가이드
RSS로 구독하기AI 및 생성 모델

긴 영상 생성 모델 참조 이미지를 지원하면서 몇 분짜리 일관된 영상을 만들어내는 최신 AI 영상 모델. LongCat, Kling 3.0, Sora 2, Veo 3.1을 비롯해 세 등급에 걸친 13개 이상의 모델을 다룹니다. 자세히 보기 →

최전선 오픈소스 생성형 AI 모델 영상, 이미지, 3D, 오디오, 음성, 월드 시뮬레이션을 위한 최고의 오픈소스 생성형 AI 모델 실전 가이드. Flux, Wan 2.1, TRELLIS, ElevenLabs 등을 다룹니다. 자세히 보기 →
기술 가이드

플레이어에게 세계를 빚는 힘 주기 지형 브러시를 장난감으로 바꾸는 법. 동굴을 파내는 TNT, 숲을 자라게 하는 씨앗, 절벽을 깎아내는 비. 캐주얼 플레이어에게 세계 조형을 재미있게 만들어 주는 게임 디자인 패턴. 자세히 보기 →

3D 브러시 기법과 게임 내 세계 조형 하이트맵 변위에서 SDF CSG 트리까지. 지형 조형 브러시가 어떻게 작동하는지, Marching Cubes와 Surface Nets가 내부에서 무슨 일을 하는지, 그리고 공유 세계를 플레이어가 실시간으로 다시 빚게 하는 법. 자세히 보기 →

브라우저 오픈 월드를 위한 지형 생성 하이트맵과 노이즈를 넘어서. 물리적으로 정확한 지형 생성, 볼류메트릭 표현, 디퓨전 기반 합성, 그리고 브라우저를 위한 GPU 구동 LOD. 자세히 보기 →

브라우저 3D 오픈 월드 기술 브라우저에서 돌아가는 멀티플레이어 창작자 세계를 위한 렌더링, 네트워킹, 스트리밍 기술에 대한 심층 연구. Skyrim의 셀 시스템부터 Roblox의 창작자 경제까지. 자세히 보기 →

2026년 웹 게임 기술 스택 WebGL vs WebGPU vs Wasm. 웹 게임에 맞는 렌더링과 연산 스택을 고르기 위한 실제 코드 예제와 의사결정 프레임워크가 담긴 실전 가이드. 자세히 보기 →

Three.js + USDC 기술 보고서 WASM이나 네이티브 코드 없이 Three.js에서 USD 바이너리 파일을 불러오는 법. Pixar의 USD 포맷에서 브라우저에서 바로 쓸 수 있는 3D까지 이어지는 파이프라인 기술 보고서. 자세히 보기 →
게임 엔진

2026년 최고의 웹 게임 엔진 (비교) 전체 라인업을 순위로 정리합니다. Unity, Godot, PlayCanvas, Defold, Phaser, Cocos 등을 빌드 크기, 로드 시간, 2D vs 3D, Wasm, WebGPU, 비용 기준으로 비교합니다. 자세히 보기 →
2026년 최고의 2D 게임 엔진 Godot, GameMaker, Construct, Defold, Phaser, GDevelop를 가격, 웹 익스포트, 빌드 크기로 비교하고, 각각 누구에게 맞는지 분명하게 골라 줍니다. 자세히 보기 →
웹 게임을 위한 Unity 대안 웹을 위해 Unity를 떠나시나요? Godot, PlayCanvas, Three.js, Defold, Cocos, Phaser를 가격에 대한 신뢰부터 빌드 크기까지 옮기려는 이유에 맞춰 골라 줍니다. 자세히 보기 →
웹 게임을 위한 Godot vs Unity 빌드 크기, WebGL2 vs WebGPU, C# 웹 익스포트 한계, iOS 지원, 가격을 비교하고, 웹 게임 종류별로 분명한 선택을 제시합니다. 자세히 보기 →
PlayCanvas vs Three.js 비주얼 에디터를 갖춘 완전한 엔진 대 렌더링 라이브러리. WebGPU 지원, 내장 시스템, 가격, 그리고 웹 3D에서 각각 언제 골라야 하는지. 자세히 보기 →
Three.js vs Babylon.js 최소한의 렌더러 대 완전한 엔진. WebGPU와 WGSL 지원, 내장 도구, 번들 크기, TypeScript, 그리고 각각 언제 골라야 하는지. 자세히 보기 →
Construct vs GDevelop 두 노코드 2D 엔진을 가격, 웹 익스포트, 3D, 스크립팅, 멀티플레이어, 오픈소스 기준으로 비교하고, 창작자 유형별로 골라 줍니다. 자세히 보기 →
퍼블리싱 및 마케팅

Steam Next Fest 전략 위시리스트, 데모, 타이밍에 대해 데이터가 말해 주는 것. 200개 이상의 게임에서 나온 실제 수치로, 위시리스트를 4만 5천 개 얻은 게임과 12개 얻은 게임의 분석까지 담았습니다. 자세히 보기 →

인디 게임을 위한 Kickstarter 지금 무엇이 통하고 무엇이 통하지 않는지, 그리고 크라우드펀딩이 당신의 게임에 맞는지. 성공한 캠페인과 실패한 캠페인의 데이터에서 뽑은 실행 가능한 교훈. 자세히 보기 →

itch.io에서 게임을 출시하는 법 itch.io에서 인디 게임을 출시하고, 마케팅하고, 성장시키기 위한 완전한 전략 가이드. 페이지 최적화, 가격 책정, 잼, 커뮤니티 구축을 다룹니다. 자세히 보기 →
게임 디자인

협동 게임 디자인 "friend slop" 게임이 통하는 이유. Peak는 1,100만 장이 팔렸습니다. Content Warning은 한 주 만에 600만 다운로드를 기록했죠. 그 뒤에 있는 디자인 패턴을 소개합니다. 자세히 보기 →
게임 에셋 및 라이선스

무료 게임 에셋을 찾는 곳 3D 모델, 텍스처, 오디오, 스프라이트, 애니메이션, 셰이더를 위한 무료 에셋 출처 완전 가이드. Kenney, OpenGameArt, Freesound, Mixamo를 비롯해 수십 곳을 다룹니다. 자세히 보기 →

게임 에셋 라이선스 알아보기 Creative Commons, Royalty-Free, MIT, GPL, 그리고 그 사이의 모든 것. 각 라이선스가 당신의 게임에 실제로 무엇을 의미하는지, 그리고 언제 에셋을 안심하고 상업적으로 쓸 수 있는지. 자세히 보기 →
학습 및 교육

온라인 게임 개발 강좌 가이드 게임 개발을 위한 온라인 강좌 전체 가이드로, 신뢰도 분석, 리뷰, 가격을 담았습니다. Unity, Unreal, Godot, 게임 디자인, 아트, 오디오를 다룹니다. 자세히 보기 →
게임 잼 및 이벤트

게임 잼 및 해커톤 가이드 게임 잼 완전 가이드로, Ludum Dare나 Global Game Jam 같은 대형 이벤트, 웹 게임의 장점, 그리고 Cinevva가 잼 게임을 출시하는 데 어떻게 도움을 주는지 다룹니다. 자세히 보기 →