Construct vs GDevelop: 최고의 노코드 2D 엔진 (2026)

코드를 쓰지 않고 게임을 만들고 싶다면 이 둘이 선두를 달립니다. 둘 다 프로그래밍 대신 시각적 이벤트 로직으로 게임을 만들고, 둘 다 웹으로 내보낼 수 있습니다. 가장 큰 차이는 철학과 가격입니다. Construct는 잘 다듬어진 구독 제품이고, GDevelop는 무료 오픈소스입니다. 2026년 기준으로 둘을 비교해 봤습니다.
코드 기반 엔진까지 포함한 더 넓은 비교는 웹 게임 엔진 비교와 2026년 최고의 2D 게임 엔진을 참고하세요.
빠른 결론
| Construct | GDevelop | |
|---|---|---|
| 모델 | 독점, 구독 | 무료, 오픈소스 (MIT) |
| 로직 | 이벤트 시트 | 이벤트 시스템 |
| 가격 | 무료 등급, Personal 연 약 $129.99 | 무료, 프리미엄 월 약 $7.99부터 |
| 웹 내보내기 | 우수 (HTML5 네이티브) | 가능 (HTML5) |
| 3D | 성장 중 (r487에 3D 에디터, 2D 우선) | 완전한 실시간 3D 에디터 (5.6) |
| 스크립팅 | JavaScript와 TypeScript | 이벤트 + JavaScript |
| 추천 대상 | 다듬어진 워크플로, 내장 멀티플레이어 | 무료, 오픈소스, 더 새로운 3D |
노코드, 두 가지 방식
두 엔진 모두 시각적 조건과 액션을 쌓아 게임을 만들 수 있고, 프로그래밍이 필요 없습니다. Construct는 "이벤트 시트"를 사용하는데, 스프레드시트처럼 깔끔한 흐름이라 프로토타이핑 속도가 빠르다는 평가를 널리 받습니다. GDevelop는 비슷한 이벤트 시스템을 사용하며 초보자에게도 똑같이 접근하기 쉽습니다.
가장 중요한 차이는 이겁니다. Construct는 유료의 비공개 소스 제품이고, GDevelop는 MIT 라이선스의 무료 오픈소스입니다. 오픈소스나 무료 비용이 우선이라면 그것만으로 결정이 날 수 있습니다.
가격
Construct 3은 구독제로 운영됩니다. 제한적인 무료 에디션이 있고, Personal 플랜은 월 약 $15.99 또는 연 약 $129.99이며, 그 위로 Education과 Business 등급이 있습니다. 잘 다듬어지고 활발히 개발되는 제품에 비용을 내는 셈입니다.
GDevelop의 엔진은 무료 오픈소스입니다. 선택형 프리미엄 등급(월 약 $7.99 Silver, $13.99 Gold, $39.99 Pro이며 연간 결제 시 약 40% 저렴)은 클라우드 빌드와 온라인 서비스를 추가해 주지만, 게임을 완전히 무료로 만들고 내보낼 수 있습니다. 2026년 1월 신규 구독자 대상으로 가격이 20% 올랐고 기존 구독자는 종전 가격이 유지됩니다.
취미로 만드는 사람이나 비용에 민감한 사람에게는 GDevelop의 무료 등급을 반박하기 어렵습니다. 다듬어진 상용 도구를 원하는 스튜디오에는 Construct의 구독료가 합리적입니다.
3D, 스크립팅, 멀티플레이어
3D: 여기서는 GDevelop가 앞서나갔습니다. 5.6 릴리스(2025년 12월)에는 Jolt 기반 물리, 그림자, 애니메이션 모델, 3D 파티클, 그리고 바로 쓸 수 있는 캐릭터와 차량 동작을 갖춘 완전한 실시간 3D 에디터가 들어갔고, 이후 5.6 업데이트에서 3D 점 조명과 스포트라이트가 추가됐습니다. Construct도 따라잡는 중입니다. r487 안정 버전(2026년 5월)은 기존의 3D 카메라와 glTF 모델 지원에 더해 기즈모가 있는 3D 에디터 모드와 3D 총알 동작을 추가했습니다. 실질적인 진전이지만, 여전히 근본적으로 2D인 엔진 위에 얹은 형태입니다.
스크립팅: 이벤트만으로 부족해지면 둘 다 코드로 내려갈 수 있습니다. Construct는 이벤트 시트와 함께 JavaScript와 TypeScript를 지원합니다. GDevelop는 이벤트와 확장 기능을 통해 JavaScript를 지원합니다. 둘 다 노코드 경로를 우선으로 둡니다.
멀티플레이어: Construct는 P2P 게임을 위한 WebRTC 데이터 채널 기반의 내장 Multiplayer 객체를 제공합니다. GDevelop는 온라인 서비스를 통해 로비 기반의 내장 멀티플레이어를 제공하며, 무료 플랜은 4인 로비 1개로 제한되고 유료 플랜은 8인으로 늘어납니다.
어느 쪽을 골라야 할까
무료 오픈소스, 크로스 플랫폼 내보내기, 그리고 더 강력한 실시간 3D 에디터를 원한다면 GDevelop를 고르세요. 취미 창작자, 학생, 그리고 자신의 도구를 직접 소유하고 싶은 사람에게 더 잘 맞습니다.
가장 다듬어진 이벤트 시트 워크플로, 성숙하고 안정적인 HTML5 내보내기, 내장 WebRTC 멀티플레이어를 원하고, 다듬어진 상용 제품에 대한 구독이 괜찮다면 Construct를 고르세요.
어느 쪽이든 아트와 오디오가 필요합니다. 바로 쓸 수 있는 소스는 무료 게임 에셋을 찾는 곳을 참고하세요.
자주 묻는 질문
초보자에게는 Construct와 GDevelop 중 어느 쪽이 더 좋나요?
둘 다 초보자를 위해 설계되었고 코딩 없이 시각적 이벤트 로직을 사용합니다. GDevelop는 비용 면에서 앞서고(무료 오픈소스), 이제 더 강력한 3D 에디터를 갖췄습니다. Construct는 워크플로의 완성도와 내장 멀티플레이어에서 앞섭니다. 예산이 중요하다면 GDevelop로 시작하세요. 가장 다듬어진 2D 이벤트 워크플로를 원한다면 Construct의 무료 에디션을 먼저 써 보세요.
GDevelop는 정말 무료인가요?
네. GDevelop 엔진은 MIT 라이선스의 무료 오픈소스이며, HTML5 게임을 무료로 빌드하고 내보낼 수 있습니다. 선택형 프리미엄 등급(월 약 $7.99부터)은 클라우드 빌드와 온라인 서비스를 추가하지만, 게임을 만들고 출시하는 데 꼭 필요하지는 않습니다.
Construct와 GDevelop로 3D 게임을 만들 수 있나요?
둘 다 3D가 있지만 GDevelop가 더 앞서 있습니다. GDevelop 5.6(2025년 12월)은 물리, 그림자, 애니메이션 모델을 갖춘 완전한 실시간 3D 에디터를 추가했습니다. Construct는 r487(2026년 5월)에서 3D 카메라와 glTF 모델 지원에 더해 자체 3D 에디터 모드를 추가했지만, 여전히 주로 2D 엔진입니다. 3D에 무게를 두는 프로젝트라면 GDevelop가 더 강한 노코드 선택지입니다.
Construct와 GDevelop는 웹으로 내보낼 수 있나요?
네, 둘 다 브라우저에서 실행되는 HTML5 게임을 내보냅니다. Construct는 HTML5 네이티브로 성숙하고 안정적인 웹 내보내기를 제공합니다. GDevelop는 로컬을 포함해 무제한 HTML5 빌드를 무료로 내보냅니다. 둘 다 브라우저 게임에 탄탄한 선택지입니다.
관련 글
- 2026년 최고의 2D 게임 엔진 — 코드와 노코드를 포함한 2D 전체 비교
- 2026년 최고의 웹 게임 엔진 (비교) — 2D와 3D
- 무료 게임 에셋을 찾는 곳 — 게임을 위한 아트와 오디오
- itch.io에 게임을 출시하는 법 — 플레이어 앞에 게임을 내놓기
- Cinevva — 웹 우선의 AI 도구로 게임 만들기