen、Sprite-AI 和 Leonardo,并介绍真正的像素画与使用复古提示词的图像模型之间的三项关键区别。阅读更多 →

最佳免费游戏 UI 套件、HUD 素材包和字体(2026) 涵盖 Kenney 的 CC0 UI 素材包和 Input Prompts、Complete UI Essential Pack、Craftpix、Game-icons.net、monogram、m5x7,以及 Google Fonts 上的像素字体和展示字体,并已逐一核查所有许可证。阅读更多 →

适合游戏的最佳免费带骨骼 3D 角色模型(2026) KayKit、Quaternius、100 Avatars、Kenney、Mixamo、Poly Pizza 和 Sketchfab:哪些资源包已完成骨骼绑定并包含动画、各自的许可协议允许哪些用途,以及当你想要的角色没有骨骼时该怎么办。阅读更多 →

在哪里寻找免费游戏资源 全面介绍 3D 模型、纹理、音频、精灵图、动画和着色器等免费资源来源。涵盖 Kenney、OpenGameArt、Freesound、Mixamo 等数十个平台。阅读更多 →

游戏资源许可证详解 Creative Commons、免版税、MIT、GPL 及其间的各种许可证。了解每种许可证对你的游戏究竟意味着什么,以及何时可以安全地将资源用于商业项目。阅读更多 →

适合游戏开发的最佳免费 3D 模型网站 盘点 2026 年最佳免费 3D 模型来源,从 Kenney 和 Poly Haven 等 CC0 网站,到 Sketchfab 和 Google Poly 的继任平台。阅读更多 →
免费 2D 精灵图、像素画和图块集 介绍 Kenney、OpenGameArt 和值得关注的 itch.io 创作者提供的 CC0 精灵图资源包,并逐一核实许可证。阅读更多 →

免费 PBR 纹理、材质和 HDRI 介绍 Poly Haven、ambientCG 和规模较小的 CC0 资源库,以及如何选择分辨率并压缩为适合网页游戏的 KTX2 格式。阅读更多 →

免费角色动画与自动绑定 Mixamo 在 2026 年的真实状况及其替代方案:CC0 动画库、免费自动绑定工具、动作捕捉数据库和文本生成动作技术。阅读更多 →

适合游戏开发的免费音效与音乐 从 CC0 资源到 Incompetech 和 Pixabay,了解在哪里寻找免费音效与音乐,以及需要避开的许可证陷阱。阅读更多 →

适合游戏开发的最佳 AI 资源生成器 使用 Meshy、Tripo、Hunyuan3D、TRELLIS、Stable Audio 等工具生成 3D 模型、纹理和音频,并附有许可证说明。阅读更多 →

最佳 AI 天空盒和 HDRI 生成器(2026) 对比 Blockade Labs Skybox AI、Hyper3D OmniCraft 和 Cinevva 的天空盒生成器与 CC0 HDRI 素材库,并介绍投影、动态范围,以及浏览器游戏实际能够加载的文件大小。阅读更多 →

适合游戏的最佳 AI 音效生成器(2026) 从瞬态效果、循环效果、价格和许可协议等方面对比 ElevenLabs、Adobe Firefly、Stable Audio、Krotos Studio 和开源的 AudioGen,并说明在什么情况下,录制的 CC0 音效仍优于生成的音效。阅读更多 →

适合 3D 角色的最佳 AI 动画生成器(2026) 文本生成动作、视频动作捕捉,以及自动绑定加动画库,是三类不同的工具。本文对比 Cinevva Prompt Animations、DeepMotion、Plask、Rokoko Vision、Meshy、Mixamo、Cascadeur 和 Motorica。阅读更多 →

最佳 AI 3D 模型生成器 2026 年的文本生成 3D 与图像生成 3D 工具:Meshy 6、Tripo、Rodin,以及可自行运行的 TRELLIS.2 等开放模型,并对比其商业使用权。阅读更多 →

Sketchfab、Poly Haven 与 Kenney 对比 从许可证、风格和资源丰富度等方面,对比三个顶级免费资源来源,并说明不同类型的游戏应该选择哪个平台。阅读更多 →
学习与教育

在线游戏开发课程指南 全面介绍在线游戏开发课程,并分析其可信度、评价和价格。涵盖 Unity、Unreal、Godot、游戏设计、美术和音频。阅读更多 →
Game Jam 与活动

Game Jam 与黑客松指南 全面介绍 Game Jam、Ludum Dare 和 Global Game Jam 等大型活动、网页游戏的优势,以及 Cinevva 如何帮助你发布 Game Jam 作品。阅读更多 →