Construct vs GDevelop: 최고의 노코드 2D 엔진 (2026)

코드를 작성하지 않고 게임을 만들고 싶다면 이 두 엔진이 선두 주자입니다. 둘 다 프로그래밍 대신 시각적 이벤트 로직으로 게임을 만들며, 웹으로 내보낼 수 있습니다. 가장 큰 차이는 철학과 가격입니다. Construct는 세련된 구독형 제품(개인용 연간 $129.99)이고, GDevelop은 선택형 유료 클라우드 서비스를 제공하는 무료 오픈 소스 제품입니다. 한 줄로 요약하면, 무료·오픈 소스와 더 강력한 3D가 중요하다면 GDevelop을, 가장 세련된 2D 이벤트 워크플로와 내장 멀티플레이가 중요하다면 Construct를 선택하세요. 다음은 2026년 9월 기준으로 가격과 3D 지원 현황을 확인한 비교입니다.
코드 기반 엔진을 포함한 더 폭넓은 비교는 웹 게임 엔진 비교와 2026년 최고의 2D 게임 엔진을 참고하세요.
빠른 결론
| Construct | GDevelop | |
|---|---|---|
| 모델 | 독점 소프트웨어, 구독형 | 무료, 오픈 소스(MIT) |
| 로직 | 이벤트 시트 | 이벤트 시스템 |
| 가격 | 무료 에디션, 개인용 연간 $129.99 | 무료, 선택형 유료 클라우드 요금제 |
| 웹 내보내기 | 뛰어남(HTML5 네이티브) | 지원(HTML5) |
| 3D | 성장 중(r487의 3D 편집기, 베타의 3D 조명, 2D 우선) | 완전한 실시간 3D 편집기(5.6) |
| 스크립팅 | JavaScript 및 TypeScript | 이벤트 + JavaScript |
| 추천 대상 | 세련된 워크플로, 내장 멀티플레이 | 무료, 오픈 소스, 최신 3D |
노코드를 구현하는 두 가지 방식
두 엔진 모두 시각적 조건과 액션을 쌓아 게임을 만들 수 있어 프로그래밍이 필요하지 않습니다. Construct는 깔끔한 스프레드시트 형태의 흐름을 갖춘 “이벤트 시트”를 사용하며, 빠르게 프로토타입을 제작할 수 있다는 점에서 널리 호평받습니다. GDevelop도 비슷한 이벤트 시스템을 사용하며 초보자가 접근하기에도 마찬가지로 쉽습니다.
가장 중요한 차이는 다음과 같습니다. Construct는 유료 비공개 소스 제품이고, GDevelop은 MIT 라이선스로 제공되는 무료 오픈 소스 제품입니다. 오픈 소스나 무료 사용이 우선순위라면 이 차이만으로도 선택이 결정될 수 있습니다.
가격
Construct 3는 구독제로 운영됩니다. 이벤트 50개와 레이어 2개로 제한된 무료 에디션이 있으며, 2026년 9월 기준 개인용 요금제는 연간 $129.99 또는 월간 $15.99입니다. 그 위로 교육용(좌석당 연간 $32.99), 스타트업 비즈니스(좌석당 연간 $168.99), 비즈니스(좌석당 연간 $468.99) 요금제가 있습니다. 자세한 내용은 Construct 가격 페이지를 참고하세요. 이는 7월에 저희가 보도한 연간 $99 개인용 요금제보다 인상된 가격입니다. 세련되고 활발하게 개발되는 제품에 비용을 지불하는 셈입니다.
GDevelop 엔진은 무료 오픈 소스입니다. 선택형 Silver, Gold, Pro 요금제는 클라우드 프로젝트, 더 많은 일일 데스크톱 및 모바일 빌드, AI 크레딧, 더 큰 멀티플레이 로비를 제공하지만, 웹 게임은 완전히 무료로 제작하고 내보낼 수 있습니다. GDevelop 가격 페이지에 따르면 무료 요금제는 클라우드 프로젝트 3개, 하루 1회의 데스크톱 또는 Android 게시, 게임당 리더보드 1개, 4인용 로비를 제공합니다. 팀은 2026년 1월 12일에 Silver, Gold, Pro 가격을 20% 인상했으며, 현재 페이지에는 지역별 실시간 가격이 표시되므로 사용하는 통화의 가격을 직접 확인하세요.
취미 개발자나 비용에 민감한 사람에게 GDevelop의 무료 요금제는 거부하기 어려운 선택입니다. 세련된 상용 도구를 원하는 스튜디오라면 Construct의 구독료도 합리적입니다.
3D, 스크립팅 및 멀티플레이
3D: 이 부분에서는 GDevelop이 앞서 나갔습니다. 5.6 릴리스(2025년 12월)에는 Jolt 기반 물리, 그림자, 애니메이션 모델, 3D 파티클, 즉시 사용할 수 있는 캐릭터 및 차량 비헤이비어를 갖춘 완전한 실시간 3D 편집기가 추가되었고, 이후 5.6 업데이트에는 3D 포인트 라이트와 스포트라이트도 추가되었습니다. Construct도 따라잡고 있습니다. r487 안정 버전(2026년 5월)은 기존 3D 카메라와 glTF 모델 지원에 더해 기즈모를 갖춘 3D 편집기 모드와 3D 총알 비헤이비어를 추가했으며, 베타 채널에는 2026년 8월 r498의 3D 조명이 추가되었습니다. 이는 Construct가 한동안 선보인 시각적 업데이트 중 가장 큰 규모입니다. 분명 큰 진전이지만, 여전히 근본적으로 2D 엔진 위에 구축된 기능입니다. 한편 GDevelop은 3D 물리와 편집기 개선을 포함한 5.6 릴리스(2026년 8월 말 기준 5.6.281)를 거의 매주 계속 내놓고 있습니다.
스크립팅: 이벤트만으로 부족해지면 두 엔진 모두 코드를 사용할 수 있습니다. Construct는 이벤트 시트와 함께 JavaScript 및 TypeScript를 지원합니다. GDevelop은 이벤트와 확장 기능을 통해 JavaScript를 지원합니다. 두 엔진 모두 노코드 방식을 중심으로 유지합니다.
멀티플레이: Construct는 P2P 게임을 위해 WebRTC 데이터 채널을 사용하는 멀티플레이 객체를 기본 제공합니다. GDevelop은 온라인 서비스를 통해 로비 기반 멀티플레이를 기본 제공하며, 무료 요금제는 로비당 4명으로 제한되고 유료 요금제에서는 이 제한이 늘어납니다.
어떤 엔진을 선택해야 할까
무료 오픈 소스, 크로스 플랫폼 내보내기, 더 강력한 실시간 3D 편집기를 원한다면 GDevelop을 선택하세요. 취미 개발자, 학생, 자신이 사용하는 도구를 직접 소유하고 싶은 사람에게 더 적합합니다.
가장 세련된 이벤트 시트 워크플로, 성숙하고 안정적인 HTML5 내보내기, 내장 WebRTC 멀티플레이를 원하고 정교한 상용 제품을 위해 구독료를 지불해도 괜찮다면 Construct를 선택하세요.
어느 쪽을 선택하든 아트와 오디오가 필요합니다. 바로 사용할 수 있는 리소스를 찾으려면 무료 게임 에셋을 찾을 수 있는 곳을 참고하세요.
자주 묻는 질문
초보자에게는 Construct와 GDevelop 중 무엇이 더 좋은가요?
둘 다 초보자를 위해 설계되었으며 코딩이 필요 없는 시각적 이벤트 로직을 사용합니다. GDevelop은 비용 면에서 유리하고(무료 오픈 소스), 이제 더 강력한 3D 편집기도 갖추고 있습니다. Construct는 세련된 워크플로와 내장 멀티플레이에서 앞섭니다. 예산이 중요하다면 GDevelop으로 시작하세요. 가장 정교한 2D 이벤트 워크플로를 원한다면 먼저 Construct 무료 에디션을 사용해 보세요.
GDevelop은 정말 무료인가요?
네. GDevelop 엔진은 MIT 라이선스로 제공되는 무료 오픈 소스이며, 비용 없이 HTML5 게임을 제작하고 내보낼 수 있습니다. 선택형 Silver, Gold, Pro 요금제는 클라우드 프로젝트, 추가 일일 빌드, 온라인 서비스를 제공하지만 웹 게임을 제작하고 출시하는 데 필수는 아닙니다.
Construct와 GDevelop으로 3D 게임을 만들 수 있나요?
둘 다 3D를 지원하지만 GDevelop이 더 앞서 있습니다. GDevelop 5.6(2025년 12월)은 물리, 그림자, 애니메이션 모델을 갖춘 완전한 실시간 3D 편집기를 추가했습니다. Construct는 기존 3D 카메라와 glTF 모델 지원에 더해 r487(2026년 5월)에서 자체 3D 편집기 모드를 추가했지만, 여전히 주로 2D 엔진입니다. 3D 중심 프로젝트라면 GDevelop이 여전히 더 강력한 노코드 선택지입니다.
2026년 GDevelop 가격은 얼마인가요?
엔진 자체는 비용이 들지 않습니다. GDevelop은 MIT 라이선스로 제공되며 HTML5 게임을 영구적으로 무료 제작하고 내보낼 수 있습니다. 유료 부분은 선택형 클라우드 서비스입니다. 무료 요금제는 클라우드 프로젝트 3개, 하루 1회의 데스크톱 또는 Android 게시, 게임당 리더보드 1개, 4인용 로비를 제공합니다. Silver, Gold, Pro는 이러한 제한을 늘려 주며(Gold는 iOS 게시 추가, Pro는 제한 제거), 2026년 1월 12일에 가격이 20% 인상되었습니다. GDevelop 가격 페이지에는 사용하는 통화의 실시간 가격과 연간 결제 할인이 표시됩니다.
GDevelop과 Buildbox 중 어떤 노코드 엔진이 더 좋은가요?
대부분의 사람에게는 GDevelop입니다. 무료 오픈 소스이고, 추가 비용 없이 웹·모바일·데스크톱으로 내보낼 수 있으며, 3D 편집기도 빠르게 발전했습니다. Buildbox는 빠른 모바일 하이퍼캐주얼 게임과 템플릿으로 잘 알려진 독점 구독형 노코드 도구이므로, 매달 비용을 내고 그 도구의 제약 안에서 제작해야 합니다. 사용 도구를 직접 소유하고 웹으로 출시하고 싶다면 GDevelop이 더 낫습니다. 템플릿 기반 모바일 게임을 최대한 빠르게 만들고 싶고 구독료가 괜찮다면 Buildbox가 특화된 선택지입니다.
웹 게임을 만드는 초보자에게 Construct 3와 GDevelop 중 무엇이 더 좋은가요?
둘 다 좋은 입문용 엔진이며 브라우저 탭에서 실행됩니다. 예산이 중요하다면 GDevelop으로 시작하세요. 무료이고 웹 내보내기에 제한이 없으며, gd.games에서 공유 링크로 게임을 호스팅할 수 있습니다. 가장 세련된 이벤트 시트 워크플로를 중시한다면 Construct로 시작하세요. 다만 무료 에디션은 이벤트 50개로 제한되므로 제대로 된 게임을 출시하려면 연간 $129.99의 개인용 요금제가 필요합니다. 어느 쪽이든 먼저 아주 작은 게임 하나를 완성하세요. 첫 프로토타입에서는 엔진을 아예 건너뛰고 싶다면 게임을 설명하고 브라우저에서 플레이해 본 다음, 아이디어를 선택한 엔진으로 옮기세요.
Construct와 GDevelop은 웹으로 내보낼 수 있나요?
네. 둘 다 브라우저에서 실행되는 HTML5 게임으로 내보낼 수 있습니다. Construct는 HTML5 네이티브이며 성숙하고 안정적인 웹 내보내기를 제공합니다. GDevelop은 로컬 무료 빌드를 포함해 HTML5 빌드를 무제한으로 내보낼 수 있습니다. 둘 다 브라우저 게임에 적합한 선택입니다.
관련 문서
- 2026년 최고의 2D 게임 엔진: 코드 및 노코드를 포함한 전체 2D 엔진 비교
- 2026년 최고의 웹 게임 엔진 비교: 2D 및 3D
- 무료 게임 에셋을 찾을 수 있는 곳: 게임에 사용할 아트와 오디오
- itch.io에 게임을 출시하는 방법: 플레이어에게 게임을 선보이는 방법
- Cinevva: AI 기반 도구로 웹 중심 게임 만들기