Skip to content

2026'da Bir Web Oyunu Yayımlamak İçin En İyi Yerler

Son güncelleme: Temmuz 2026.

Bir web oyununu tamamladınız. Peki şimdi ne olacak? Oyunu nerede yayımladığınız; kaç kişinin oynayacağını, gelir elde edip etmeyeceğinizi ve kontrolün ne kadarının sizde kalacağını belirler. Platformlar, anında ve ücretsiz kendi kendine yayımlama seçeneklerinden milyonlarca oyuncuya ve daha zorlu kabul koşullarına sahip seçkin portallara kadar uzanıyor. İşte gerçekten önemli ödünleşimlerle birlikte 2026'nın genel görünümü.

Bir web oyununu kendi başınıza yayımlayabileceğiniz en esnek yer olan itch.io'da güçlü bir sayfa hazırlama.

Karşılaştırma

PlatformErişimGelir modeliOnayEn uygun olduğu alan
itch.ioBüyük (bağımsız oyunlar)Payı siz belirlersiniz (varsayılan olarak %90 size / %10 itch'e); ücretli, bağışlı veya ücretsizAnında, kabul engeli yokBağımsız, ücretli/istediğin kadar öde, game jam oyunları
NewgroundsOrta, topluluk odaklıİçerik üreticileriyle reklam geliri paylaşımıPortal oylamasıÜcretsiz tarayıcı oyunları, sanat/animasyon kitlesi
CrazyGamesAylık 50 milyondan fazla oyuncuReklam geliri paylaşımı (oran kamuya açık değil)Kalite kontrolü + incelemeAksiyon/arcade/gündelik oyunlar, büyük kitle
PokiAylık yaklaşık 100 milyon aktif kullanıcıOyuncuyu siz getirirseniz %100 / Poki getirirse %50Titiz, oyun testliCilalı, optimize edilmiş gündelik oyunlar
GameJoltToplulukPazar yeri kesintisi en fazla %10AnındaHayran kitlesi oluşturma, düşük kesintili satışlar
gd.games (GDevelop)ToplulukOturum bazlı reklam geliriÖnce özel, ardından herkese açıkGDevelop kullanıcıları, ücretsiz barındırma
Armor GamesDaha küçükPeşin sponsorluk/lisans ücretiE-posta ile sunum, seçkiliCilalı oyun karşılığında ödeme almak isteyenler
GameDistribution / GameMonetizeAğ erişimiGelir paylaşımı (%33 / %45+)Kontrol paneli + incelemeGündelik oyunların pasif biçimde farklı sitelere dağıtılması

En büyük iki portal hakkında bir not: Poki ve CrazyGames en büyük kitlelere sahip olsa da kabul standartları da en yüksek olan ve SDK kullanımını zorunlu tutan platformlardır. itch.io en fazla özgürlüğü ve en iyi gelir paylaşımını sunar, ancak trafiğinizi kendiniz getirirsiniz. 2020'de yeni oyun kabul etmeyi bırakan ve artık bir arşiv niteliğinde olan Kongregate'i seçenekleriniz arasından çıkarın.

Önce kendiniz yayımlayın: itch.io

Çoğu bağımsız geliştirici için itch.io varsayılan başlangıç noktasıdır. Bir HTML5 derlemesi (index.html içeren bir ZIP) yüklersiniz, oyun bir iframe içine gömülür ve herhangi bir onay süreci olmadan dakikalar içinde yayına girersiniz. Gelir paylaşımı oranını siz belirlersiniz (varsayılan olarak %90'ı size kalır); ücret belirleyebilir, bağış kabul edebilir veya oyunu ücretsiz sunabilirsiniz. Dezavantajı, itch'in tek başına fazla miktarda sürekli trafik getirmemesidir. Oyuncuları sizin yönlendirmeniz gerekir. Bu konuyu itch.io'da daha fazla oynanma elde etme rehberimizde, temel bilgileri ise itch.io'da çıkış yapma rehberinde ele alıyoruz.

Büyük portallar: CrazyGames ve Poki

On milyonlarca kişilik hazır bir kitle istiyorsanız doğru adres gündelik oyun portallarıdır, ancak bu platformlar seçicidir.

  • CrazyGames (aylık 50 milyondan fazla oyuncu) HTML5/WebGL oyunlarını kabul eder. Temel bir listeleme için gerekenler azdır, ancak para kazanmanın etkin olduğu tam bir çıkış için platformun SDK'sını kullanmanız ve reklam engelleyicilerle çalışmakla oyunun doğrudan oynanışa başlaması gibi koşulları içeren kalite kontrolünden geçmeniz gerekir. Ödemeler €100 eşiğinden itibaren yapılır.
  • Poki (aylık yaklaşık 100 milyon kullanıcı) en titiz platformdur: Oyunların kalite, oyuncu kitlesine uygunluk ve teknik sağlamlık açısından değerlendirildiği, oyun testlerini de içeren çok aşamalı bir süreç uygular. SDK'sı zorunludur ve gelir anlaşması oyuncuyu kimin getirdiğine bağlıdır (siz getirirseniz %100, Poki getirirse %50).

Bu platformlar cilalı ve son derece iyi optimize edilmiş gündelik oyunlara uygundur; değerlendirme süreçlerinden geçmek ciddi emek gerektirir.

Topluluk platformları: Newgrounds, GameJolt, gd.games

  • Newgrounds, portal oylama sistemi ve reklam geliri paylaşımıyla topluluğu öne çıkarır. Ücretsiz tarayıcı oyunları ile sanat ve animasyon kitlesi için harikadır.
  • GameJolt, pazar yeri kesintisini %10 ile sınırlar ve takipçi edinme ile hayran kitlesi oluşturma üzerine kuruludur.
  • gd.games, GDevelop kullanıcılarına oturum bazlı reklam geliri, ücretsiz barındırma ve editörden tek tıkla yayımlama olanağı sunar.

Dağıtım ağları: GameDistribution, GameMonetize

Bu ağlar, daha büyük bir pay ve zorunlu SDK karşılığında tek bir HTML5 yüklemesini pasif erişim için çok sayıda iş ortağı sitesine dağıtır. GameDistribution daha büyük bir pay alırken GameMonetize daha yüksek bir gelir oranı ile hızlı ve düşük eşikli ödemeler sunar. Gelir paylaşımı oranından çok yüksek hacmin önemli olduğu gündelik, bulmaca ve .io oyunları için uygundur.

Kendi sunucunuzda barındırmayı unutmayın

Bir HTML5 oyunu yalnızca statik dosyalardan oluşur. Dolayısıyla oyununuzu GitHub Pages, Cloudflare Pages, Netlify veya Vercel'de, kendi alan adınız altında ücretsiz barındırabilir; gelirden kesinti olmadan SEO ve analizler üzerinde tam kontrolü koruyabilirsiniz. Dezavantajı, hazır bir oyuncu kitlesinin bulunmamasıdır. Yaygın bir yaklaşım, markanız ve SEO için asıl sürümü kendiniz barındırmak; erişim kazanmak için de itch.io'da ve bir veya iki portalda yayımlamaktır. Oyununuz Cinevva gibi bir oyun oluşturma aracıyla yapıldıysa bağlantıyla anında paylaşabilir ve vitrine gönderilmek üzere sunabilirsiniz.

Nasıl seçim yapılır?

Platformu hedefinize göre seçin. En fazla özgürlüğü ve en iyi gelir paylaşımını mı istiyorsunuz? itch.io ile kendi sunucunuzda barındırmayı birlikte kullanın. En büyük kitleyi mi istiyorsunuz ve elinizde cilalı bir gündelik oyun mu var? Poki veya CrazyGames'i seçin. Tamamlanmış, kaliteli bir oyun için peşin ödeme mi istiyorsunuz? Armor Games'e sunum yapın. Pasif ve geniş çaplı dağıtım mı istiyorsunuz? Bir dağıtım ağı kullanın. Çoğu bağımsız geliştirici aynı anda birkaç yerde yayımlama yapar: ana merkez olarak itch.io, erişim için bir portal ve kontrolü korumak için kendi bağlantıları.

Sık Sorulan Sorular

HTML5 oyunumu nerede yayımlamalıyım?

itch.io ile başlayın: Anında ve ücretsizdir, en iyi gelir paylaşımını sunar ve oyununuzu ücretli ya da ücretsiz yayımlamanıza olanak tanır. Daha büyük bir kitle için cilalı gündelik oyunları CrazyGames veya Poki'ye gönderin (ikisi de seçici incelemelere ve zorunlu SDK'lara sahiptir). Çoğu geliştirici birden fazla yerde yayımlama yapar: itch.io, bir portal ve kendi sunucularında barındırdıkları bağlantı.

Hangi web oyunu platformu en fazla ödeme yapar?

Bu, trafiğe ve gelir modeline bağlıdır. itch.io en iyi paylaşım oranını sunar (varsayılan olarak %90 veya daha fazlası sizde kalır), ancak kitleyi siz getirirsiniz. Poki ve CrazyGames devasa hazır kitlelere sahiptir, fakat reklam gelirini kendi koşullarına göre paylaşır. Armor Games kaliteli oyunlar için peşin sponsorluk ücreti öder. Tek bir en iyi seçenek yoktur; düşük trafikte yüksek pay, milyonlarca oyuncunun olduğu daha düşük bir paydan daha az kazandırabilir.

Bir web oyunu yayımlamak için SDK'ya ihtiyacım var mı?

itch.io, Newgrounds ve GameJolt'ta hayır; yalnızca oyunu yüklersiniz. Büyük portallarda (Poki, CrazyGames) ve dağıtım ağlarında (GameDistribution, GameMonetize) para kazanma ve tam çıkış için SDK gerekir. SDK, reklamları ve platform özelliklerini yönetir. Nerede yayımlayacağınıza karar verirken bu entegrasyon işini de hesaba katın.

Aynı web oyununu birden fazla platformda yayımlayabilir miyim?

Özel bir anlaşma yapmadığınız sürece genellikle evet (örneğin Poki'nin daha yüksek gelir paylaşımı web'e özel yayımlama şartı getirebilir). Kendi sunucunuzda barındırma, itch.io ve münhasırlık istemeyen bir portalın birlikte kullanılması yaygın bir kombinasyondur. Münhasırlık ile gelir paylaşımı çoğu zaman bağlantılı olduğundan her platformun koşullarını okuyun.

Hemen deneyinYayımlayacak bir oyuna mı ihtiyacınız var?

Tarayıcıda bir oyun oluşturun ve tek bir bağlantıyla paylaşın.

Ücretsiz oluştur →Ücretsiz, tarayıcınızda çalışır, kurulum yok.

İlgili içerikler