Skip to content

用中文描述,AI 帮你把游戏做出来

你有点子,我们有工具。 用大白话写一句话,几分钟就能玩到自己的游戏,全程不用写一行代码,手机、电脑都行。

用一句话,开始做你自己的游戏

Cinevva

这些都是用 Cinevva 做出来的游戏,点开就能在这儿试玩,还能一键改编成你自己的版本。题材不设限,有人做街机小游戏,也有人写一句「坐船穿过彼岸花海去地府」,就做出了中式志怪 3D 游戏《幽渡》。

The Breaker Belt
The Breaker Belt
Roadhawk Runner
Asteroids Shooter
Birb Clicker
Dancing Cubes
Winter Holidays Card

面向游戏创作者的免费工具和指南

给网页游戏开发者的免费在线工具和指南:

行业动态

Cinevva 游戏创作器上线微信小游戏模式(实验版)新闻

Cinevva 游戏创作器上线微信小游戏模式(实验版)

不用先啃引擎文档,一句话生成可玩的 3D 游戏,而且从第一个提示词开始就落在微信小游戏的可移植子集内:纯 Canvas UI、触屏优先、小体积资源、无动态代码。导出微信开发者工具工程的功能正在路上。

2.6 亿下载却没几款本土爆款:AI 正在改写印度做游戏的经济账新闻

2.6 亿下载却没几款本土爆款:AI 正在改写印度做游戏的经济账

商业标准报(Business Standard)报道,生成式 AI 正在压垮印度游戏工作室的前期制作成本。BGMI 刚满五周年,累计 2.6 亿下载,真金游戏禁令又逼着行业转向内容,那道"挥 50 次棒才换一支安打"的算术题,终于开始变了。

ICML 落地首尔的一周,韩国游戏业变成了 AI 原生新闻

ICML 落地首尔的一周,韩国游戏业变成了 AI 原生

顶级机器学习会议 ICML 2026 在首尔 COEX 举行,韩国游戏业把它当成了主场。Krafton 与世界模型创业公司 Odyssey 共同举办官方 AI for Games 活动,提出世界模型可能挑战游戏引擎,并以 10 篇主会论文创下纪录。两天后,四家本土游戏 AI 公司又为独立开发者办了一场免费大会。

MIRA:没有游戏引擎,一个神经网络跑起了可玩的《火箭联盟》2v2 对局新闻

MIRA:没有游戏引擎,一个神经网络跑起了可玩的《火箭联盟》2v2 对局

General Intuition、Kyutai 和 Epic Games 开源发布了 MIRA,一个 50 亿参数的世界模型,在单张 GPU 上以 20fps 完整模拟四人《火箭联盟》对局。代码、一万小时的数据集和可以直接玩的浏览器 demo 全部公开。这是第一个开放、可玩的多人神经网络游戏模拟。

腾讯混元 Hy3 开源了,而且已经在《流放之路》里干活新闻

腾讯混元 Hy3 开源了,而且已经在《流放之路》里干活

7 月 6 日,腾讯正式发布混元 Hy3,采用 Apache 2.0 协议开源。2950 亿总参数的 MoE 模型,激活参数 210 亿,256K 上下文,API 输入价格降到每百万 token 1 元。WeGame 上《流放之路》Advent 的 AI 助手已经跑在 Hy3 上,一款前沿模型发布当天就有落地的游戏部署,这并不常见。

《影之刃零》定档,《黑神话》带起的国产 3A 浪潮成了气候新闻

《影之刃零》定档,《黑神话》带起的国产 3A 浪潮成了气候

灵游坊基于虚幻 5 的武侠动作 RPG《影之刃零》正式定档 2026 年 10 月 29 日,上架 Steam 15 天愿望单破百万。《黑神话》之后两年,国产单机 3A 不再是昙花一现,而是一波持续的浪潮,并且它建立在如今人人都能拿到的工具之上。