गाइड
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AI Game Prompts जिन्हें आप एक क्लिक में बना सकते हैं 12 vibe-coding game prompts जो एक वाक्य से शुरू होकर आपके browser में खेलने लायक 3D गेम तक पहुंचते हैं। किसी पर भी क्लिक करें और Cinevva आपके लिए उसे बनाना शुरू कर देता है, मुफ्त में। और पढ़ें →
AI और जेनरेटिव मॉडल

Long-Form Video Generation मॉडल आधुनिक AI वीडियो मॉडल जो reference image सपोर्ट के साथ कई मिनट लंबे, सुसंगत वीडियो बना सकते हैं। इसमें LongCat, Kling 3.0, Sora 2, Veo 3.1 और तीन टियर में फैले 13 और मॉडल शामिल हैं। और पढ़ें →

बेहतरीन ओपन-सोर्स Gen AI मॉडल वीडियो, इमेज, 3D, ऑडियो, स्पीच और वर्ल्ड सिमुलेशन के लिए सबसे अच्छे ओपन-सोर्स जेनरेटिव AI मॉडल का व्यावहारिक गाइड। इसमें Flux, Wan 2.1, TRELLIS, ElevenLabs और बहुत कुछ शामिल है। और पढ़ें →
तकनीकी गाइड

प्लेयर्स को वर्ल्ड गढ़ने की ताकत देना terrain brushes को खिलौनों में कैसे बदलें। ऐसी TNT जो गुफाएं खोदे, ऐसे बीज जो जंगल उगाएं, ऐसी बारिश जो चट्टानों को घिसा दे। आम प्लेयर्स के लिए वर्ल्ड गढ़ने को मज़ेदार बनाने के गेम डिज़ाइन पैटर्न। और पढ़ें →

3D Brush तकनीकें और इन-गेम वर्ल्ड स्कल्प्टिंग heightmap displacement से लेकर SDF CSG trees तक। terrain sculpting brushes कैसे काम करते हैं, marching cubes और surface nets अंदर से क्या करते हैं, और प्लेयर्स को रियल टाइम में एक साझा वर्ल्ड दोबारा कैसे आकार देने दें। और पढ़ें →

Browser Open Worlds के लिए Landscape Generation heightmaps और noise से आगे। भौतिक रूप से सही terrain generation, volumetric representations, diffusion-आधारित synthesis, और browser के लिए GPU-driven LOD। और पढ़ें →

Browser 3D Open World टेक browser में एक मल्टीप्लेयर क्रिएटर वर्ल्ड के लिए rendering, networking और streaming टेक पर गहरी रिसर्च। Skyrim के cell system से लेकर Roblox की क्रिएटर इकोनॉमी तक। और पढ़ें →

2026 में Web Games Tech Stack WebGL बनाम WebGPU बनाम Wasm। web games के लिए सही rendering और compute stack चुनने के असली कोड उदाहरणों और निर्णय फ्रेमवर्क के साथ एक व्यावहारिक गाइड। और पढ़ें →

Three.js + USDC टेक रिपोर्ट WASM या native code के बिना Three.js में USD binary files कैसे लोड करें। Pixar के USD format से browser-ready 3D तक की पाइपलाइन पर टेक्नोलॉजी रिपोर्ट। और पढ़ें →
Game Engines

2026 के लिए सबसे अच्छे Web Game Engines (तुलना) पूरी सूची रैंक की गई: Unity, Godot, PlayCanvas, Defold, Phaser, Cocos और बहुत कुछ, build size, load time, 2D बनाम 3D, Wasm, WebGPU और लागत पर तुलना। और पढ़ें →
2026 के लिए सबसे अच्छे 2D Game Engines Godot, GameMaker, Construct, Defold, Phaser और GDevelop, price, web export और build size पर तुलना, साथ में हर एक किसके लिए है इसका साफ चुनाव। और पढ़ें →
Web Games के लिए Unity के विकल्प web के लिए Unity छोड़ रहे हैं? Godot, PlayCanvas, Three.js, Defold, Cocos और Phaser, आप क्यों बदल रहे हैं इस आधार पर चुने गए, pricing के भरोसे से लेकर build size तक। और पढ़ें →
2026 के लिए सबसे अच्छे ओपन-सोर्स Game Engines मुफ्त, ओपन-सोर्स engines की पूरी सूची: Godot, Phaser, PixiJS, Three.js, Babylon.js, Defold, Bevy और बहुत कुछ, licenses, languages और web export के साथ। और पढ़ें →
Web Games के लिए Godot बनाम Unity build size, WebGL2 बनाम WebGPU, C# web-export की सीमा, iOS सपोर्ट और pricing, हर तरह के web game के लिए एक साफ चुनाव के साथ। और पढ़ें →
PlayCanvas बनाम Three.js visual editor वाला एक पूरा engine बनाम एक rendering library। WebGPU सपोर्ट, बिल्ट-इन सिस्टम, pricing, और web 3D के लिए हर एक को कब चुनें। और पढ़ें →
Three.js बनाम Babylon.js एक मिनिमल renderer बनाम एक पूरा engine। WebGPU और WGSL सपोर्ट, बिल्ट-इन टूल, bundle size, TypeScript, और हर एक को कब चुनें। और पढ़ें →
Construct बनाम GDevelop दो no-code 2D engines की price, web export, 3D, scripting, multiplayer और open-source पर तुलना, हर तरह के क्रिएटर के लिए एक चुनाव के साथ। और पढ़ें →
पब्लिशिंग और मार्केटिंग

Steam Next Fest रणनीति wishlists, demos और timing के बारे में डेटा क्या कहता है। 200+ गेम के असली आंकड़े, जिसमें यह विश्लेषण भी शामिल है कि किसने 45K wishlists जोड़े और किसने 12। और पढ़ें →

Indie Games के लिए Kickstarter अभी क्या काम करता है, क्या नहीं, और क्या crowdfunding आपके गेम के लिए सही है। सफल और असफल कैंपेन के डेटा के साथ काम आने वाली सीख। और पढ़ें →

अपना गेम itch.io पर कैसे लॉन्च करें itch.io पर अपने indie game को लॉन्च करने, मार्केटिंग करने और बढ़ाने का पूरा रणनीति गाइड। इसमें page optimization, pricing, jams और कम्युनिटी बनाना शामिल है। और पढ़ें →
Game Design

Co-op Game Design "friend slop" गेम को क्या काम करवाता है। Peak की 1.1 करोड़ कॉपियां बिकीं। Content Warning ने एक हफ्ते में 60 लाख डाउनलोड हासिल किए। इनके पीछे का डिज़ाइन पैटर्न यहां है। और पढ़ें →
Game Assets और लाइसेंसिंग

मुफ्त Game Assets कहां मिलें 3D models, textures, audio, sprites, animations और shaders के लिए मुफ्त asset स्रोतों का पूरा गाइड। इसमें Kenney, OpenGameArt, Freesound, Mixamo और दर्जनों और शामिल हैं। और पढ़ें →

Game Asset लाइसेंस समझाए गए Creative Commons, Royalty-Free, MIT, GPL और बीच की हर चीज़। हर license का आपके गेम के लिए असल में क्या मतलब है और आप किसी asset को व्यावसायिक रूप से कब सुरक्षित तरीके से इस्तेमाल कर सकते हैं। और पढ़ें →
लर्निंग और एजुकेशन

ऑनलाइन Game Development कोर्स गाइड game development के लिए ऑनलाइन कोर्स का पूरा गाइड, साथ में विश्वसनीयता विश्लेषण, समीक्षाएं और pricing। इसमें Unity, Unreal, Godot, game design, art और audio शामिल हैं। और पढ़ें →
Game Jams और इवेंट्स

Game Jams और Hackathons गाइड game jams, Ludum Dare और Global Game Jam जैसे बड़े इवेंट्स, web game के फायदे, और Cinevva आपके jam game को लॉन्च करने में कैसे मदद करता है, इसका पूरा गाइड। और पढ़ें →