Bir Web Oyununu Çin İçin Yerelleştirme (2026)

Bir web oyununu Çin için yerelleştirmek, yalnızca çeviri yapmak değildir. Çeviri, işin kolay olan %10'luk kısmıdır. Zor olan %90'lık kısım ise teknik ve hukuki ortamın farklı olmasıdır: yazı tipleriniz, barındırma hizmetiniz, ödeme sağlayıcınız ve farkında olmadan bağımlı olduğunuz üçüncü taraf hizmetlerinin yarısı sınırı geçince değişir veya çalışmaz hâle gelir. Bu rehber, gerçekte yapılması gerekenlerin kontrol listesidir.
Özellikle Mini Oyunları hedefliyorsanız bunu WeChat ve Douyin'de yayınlama rehberiyle birlikte okuyun. Bu sayfa, ister bir Mini Oyun platformunda ister bağımsız bir sitede yayınlayacak olun, daha genel web oyunu senaryosunu ele alır.
Dil: Doğru şekilde uygulanmış Basitleştirilmiş Çince
Çin ana karasındaki yazı standardı olan Basitleştirilmiş Çince (简体中文) ile başlayın. Geleneksel Çince, Hong Kong ve Tayvan'da kullanılır ve bu iki biçim birbirinin yerine geçmez. Her şeyden önce doğru varyantı seçin.
Ardından makine çevirisinin çözemeyeceği kısımları ele alın. Çince metin İngilizceye göre daha yoğundur; bu nedenle İngilizce metinlere göre ayarlanmış arayüzlerde tuhaf boşluklar oluşur ve "Continue" sözcüğüne göre boyutlandırılmış düğmeler, yalnızca iki karakter içerdiğinde garip görünür. Sözcükler arasında boşluk bulunmadığı için satır sonlandırma da farklı çalışır. Üslup da önemlidir: Çince oyuncular, sözcüğü sözcüğüne yapılmış bir çeviriyi, sizin sözcüğü sözcüğüne yapılmış Çince-İngilizce çeviriyi robotik bulduğunuz kadar robotik bulur. Yalnızca bir model çıktısına değil, ana dili Çince olan birinin son kontrolüne de bütçe ayırın.
Yazı tipleri: Kimsenin beklemediği tuzak
Batılı web oyunlarının çoğu burada tökezler. Google Çin ana karasında engelli olduğu için Çince yazı tiplerini Google Fonts'tan çekemezsiniz; istek doğrudan başarısız olur. Sizin bilgisayarınızda harika görünen bir sayfa, Güvenlik Duvarı içinde bozuk metin veya yedek yazı tipiyle görüntülenir.
Daha da kötüsü, Çince yazı tipleri çok büyüktür. Tam bir CJK yazı tipi on binlerce glifi kapsar ve onlarca megabayta ulaşabilir; bu, bir web oyunu için kabul edilemez, Mini Oyun paket sınırları açısından ise tamamen olanaksızdır. Çözümler şunlardır: her cihazda zaten bulunan sistem yazı tiplerini kullanın veya yazı tipini yalnızca oyununuzun gerçekten kullandığı karakterleri içerecek şekilde alt kümeye ayırıp kendiniz barındırın. Her iki durumda da yazı tipini Çin içindeki kendi sunucunuzdan sunun. Harici bir yazı tipi CDN'ine güvenmeyin.
Barındırma: Ya duvarın içinde ya da dışında yavaş
Oyununuzun nereden sunulduğu, nasıl hissettirdiğini belirler. Çin dışında barındırırsanız her istek Büyük Güvenlik Duvarı'nın denetiminden yavaşça geçer ve gerçek zamanlı bir oyunu bozukmuş gibi hissettirecek kadar gecikme ekler. Çin ana karasında barındırırsanız hızlı olur, ancak Çin'de barındırma ICP kaydı gerektirir.
ICP (Internet Content Provider) kaydı, Çin ana karasındaki sunuculardan sunulan tüm siteler için zorunlu olan ve Çin Sanayi ve Bilgi Teknolojileri Bakanlığı nezdinde yapılan bir kayıttır. İki biçimi vardır: ticari olmayan siteler için temel kayıt (备案) ve satış yapan, reklam gösteren veya ödeme alan siteler için ticari ICP lisansı; gelir elde eden bir oyun da bu kapsama girer. Ticari olarak işletilen bir oyun için genellikle ayrıca İnternet Kültürü İşletme Lisansı (网络文化经营许可证) gerekir. ICP numarası, devlet kayıt sitesine bağlantılı olarak sitenin alt bilgisinde görünmelidir. Kayıt işlemleri haftalar sürer ve yerel bir tüzel kişilik gerektirir; yabancı stüdyoların Çinli bir ortakla çalışmasının bir nedeni de budur.
Ancak ICP kaydı yalnızca barındırmayı kapsar. Gelir elde eden bir oyun ayrıca yalnızca lisanslı bir Çinli yayıncı aracılığıyla alınabilen ISBN oyun onayına (版号, "banhao") ihtiyaç duyar. WeChat ve Douyin'de yayınlama rehberimiz lisanslama sürecinin tamamını açıklar.
Kayıt yalnızca bürokratik bir formalite değildir. Diğer olanakların kilidini açan anahtardır: Çin içinde barındırma, ülke genelinde hızlı dağıtım için Çinli bir CDN ve ödeme entegrasyonu.
Ödemeler: Stripe değil, WeChat Pay ve Alipay
Çinli oyuncular dünyanın geri kalanında kullanılan kartları ve dijital cüzdanları kullanmaz. Ödemeler yalnızca WeChat Pay ve Alipay üzerinden yürür. Stripe, PayPal ve Batılı kartla ödeme akışları çözüm değildir. WeChat Pay veya Alipay entegrasyonu, Çin içinde barındırma ve ICP lisansı gerektirir; dolayısıyla ödeme, barındırma ve kayıt birbirinden ayrı üç sorun değil, birbiriyle bağlantılı tek bir sorundur. Hepsini birlikte planlayın.
Fark edilmeden bozulan hizmetler
Çin lansmanındaki en can sıkıcı hatalar, Güvenlik Duvarı içindeki bir oyuncu oyunu yükleyene kadar ortaya çıkmayanlardır. Oyununuzun engelli bir hizmetten çektiği her şey, barındırma ve kayıt işlemleriniz doğru olsa bile çoğu zaman hiçbir hata göstermeden çalışmaz. En sık karşılaşılan sorunlar şunlardır:
Google Fonts, Google Analytics ve Google üzerindeki diğer her şey. Engellidir. Bunları kendi barındırdığınız yazı tipleri ve yerel bir analiz sağlayıcısıyla değiştirin.
YouTube ve Batılı barındırma hizmetlerinden gömülen videolar. Engellidir. Fragmanları gömecekseniz yerel bir video barındırma hizmeti kullanın.
Facebook, Twitter ve bunların SDK'ları ile paylaşım düğmeleri. Engellidir. Bunların yerine WeChat ve Weibo paylaşım seçeneklerini kullanın.
Aklınıza bile gelmeyen harici CDN'ler ve betik barındırma hizmetleri. Bazıları çalışır, çoğu çalışmaz. Oyununuzun yüklediği tüm üçüncü taraf URL'lerini denetleyin ve erişilebilir olduğu kanıtlanana kadar her birinin sorunlu olduğunu varsayın.
Kural şudur: Bir kaynak Çin'de engellenen bir şirket tarafından sunuluyorsa kurulumunuzun geri kalanı ne kadar doğru olursa olsun Çinli oyuncularınız için çalışmayacaktır. Her bağımlılığı kendiniz barındırın veya yerel bir karşılığını bulun.
İçerik incelemesi
Çin'de oyun içerikleri incelenir ve standartlar Batılı platformlardan farklıdır. Başka yerlerde onaylanan temalar, görseller ve metinler burada işaretlenebilir. Yerel bir yayıncı, sınırları bildiği ve reddedilmenin ardından değil başvurudan önce inceleme yapabildiği için aldığı payın karşılığını burada da verir. İnceleme aşamasını sürecin sonunda yapılacak bir formalite olarak görmek yerine zaman planınıza baştan dâhil edin.
Yerelleştirme kontrol listesi
Yalnızca makine çıktısıyla yetinmeyin; doğal bir üslup kontrolüyle Basitleştirilmiş Çinceye çevirin.
Arayüzü daha yoğun metne ve farklı satır sonlandırma kurallarına uygun hâle getirin.
Alt kümeye ayrılmış veya sistem yazı tiplerini kendiniz barındırın. Çince yazı tiplerini asla engelli bir CDN'den yüklemeyin.
Barındırma yöntemine karar verin: hız ve ödemeler için ICP kaydıyla Çin içinde barındırın ya da Çin dışındaki barındırmanın yavaşlığını kabul edin.
Gelir elde edilen her şey için WeChat Pay ve Alipay entegrasyonu yapın.
Her üçüncü taraf kaynağını denetleyin ve engelli olanları değiştirin.
Yerel bir ortakla içerik incelemesini planlayın.
Cinevva'nın rolü
Dürüst olmak gerekirse taşınabilir olan kısım oyundur; Çin katmanı ise dağıtım ve uyumluluktur. Cinevva, kurulum gerektirmeden yalnızca bir bağlantı üzerinden çalışan, web'e özgü oyunlar üretir ve Çin'deki platformların aradığı biçim de budur. Ancak ICP kaydının, yerel yayıncının veya ödeme entegrasyonunun bir araçla ortadan kaldırılabilecek şeyler olduğunu iddia etmiyoruz. Bizim düşük maliyetli hâle getirdiğimiz kısım, bunlardan önce gelen süreçtir. Oyunu geliştirin, yerelleştirmeye değdiğini kanıtlayın ve Çin altyapısına ancak oyunun bu yatırımı hak ettiğini bildiğinizde para harcayın. Çoğu oyunun bu kontrol listesinden geçmesine gerek yoktur. Geçmesi gerekenler ise doğru şekilde yapılmaya değerdir.
Sık sorulan sorular
Çin'de bir web oyunu işletmek için ICP lisansına ihtiyacım var mı?
Çin ana karasında barındırmak için evet. Ticari olmayan sitelerin temel ICP kaydına (备案) ihtiyacı vardır; satış yapan, reklam gösteren veya ödeme alan ticari siteler ticari ICP lisansı gerektirir ve gelir elde eden bir oyunun genellikle ayrıca İnternet Kültürü İşletme Lisansı alması gerekir. Çin dışında barındırma, kayıt zorunluluğunu ortadan kaldırır ancak Büyük Güvenlik Duvarı nedeniyle oyunu yavaşlatır.
Yazı tiplerim Çin'de neden bozuluyor?
Neredeyse her zaman Google Fonts'tan veya engelli başka bir CDN'den yüklendikleri için; bu hizmetler Güvenlik Duvarı içinde çalışmaz. Çince yazı tipleri ayrıca çok büyüktür. Bu nedenle çözüm, yazı tipini yalnızca kullandığınız glifleri içerecek şekilde alt kümeye ayırıp kendiniz barındırmak veya cihazın sistem yazı tiplerine güvenmektir.
Çin'deki bir oyun için Stripe veya PayPal kullanabilir miyim?
Hayır. Çinli oyuncular WeChat Pay ve Alipay ile ödeme yapar. Bunlardan herhangi birini entegre etmek Çin içinde barındırma ve ICP lisansı gerektirir; dolayısıyla ödemeler, barındırma ve kayıt birbiriyle bağlantılı tek bir projedir.
Çin'de hangi üçüncü taraf hizmetleri çalışmaz?
Ülkede engellenen bir şirkete ait olan her şey: Google (Fonts, Analytics), YouTube, Facebook ve Twitter SDK'ları ile birçok harici CDN. Oyununuzun yüklediği her URL'yi denetleyin ve engelli olanları kendi barındırdığınız varlıklarla veya yerel sağlayıcılarla değiştirin.
Bir oyunu yerelleştirmek için Çinceye çevirmek yeterli mi?
Hayır. Çeviri, sürecin küçük bir parçasıdır. Ayrıca daha yoğun metin ve satır sonlandırmayı, kendi barındırdığınız yazı tiplerini, Çin içinde barındırma ve kayıt işlemlerini, yerel ödemeleri, engelli üçüncü taraf hizmetlerini ve içerik incelemesini ele almanız gerekir. Dil, işin kolay katmanıdır.
Dakikalar içinde web'e özgü bir oyun hazırlayın ve Çin altyapısına yatırım yapmadan önce kendini kanıtlamasını sağlayın.
İlgili içerikler
- WeChat ve Douyin Mini Oyunlarında Nasıl Yayın Yapılır? — lisanslar, inceleme, gelir paylaşımı
- Çin'deki Mini Oyun ve HTML5 Platformlarının Karşılaştırması — nerelerde dağıtım yapılabilir?
- WeChat Mini Oyunları İçin Oyun Motorları — platforma uygun geliştirme
- Bir Web Oyununu Yayınlamak İçin En İyi Yerler — Batı'daki seçenekler
- Bir Web Oyunu Nasıl Yayınlanır? — önce oyunu istediğiniz yerde yayına alın