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Game Creators के लिए मुफ़्त Tools और Guides
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Industry में क्या हो रहा है
Bloomberg ने 21 मई को बताया कि Bungie, Destiny 2 पर एक्टिव डेवलपमेंट बंद कर रहा है। 9 जून का अपडेट, Monument of Triumph, आखिरी है। कोई ग्रीनलिट उत्तराधिकारी नहीं है, कोई Destiny 3 एक्टिव प्रोडक्शन में नहीं है, और बड़ी छंटनी आने वाली है।
स्पाइक 58 एक कैरेक्टर कंट्रोलर बनाता है जहाँ physics engine को चलने, तैरने या ग्लाइड करने के बारे में कुछ भी नहीं पता। हर behavior एक pluggable कंट्रोलर है, वही engine प्लेयर, एक सवारी करने लायक घोड़े और एक स्वायत्त NPC को चलाता है, और पूरी चीज़ Node में headless चलती है। स्पाइक 59 बिना किसी कंट्रोलर को छुए उस पर एक retargeted avatar लटका देता है, और स्पाइक 60 एक Synty पैक लटका देता है जिसे retargeting की ज़रूरत ही नहीं, एक ऐसे clip-picker के पीछे जिसे आप unit test कर सकते हैं।
terrain brushes को खिलौनों में कैसे बदलें। TNT जो गुफाएँ काटे, बीज जो जंगल उगाएँ, बारिश जो चट्टानों को घिसे। एक साझा multiplayer दुनिया में casual खिलाड़ियों के लिए world sculpting को मज़ेदार बनाने के game design patterns।
हाइटमैप डिस्प्लेसमेंट से लेकर SDF CSG ट्री तक। टेरेन स्कल्प्टिंग ब्रश असल में कैसे काम करते हैं, marching cubes और surface nets अंदरूनी तौर पर क्या करते हैं, और रियल टाइम में players को एक शेयर्ड वर्ल्ड कैसे फिर से आकार देने दिया जाए।