2026년 최고의 AI 게임 생성기 (순위 및 비교)
최종 업데이트: 2026년 9월.
문장 하나를 입력하면 AI가 게임을 만들어 줍니다. 이것이 이 도구들의 약속이며, 2026년에는 실제로 가능합니다. 하지만 이를 구현하는 도구들의 내부 방식은 천차만별입니다. 어떤 도구는 브라우저에서 완성도 높은 2D 아케이드 게임을 만들고, 어떤 도구는 완전히 소유할 수 있는 프로젝트를 제공하는 데스크톱 엔진입니다. 또 어떤 도구는 우연히 게임도 만들 수 있는 범용 코딩 도우미에 가깝습니다. 잘못된 도구를 선택하면 주말을 통째로 낭비할 수 있습니다. 2026년 9월 기준으로 요약하면, 플레이 가능한 브라우저 게임을 가장 빠르게 만들고 싶다면 Rosebud 또는 Cinevva, 코드를 소유하고 Steam에 출시하고 싶다면 Summer Engine, 무료 오픈 소스를 원한다면 GDevelop AI, 만들려는 게임이 사실상 인터랙티브 스토리라면 Gameer를 추천합니다.
이 가이드에서는 2026년에 알아둘 만한 AI 게임 생성기와 각 도구가 실제로 무엇을 만드는지, 게임을 소유하고 내보낼 수 있는지, 비용은 얼마인지 비교합니다. 각 도구가 뛰어난 부분을 솔직하게 평가했으며, 여기에는 저희 도구가 잘하는 부분과 그렇지 못한 부분도 포함됩니다.
네 가지 유형의 "AI 게임 생성기"
대부분의 "최고의 AI 게임 제작 도구" 목록은 아래 유형을 한데 섞어 놓기 때문에 혼란스럽습니다. 실제로는 네 가지 범주가 있습니다.
- 프롬프트 기반 게임 빌더는 설명을 바탕으로 플레이 가능한 게임을 만듭니다. Rosebud, Gameer, Astrocade, SEELE, Cinevva가 여기에 속합니다.
- 엔진 통합형 AI 에이전트는 기존 엔진 안에 AI 도우미를 추가합니다. GDevelop AI, Buildbox 4, Unity AI와 최신 Godot 에이전트인 Ziva 및 Orca Engine이 이 유형입니다.
- Replit과 Websim 같은 범용 코드 빌더는 어떤 웹 앱이든 만들 수 있기 때문에 게임도 만들 수 있지만, 게임 제작에 특화되지는 않았습니다.
- Ludo.ai 같은 아이디어 구상 및 에셋 도구는 기획과 에셋 생성을 지원하지만 완성된 게임을 만들어 주지는 않습니다.
원하는 범주를 알면 선택지를 빠르게 좁힐 수 있습니다.
빠른 추천
- 브라우저에서 가장 빠르게 플레이 가능한 결과물을 만들고 싶다면: Rosebud 또는 Cinevva.
- 코드를 소유하고 Steam에 출시하고 싶다면: Summer Engine.
- 인터랙티브 픽션과 비주얼 노벨: Gameer.
- 웹 호스팅을 지원하는 무료 오픈 소스: GDevelop AI.
- 프롬프트로 3D 게임을 만들고 링크로 즉시 공유하고 싶다면: Cinevva 또는 Nilo.
- 이미 Unity 또는 웹 개발자라면: Unity AI 또는 Replit.
- 소셜 미디어에 공유할 캐주얼 또는 하이퍼캐주얼 HTML5 게임: 즉각적인 리믹스 순환 구조에는 Astrocade, 직접 호스팅할 수 있는 빌드에는 Rosebud 또는 GDevelop.
비교표
| 도구 | 제작 결과물 | 2D / 3D | 코드 소유 가능? | 웹 공유 가능 | 무료 요금제 | 최저가 유료 요금제 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cinevva | 플레이 가능한 게임 | 2D + 3D(웹) | ✅ 다운로드 | ✅ 링크 | ✅ | 요금제 참조 |
| Rosebud | 플레이 가능한 게임 | 2D + 3D | JS 내보내기 | ✅ 링크 | ✅ 주당 약 20개 프롬프트 | 크레딧 요금제(10x Dev, Pro) |
| Summer Engine | 실제 엔진 프로젝트 | 2D + 3D | ✅ 전체 소유(Godot) | ❌ 네이티브 빌드 | ✅(수동 내보내기) | 월 $20(Pro) |
| Gameer | 인터랙티브 스토리 | 2D | ❌ 엔진 종속 | ✅ 링크 | ✅ | 월 $1.99(Pro) |
| GDevelop AI | 엔진 프로젝트 | 2D + 3D | ✅ 오픈 소스 | ✅ gd.games | ✅ 월 40 AI 크레딧 | Silver(주당 200크레딧) |
| Replit | 웹 앱/게임 | 2D(3D도 가능) | ✅ 코드 내보내기 | ✅ URL | ✅ | 월 $20(Core) |
| Unity AI | Unity 프로젝트 | 2D + 3D | ✅ 본인 프로젝트 | WebGL 내보내기 | 14일 체험판(1,000크레딧) | 월 $10(Personal) |
| Buildbox 4 | 노코드 게임 | 2D + 3D | ❌ 엔진 종속 | HTML5 내보내기 | ✅ | 구독제(사이트 참조) |
| Astrocade | 소셜 게임 | 2D(3D 지원 주장) | ❌ 플랫폼 종속 | ✅ 링크 | ✅ | 공개된 요금제 없음(크리에이터 수익 배분) |
| Nilo | Roblox용 3D 에셋 | 3D | Roblox Studio 내보내기 | ✅ 링크 + Roblox | ✅ 월 1,500 Bits | 월 $14.99(Builder, 프로모션) |
| SEELE | 플레이 가능한 게임 + 에셋 | 2D + 3D | ✅ Unity 6 / Three.js 내보내기 | ✅ WebGL | ✅ 크레딧 | Pro(상업적 이용 권한) |
가격은 2026년 9월에 각 업체의 공식 가격 페이지를 기준으로 확인했으며 자주 변경되므로 결제 전에 다시 확인하세요. 가격을 로그인 뒤에 숨겨 둔 업체(Rosebud, Buildbox)는 추측하는 대신 숫자를 제외했습니다. 무료 요금제는 일반적으로 상업적 이용 권한을 제한하므로 판매할 게임을 출시하기 전에 약관을 확인하세요.
도구별 분석
Rosebud AI
Rosebud는 프롬프트를 브라우저에서 플레이 가능한 게임으로 변환하며, 2D에 가장 강하지만 3D와 복셀 지원도 확대되고 있습니다. 내부적으로 JavaScript를 생성하며 3D에는 Three.js, 2D에는 Phaser를 사용하므로 원칙적으로 결과물을 다른 환경으로 옮길 수 있습니다. 도우미와 채팅하며 게임을 반복 수정할 수 있고, 스프라이트와 NPC도 생성해 주며, 공유 가능한 Rosebud 호스팅 URL로 게시할 수 있습니다. 무료 요금제는 상업적 이용 권한 없이 주당 약 20개의 프롬프트를 제공합니다. Rosebud의 공식 가격 FAQ에 따르면 제작물을 판매하려면 10x Dev 또는 Pro 요금제가 필요하며, 수익 배분 수수료는 없습니다. 요금제는 크레딧 기반이고 수치가 자주 바뀌므로 비교 글보다는 Rosebud 요금제 페이지에서 직접 확인하세요. 2D 게임 링크를 가장 빠르게 만들고 싶은 초보자, 교육자, 게임잼 참가자에게 적합합니다.
Summer Engine
실제 게임을 출시하고 판매하면서 모든 것을 직접 소유하고 싶다면 Summer가 적합합니다. Godot 4를 대체할 수 있는 AI 네이티브 데스크톱 엔진으로, 프로젝트가 표준 Godot 파일(GDScript 또는 C#)로 구성되어 플랫폼 종속이 없습니다. 채팅으로 장면과 로직을 설명하면 코드와 에셋을 생성하며, Windows, macOS, Linux, 모바일, 웹, Steam용으로 내보내고 모든 수익을 보유할 수 있습니다. 브라우저 도구와 비교한 단점은 스토어 출시를 목표로 하는 데스크톱 앱이기 때문에 즉시 공개 링크를 만들어 주지는 않는다는 것입니다. 2026년 9월 기준 가격 페이지에는 에디터 이용 및 수동 내보내기를 제공하는 무료 앱 요금제, 호스팅된 최첨단 모델과 에셋 생성을 제공하는 월 $20의 Pro, $60의 Pro+, 사용량이 20배인 $200의 Ultra가 안내되어 있습니다. Summer를 1위로 선정한 "최고의 AI 게임 제작 도구" 비교 글 중 상당수는 Summer가 직접 게시한다는 점도 참고하고 적절히 감안하세요. 2026년에는 Godot 기반의 소규모 경쟁 제품 두 가지도 등장했습니다. Ziva는 기본 Godot 4.2+ 에디터 안에서 실행되는 AI 에이전트로, 기존 Claude 또는 ChatGPT 구독이나 로컬 모델을 사용할 수 있습니다. Orca Engine은 에디터 코어에 에이전트를 통합한 소스 공개형 Godot 포크입니다. 직접 컴파일하고 자체 API 키로 구동해야 하며, 자체 코드에는 비상업적 라이선스가 적용되므로 실험을 즐기는 사용자를 위한 선택지로 보는 것이 좋습니다.
Gameer
Gameer는 일반 텍스트 프롬프트를 바탕으로 코드 없이 몇 분 만에 영화 같은 인터랙티브 스토리와 비주얼 노벨 게임을 만듭니다. 멀티 에이전트 시스템이 서사, 시각 요소, 게임 메커니즘을 처리합니다. 즉시 공유 가능한 링크를 받을 수 있지만 게임은 Gameer 런타임에 종속됩니다. 이 목록에서 가격 구조가 가장 단순합니다. 가격 페이지에 따르면 무료, 월 $1.99의 Pro, 월 $99의 Enterprise가 있습니다. 실시간 액션이나 3D가 아니라 분기형 픽션을 만들고 싶은 작가, 교육자, 마케터를 위한 도구입니다. 실시간 3D 게임 안에서 분기형 대화를 구현하고 싶다면 마을 주민들과 대화해 잃어버린 유물을 찾는 퀘스트 게임을 만들어 보세요.
GDevelop AI
GDevelop는 에디터 내 AI 에이전트를 추가한 무료 오픈 소스 엔진입니다. 기능이나 전체 게임을 만들어 달라고 요청하면 편집 가능한 프로젝트에 이벤트와 비헤이비어를 작성합니다. 2D와 점차 확장되는 3D 기능을 지원하고 웹, Android, iOS, 데스크톱으로 내보낼 수 있으며, gd.games에서 공유 링크와 함께 무료 공개 호스팅도 제공합니다. AI는 크레딧 할당량을 사용합니다. 무료로 월 40 AI 크레딧을 제공하며, 가격 페이지에 따르면 Silver, Gold, Pro는 각각 주당 200, 1,000, 3,000크레딧을 제공합니다. GDevelop 포럼 공지에 따르면 신규 구독자의 유료 가격은 2026년 1월 12일에 20% 인상되었습니다. 크레딧 제한과 어느 정도의 반복 작업을 감수할 수 있다면 강력한 무료 오픈 소스 선택지입니다.
Replit
Replit의 Agent는 게임 엔진이 아니라 범용 풀스택 빌더이지만, 설명을 바탕으로 웹 게임을 만들고 공개 URL에 배포할 수 있습니다. 스프라이트, 음악, 사운드는 생성하지 않으므로 에셋을 직접 준비해야 하며 주로 2D에 적합합니다. Replit 가격 페이지에 따르면 Core는 월 $20(연간 결제 시 $17)이며 $20 상당의 모델 크레딧이 포함되고, Pro는 $100입니다. AI 코딩 도구를 지시하는 데 이미 익숙하며 완전히 제어할 수 있는 웹 플레이용 결과물을 원하는 사람에게 가장 적합합니다.
Unity AI
Unity는 기존 Muse 제품을 Unity AI로 대체했습니다. Unity AI는 2026년 5월에 오픈 베타를 시작했으며, 2026년 9월 현재도 Unity AI 페이지에 베타로 표시되어 있습니다. Unity 6.0 이상에서 사용하는 에디터 내 에이전트로, 최첨단 모델을 이용해 C# 코드, 임시 에셋, 장면을 생성합니다. Personal 사용자는 14일 동안 일회성 1,000크레딧 체험판을 이용할 수 있으며, 이후에는 1,000크레딧당 월 $10입니다. Pro, Enterprise, Industry 라이선스에는 Unity AI가 포함됩니다. 자체 Unity 프로젝트 안에서 작업하고 게임을 소유하며, WebGL을 비롯한 여러 대상으로 내보낼 수 있습니다. 문장 하나로 게임을 만들고 싶은 초보자보다는 이미 Unity를 사용하면서 AI 지원을 원하는 사람을 위한 도구입니다.
Buildbox 4, Astrocade, Nilo
Buildbox 4는 AI 에셋 및 노드 생성 기능을 추가한 노코드 엔진으로, 주로 하이퍼캐주얼 모바일 게임에 사용됩니다. HTML5로 내보낼 수 있지만 엔진에 종속되며, 요금제 가격은 가입 화면 뒤에 있으므로 해당 사이트에서 확인해야 합니다. Astrocade는 이 그룹에서 가장 많은 투자를 유치한 즉시 공유형 소셜 플랫폼입니다. Fortune에 따르면 2026년 5월 Sequoia가 주도한 시리즈 B에서 $5,600만을 유치했으며, 월간 활성 사용자 약 500만 명, 월간 플레이 1억 4,000만 회, 크리에이터 제작 게임 75,000개를 기록했습니다. 3D를 홍보하고 있지만 실제 결과물은 2D에 치우쳐 있으며, 플랫폼 종속이 강하고 코드를 내보낼 수 없습니다. 공개된 유료 요금제는 없고 대신 상위 크리에이터에게 플랫폼 수익을 배분합니다. Nilo는 지난 6월 검토 이후 제품의 초점을 좁혔습니다. 이제 Nilo는 3D 에셋을 생성하고 리깅 및 애니메이션한 뒤 Roblox Studio로 바로 내보내는 브라우저 제품군으로 자신을 소개합니다. 현재 오픈 베타이며, 가격 페이지에 따르면 월 1,500 Bits를 제공하는 무료 Starter 요금제와 프로모션 가격 월 $14.99의 Builder 요금제가 있습니다. Roblox가 목표라면 좋지만 독립형 웹 게임을 원한다면 적합하지 않습니다.
SEELE 및 Websim
SEELE는 알아둘 만한 2026년의 신규 도구입니다. SeeleAgent는 하나의 프롬프트를 2D 또는 3D 게임과 이미지, 3D 에셋, 동영상으로 변환하며, 브라우저에서 플레이 가능한 WebGL 빌드와 Unity 6 또는 Three.js 프로젝트 내보내기를 지원합니다. 크레딧으로 무료 시작할 수 있지만 상업적 이용 권한에는 Pro 요금제가 필요하므로 무엇이든 판매하기 전에 약관을 확인하세요. Websim은 무료 도구에 해당합니다. 프롬프트 기반 웹 샌드박스로, 커뮤니티에서는 주로 작은 브라우저 게임과 시뮬레이션을 만들며 각 결과물에는 다른 사용자가 포크하고 리믹스할 수 있는 공유 URL이 제공됩니다. 2026년 9월 현재 가격 페이지가 전혀 없으므로 클릭한 방향으로 중력이 작용하는 게임 같은 아이디어를 프로토타이핑하기에는 재미있지만, 장기간 유지할 프로젝트를 만들기에는 적합하지 않습니다.
캐주얼 및 HTML5 게임용 AI 생성기
이 페이지로 이어지는 검색 중 상당수는 사실 더 구체적인 질문을 담고 있습니다. 웹 포털이나 스마트폰에서 즐기는 작고 빠른 캐주얼 게임을 만들 수 있는 AI 게임 빌더는 무엇일까요? 답은 최종적으로 필요한 결과물에 따라 달라집니다. itch.io, CrazyGames 또는 Poki에 업로드할 수 있는 HTML5 빌드를 원한다면 독립 실행형 웹 번들을 내보내는 도구가 필요합니다. GDevelop는 이를 기본 지원하며 전체 내보내기 대상에 HTML5, Android, iOS, 데스크톱이 포함됩니다. Buildbox 4도 HTML5 내보내기를 지원합니다. Rosebud는 외부로 가져갈 수 있는 Phaser 및 Three.js 기반 JavaScript를 생성하고, Cinevva는 어디서든 호스팅할 수 있도록 완전한 웹 게임을 다운로드하게 해줍니다. CrazyGames에 게임을 게시하는 방법과 Poki에 게임을 게시하는 방법 가이드에서는 해당 포털이 빌드에 요구하는 사항을 설명합니다.
대신 사람들이 플랫폼 안에서 플레이하고 리믹스하는 하이퍼캐주얼 루프가 목표라면 Astrocade가 바로 그 용도에 맞게 만들어졌으며, Websim은 같은 아이디어의 무료 샌드박스 버전입니다. 어느 쪽도 직접 소유할 수 있는 파일을 제공하지 않습니다. 바이럴을 노린 60초짜리 게임에는 괜찮지만 직접 수익화하려는 프로젝트에는 문제가 됩니다. 2025년과 2026년에 투자를 유치한 AI HTML5 게임 생성 스타트업 대부분은 이 두 번째 그룹에 속합니다. 캐주얼 UGC에는 AI 생성기가 여전히 어려움을 겪는 인벤토리, 저장 상태, 성장 곡선 같은 깊이 있는 시스템이 필요하지 않기 때문입니다. 캐주얼 게임 트렌드 가이드에서는 이 시장의 흐름을 다룹니다. 한 줄짜리 캐주얼 게임 프롬프트가 3D 빌더에서 어느 정도까지 구현되는지 확인하려면 시간이 지날수록 속도가 빨라지는 무한 러너 게임을 만들어 보세요.
선택 방법
세 가지 질문을 해보세요. 첫째, 3D가 필요한가요, 아니면 2D로도 충분한가요? 대부분의 도구는 2D에 가장 강하며, 프롬프트만으로 안정적인 3D를 구현하는 것은 극소수만 통과할 수 있는 높은 기준입니다. 둘째, 코드를 소유하고 내보내야 하나요, 아니면 호스팅된 링크만으로 충분한가요? Summer, GDevelop, Unity AI, Cinevva는 모두 프로젝트를 내보낼 수 있습니다(Cinevva에서는 완성된 게임 전체를 다운로드해 어디서나 호스팅할 수 있습니다). 반면 Rosebud, Gameer, Astrocade는 즉시 공유 가능한 링크에 더 중점을 둡니다. 셋째, Steam과 앱 스토어에 출시할 계획인가요, 아니면 친구들과 링크를 공유할 계획인가요? 스토어 출시에는 데스크톱 엔진이, 링크 공유에는 브라우저 도구가 더 적합합니다.
Cinevva의 위치
솔직하게 말씀드리겠습니다. 시장에서 가장 경쟁이 치열한 영역은 브라우저 기반 2D 도구(Rosebud, Astrocade, Gameer, Replit)입니다. Cinevva는 경쟁이 훨씬 덜한 영역에 자리 잡고 있습니다. 채팅으로 조작하고, 2D와 진정한 3D 게임을 모두 제작하며, 실제 Three.js 기반 엔진에서 브라우저로 플레이할 수 있습니다. 링크로 즉시 공유할 수 있을 뿐 아니라, 완성된 게임 전체를 내보내 다운로드하고 어디서나 호스팅할 수 있습니다. 또한 텍스트 기반 3D 생성, 이미지·음악·스카이박스 생성 기능과 CC0 에셋 라이브러리가 내장되어 있습니다. 이러한 코드 내보내기 기능은 중요합니다. 즉시 공유를 지원하는 몇몇 경쟁 도구(Astrocade, Gameer)는 게임을 자사 런타임에 종속시키기 때문입니다. 이 교차점에 가장 가까운 도구는 WebGL과 Unity 빌드를 내보낼 수 있지만 상업적 권리를 Pro 플랜으로 제한하는 SEELE와, 현재 Roblox용 3D 에셋 생성에 집중하도록 범위를 좁힌 Nilo입니다. 따라서 공유와 다운로드가 모두 가능한 자체 호스팅 웹 게임이 바로 저희가 집중하는 틈새입니다.
솔직히 말해, "프롬프트로 만드는 진정한 3D"는 이 분야에서 가장 실현하기 어려운 주장이고, 리뷰어들이 의심하는 것도 타당합니다. 저희 도구를 포함해 이런 도구를 공정하게 평가하는 방법은 직접 무언가를 만들어 링크를 공유해 보는 것입니다. 프롬프트로 3D 게임을 무료로 만들어 결과를 확인하거나, 빈 입력창을 바라보며 고민하고 싶지 않다면 원클릭 프롬프트로 시작해 보세요.
자주 묻는 질문
2026년 최고의 AI 게임 생성기는 무엇인가요?
단 하나의 최고 도구는 없습니다. 각 도구가 서로 다른 목표를 지원하기 때문입니다. 2D 브라우저 게임을 빠르게 만들려면 Rosebud이 훌륭합니다. 즉시 공유할 수 있는 3D 브라우저 게임에는 Cinevva나 Nilo가 적합합니다. 직접 소유하고 Steam에 출시할 게임에는 Summer Engine이 좋습니다. 무료 오픈 소스 도구를 원한다면 GDevelop AI가 적합합니다. 2D와 3D 중 무엇이 필요한지, 코드를 소유해야 하는지, 링크를 공유할 것인지 스토어에 출시할 것인지에 따라 선택하세요.
AI가 정말 프롬프트 하나로 완성된 게임을 만들 수 있나요?
소규모 캐주얼 게임이라면 가능합니다. 특히 2D 게임은 더욱 그렇습니다. AI가 이동, 충돌, 물리 효과, 기본 아트를 처리하므로 아이디어를 몇 분 만에 플레이 가능한 게임으로 만들 수 있습니다. 규모가 크거나 완성도가 높은 게임은 여전히 반복 작업과 사람의 설계가 필요하며, AI가 3D를 제대로 구현하는 것은 2D보다 어렵습니다. 첫 번째 생성 결과를 완성품이 아니라, 다듬어 나갈 탄탄한 출발점으로 생각하세요.
AI 게임 생성기로 만든 게임은 제가 소유하나요?
도구에 따라 다릅니다. Summer, GDevelop, Unity AI 같은 엔진 기반 도구는 사용자가 소유하고 내보낼 수 있는 실제 프로젝트를 제공합니다. 호스팅형 프롬프트 기반 게임 플랫폼은 제각각입니다. 일부는 코드를 내보낼 수 있지만, 다른 플랫폼은 게임을 자사 런타임에 종속시키며, 많은 플랫폼이 상업적 권리를 유료 플랜으로 제한합니다. 무엇이든 판매하기 전에 항상 이용 약관을 확인하세요.
초보자에게 가장 좋은 AI 게임 제작 도구는 무엇인가요?
완전한 초보자에게는 AI 기능이 추가된 엔진보다 브라우저 기반 프롬프트 게임 제작기가 더 적합합니다. 설치할 것이 없고 몇 분 만에 첫 번째 플레이 가능한 결과를 얻을 수 있기 때문입니다. 2D에는 Rosebud이 가장 쉽게 접근할 수 있고, 3D에는 Cinevva가 적합합니다. 게임 메커니즘보다 분기형 스토리를 작성하고 싶다면 Gameer가 좋습니다. 실제 프로젝트 파일을 소유하고 싶다는 확신이 생기면 GDevelop, Summer Engine 또는 Unity AI로 옮겨가세요. 엔진을 선택하기 전에 한 줄짜리 프롬프트로 시작해 브라우저 방식이 자신에게 맞는지 확인할 수 있습니다.
AI 게임 엔진이 있나요, 아니면 기존 게임 엔진 안에 AI가 들어 있는 것뿐인가요?
이제는 둘 다 있습니다. Summer Engine과 Orca Engine은 Godot 4를 기반으로 구축된 AI 네이티브 엔진입니다. 에이전트가 노드를 만들고, GDScript를 작성하며, 게임을 실행해 자신의 작업을 확인합니다. Cinevva는 Three.js 기반의 AI 네이티브 브라우저 엔진입니다. 반대 접근법은 기존 엔진 내부에 AI를 넣는 것입니다. Unity 6의 Unity AI, GDevelop의 에이전트, 기본 Godot 에디터 내부의 Ziva가 이에 해당합니다. 실질적인 차이는 지능이 아니라 소유권과 종속성입니다. 엔진 기반 도구는 AI 없이도 계속 작업할 수 있는 일반적인 프로젝트를 제공합니다.
캐주얼 게임이나 HTML5 게임을 만들 수 있는 AI 게임 제작 도구는 무엇인가요?
포털에 업로드할 수 있는 HTML5 파일이 필요하다면 독립 실행형 웹 빌드를 내보낼 수 있는 GDevelop, Buildbox 4, Rosebud 또는 Cinevva를 사용하세요. 소셜 플랫폼에서 플레이되고 리믹스되는 캐주얼 게임에는 이러한 순환 구조를 중심으로 설계된 Astrocade와 Websim이 적합하지만, 다른 곳에서 호스팅할 수 있는 파일은 제공되지 않습니다. 게임이 플레이될 장소에 맞춰 도구를 선택하고, 장단점을 알아보려면 위의 캐주얼 및 HTML5 생성기 섹션을 읽어보세요.
AI 생성 게임은 무료로 만들 수 있나요?
대부분의 도구에는 시험해 보기에 충분한 무료 요금제가 있지만, 일반적으로 생성량이 제한되고 상업적 권리가 제외되는 경우가 많습니다. 상업적으로 출시하거나, 대량으로 생성하거나, 내보내려면 비용을 지불해야 할 가능성이 높습니다. 위 비교표에는 각 도구의 무료 요금제와 가장 저렴한 유료 플랜이 정리되어 있습니다.
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