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2026년 최고의 AI 3D 모델 생성기(Text-to-3D 및 Image-to-3D)

최종 업데이트: 2026년 7월.

짧게 답하면, 2026년 최고의 호스팅형 AI 3D 모델 생성기는 Meshy 6와 Tripo이고, 순수한 기하학적 디테일에서는 Rodin Gen-2.5가 가장 뛰어나며, 직접 실행할 수 있는 최고의 모델은 Microsoft의 TRELLIS.2(MIT 라이선스)입니다. 설치 없이 브라우저에서 무료로 Image-to-3D를 사용해 보고 싶다면 Cinevva의 3D 모델 생성기를 이용해 보세요. 사진이나 텍스트 프롬프트를 다운로드 가능한 GLB 또는 OBJ 형식의 텍스처 적용 PBR 메시로 변환할 수 있습니다.

이 가이드는 3D 생성만을 심층적으로 다룹니다. 텍스처, 오디오를 비롯한 나머지 AI 에셋 파이프라인에 대해서는 AI 에셋 생성기 가이드를 참고하세요.

빠른 추천

  • 종합적으로 가장 좋은 호스팅형 도구: Meshy 6(깔끔한 토폴로지 옵션, 로우 폴리 모드, 대규모 생태계).
  • 게임 파이프라인에 가장 좋은 호스팅형 도구: Tripo(v3.1 엔진, 자동 리깅, 쿼드 리메시, 저렴한 크레딧).
  • 최고의 기하학적 디테일: Hyper3D의 Rodin Gen-2.5(조각 수준의 디테일, 1,000만 개 이상의 폴리곤 출력).
  • 최고의 오픈 소스 모델: Microsoft TRELLIS.2(MIT 라이선스, 네이티브 PBR, 조건 없음).
  • 최고의 무료 브라우저 도구: Cinevva의 3D 모델 생성기Image to 3D 캡처.

한눈에 보는 비교

도구유형입력출력상업적 이용무료 등급
Meshy 6호스팅형텍스트, 이미지GLB, FBX, OBJ, STL, PBR 맵유료 요금제(무료 = CC BY 4.0)월 100크레딧
Tripo (v3.1)호스팅형텍스트, 이미지GLB, FBX, OBJ, STL, PBR, 자동 리깅유료 요금제가능, 비상업적 용도
Rodin Gen-2.5호스팅형텍스트, 이미지, 다중 이미지PBR 메시, 쿼드 옵션유료 요금제무료 생성
Hi3D (Hitem3D)호스팅형이미지, 다중 이미지고해상도 메시유료 요금제체험 크레딧
Tencent Hunyuan 3D호스팅형텍스트, 이미지, 스케치OBJ, GLB, PBR요금제 약관 확인일 20회 생성
Cinevva 3D Generator호스팅형, 무료텍스트, 이미지GLB, OBJ, PBR가능완전 무료
TRELLIS.2오픈 소스(MIT)이미지GLB, OBJ, PLY, 최대 4K PBR가능자체 호스팅
Hunyuan3D 2.1오픈 소스이미지메시 + PBR가능, 지역 제한 있음자체 호스팅
SAM 3D오픈 소스사진 한 장Gaussian splat, 지오메트리가능(SAM License)자체 호스팅
SPAR3D오픈 소스사진 한 장텍스처 적용 GLB 메시연 매출 100만 달러 미만이면 가능자체 호스팅

2026년 7월 확인 기준입니다. 이 분야는 매달 바뀌므로 출시 전에 각 도구의 약관을 확인하세요.

호스팅형 도구

Meshy

가장 인기 있는 AI 3D 생성기이며, 2026년 기준 가장 완성도 높은 제품입니다. 현재 엔진은 Meshy 6로, 2025년 10월 공개 프리뷰를 시작해 2026년 1월 정식 출시되었습니다. 주요 개선 사항은 완전 폐쇄형 지오메트리, 게임 개발자를 정조준한 로우 폴리 모드, 그리고 삼각형 범벅 대신 실제 에지 루프가 있는 모델을 가져올 수 있게 해 주는 네이티브 쿼드 리메시입니다.

유형호스팅형
입력Text-to-3D 및 Image-to-3D
출력PBR 텍스처 맵이 포함된 GLB, FBX, OBJ, STL, 쿼드 또는 트라이 토폴로지
상업적 이용Pro 이상. 무료 등급 모델은 CC BY 4.0으로 공개됨
무료 등급월 100크레딧, 매월 초기화
추천 용도후처리가 가장 적게 필요한 게임 프롭 및 범용 에셋

솔직한 평가: Meshy는 가장 안전한 기본 선택입니다. 출력 품질은 경이로울 정도라기보다 일관되게 좋고, 호스팅형 생성기 중 토폴로지 도구가 가장 뛰어납니다. 월 20달러의 Pro 요금제에서 1,000크레딧과 완전한 비공개 소유권을 제공하는 것도 합리적입니다. 무료 등급에서는 모델이 CC BY 4.0으로 공개되기 때문에 누구나 사용할 수 있으며, 출시 제품에 포함할 경우 Meshy를 저작자로 표시해야 한다는 점에 유의하세요. meshy.ai

Tripo

Tripo는 Stability AI와 함께 TripoSR을 공동 개발한 VAST 팀의 제품으로, 속도에서 그 배경이 드러납니다. 현재 v3.1 엔진은 복잡한 텍스트 프롬프트를 잘 처리하며, 플랫폼 자체도 게임 워크플로를 중심으로 설계되었습니다. 자동 리깅, 원클릭 추가 기능으로 제공되는 쿼드 리메시, 게임용 토폴로지를 위한 Smart Mesh 옵션을 지원합니다.

유형호스팅형
입력Text-to-3D 및 Image-to-3D
출력GLB, FBX, OBJ, STL, 4K PBR 텍스처, 선택적 자동 리깅
상업적 이용Pro 이상. 무료 등급은 비상업적 용도만 가능
무료 등급가능, 월별 크레딧 제공, 개인 용도만 허용
추천 용도빠르게 리깅해야 하는 캐릭터와 크리처

솔직한 평가: Tripo의 Pro 요금제는 월 19.90달러에 3,000크레딧, 대략 120회 생성을 제공하며 주요 3개 서비스 중 크레딧 가성비가 가장 좋습니다. 리깅 품질은 휴머노이드에서는 좋지만, 팔다리 수가 특이한 대상은 결과 편차가 큽니다. 무료 등급 출력물은 상업적으로 전혀 사용할 수 없어 Meshy의 CC BY 4.0 방식보다 엄격합니다. tripo3d.ai

Rodin (Hyper3D)

Rodin은 언제나 토폴로지에 까다로운 사용자가 선택하는 도구였으며, Gen-2.5(2026년 5월 출시)는 이를 한 단계 더 발전시켰습니다. 1,000만 개가 넘는 폴리곤으로 조각 수준의 디테일을 생성하고, 속도와 품질을 조절하는 5단계의 “사고 노력” 설정을 제공합니다. 가장 낮은 설정에서는 약 4초 만에 약 100만 개의 폴리곤을 생성합니다. 여기에 3D ControlNet, 국소적 3D 편집, 파트 단위 개선 기능도 추가되었습니다.

유형호스팅형
입력텍스트, 이미지, 다중 이미지 융합
출력PBR이 적용된 하이 폴리 메시, 상위 등급에서 쿼드 토폴로지 지원
상업적 이용유료 요금제. Creator 월 30달러, Business 월 120달러
무료 등급생성 및 미리보기 무료, 다운로드는 유료
추천 용도토폴로지가 중요한 히어로 에셋 및 디테일이 풍부한 모델

솔직한 평가: 출력 디테일은 호스팅형 도구 중 최고이며, 편집 도구도 다른 모든 서비스보다 앞서 있습니다. 3D 인페인팅과 모델의 한 부분만 재생성하는 기능을 지원합니다. 하지만 가격도 가장 비싸며, 4K 텍스처와 하이 폴리 쿼드 내보내기는 월 120달러의 Business 등급에서만 제공됩니다. 중요하지 않은 에셋 200개가 아니라, 정말 중요한 에셋 10개에 사용하세요. hyper3d.ai

Hi3D (이전 명칭 Hitem3D)

2026년에 주목할 만한 신규 주자입니다. Math Magic이 공개된 두 연구 모델인 Sparc3D(NeurIPS 2025, 완전 폐쇄형 고해상도 지오메트리)와 Ultra3D(파트 어텐션 가속)를 기반으로 개발했습니다. 최대 1536³ 복셀 해상도로 생성하며, 모든 호스팅형 도구 중 원시 기하학적 충실도가 가장 높습니다. 2026년에 Hitem3D에서 Hi3D로 브랜드명을 변경했습니다.

유형호스팅형
입력이미지 및 다중 이미지
출력고해상도 완전 폐쇄형 메시
상업적 이용유료 요금제, 현재 약관 확인
무료 등급체험 크레딧
추천 용도디테일 우선 작업: 미니어처, 수집품, 3D 프린팅

솔직한 평가: 완전 폐쇄형 지오메트리와 섬세한 디테일이 무엇보다 중요한 출력물 중심 워크플로에서 가장 선호되는 도구가 되었습니다. 게임에 사용하려면 출력을 대폭 디시메이션해야 하므로, 아주 멋진 히어로 프롭 하나가 필요할 때 가장 적합합니다. hi3d.ai

Tencent Hunyuan 3D(호스팅형 플랫폼)

Tencent는 2025년 11월 3d.hunyuanglobal.com에서 영어 플랫폼을 선보이며 Hunyuan3D 모델 제품군을 전 세계에 공개했습니다. 이 플랫폼은 오픈 소스로 공개되지 않은 최신 엔진인 3.0과 2026년 1월부터 제공된 3.1을 실행합니다. 2026년에는 이미지에서 3D, 리토폴로지, UV, 텍스처링, 리깅, 애니메이션까지 이어지는 완전한 파이프라인인 HY 3D Studio로 성장했습니다.

유형호스팅형(최신 모델), 이전 버전은 오픈 가중치
입력텍스트, 이미지, 스케치
출력PBR 텍스처가 포함된 OBJ, GLB
상업적 이용요금제 약관 확인, Tencent Cloud를 통한 엔터프라이즈 API 제공
무료 등급하루 20회 무료 생성
추천 용도최첨단 엔진을 넉넉한 무료 한도로 실험할 때

솔직한 평가: 하루 20회 무료 생성은 최첨단 호스팅형 모델 중 가장 넉넉한 무료 한도이며, 3.x 엔진은 공개된 2.1 가중치보다 확연히 더 나은 지오메트리를 생성합니다. 서구권 사용자에게는 비교적 새로운 플랫폼이므로 이를 중심으로 파이프라인을 구축하기 전에 출력물 권리에 관한 약관을 읽어 보세요. 3d.hunyuanglobal.com

2026년에 사라진 도구: Luma Genie와 CSM

이전 비교 글에서 여전히 볼 수 있는 두 이름은 사실상 사라졌습니다. Luma의 Genie Text-to-3D 도구는 더 이상 Luma 사이트 어디에서도 찾아볼 수 없으며, Luma는 영상 생성과 크리에이티브 에이전트로 완전히 전환했습니다. CSM(Common Sense Machines)은 2026년 1월 5일 Cube 플랫폼을 종료했고, 같은 달 Google에 인수되었습니다. 어느 쪽으로도 새 프로젝트를 시작하지 마세요.

오픈 소스 모델

오픈 모델은 거래 조건이 반대입니다. GPU는 직접 준비해야 하지만, 그 대신 크레딧 제한이 없고 상업적 권리가 요금제에 따라 제한되지도 않습니다. 적용되는 것은 모델 라이선스뿐입니다.

Microsoft TRELLIS.2

현재 오픈 소스 분야의 선두 주자입니다. 2025년 12월 MIT 라이선스로 공개된 TRELLIS.2는 희소 복셀 표현(O-Voxel)을 기반으로 구축된 40억 파라미터 Image-to-3D 모델입니다. 복잡한 토폴로지, 날카로운 에지, 완전한 PBR 머티리얼을 처리합니다. 최대 4096² 텍스처가 적용된 GLB는 물론 OBJ, PLY, 방사 필드, Gaussian splat으로도 내보낼 수 있습니다.

유형오픈 소스, MIT
입력이미지
출력GLB(최대 4K PBR), OBJ, PLY, 방사 필드, Gaussian splat
상업적 이용가능, 제한 없음
무료 등급GPU가 있다면 영구 무료
추천 용도현재 3D 생성 분야에서 품질과 자유도의 균형이 가장 좋은 선택

솔직한 평가: MIT 라이선스이므로 상업적 이용에 모호함이 전혀 없으며, 출력 품질은 실제로 유료 호스팅형 도구와 경쟁할 수준입니다. 로컬에서 실행하려면 성능이 좋은 NVIDIA GPU가 필요하지만, GPU 클라우드에서 초 단위로 추론 리소스를 대여할 수도 있습니다. 단 하나의 모델만 자체 호스팅한다면 이 모델을 선택하세요. github.com/microsoft/TRELLIS.2

Hunyuan3D 2.1(오픈 가중치)

Tencent가 2025년 6월 완전히 공개한 버전으로, 33억 파라미터 형상 모델과 20억 파라미터 PBR 텍스처 모델의 전체 모델 가중치와 학습 코드를 제공합니다. Cinevva의 무료 3D 모델 생성기에 사용되는 모델이며, 이 분야의 많은 제품이 내부적으로 조용히 사용하는 모델이기도 합니다.

유형오픈 가중치 및 학습 코드
입력이미지(텍스트는 먼저 이미지 생성 단계를 거쳐 사용 가능)
출력프로덕션용 PBR 머티리얼이 적용된 텍스처 메시
상업적 이용가능하지만 라이선스에서 EU, 영국, 대한민국은 제외
무료 등급무료 자체 호스팅
추천 용도오픈 가중치를 활용한 프로덕션 PBR 텍스처링 및 파인튜닝

솔직한 평가: PBR 페인트 모델은 여전히 가장 강력한 오픈 텍스처링 스택이며, 전체 학습 코드가 제공되므로 자신의 아트 스타일에 맞게 파인튜닝할 수 있습니다. 커뮤니티 라이선스의 지역 제외 조항(EU, 영국, 대한민국)은 해당 지역에 제품을 출시할 경우 실질적인 제약입니다. 이런 경우 TRELLIS.2의 MIT 라이선스가 더 깔끔한 선택입니다. github.com/Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1

SAM 3D (Meta)

메시 생성기가 아니며, 바로 그 점이 핵심입니다. SAM 3D는 Meta가 공개한 두 개의 오픈 모델인 SAM 3D Objects와 SAM 3D Body로 구성됩니다. 가려짐과 복잡한 배경이 있는 평범한 사진 한 장에서도 3D 지오메트리, 텍스처, 장면 레이아웃을 복원합니다. 주요 출력은 .ply 파일 형식의 Gaussian splat입니다. 코드와 체크포인트는 상업적 이용을 허용하는 Meta의 관대한 SAM License에 따라 GitHub에 공개되어 있습니다.

유형오픈 소스, SAM License
입력사진 한 장(및 오브젝트 마스크)
출력Gaussian splat(.ply), 지오메트리, 텍스처, 포즈
상업적 이용가능
무료 등급무료 자체 호스팅 또는 Cinevva 브라우저 도구에서 무료 사용
추천 용도사진 한 장으로 실제 오브젝트 캡처

솔직한 평가: 이것은 생성이 아니라 복원입니다. 실제 오브젝트를 촬영하면 포토그래메트리 장비 없이도 충실한 3D 캡처를 얻을 수 있습니다. Splat 출력은 게임에 직접 가져오기보다는 보기와 참조 용도에 적합합니다. 자세한 내용은 아래에서 설명합니다. Cinevva에서는 Image to 3D 오브젝트 캡처로 브라우저에서 무료로 실행할 수 있습니다. github.com/facebookresearch/sam-3d-objects

TripoSR 및 SPAR3D(빠른 복원 모델)

오래되었지만 여전히 유용한 두 가지 단일 이미지 모델입니다. TripoSR(Tripo와 Stability AI, MIT 라이선스)은 데이터센터 GPU에서 0.5초 이내에 메시를 복원하지만 품질은 그만큼 평범합니다. SPAR3D(Stability AI, 2025년 1월)는 1초 이내에 텍스처와 UV 언랩이 적용된 GLB를 생성하며 포인트 단위 편집을 지원합니다. SPAR3D는 Stability Community License로 배포됩니다. 조직의 연 매출이 100만 달러를 넘기 전까지는 상업적으로 무료 사용할 수 있지만, 그 이후에는 엔터프라이즈 라이선스가 필요합니다.

솔직한 평가: 2026년 기준으로 두 모델 모두 품질 면에서 TRELLIS.2와 Hunyuan3D 2.1에 뒤처집니다. 장점은 속도이며, 앱 내부에서 실시간으로 메시를 생성할 때는 이 점이 중요합니다.

함께 알아둘 모델

Hi3D의 기반이 된 NeurIPS 2025 모델 Sparc3D는 공개 Hugging Face 데모를 제공하며, 1024³ 해상도의 완전 폐쇄형 메시를 생성합니다. Roblox의 Cube 3D는 오픈 Text-to-Mesh 코드이지만 연구 전용 RAIL 라이선스로 배포되므로 출력물을 상업용 게임에 사용할 수 없습니다.

Cinevva의 무료 브라우저 도구

설치하거나 크레딧 제한이 있는 계정을 만들지 않고 이 분야를 체험하고 싶다면, Cinevva가 위의 오픈 모델 두 가지를 무료 브라우저 도구로 제공합니다.

3D 모델 생성기는 사진, 이미지 URL 또는 텍스트 프롬프트를 PBR 머티리얼이 적용된 텍스처 폴리곤 메시로 변환하며, GLB 또는 OBJ 형식으로 다운로드할 수 있습니다. Rapid 모드(약 2분)와 Pro 모드(약 5분)가 있으며, 출력물을 Blender, Unity, Godot 또는 웹 게임에 바로 가져올 수 있습니다. 결과물을 자동 리거로 보내 스켈레톤과 프리셋 애니메이션을 추가할 수도 있습니다. 이미지-3D 캡처는 한 장의 사진으로 Meta의 SAM 3D를 실행해 브라우저에서 회전하며 살펴보고 .ply로 내보낼 수 있는 가우시안 스플랫을 생성합니다. 실제 사물을 캡처한 다음, 같은 대상을 편집 가능한 메시로 만들고 싶다면 3D 모델 생성기를 사용하세요.

두 도구 모두 무료이며, Cinevva에서 게임을 만들면 생성된 모델이 별도의 내보내기 및 가져오기 과정 없이 게임에 바로 추가됩니다.

AI 메시의 실제 품질은 어떤가요? (솔직한 이야기)

이 페이지에서 소개하는 모든 생성기는 일반적으로 수만 개에서 수십만 개의 삼각형으로 이루어진 고밀도 삼각형 메시와 자동으로 펼쳐진 UV를 생성합니다. 이것이 실제 작업에서 어떤 의미인지 살펴보겠습니다.

토폴로지. 가공되지 않은 AI 출력물에는 에지 루프도, 합리적인 폴 배치도, 변형에 적합한 구조도 없습니다. 쿼드 리메시 옵션(Meshy, Tripo, Rodin)을 사용하면 쿼드 메시를 얻을 수 있지만, 캐릭터 애니메이션에 필요한 관절과 얼굴 주변의 집중된 루프가 아니라 균일하게 분포된 쿼드입니다. 정적 프롭이라면 전혀 문제가 되지 않습니다. 애니메이션 캐릭터라면 수동 리토폴로지를 계획하거나 어깨가 눈에 띄게 찌그러지는 현상을 감수해야 합니다.

텍스처. 이제 PBR 지원은 기본 요건이며, TRELLIS.2, Hunyuan3D 2.1, Meshy, Rodin은 모두 실제 메탈릭-러프니스 맵을 생성합니다. 반복적으로 나타나는 두 가지 결함이 있습니다. 알베도에 조명이 베이크되어 그림자가 텍스처에 그려지는 문제와, 자동 UV 언래핑 과정에서 UV 아일랜드를 빽빽하게 배치해 발생하는 불균일한 텍셀 밀도입니다. 둘 다 Blender에서 수정할 수 있지만 저절로 해결되지는 않습니다.

폴리곤 수. 기본적으로 에셋 하나당 2만~30만 개의 삼각형이 생성되며, Rodin의 고품질 모드에서는 수백만 개에 달할 수 있습니다. 주역 프롭 하나라면 괜찮지만, 바위 백 개를 흩어 놓는 용도라면 치명적입니다. 디시메이션 작업을 고려하고, 특히 웹 및 모바일 게임이라면 실제 대상 하드웨어에서 테스트하세요. 먼저 GLB 뷰어에서 실제로 무엇을 받았는지 확인해 보세요.

현재 출시 가능한 수준. 정적 프롭, 환경 장식, 스타일라이즈드 아이템, 블록아웃 지오메트리는 이 도구들에서 생성한 그대로 실제 제작에 사용할 수 있습니다. 속도 면에서는 이미 무료 모델 사이트를 검색하는 것보다 AI 생성이 앞섭니다. 리깅된 배경 캐릭터는 계속 배경에 머무른다면 자동 리깅으로 활용할 수 있습니다. 얼굴을 클로즈업해 애니메이션하는 주역 캐릭터는 여전히 사람이 토폴로지를 다듬어야 하며, 정확한 대칭이나 CAD 수준의 정밀도가 필요한 하드 서피스 모델은 아직 약간 녹아내린 듯한 형태로 생성됩니다.

가우시안 스플랫과 메시 비교

메시는 버텍스, 삼각형, UV, 텍스처로 구성된 폴리곤입니다. 가우시안 스플랫은 수천 개의 작고 반투명한 색상 덩어리가 모인 클라우드로, 어떤 각도에서 보더라도 함께 사실적인 모습을 구현합니다. 스플랫은 메시로 구현하기 어려운 수준의 충실도로 현실의 사물과 장면을 캡처하므로, SAM 3D와 Luma 생태계 같은 캡처 도구가 이 형식을 출력합니다.

게임에서의 장단점은 명확합니다. 스플랫에는 표면이 없으므로 충돌, 물리, 동적 조명을 직접 적용할 수 없습니다. 또한 용량도 큽니다. 스플랫 백만 개는 약 180 MB인 반면, 비슷한 텍스처 메시의 용량은 5~20 MB이므로 대부분의 모바일 용량 예산에는 맞지 않습니다. 2026년 현재 엔진 지원은 실제로 제공되지만 플러그인 기반입니다. Unity 6에는 UnityGaussianSplatting, Unreal 5.7에는 서드 파티 플러그인이 있으며, 웹에서는 압축 형식(SPZ, SOG, KSPLAT)을 사용합니다.

효과적인 방식은 플레이어가 건드리지 않는 사실적인 배경과 세트 장식에는 스플랫을 사용하고, 상호작용하는 모든 요소에는 메시를 사용하는 것입니다. 스플랫으로 캡처한 대상을 게임플레이에 사용해야 한다면 이미지-3D 도구로 메시를 다시 생성하세요.

AI로 생성한 3D 모델의 소유권은 누구에게 있나요?

확인해야 할 사항은 세 가지이며, 호스팅 도구와 오픈 도구에 따라 다릅니다.

저작권. 현재 미국 저작권청 지침에 따르면 AI만으로 생성된 결과물은 그 자체로 저작권 보호를 받을 수 없습니다. 직접 수행한 리토폴로지, 텍스처링, 리깅, 통합 작업에는 인간의 창작성이 추가되며, 어느 경우든 게임 전체는 보호받습니다. 실질적으로는 다른 사람이 원본 생성 메시를 재사용하는 것을 막기 어려울 수 있습니다. 이는 게임 개발자보다 에셋 판매자에게 더 중요한 문제입니다.

호스팅 도구 이용 약관. 많은 사람이 여기서 문제를 겪습니다. Meshy 무료 요금제로 만든 모델은 CC BY 4.0에 따라 공개됩니다. 상업적 이용은 허용되지만 저작자 표시가 필요하며, 다른 사람도 해당 모델을 사용할 수 있습니다. 비공개 소유권은 Pro부터 제공됩니다. Tripo 무료 요금제는 상업적 이용이 명시적으로 금지됩니다. Rodin은 다운로드와 상업적 이용 조건을 유료 요금제로 제한합니다. 업계 전반의 공통적인 방식은 무료로 생성하되 소유하려면 비용을 지불하는 것입니다. 이러한 약관은 별다른 공지 없이 바뀔 수 있으므로 출시 전에 최신 약관을 확인하세요.

오픈 모델 라이선스. 셀프 호스팅을 사용하면 플랫폼 약관을 완전히 피할 수 있지만 모델 자체의 라이선스는 여전히 적용됩니다. TRELLIS.2는 별도 조건이 없는 MIT 라이선스입니다. SAM 3D 라이선스는 상업적 이용을 허용합니다. Hunyuan3D 2.1은 EU, 영국, 대한민국을 제외합니다. SPAR3D는 연간 매출이 $1M에 도달할 때까지 무료입니다. Roblox Cube는 연구 용도로만 사용할 수 있습니다. "오픈"이 모두 같은 의미는 아니므로 구체적인 라이선스를 확인하세요.

에셋 라이선스의 전반적인 규칙은 게임 에셋 라이선스 가이드를 참고하세요.

자주 묻는 질문

2026년 최고의 AI 3D 모델 생성기는 무엇인가요?

Meshy 6는 가장 균형 잡힌 호스팅 도구이며, Tripo는 자동 리깅을 활용하는 게임 파이프라인에 가장 뛰어난 가성비를 제공하고, Rodin Gen-2.5는 가장 정교한 지오메트리를 생성합니다. 셀프 호스팅을 선호한다면 Microsoft의 TRELLIS.2(MIT 라이선스, 네이티브 PBR)가 가장 강력한 오픈 모델입니다. 무료 브라우저 도구를 찾는다면 Cinevva의 3D 모델 생성기를 통해 설치 없이 Hunyuan3D를 사용할 수 있습니다.

AI로 생성한 3D 모델을 상업용 게임에 사용할 수 있나요?

대부분 가능하지만 권리는 모델의 출처에 따라 달라집니다. 호스팅 도구는 상업적 이용을 유료 요금제(Meshy Pro, Tripo Pro, Rodin의 유료 요금제)로 제한하며, 무료 요금제 출력물은 비상업용이거나 CC BY 4.0에 따라 공개됩니다. TRELLIS.2 같은 오픈 소스 가중치로 생성한 모델에는 플랫폼 약관이 전혀 적용되지 않지만 모델 자체의 라이선스는 여전히 적용됩니다. 출시 전에 사용한 도구의 최신 약관을 확인하세요.

AI로 생성한 메시의 품질은 게임에 사용할 만큼 좋은가요?

정적 프롭, 환경 요소, 스타일라이즈드 아이템이라면 디시메이션 작업 후 현재도 실제 제작에 사용할 수 있습니다. 애니메이션 캐릭터는 어느 정도만 가능합니다. 자동 리깅으로 배경 캐릭터는 처리할 수 있지만, AI 토폴로지에는 애니메이션에 필요한 에지 루프가 없으므로 주역 캐릭터에는 여전히 수동 리토폴로지가 필요합니다. 생성기를 먼저 프롭 및 블록아웃 제작 도구로 활용하고, 캐릭터 파이프라인은 부차적인 용도로 생각하세요. 이 디시메이션 작업은 브라우저에서 저희 메시 단순화 및 압축 도구로 처리할 수 있습니다.

최고의 무료 AI 3D 모델 생성기는 무엇인가요?

Cinevva의 3D 모델 생성기는 브라우저에서 완전히 무료로 사용할 수 있습니다. 사진이나 텍스트를 입력하면 텍스처가 적용된 PBR 메시를 GLB 또는 OBJ로 출력합니다. Tencent의 Hunyuan 3D 플랫폼은 최신 엔진으로 하루 20회의 무료 생성을 제공합니다. Meshy 무료 요금제에는 매달 100크레딧이 포함되지만 모델이 CC BY 4.0에 따라 공개됩니다. GPU가 있다면 TRELLIS.2를 제한 없이 무료로 셀프 호스팅할 수 있습니다.

텍스트-3D와 이미지-3D 중 어느 쪽의 결과가 더 좋은가요?

일관되게 이미지-3D가 더 좋습니다. 참조 이미지는 비율, 재질, 스타일을 명확하게 지정하지만, 텍스트 프롬프트만 사용하면 모델이 이를 추측해야 합니다. 2026년 가장 강력한 워크플로는 두 단계로 구성됩니다. 먼저 이미지 모델로 깔끔한 참조 이미지를 생성한 다음 이미지-3D 생성기에 입력하는 방식입니다. Cinevva를 포함한 대부분의 도구는 텍스트 프롬프트를 입력하면 내부적으로 정확히 이 과정을 수행합니다.

Luma Genie와 CSM은 어떻게 되었나요?

실질적으로 두 서비스 모두 이 분야에서 철수했습니다. Luma는 비디오 생성과 크리에이티브 에이전트로 사업 방향을 전환하면서 사이트에서 Genie를 제거했습니다. CSM은 2026년 1월 5일 Cube 플랫폼을 종료했고, 같은 달 Google에 인수되었습니다. 이 둘 중 하나를 추천하는 목록이 있다면 오래된 정보입니다.

AI로 3D 모델을 생성하려면 고성능 GPU가 필요한가요?

생성 작업이 제공업체 서버에서 실행되는 호스팅 도구나 브라우저 도구를 사용한다면 필요하지 않습니다. TRELLIS.2 또는 Hunyuan3D 2.1 같은 오픈 모델을 로컬에서 셀프 호스팅할 때만 자체 GPU(성능이 충분한 NVIDIA 카드)가 필요하며, 이 경우에도 초 단위로 GPU 추론 자원을 대여할 수 있습니다.

지금 바로 해보세요모델을 생성하고, 그 주변의 게임도 생성하세요

Cinevva는 에디터에 AI 3D 생성 기능이 내장되어 있어 프롬프트가 플레이 가능한 게임에 이미 배치된 모델로 바뀝니다.

무료로 만들기 →무료입니다. 설치 없이 브라우저에서 바로 실행됩니다.

관련 문서