Skip to content

Yeni Başlayanlar için En İyi Ücretsiz Oyun Motorları (2026) ​

Son araştırma: 8 Kasım 2026.

Görsel olaylar için GDevelop, sahne düzenleyicisinde betik öğrenmek için Godot, JavaScript biliyorsanız Phaser ile başlayın. Hepsi küçük bir oyunu tarayıcıya taşıyabilir. Yazılım lisansları, barındırılan hizmetler ve dışa aktarma süreçleri farklıdır; bir hizmete bağlanmadan önce “ücretsiz” kapsamını inceleyin.

Bu öneriler resmî belgeler ve koşulların incelenmesine dayanır; süre ölçülen bir başlangıç çalışması veya motor performans testi değildir. Cinevva bu rehberi yayımlar ve kendi tarayıcı oyunu oluşturucusunu sunar.

Başlangıç noktanıza göre seçimler ​

  • Görsel mantık istiyorsanız: GDevelop ile küçük bir oyun deneyin.
  • Programlama öğrenmek istiyorsanız: Godot ve GDScript ile başlayın.
  • JavaScript veya TypeScript biliyorsanız: Phaser başlangıç projesi kullanın.
  • Tarayıcıda olay düzenleyicisi tercih ediyorsanız: Construct’ın ücretsiz sürümünü deneyip proje sınırlarını inceleyin.

En iyi ücretsiz motorlar ​

GDevelop ​

GDevelop, tarayıcı veya masaüstü düzenleyicisinde görsel olaylarla 2D ve 3D oyun yapmayı sağlar. Düzenleyici ve motor MIT lisanslıdır. Barındırılan Free planı şu anda üç bulut projesi, gd.games üzerinde sınırsız yayımlama ve günde bir otomatik masaüstü ile bir Android yayını içerir. Yıllık geliri $50,000 üzerinde olan şirketler için kullanılan hesaplar Pro gerektirir. GDevelop’un resmî planları.

İyi bir ilk proje: bir oda, hareket eden oyuncu, toplanacak beş nesne ve yeniden başlatma düğmesi. gd.games üzerinde yayımlayıp bağlantıyı telefonda deneyin. Oyun hâlâ kolayca değiştirilebilirken tüm süreci sınamış olursunuz.

Godot ​

Godot, bütünleşik 2D/3D sahne düzenleyicisi ve GDScript dilini içerir. MIT lisansında motor telif payı veya gelir tavanı yoktur; dağıtımda gerekli lisans bildirimlerini koruyun. Varlıklar ve eklentilerin ayrı koşulları olabilir. Godot lisansı.

Tarayıcı hedefinde Compatibility işleyicisini ve GDScript kullanın: Godot 4 C# projeleri şu anda web’e aktarılamaz. Tek iş parçacıklı web dışa aktarımı varsayılandır; çok iş parçacıklı derlemenin gerektirdiği yalıtım başlıklarını gerektirmez. Web dışa aktarma gereksinimleri.

İyi bir ilk proje: hareket, çarpışmalar, puan ve yeniden başlatma içeren 2D oyun. Yeni bölümler eklemeden önce çalışan ilk sahneyi dışa aktarıp barındırın. Kurulu kararlı sürümle eşleşen eğitimler kullanın; resmî arşiv kararlı sürümleri önizlemelerden ayırır.

Phaser ​

Phaser; sahneler, giriş, yükleme, ses ve fizik sunan JavaScript/TypeScript 2D çatısıdır. MIT lisanslıdır ve resmî deposu başlangıç şablonları içerir. Temel çalışma kod üzerinden yapılır; tarayıcı deneme ortamı ve isteğe bağlı düzenleyici araçları başka geliştirme yolları sunar. Phaser deposu ve başlangıç.

İyi bir ilk proje: tek ekranlı toplama oyunu. Paket, örnekler ve eklentilerde aynı ana sürümü kullanın; Phaser 3’ten Phaser 4’e geçişte işleyici ve API değişiklikleri vardır.

Construct (ücretsiz plan) ​

Construct’ın tarayıcı düzenleyicisi, oyun mantığını olay sayfalarıyla ifade eder. Ücretsiz sürüm iki katman ve doğrulanmış hesapta 50 olay sunar; misafirler 25, kayıtlı ama doğrulanmamış hesaplar 40 olay kullanabilir. Hesap sınırları, plan karşılaştırması.

İyi bir ilk proje: tek mekanikli kısa oyun. Daha büyük bir projeye girişmeden olay sayısını ve gerekli dışa aktarma özelliklerini kontrol edin. Abonelik fiyatları bölge ve faturalama dönemine bağlıdır; Personal lisansı kayıtlı işletmelere yönelik değildir. Tüm geliştiricilerin aynı plana uygun olduğunu varsaymak yerine güncel plan sayfasını inceleyin.

AI / kodsuz geliştirme yolu ​

İstemden oyun oluşturan hizmetler, motor öğrenmeden önce bir fikri denemenizi sağlayabilir. Kontrolleri, kuralları, görüntülemeyi ve sonucun oyuncularınıza uygunluğunu yine test etmelisiniz. Seçtiğiniz hizmetin üretim sınırlarını, düzenleme erişimini, dışa aktarma seçeneklerini ve haklarını inceleyin.

AI ile oyun yapma, AI oyun oluşturucuları karşılaştırmamız ve Cinevva’nın güncel planlarına bakın. Bu yol hızlı denemeler için yararlıdır; tek istem, yerel uygulama dışa aktarımını veya belirli kaliteyi garanti etmez.

Karşılaştırma ​

“Düzenleyici”, oyunu oluşturduğunuz ortamı belirtir. Tablodaki her motor, kendi dışa aktarma koşulları sağlandığında tarayıcı oyunu üretebilir.

MotorMantık oluşturma2D / 3DDüzenleyici veya geliştirme ortamıTarayıcı yayını
GDevelopGörsel olaylar; isteğe bağlı kod2D + 3DTarayıcı veya masaüstü düzenleyicisigd.games veya web dışa aktarımı
GodotBu web sürecinde GDScript2D + 3DMasaüstü düzenleyicisi önerilirWeb derlemesini dışa aktarıp barındırma
PhaserJavaScript / TypeScript2DKod düzenleyicisi veya tarayıcı deneme ortamıHTML, JavaScript ve varlıkları barındırma
ConstructGörsel olaylar; isteğe bağlı betiklerAğırlıklı 2DTarayıcı düzenleyicisiSürüm sınırları içinde HTML5 dışa aktarımı
İstemden oyuna AIİstemler ve ardışık düzenlemelerHizmete bağlıGenellikle tarayıcı tabanlıBarındırma/dışa aktarma hizmete bağlı

Her motorda “ücretsiz” ne demek? ​

Koşullar 8 Kasım 2026’da kontrol edildi. Motor lisansı; barındırma, mağaza ücretleri, varlıklar, çevrimiçi hizmetler ve isteğe bağlı araçlardan ayrıdır. USD fiyatları belirtilen ödeme biçimine göredir; satın almadan güncel uygunluğu ve bölgesel fiyatları kontrol edin.

MotorÜcretsiz koşullarÜcret sınırı veya önemli kısıt
GodotMIT yazılım; motor telif payı yokLisans bildirimlerini koruyun; üçüncü taraf varlık/hizmet koşulları ayrıdır
GDevelopMIT yazılım; Free bulut planıBulut kotaları ve ücretli hizmetler; yıllık $50K üstü şirket hesabı kullanımı Pro gerektirir
PhaserMIT çatıİsteğe bağlı düzenleyici/hizmetler ve barındırmanız ayrıdır
DefoldÜcretsiz ticari oyun geliştirme, telif payı yokÖzel kaynak erişimli lisans, motor/düzenleyicinin kendisinin ticarileştirilmesini sınırlar
ConstructSınırlı ücretsiz sürümProje/dışa aktarma sınırları, abonelik ve işletme uygunluk kuralları
GameMakerGüncel ücretsiz plan ticari olmayan kullanıma yöneliktirKonsol dışı ticari yayınlar için Professional şu anda tek seferlik $99.99; duyurulan değişiklik aşağıda
UnityPersonal için gelir ve finansman toplamı $200K’ya kadarPro, 2026’da ön ödemeli yıllık koltuk başına $2,310; üst planlarda ek eşikler var
UnrealEpic lisansıyla kaynak erişimiStandart oyun telif payı genelde ürünün ömür boyu brüt gelirinde $1M üstüne %5, istisnalar var; başka kullanımlar koltuk gerektirebilir

Duyuruldu, henüz yürürlükte değil: GameMaker, yeni nesil GMRT çalışma zamanının masaüstü, mobil, web ve GX Games üzerinde 1 Ocak 2027 itibarıyla ticari kullanım için ücretsiz olacağını söylüyor. Bu, o çalışma zamanına özel gelecekteki değişikliktir; bugünün genel lisans kuralı değildir. Projeyi taşımadan platform hazırlığını ve geçerli çalışma zamanını kontrol edin. GameMaker’ın 23 Ekim duyurusu.

İlk motorunuzu nasıl seçersiniz? ​

İki adaya aynı küçük görevi verin: hareket, bir engel, puan veya hedef ve yeniden başlatma. Projeyi kaydedip dışa aktarın, barındırılan bağlantıyı başka tarayıcıda açın ve hedef kitleniz telefondaysa telefonda deneyin.

Olanı anlayıp düzeltebildiğiniz motoru seçin. İlk hatayı, güncel belgeyi bulma kolaylığını ve ücretsiz sürecin hedef yayın platformuna ulaşıp ulaşmadığını not edin. Tamamlanmış küçük proje, özellik listesinden daha çok şey gösterir.

Dışa aktarılan oyun grafik hatası verirse WebGL ve WebGPU denetleyicisini ve tarayıcı sorun giderme rehberini kullanın. Düzenleyici önizlemesi, yayımlanan derlemenin başka cihazda çalıştığını kanıtlamaz.

Sık sorulan sorular ​

Yeni başlayanlar için en kolay ücretsiz motor hangisi? ​

Görsel olaylar isteyenlere ilk önerimiz GDevelop. Tarayıcı düzenleyicisini seviyorsanız ve küçük projeniz ücretsiz sürüme sığıyorsa Construct’ı da deneyin. Kolaylık çalışma biçiminize bağlıdır; ikisinde de oyun mantığı öğrenmeniz gerekir.

Godot yeni başlayanlar için uygun mu? ​

Evet, özellikle bölüm ve sahne düzenlerken betik öğrenmek istiyorsanız. 2D ile başlayın, kurulu sürümün belgelerini izleyin ve web hedefliyorsanız yukarıdaki dışa aktarma sınırlarına uyun.

Oyun yapmak için kod yazmayı bilmem gerekiyor mu? ​

GDevelop veya Construct’ta kod yazmadan görsel olaylar kullanabilirsiniz. Yine de koşullara, eylemlere ve oyun durumuna karar verirsiniz. Özel sistemler veya entegrasyonlar istediğinizde programlama yararlı olur.

Gelir sınırı olmayan tamamen ücretsiz motorlar var mı? ​

Godot ve Phaser, motor gelir eşiği olmayan esnek yazılım lisansları kullanır. GDevelop’un MIT yazılımı ile barındırılan hesap koşulları ayrıdır; Defold ticari oyunlar için kendi ücretsiz lisansını kullanır. Yayın planına varlık, barındırma ve hizmetlerin ücret ve koşullarını daima ekleyin. Açık kaynak motor rehberine bakın.

Yeni başlayanlar için en iyi ücretsiz 3D motor hangisi? ​

Betik ve sahne düzenleme öğrenmek için Godot iyi bir başlangıçtır. Görsel olayları tercih ediyorsanız GDevelop’u deneyin. İlk 3D oyunu küçük tutun: bir oda, hareket ve hedef. Cinevva’da küçük bir 3D fikir de deneyebilirsiniz.

En iyi ücretsiz sürükle-bırak motor hangisi? ​

Önce GDevelop’un görsel düzenleyicisini ve olay sayfalarını deneyin. Construct, farklı ücretsiz sınırlar ve ticari planlarla benzer bir yaklaşım sunar. Construct ve GDevelop rehberi süreçlerini karşılaştırır.

Oyun motorları ücretsiz mi? ​

Bazıları ücretsiz yazılım lisansına, bazıları sınırlı ücretsiz sürüme, bazıları ticari eşiklere veya telif paylarına sahiptir. Tablo bu modelleri ayırır. “Ücretsiz indirme”, oyun yayımlamanın toplam maliyetini anlatmaz.

2026’da hangi ücretsiz motoru öğrenmeliyim? ​

Görsel olaylar için GDevelop, sahne düzenleyicisinde betik için Godot, JavaScript tabanlı 2D için Phaser. Başka araç gerekip gerekmediğine karar vermeden küçük bir oyun bitirip yayımlayın.

Hemen deneyinİlk oyun fikrinizi keşfedin

Küçük bir tarayıcı oyunuyla başlayın, sonra test edip geliştirin.

Ücretsiz oluştur →Ücretsiz, tarayıcınızda çalışır, kurulum yok.