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3D कैरेक्टर्स के लिए ऑटो रिगर

एनिमेटेड GLB आउटपुट

स्थिर मेश से चलता-फिरता कैरेक्टर बनाएँ।

अपना मॉडल अपलोड करें, उसमें स्केलेटन फ़िट करें और एनिमेशन के लिए तैयार GLB एक्सपोर्ट करें। लाइव कैरेक्टर आज़माएँ: रिग देखने के लिए ड्रैग करें या उसकी गति बदलें।

पहला रिग्ड GLB फ्रीविविध एनिमेशनगेम इंजन के लिए तैयार
मूल
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रिग्ड + एनिमेटेड
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अपने कैरेक्टर को रिग करने के लिए तैयार हैं?

हाथ से बोन्स लगाने या वेट्स पेंट करने के बिना किसी स्थिर 3D कैरेक्टर को एनिमेशन-रेडी मॉडल में बदलें। GLB, FBX या OBJ अपलोड करें, बाइपेड या क्वाड्रुपेड रिग चुनें, फिर मोशन श्रेणियाँ ब्राउज़ करें और अपने कैरेक्टर के लिए ज़रूरी एनिमेशन को रिग किए गए GLB में बेक करें।

इसे हमारे 3D मॉडल जेनरेटर से बनाए गए कैरेक्टर, Blender में बनाए अपने मॉडल या डाउनलोड किए गए गेम एसेट के साथ इस्तेमाल करें। तैयार GLB Unity, Godot, Blender, Three.js, Babylon.js और अन्य glTF-संगत वर्कफ़्लो में काम करता है।

आप किन मॉडल को रिग कर सकते हैं

  • ह्यूमनॉइड कैरेक्टर्स — T-पोज़ या A-पोज़ में गेम हीरो, NPC, अवतार और स्टाइलाइज़्ड कैरेक्टर्स
  • क्वाड्रुपेड्स — स्पष्ट खड़ी मुद्रा वाले चार पैरों के जीव और जानवर
  • GLB, FBX और OBJ अपलोड — मटेरियल और टेक्सचर वाले OBJ बंडल सहित, अधिकतम 50 MB
  • विविध मोशन लाइब्रेरी — चलना-फिरना, छलाँग, युद्ध, प्रतिक्रियाएँ, चढ़ाई, गिरना और बहुत कुछ; केवल वही क्लिप चुनें जिनकी आपके कैरेक्टर को आवश्यकता है

फ़ॉर्मैट और गेम इंजन संगतता

चरणसमर्थित फ़ॉर्मैट
अपलोडGLB, FBX, OBJ या ज़िप किया हुआ OBJ बंडल
आउटपुटस्केलेटन, स्किन वेट्स और चुने गए मोशन बेक किए हुए GLB
इनमें उपयोग करेंUnity, Godot, Blender, Three.js, Babylon.js और अन्य glTF-संगत टूल

ब्राउज़र गेम और आधुनिक गेम इंजनों के लिए GLB सबसे सरल विकल्प है, क्योंकि मेश, मटेरियल, स्केलेटन और एनिमेशन एक ही फ़ाइल में रहते हैं।

सर्वोत्तम ऑटो-रिगिंग परिणाम के लिए मॉडल तैयार करें

  1. साफ़-सुथरे, एकल कैरेक्टर मेश से शुरुआत करें। अपलोड करने से पहले मौजूदा आर्मेचर और एनिमेशन हटा दें।
  2. T-पोज़ या A-पोज़ का उपयोग करें। बाहों को धड़ से दूर और पैरों को अलग रखें, ताकि रिगर जॉइंट्स की पहचान करके मेश पर साफ़-सुथरे ढंग से वेट लगा सके।
  3. अपने गेम के लिए आवश्यक मोशन सेट चुनें। चलना-फिरना, युद्ध, परिवेश में आवागमन, प्रतिक्रियाएँ और अन्य श्रेणियाँ ब्राउज़ करें। कम क्लिप चुनने पर प्रक्रिया जल्दी पूरी होती है; केवल वॉक चुनना सबसे तेज़ परीक्षण है।

क्रॉस की हुई बाहों, आपस में जुड़े अंगों, कपड़ों के अधिक इंटरसेक्शन या असामान्य शारीरिक अनुपात वाले मॉडल को रिगिंग के बाद Blender में साफ़ करने की आवश्यकता हो सकती है। पहली कोशिश के लिए एक सरल, सीधा खड़ा कैरेक्टर सबसे भरोसेमंद इनपुट है।

विचार से एनिमेटेड कैरेक्टर तक

  1. एक स्थिर कैरेक्टर बनाएँ या अपलोड करें। यदि आपके पास अभी तक मेश नहीं है, तो आप 3D मॉडल जेनरेटर से शुरुआत कर सकते हैं।
  2. उसे यहाँ रिग करें और GLB में बेक किए जाने वाले मोशन चुनें—बुनियादी वॉक साइकल से लेकर युद्ध, परिवेश में आवागमन और प्रतिक्रिया क्लिप तक।
  3. कस्टम मोशन के लिए प्रॉम्प्ट एनिमेशन खोलें, गतिविधि का वर्णन करें और जनरेट किए गए मोशन को अपने रिग किए हुए ह्यूमनॉइड पर रीटार्गेट करें।
  4. अंतिम GLB को अपने गेम या वेब सीन में इम्पोर्ट करें।

ऑटोमैटिक रिगिंग कैसे काम करती है?

आप एक मॉडल अपलोड करते हैं और ऑटो रिगर पता लगाता है कि वह बाइपेड है या क्वाड्रुपेड, मेश के अनुसार स्केलेटन फिट करता है और वर्टिसीज़ को बाइंड करता है, ताकि चलते समय मॉडल सही ढंग से डिफ़ॉर्म हो। फिर श्रेणी के अनुसार एनिमेशन चुनें और आवश्यक मोशन को मॉडल में बेक करें। पूरी प्रक्रिया ऑनलाइन चलती है, इसलिए आपको हाथ से बोन्स लगाने और वेट पेंटिंग करने की आवश्यकता नहीं पड़ती।

मैं किन 3D मॉडल फ़ॉर्मैट को रिग कर सकता हूँ?

आप अधिकतम 50 MB के GLB, FBX या OBJ मॉडल अपलोड कर सकते हैं, जिनमें मटेरियल और टेक्सचर वाला ज़िप किया हुआ OBJ बंडल भी शामिल है। रिग किया गया परिणाम GLB के रूप में मिलता है, जिसे सीधे Three.js, Babylon, Unity, Godot या Blender में इस्तेमाल किया जा सकता है।

इसकी तुलना Mixamo या AccuRIG से कैसे होती है?

Mixamo ह्यूमनॉइड कैरेक्टर्स के लिए एक उपयोगी विकल्प है, लेकिन उसका वर्कफ़्लो उसकी अपनी अपलोड और एनिमेशन लाइब्रेरी पर केंद्रित है और आम तौर पर FBX या DAE आउटपुट देता है। AccuRIG Windows के लिए एक सक्षम डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन है। Cinevva Auto Rigger एक ब्राउज़र-आधारित विकल्प है, जिससे आप डेस्कटॉप सॉफ़्टवेयर इंस्टॉल किए बिना GLB, FBX या OBJ से शुरुआत करके गेम-रेडी GLB पा सकते हैं। यह क्वाड्रुपेड रिगिंग भी समर्थित करता है।

यदि आपको स्टॉक मोशन की बड़ी लाइब्रेरी चाहिए, तो Mixamo या ActorCore बेहतर पूरक विकल्प हो सकते हैं। यदि आपको कस्टम गतिविधि चाहिए, तो रिगिंग के बाद प्रॉम्प्ट एनिमेशन का उपयोग करें।

क्या ऑटो रिगर मुफ़्त है?

रिगिंग में क्रेडिट का उपयोग होता है, जिनमें Free प्लान पर उपलब्ध क्रेडिट भी शामिल हैं। साइन इन करें, मॉडल अपलोड करें और ब्राउज़र में एनिमेशन के साथ रिग किए गए परिणाम का प्रीव्यू देखें। GLB फ़ाइल डाउनलोड करने के लिए Standard या Pro प्लान आवश्यक है।