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Ein Satz rein, ein spielbares Spiel raus ​

Beschreibe dein Spiel in einem Satz. Wenige Minuten später kannst du es direkt in deinem Browser spielen. Kein Code, kein SDK, keine Installationen. Cinevva generiert 3D-Grafik, Musik, Sound und Animationen für dich. Anschließend kannst du alles anpassen, die Spiele anderer remixen und einen Link teilen, der überall funktioniert.

Erstelle dein eigenes Spiel

Cinevva

Diese Spiele wurden mit Cinevva erstellt. Klicke auf eines, um es direkt hier zu spielen, und verwandle es dann per Remix in dein eigenes Spiel.

The Breaker Belt
The Breaker Belt
Roadhawk Runner
Asteroids Shooter
Birb Clicker
Dancing Cubes
Winter Holidays Card

Eigene Charaktere riggen und animieren

Erwecke ein statisches Modell direkt im Browser zum Leben. Passe ein Skelett an, übertrage 260 gemeinfreie Bewegungen darauf oder beschreibe eine Bewegung in Worten und erhalte den passenden Clip. Das Ergebnis ist eine spielfertige GLB für Unity, Godot, Blender oder Three.js.

Entwickle mit der KI, die du bereits nutzt ​

Claude, Claude Code und Cursor können über MCP Cinevva-Spiele erstellen. Stelle die Verbindung einmal her, und dein Assistent bearbeitet deine Spiele direkt auf unseren Servern – selbst wenn kein Browser-Tab geöffnet ist. Öffne das Spiel im Creator, und dein Assistent kann noch mehr: Er beobachtet das laufende Spiel, testet es mit Screenshots und simulierten Eingaben und überträgt jede Änderung direkt auf deinen Bildschirm. Der Connector ist in jedem Tarif kostenlos.

https://api.cinevva.com/create/mcpIn zwei Minuten einrichten

Making something with Cinevva?Meet other creators on Discord ↗

Explore rigging help, playtests, and creator conversations →

Kostenlose Tools und Anleitungen für Spieleentwickler ​

Kostenlose browserbasierte Tools und Anleitungen für Webgame-Entwickler:

Was in der Branche passiert ​

Qwen-Image-2.1 generiert Sprites mit echtem Alphakanal – unter einer Lizenz, die nur nichtkommerzielle Nutzung erlaubtNeuigkeiten

Qwen-Image-2.1 generiert Sprites mit echtem Alphakanal – unter einer Lizenz, die nur nichtkommerzielle Nutzung erlaubt

Alibabas Qwen-Team veröffentlichte Qwen-Image-2.1 am 20. September: 7 Milliarden Parameter, native RGBA-Ausgabe, bis zu zehn Referenzbilder und 2K-Generierung auf einer Consumer-GPU. Die Gewichte sind offen, doch die Lizenz untersagt die kommerzielle Nutzung.

Tokyo Game Show 2026: ein KI-Pavillon, 85,8 % der japanischen Entwickler nutzen generative KI und China fehltNeuigkeiten

Tokyo Game Show 2026: ein KI-Pavillon, 85,8 % der japanischen Entwickler nutzen generative KI und China fehlt

Die TGS 2026 fand zu ihrem 30. Jubiläum an fünf Tagen statt und verzeichnete mit 1.138 Ausstellern einen Rekord. Laut einer neuen CESA-Umfrage nutzen 85,8 % der japanischen Entwickler generative KI, Meshy demonstrierte vor Ort die Umwandlung von Bildern in 3D-Modelle, die Zahl chinesischer Aussteller sank um mehr als 40 % und ein Taifun führte zur Absage des letzten Tages.

Safari 27 bringt das model-Element auf iPhone und Mac und erweitert WebGPU um Clip-EbenenNeuigkeiten

Safari 27 bringt das model-Element auf iPhone und Mac und erweitert WebGPU um Clip-Ebenen

Safari 27 erschien am 14. September mit iOS 27 und macOS 27. Das HTML-model-Element kommt von visionOS auf alle Apple-Geräte, WGSL erhält clip_distances und Canvas-Elemente bekommen lineare Farbräume. Was sich dadurch für 3D im Web ändert.

Blender 5.3 importiert und rendert Gaussian Splats nativ, kann sie aber noch nicht exportierenNeuigkeiten

Blender 5.3 importiert und rendert Gaussian Splats nativ, kann sie aber noch nicht exportieren

Sergey Sharybins Splat-Integration wurde am 16. September in Blender 5.3 übernommen. PLY- und SPZ-Dateien werden als neuer Punktwolkentyp geladen und in Workbench, EEVEE und Cycles gerendert, einschließlich neuer Beleuchtung über den Materialeditor. Eine Exportfunktion gibt es noch nicht. Blender 5.3 erscheint am 10. November.

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Odyssey-3 lernt GTA V aus zwei Stunden Videomaterial und reitet dann in Red Dead Redemption 2 auf einem Pferd

Odyssey stellte Odyssey-3 am 15. September vor: ein Weltmodell mit kleinen Aktions-Decodern für Roboterarme, Humanoide, Autos, Drohnen und Videospiele. Eine mit etwa zwei Stunden GTA-V-Material trainierte Policy bewegte sich in RDR2 zu Pferd und fuhr in Sleeping Dogs Motorrad – ohne zusätzliches Training.

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Roblox plant Spielen im Browser und eigenständige Apps für Creator-Spiele

Roblox kündigte für Ende 2026 das Spielen im Chrome-Browser sowie eigenständige Creator-Apps an. Was die RDC-Ankündigung für den Vertrieb von Spielen bedeutet.