关于 Cinevva
Cinevva 是一个浏览器原生的 AI 游戏平台。你用一句话描述一个游戏,同一次会话里就能得到一个可玩的 3D 游戏。不用写代码,不用 SDK,不用安装。下面是 Mariana 讲述背后的初衷和做法:
Mariana 在旧金山游戏开发者聚会上分享引擎架构、融资,以及我们为什么要做 Cinevva
以前做一个游戏意味着一年时间、一支团队和一堆 SDK。而玩一个你在短片里看到的游戏,意味着下载和商店页面。Cinevva 把这两件事合到了一起。你打一句话,一个真正的 3D 游戏就在你眼前生成。别人点开链接,几秒钟就能玩。做游戏和玩游戏,发生在同一个标签页里。
一句提示,一个可玩的游戏
用大白话描述你想要的,中文英文都行,Cinevva 就会把它做出来。九个专精 AI 模型负责过去需要一整支团队才能搞定的部分:3D 模型、动画、场景、音乐、音效、视觉特效、UI、游戏逻辑和多人联机。它们编译成一个能在任何浏览器里运行的游戏。游戏是一条链接,不是一个下载。不用装引擎,不用接 SDK,不用配构建。
玩、改编、分享
Cinevva 上的每一个游戏都是一个可以分叉的起点。玩到喜欢的,一键改编(remix)成你自己的版本,生成一条到哪都能点开就玩的链接。你的改编又成了别人可以打开、可以再改编的新游戏。这个循环撑起了整件事:玩家通过分享免费进来,创作者留下来创作,而每一次分享,都是下一个游戏的可玩广告。
为不写代码的人而做
做这件事的时候,我们脑子里始终装着同一群人。小团队。每天熬命的独立开发者。有好点子却没办法把它做出来的玩家。 他们进入游戏是为了做点好玩的东西,不是为了变成营销专家、算法解读师,或者 C++ 工程师。做一个游戏不该需要公关预算或计算机学位。它应该像玩游戏一样简单。
值得信任的发现
当你确实想找点游戏玩时,你看到的就是真实的东西。每一段短片都是真实游玩画面,没有摆拍,没有电影化的视觉魔法。你看到的就是你将玩到的,而且它离一个你自己拥有的改编版本只有一步之遥。
我们不会让步的几件事
这些原则在我们内部讨论里反复出现:
- 真实优先 — 每一段短片都是真实游玩画面,每一个生成的素材都会标注为 AI 制作。
- 应有的署名 — 改编版本始终链回到原始游戏以及它的制作者。
- 尊重你的时间 — 加载快,浏览无需注册,没有任何阴暗设计。
- 价值留给创作者 — 不会有广告网络挤在你和玩你游戏的人之间。
- 透明 — 测试中的功能会标注清楚。有变动时,我们会解释原因。