Tek cümleyle anlatın, oynanabilir bir oyun elde edin
Oyununuzu bir cümleyle tarif edin. Birkaç dakika sonra doğrudan tarayıcınızda oynayın. Kod, SDK veya kurulum gerekmez. Cinevva; 3D öğeleri, müziği, sesleri ve animasyonları sizin için üretir. Ardından ince ayar yapabilir, dilediğiniz kişinin oyununu yeniden düzenleyebilir ve her yerde oynanabilen bir bağlantı paylaşabilirsiniz.
Kendi oyununuzu oluşturun
Bunlar Cinevva ile yapıldı. Burada oynamak için tıklayın, ardından dilediğinizi yeniden düzenleyerek kendi oyununuza dönüştürün.
Kendi karakterlerinizi rigleyin ve animasyon ekleyin
Statik bir modeli tarayıcıda hareket ettirin. İskeleti oturtun, 260 kamu malı hareketi bu iskelete aktarın ya da bir hareketi kelimelerle anlatıp klibi alın. Her çıktı Unity, Godot, Blender veya Three.js için hazır bir GLB olarak geliyor.
Otomatik Rigleme
GLB, FBX veya OBJ yükleyin; tek bir kemiği elle yerleştirmeden skin weight’li bir iskelet alın.
- İki ve dört ayaklı
- İlk riglenmiş GLB ücretsiz
Animasyon Kütüphanesi
260 CC0 klip kendi riginize aktarılır: yürüme döngülerinden kılıç dövüşüne ve danslara kadar.
- Kendi makinenizde çalışır
- Kamu malı
Prompt Animasyonları
Bir hareketi anlatın, iskelet animasyonunu karakterinize aktarılmış halde geri alın.
- Metinden harekete
- BVH veya GLB
Zaten Kullandığınız Yapay Zekâyla Geliştirin
Claude, Claude Code ve Cursor, MCP üzerinden Cinevva oyunları geliştirebilir. Bir kez bağlandığınızda, tarayıcı sekmesi açık olmasa bile asistanınız oyunlarınızı doğrudan sunucularımızda düzenler. Oyunu oluşturucuda açtığınızda daha da fazlasını yapar: çalışan oyunu izler, ekran görüntüleri ve simüle edilmiş girdilerle test eder ve her değişikliği ekranınıza anında aktarır. Bağlayıcı tüm planlarda ücretsizdir.
https://api.cinevva.com/create/mcpİki dakikada kurunMaking something with Cinevva?Meet other creators on Discord ↗
Explore rigging help, playtests, and creator conversations →Oyun Geliştiricileri İçin Ücretsiz Araçlar ve Rehberler
Web oyunu geliştiricileri için ücretsiz, tarayıcı tabanlı araçlar ve rehberler:

Tek Tıkla Oluşturabileceğiniz 100 Yapay Zekâ Oyun Fikri
Bir fikir seçin, yaklaşık bir dakikada oynanabilir bir oyun oluşturun.

2026’nın En İyi Web Oyun Motorları
Unity, Godot, PlayCanvas, Defold ve daha fazlasının karşılaştırması.

2026’nın En İyi 2D Oyun Motorları
Web için en iyi 2D oyun motorları sıralaması.

Web İçin Godot mu Unity mi?
2026’da tarayıcı oyunları için hangi motor daha iyi?
WebGL ve WebGPU Denetleyicisi
Tarayıcınızın GPU desteğini test edin.
KTX2 Doku Sıkıştırıcı
Web için oyun dokularının boyutunu küçültün.

Ücretsiz Oyun Varlıkları Nerede Bulunur?
3D modeller, sesler ve görseller için 20’den fazla kaynak.

2026’da Web Oyunlarının Teknoloji Yığını
WebGL, WebGPU ve WebAssembly.
Sektörde Neler Oluyor?
HaberQwen-Image-2.1, ticari olmayan kullanımı şart koşan bir lisans altında gerçek alfa kanalına sahip sprite'lar üretiyor
Alibaba'nın Qwen ekibi, Qwen-Image-2.1'i 20 Eylül'de yayımladı: 7 milyar parametre, yerel RGBA çıktısı, en fazla on referans görsel ve tüketici tipi bir GPU'da 2K üretim. Ağırlıklar açık olsa da lisans ticari kullanımı yasaklıyor.
HaberTokyo Game Show 2026: bir yapay zekâ pavyonu, üretken yapay zekâ kullanan Japon geliştiricilerin oranı %85,8 ve eksikliği hissedilen Çin
TGS 2026, 30. yılında beş gün sürdü ve 1.138 katılımcıyla rekor kırdı. CESA'nın yeni araştırmasına göre Japon geliştiricilerin %85,8'i üretken yapay zekâ kullanıyor; Meshy fuar alanında görselden 3D'ye dönüştürme demosu yaptı, Çinli katılımcıların sayısı %40'tan fazla düştü ve bir tayfun son günün iptal edilmesine yol açtı.
HaberSafari 27, model öğesini iPhone ve Mac'e getiriyor, WebGPU'ya kırpma düzlemleri kazandırıyor
Safari 27, 14 Eylül'de iOS 27 ve macOS 27 ile birlikte yayımlandı. HTML model öğesi visionOS'ten çıkarak tüm Apple aygıtlarına geliyor, WGSL clip_distances desteği kazanıyor ve canvas'lara doğrusal renk uzayları ekleniyor. İşte bunların web'de 3D için değiştirdikleri.
HaberBlender 5.3, Gaussian splat'leri yerel olarak içe aktarıp işliyor ancak henüz dışa aktaramıyor
Sergey Sharybin'in splat entegrasyonu 16 Eylül'de Blender 5.3'e birleştirildi. PLY ve SPZ dosyaları yeni bir nokta bulutu türü olarak yükleniyor; Workbench, EEVEE ve Cycles'ta işlenebiliyor ve malzeme düzenleyicisi üzerinden yeniden ışıklandırılabiliyor. Dışa aktarma henüz yok ve 5.3, 10 Kasım'da yayımlanacak.
HaberOdyssey-3 iki saatlik görüntüden GTA V'i öğreniyor, ardından Red Dead Redemption 2'de ata biniyor
Odyssey, 15 Eylül'de Odyssey-3'ü tanıttı: robot kolları, insansı robotlar, otomobiller, dronlar ve video oyunları için küçük eylem kod çözücüleri kullanan tek bir dünya modeli. Yaklaşık iki saatlik GTA V görüntüsüyle eğitilen bir politika, ek eğitim almadan RDR2'de atla ilerledi ve Sleeping Dogs'ta motosiklet sürdü.
HaberRoblox, içerik üreticisi oyunları için tarayıcıdan oynama ve bağımsız uygulamalar planlıyor
Roblox, 2026 sonlarında Chrome tarayıcısından oynama özelliğini ve içerik üreticilerine yönelik bağımsız uygulama planlarını duyurdu. RDC duyurusunun oyun dağıtımı açısından anlamı.