Skip to content

Tek cümleyle anlatın, oynanabilir bir oyun elde edin

Oyununuzu bir cümleyle tarif edin. Birkaç dakika sonra doğrudan tarayıcınızda oynayın. Kod, SDK veya kurulum gerekmez. Cinevva; 3D öğeleri, müziği, sesleri ve animasyonları sizin için üretir. Ardından ince ayar yapabilir, dilediğiniz kişinin oyununu yeniden düzenleyebilir ve her yerde oynanabilen bir bağlantı paylaşabilirsiniz.

Kendi oyununuzu oluşturun

Cinevva

Bunlar Cinevva ile yapıldı. Burada oynamak için tıklayın, ardından dilediğinizi yeniden düzenleyerek kendi oyununuza dönüştürün.

Kırıcı Kuşak
Kırıcı Kuşak
Roadhawk Koşucusu
Asteroit Nişancısı
Kuş Tıklama Oyunu
Dans Eden Küpler
Kış Tatili Kartı

Kendi karakterlerinizi rigleyin ve animasyon ekleyin

Statik bir modeli tarayıcıda hareket ettirin. İskeleti oturtun, 260 kamu malı hareketi bu iskelete aktarın ya da bir hareketi kelimelerle anlatıp klibi alın. Her çıktı Unity, Godot, Blender veya Three.js için hazır bir GLB olarak geliyor.

Zaten Kullandığınız Yapay Zekâyla Geliştirin

Claude, Claude Code ve Cursor, MCP üzerinden Cinevva oyunları geliştirebilir. Bir kez bağlandığınızda, tarayıcı sekmesi açık olmasa bile asistanınız oyunlarınızı doğrudan sunucularımızda düzenler. Oyunu oluşturucuda açtığınızda daha da fazlasını yapar: çalışan oyunu izler, ekran görüntüleri ve simüle edilmiş girdilerle test eder ve her değişikliği ekranınıza anında aktarır. Bağlayıcı tüm planlarda ücretsizdir.

https://api.cinevva.com/create/mcpİki dakikada kurun
Topluluk

Discord’da birlikte geliştir, oyna ve yayınla

Cinevva'nın Discord'u ayrı bir kanal değil — doğrudan ürüne entegre. Sesli kanallarda oyun oyna, beğendiklerine oy ver ve içerik üreticilerinden anında geri bildirim al.

  • Discord’dan ayrılmadan oyun oynaCinevva Arcade doğrudan sesli kanallarda çalışır. Bir oyun başlat, herkes birlikte oynasın.
  • Oyunları ön sayfaya taşımak için oy verHer yeni oyun #showcase kanalında paylaşılır. Topluluk oynadıklarına olumlu oy verir, en iyileri de öne çıkarılır.
  • Yorumlar içerik üreticilerine anında ulaşırBir oyuna yanıt verdiğinde içerik üreticisine uygulama içinde bildirim gider. Gerçekten sonuç veren geri bildirim döngüleri.

Oyun Geliştiricileri İçin Ücretsiz Araçlar ve Rehberler

Web oyunu geliştiricileri için ücretsiz, tarayıcı tabanlı araçlar ve rehberler:

Sektörde Neler Oluyor?

How to Fish ağustosta 5 dolardan 6,3 milyon kopya sattı; Steam'de yayımlanan oyunların %87'si hâlâ 50 incelemeye ulaşamıyorHaber

How to Fish ağustosta 5 dolardan 6,3 milyon kopya sattı; Steam'de yayımlanan oyunların %87'si hâlâ 50 incelemeye ulaşamıyor

GameDiscoverCo'nun 4 Eylül'de yayımlanan ağustos raporuna göre, küçük bir İsveç ekibinin geliştirdiği 7,99 dolarlık eşli balıkçılık oyunu, satış adedi bakımından Steam'in zirvesine yerleşti: on bir günde 6,3 milyon kopya ve yaklaşık 26 milyon dolar brüt gelir. Aynı rapora göre Steam'de haftada 700'den fazla oyun yayımlanıyor ve bunların yalnızca %13,1'i 50 incelemeye ulaşabiliyor.

Unity 6.6, WebGPU'yu deneysel statüden çıkarıyor ama kapalı tutuyorHaber

Unity 6.6, WebGPU'yu deneysel statüden çıkarıyor ama kapalı tutuyor

Unity 6.6, 6.7 LTS öncesindeki son desteklenen sürüm olarak 1 Eylül'de yayımlandı. WebGPU artık web derlemeleri için tam desteklenen bir grafik API'si; bu da tarayıcı sekmesinde compute shader'ları, GPU skinning'i, GPU güdümlü işlemeyi ve VFX Graph parçacıklarını mümkün kılıyor. Varsayılan olarak açık değil, HTTPS gerektiriyor ve Unity, WebGPU'yu desteklediğini bildiren her tarayıcı gerçekten uygun olmadığı için bir cihaz filtresi geliştirdi.

World Labs'in Atlas'ı, 3D dünyalar üreten, yeniden oluşturan ve simüle eden tek bir modelHaber

World Labs'in Atlas'ı, 3D dünyalar üreten, yeniden oluşturan ve simüle eden tek bir model

World Labs, 1 Eylül'de Atlas'ı tanıttı: metin, görüntü, video ve 3D verilerle sıfırdan eğitilen bu tek çok modlu model; 1440p çözünürlükte bir dakikaya kadar kamera kontrollü video üretiyor, birkaç fotoğraftan gerçek sahneleri Gaussian splat olarak yeniden oluşturuyor ve robotik simülatörü olarak da kullanılabiliyor. Yeni Marble'a güç verecek. Şimdilik yalnızca erken erişimde.

Rakamlarla Gamescom 2026: 368.000 ziyaretçi, tamamen dolan fuar alanı ve %15 büyüyen geliştirici konferansıHaber

Rakamlarla Gamescom 2026: 368.000 ziyaretçi, tamamen dolan fuar alanı ve %15 büyüyen geliştirici konferansı

Gamescom, 131 ülkeden 368.000 ziyaretçi, 1.743 katılımcı firma ve tarihinde ilk kez tamamen dolan 233.000 metrekarelik fuar alanıyla 30 Ağustos'ta sona erdi. gamescom dev, 6.200 geliştiriciyi ağırladı ve yapay zekâ üzerine iki yeni oturum serisi ekledi. Opening Night Live'ın en yüksek eşzamanlı izleyici sayısı %13 düşerken izlenme süresi %27 arttı; bağımsız oyun ödülleriyse çoğu kişinin daha önce adını duymadığı ekiplere gitti.

Tencent, Motus'u Gamescom'a getiriyor: rigleme, skinleme ve hareket için tek bir model ailesiHaber

Tencent, Motus'u Gamescom'a getiriyor: rigleme, skinleme ve hareket için tek bir model ailesi

Tencent Games, Gamescom'da statik bir modeli saniyeler içinde rigleyen, metin, video veya anahtar karelerden hareket üreten ve klibi oyuna aktarmadan önce ayak kaymasını ve model kesişmelerini düzelten uçtan uca yapay zekâ animasyon işlem hattı Motus'u sergiledi. Sistem hâlihazırda Honor of Kings ve PUBG Mobile'da kullanılıyor. Tencent dışından hiç kimse henüz onu kullanamıyor.

Tencent, W4 Games'in 18 milyon dolarlık yatırım turuna liderlik ediyor; Godot ise Asya için bir pazara açılma ortağı kazanıyorHaber

Tencent, W4 Games'in 18 milyon dolarlık yatırım turuna liderlik ediyor; Godot ise Asya için bir pazara açılma ortağı kazanıyor

Godot'nun baş geliştiricileri tarafından kurulan W4 Games, 25 Ağustos'ta Tencent liderliğinde 18 milyon dolarlık B Serisi yatırım turunu tamamladı ve Çin dâhil Asya genelinde Godot'yu yerelleştirmek, pazarlamak ve desteklemek üzere çok yıllı bir anlaşma imzaladı. Motor MIT lisanslı kalıyor. Ancak arkasındaki dağıtım gücü değişti.