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行业动态
新闻Bungie 停止开发 Destiny 2,并准备第三轮裁员
Bloomberg 在 5 月 21 日报道,Bungie 正在停止对 Destiny 2 的活跃开发。6 月 9 日的更新 Monument of Triumph 是最后一次。没有已获批的接班作品,没有正在积极制作的 Destiny 3,而且一轮规模可观的裁员即将到来。
信号固定成本陷阱
Bungie 关停 Destiny 2 去喂养陷入困境的 Marathon,OpenAI 在每天烧掉一百万美元之后砍掉了 Sora,工作室裁员一波接一波。它们共同的成因不是 AI,也不是运气不好。是那些大到没有任何缓冲余地的赌注。
博客在浏览器里造开放世界,第 29 部分:一个 controller,任何身体
Spike 58 造了一个 character controller,物理引擎对走路、游泳或滑翔一无所知。每个行为都是一个可插拔的 controller,同一个引擎驱动玩家、一匹可骑的马和一个自主的 NPC,而整个东西在 Node 里 headless 运行。Spike 59 在它上面挂一个 retarget 过的 avatar 而不碰任何 controller,spike 60 挂一个完全不需要 retargeting 的 Synty 包,背后是一个你能做单元测试的 clip 选择器。
博客在浏览器里造开放世界,第 28 部分:一直铺到地平线的草,以及把自己藏起来的地面
Spike 56 让五十万簇草读起来像一片草地而不是绿色彩纸屑,用一个计算 kernel 和一个交叉 quad 的诀窍。Spike 57 对四种剔除一座山藏着什么的方法做基准测试,并发现加速的那条路也正是几何上正确的那条。