Ein Satz rein, ein spielbares Spiel raus
Beschreibe dein Spiel in einem Satz. Wenige Minuten später kannst du es direkt in deinem Browser spielen. Kein Code, kein SDK, keine Installationen. Cinevva generiert 3D-Grafik, Musik, Sound und Animationen für dich. Anschließend kannst du alles anpassen, die Spiele anderer remixen und einen Link teilen, der überall funktioniert.
Erstelle dein eigenes Spiel
Diese Spiele wurden mit Cinevva erstellt. Klicke auf eines, um es direkt hier zu spielen, und verwandle es dann per Remix in dein eigenes Spiel.
Eigene Charaktere riggen und animieren
Erwecke ein statisches Modell direkt im Browser zum Leben. Passe ein Skelett an, übertrage 260 gemeinfreie Bewegungen darauf oder beschreibe eine Bewegung in Worten und erhalte den passenden Clip. Das Ergebnis ist eine spielfertige GLB für Unity, Godot, Blender oder Three.js.
Auto-Rigger
Lade eine GLB-, FBX- oder OBJ-Datei hoch und erhalte ein Skelett mit Skin-Gewichtungen, ohne einen einzigen Knochen von Hand zu platzieren.
- Zweibeiner & Vierbeiner
- Erste geriggte GLB kostenlos
Animationsbibliothek
260 CC0-Clips, die auf dein eigenes Rig übertragen werden – von Laufzyklen über Schwertkämpfe bis hin zu Tänzen.
- Läuft auf deinem Gerät
- Gemeinfrei
Animationen per Prompt
Beschreibe eine Bewegung und erhalte eine Skelettanimation, die auf deinen Charakter übertragen wurde.
- Text zu Bewegung
- BVH oder GLB
Entwickle mit der KI, die du bereits nutzt
Claude, Claude Code und Cursor können über MCP Cinevva-Spiele erstellen. Stelle die Verbindung einmal her, und dein Assistent bearbeitet deine Spiele direkt auf unseren Servern – selbst wenn kein Browser-Tab geöffnet ist. Öffne das Spiel im Creator, und dein Assistent kann noch mehr: Er beobachtet das laufende Spiel, testet es mit Screenshots und simulierten Eingaben und überträgt jede Änderung direkt auf deinen Bildschirm. Der Connector ist in jedem Tarif kostenlos.
https://api.cinevva.com/create/mcpIn zwei Minuten einrichtenGemeinsam auf Discord entwickeln, spielen und veröffentlichen
Der Cinevva-Discord ist kein Nebenkanal – er ist direkt ins Produkt integriert. Spielt gemeinsam in Sprachkanälen, stimmt für gute Spiele ab und erhaltet sofort Feedback von anderen Creators.
- Spiele spielen, ohne Discord zu verlassenDie Cinevva Arcade läuft direkt in Sprachkanälen. Starte ein Spiel, und alle spielen gemeinsam.
- Spiele auf die Startseite wählenJedes neue Spiel landet in #showcase. Die Community stimmt für die besten Spielerlebnisse ab, und die beliebtesten werden vorgestellt.
- Kommentare erreichen Creators sofortAntworte auf ein Spiel, und der Creator wird direkt in der App benachrichtigt. So kommt Feedback wirklich an.
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Was in der Branche passiert
NeuigkeitenTwitch hat KI-Training für alle Streamer aktiviert und dann erklärt, warum es kein Opt-in war
Am 12. August tauchte bei Twitch eine Einstellung namens Training für generative KI auf, die Streams, VODs, Clips, Chat und Kanalgrafiken abdeckt. Sie war bereits eingeschaltet. Auf die Frage, warum es kein Opt-in sei, sagte Twitchs Chief Product Officer vor 3.000 Creators, niemand hätte zugestimmt.
NeuigkeitenMeshy 7 bietet etwas, das seltener ist als ein neues Modell: eine Möglichkeit, es zu überprüfen
Meshy veröffentlichte am 10. August sein neues Foundation Model für Bild-zu-3D und kündigte es am 12. August an. Optimiert wurde es für eine Sache: ob das Mesh dem vorgegebenen Bild entspricht. Mit der Veröffentlichung erschien auch die Methodik hinter einem Geometrie-Benchmark, der anhand zurückgehaltener Referenzmodelle statt menschlicher Präferenzen bewertet wird.
NeuigkeitenKimi K3 liefert offene Gewichte und wählt ein Browser-Spiel als Beweis
Moonshot AI hat am 27. Juli die Gewichte für Kimi K3 veröffentlicht: 2,8 Billionen Parameter, 1 Mio. Kontext, nach den meisten Ranglisten das stärkste offene Modell bisher und Platz eins in der Frontend Code Arena. Das Schaustück, mit dem Moonshot aufmachte, war keine Benchmark-Tabelle. Es war ein prozedurales 3D-Erkundungsspiel, das das Modell in Three.js und WebGPU gebaut hat und das in einem Browser-Tab läuft.
NeuigkeitenFLUX 3 fasst Bild, Video, Audio und Roboteraktionen in einem Modell zusammen
Black Forest Labs, das Labor hinter den FLUX-Bildmodellen, die Photoshop, Canva und Cinevva antreiben, hat am 23. Juli FLUX 3 veröffentlicht: ein einziges multimodales Foundation-Model, das 20 Sekunden Video mit nativem Audio erzeugt, Bilder bearbeitet und aus derselben Architektur sogar Roboteraktionen vorhersagt. Der Early Access für Video ist ab sofort offen.
NeuigkeitenRoblox bringt Prompt-zu-Spiel auf jedes Handy, und der ummauerte Garten hat jetzt eine KI-Fabrik
Roblox hat am 16. Juli Build angekündigt, eine Mobilfunktion, die aus einem Text-Prompt direkt in der Roblox-App einen spielbaren Prototyp macht. Die öffentliche Alpha startet am 28. Juli in Neuseeland für altersgeprüfte Nutzer ab neun Jahren. Die größte UGC-Plattform der Welt sagt damit 380 Millionen Monatsnutzern, dass ein getippter Satz ein gültiger Weg ist, ein Spiel zu machen.
NeuigkeitenJedes dritte neue Steam-Spiel weist inzwischen KI-Nutzung aus – und die Umsatzzahlen erzählen eine ernüchternde Geschichte
Sulka Haros Erhebung zu 53.597 Steam-Veröffentlichungen von Mitte 2023 bis Mitte 2026 zeigt, dass die Zahl der Spiele mit ausgewiesener KI-Nutzung von 13 pro Monat auf rund 530 gestiegen ist und damit 60 bis 90 Prozent des Veröffentlichungswachstums der Plattform ausmacht. Doch als KI-Titel gekennzeichnete Spiele erzielen weiterhin nur einen Bruchteil der Umsätze, und die erfolgreichen unter ihnen setzen KI ganz anders ein als die Masse.