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Ein Satz rein, ein spielbares Spiel raus

Beschreibe dein Spiel in einem Satz. Wenige Minuten später kannst du es direkt in deinem Browser spielen. Kein Code, kein SDK, keine Installationen. Cinevva generiert 3D-Grafik, Musik, Sound und Animationen für dich. Anschließend kannst du alles anpassen, die Spiele anderer remixen und einen Link teilen, der überall funktioniert.

Erstelle dein eigenes Spiel

Cinevva

Diese Spiele wurden mit Cinevva erstellt. Klicke auf eines, um es direkt hier zu spielen, und verwandle es dann per Remix in dein eigenes Spiel.

The Breaker Belt
The Breaker Belt
Roadhawk Runner
Asteroids Shooter
Birb Clicker
Dancing Cubes
Winter Holidays Card

Eigene Charaktere riggen und animieren

Erwecke ein statisches Modell direkt im Browser zum Leben. Passe ein Skelett an, übertrage 260 gemeinfreie Bewegungen darauf oder beschreibe eine Bewegung in Worten und erhalte den passenden Clip. Das Ergebnis ist eine spielfertige GLB für Unity, Godot, Blender oder Three.js.

Entwickle mit der KI, die du bereits nutzt

Claude, Claude Code und Cursor können über MCP Cinevva-Spiele erstellen. Stelle die Verbindung einmal her, und dein Assistent bearbeitet deine Spiele direkt auf unseren Servern – selbst wenn kein Browser-Tab geöffnet ist. Öffne das Spiel im Creator, und dein Assistent kann noch mehr: Er beobachtet das laufende Spiel, testet es mit Screenshots und simulierten Eingaben und überträgt jede Änderung direkt auf deinen Bildschirm. Der Connector ist in jedem Tarif kostenlos.

https://api.cinevva.com/create/mcpIn zwei Minuten einrichten
Community

Gemeinsam auf Discord entwickeln, spielen und veröffentlichen

Der Cinevva-Discord ist kein Nebenkanal – er ist direkt ins Produkt integriert. Spielt gemeinsam in Sprachkanälen, stimmt für gute Spiele ab und erhaltet sofort Feedback von anderen Creators.

  • Spiele spielen, ohne Discord zu verlassenDie Cinevva Arcade läuft direkt in Sprachkanälen. Starte ein Spiel, und alle spielen gemeinsam.
  • Spiele auf die Startseite wählenJedes neue Spiel landet in #showcase. Die Community stimmt für die besten Spielerlebnisse ab, und die beliebtesten werden vorgestellt.
  • Kommentare erreichen Creators sofortAntworte auf ein Spiel, und der Creator wird direkt in der App benachrichtigt. So kommt Feedback wirklich an.

Kostenlose Tools und Anleitungen für Spieleentwickler

Kostenlose browserbasierte Tools und Anleitungen für Webgame-Entwickler:

Was in der Branche passiert

Twitch hat KI-Training für alle Streamer aktiviert und dann erklärt, warum es kein Opt-in warNeuigkeiten

Twitch hat KI-Training für alle Streamer aktiviert und dann erklärt, warum es kein Opt-in war

Am 12. August tauchte bei Twitch eine Einstellung namens Training für generative KI auf, die Streams, VODs, Clips, Chat und Kanalgrafiken abdeckt. Sie war bereits eingeschaltet. Auf die Frage, warum es kein Opt-in sei, sagte Twitchs Chief Product Officer vor 3.000 Creators, niemand hätte zugestimmt.

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Meshy 7 bietet etwas, das seltener ist als ein neues Modell: eine Möglichkeit, es zu überprüfen

Meshy veröffentlichte am 10. August sein neues Foundation Model für Bild-zu-3D und kündigte es am 12. August an. Optimiert wurde es für eine Sache: ob das Mesh dem vorgegebenen Bild entspricht. Mit der Veröffentlichung erschien auch die Methodik hinter einem Geometrie-Benchmark, der anhand zurückgehaltener Referenzmodelle statt menschlicher Präferenzen bewertet wird.

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Kimi K3 liefert offene Gewichte und wählt ein Browser-Spiel als Beweis

Moonshot AI hat am 27. Juli die Gewichte für Kimi K3 veröffentlicht: 2,8 Billionen Parameter, 1 Mio. Kontext, nach den meisten Ranglisten das stärkste offene Modell bisher und Platz eins in der Frontend Code Arena. Das Schaustück, mit dem Moonshot aufmachte, war keine Benchmark-Tabelle. Es war ein prozedurales 3D-Erkundungsspiel, das das Modell in Three.js und WebGPU gebaut hat und das in einem Browser-Tab läuft.

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Black Forest Labs, das Labor hinter den FLUX-Bildmodellen, die Photoshop, Canva und Cinevva antreiben, hat am 23. Juli FLUX 3 veröffentlicht: ein einziges multimodales Foundation-Model, das 20 Sekunden Video mit nativem Audio erzeugt, Bilder bearbeitet und aus derselben Architektur sogar Roboteraktionen vorhersagt. Der Early Access für Video ist ab sofort offen.

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Roblox hat am 16. Juli Build angekündigt, eine Mobilfunktion, die aus einem Text-Prompt direkt in der Roblox-App einen spielbaren Prototyp macht. Die öffentliche Alpha startet am 28. Juli in Neuseeland für altersgeprüfte Nutzer ab neun Jahren. Die größte UGC-Plattform der Welt sagt damit 380 Millionen Monatsnutzern, dass ein getippter Satz ein gültiger Weg ist, ein Spiel zu machen.

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Jedes dritte neue Steam-Spiel weist inzwischen KI-Nutzung aus – und die Umsatzzahlen erzählen eine ernüchternde Geschichte

Sulka Haros Erhebung zu 53.597 Steam-Veröffentlichungen von Mitte 2023 bis Mitte 2026 zeigt, dass die Zahl der Spiele mit ausgewiesener KI-Nutzung von 13 pro Monat auf rund 530 gestiegen ist und damit 60 bis 90 Prozent des Veröffentlichungswachstums der Plattform ausmacht. Doch als KI-Titel gekennzeichnete Spiele erzielen weiterhin nur einen Bruchteil der Umsätze, und die erfolgreichen unter ihnen setzen KI ganz anders ein als die Masse.