Satu kalimat masuk, game siap dimainkan keluar
Jelaskan game Anda dalam satu kalimat. Mainkan beberapa menit kemudian, langsung di browser Anda. Tanpa kode, SDK, atau instalasi. Cinevva menghasilkan grafis 3D, musik, suara, dan animasi untuk Anda. Setelah itu, Anda dapat menyempurnakannya, me-remix game siapa pun, dan membagikan tautan yang bisa dimainkan di mana saja.
Buat game Anda sendiri
Game-game ini dibuat di Cinevva. Klik untuk memainkannya langsung di sini, lalu remix salah satunya menjadi karya Anda sendiri.
Rig dan animasikan karakter Anda sendiri
Hidupkan model statis langsung di browser. Pasang skeleton, retarget 260 gerakan domain publik ke skeleton itu, atau jelaskan sebuah gerakan dengan kata-kata dan dapatkan klipnya. Semuanya kembali sebagai GLB yang siap dipakai di Unity, Godot, Blender, atau Three.js.
Auto Rigger
Unggah GLB, FBX, atau OBJ dan dapatkan skeleton lengkap dengan skin weight, tanpa menempatkan satu tulang pun secara manual.
- Biped & kuadruped
- GLB rig pertama gratis
Perpustakaan Animasi
260 klip CC0 diretarget ke rig Anda sendiri, dari siklus jalan sampai duel pedang dan tarian.
- Berjalan di komputer Anda
- Domain publik
Animasi dari Prompt
Jelaskan sebuah gerakan dan terima animasi skeletal yang sudah diretarget ke karakter Anda.
- Teks ke gerakan
- BVH atau GLB
Berkarya dengan AI yang Sudah Anda Gunakan
Claude, Claude Code, dan Cursor dapat membuat game Cinevva melalui MCP. Hubungkan sekali, lalu asisten Anda dapat mengedit game langsung di server kami, bahkan tanpa membuka tab browser. Buka game di kreator untuk kemampuan yang lebih canggih: asisten akan mengamati game yang sedang berjalan, mengujinya dengan tangkapan layar dan input simulasi, serta menampilkan setiap perubahan secara langsung di layar Anda. Konektornya gratis untuk semua paket.
https://api.cinevva.com/create/mcpSiapkan dalam dua menitBuat, mainkan, dan rilis bersama di Discord
Discord Cinevva bukan sekadar kanal sampingan — Discord terintegrasi langsung dengan produk. Mainkan game di kanal suara, beri suara untuk game yang bagus, dan dapatkan masukan kreator begitu masuk.
- Mainkan game tanpa meninggalkan DiscordCinevva Arcade berjalan langsung di kanal suara. Luncurkan game, lalu semua orang bermain bersama.
- Beri suara agar game masuk halaman utamaSetiap game baru hadir di #showcase. Komunitas memberi suara untuk game yang seru, dan yang terbaik akan ditampilkan.
- Komentar langsung sampai ke kreatorBalas game dan kreatornya langsung mendapat notifikasi di aplikasi. Siklus masukan yang benar-benar tuntas.
Alat & Panduan Gratis untuk Kreator Game
Alat dan panduan gratis berbasis browser untuk pengembang game web:

100 Ide Prompt Game AI yang Bisa Kamu Buat dengan Sekali Klik
Ambil idenya, dapatkan game siap dimainkan dalam sekitar satu menit.

Game Engine Web Terbaik untuk 2026
Perbandingan Unity, Godot, PlayCanvas, Defold, dan lainnya.

Game Engine 2D Terbaik untuk 2026
Peringkat game engine 2D terbaik untuk web.

Godot vs Unity untuk Web
Engine mana yang terbaik untuk game browser pada 2026.
Pemeriksa WebGL & WebGPU
Uji dukungan GPU browser kamu.
Kompresor Tekstur KTX2
Perkecil tekstur game untuk web.

Tempat Menemukan Aset Game Gratis
20+ sumber untuk model 3D, audio, dan karya seni.

Stack Teknologi Game Web pada 2026
WebGL, WebGPU, dan WebAssembly.
Perkembangan Terkini di Industri
BeritaHow to Fish terjual 6,3 juta kopi pada Agustus dengan harga $5, sementara 87% rilisan Steam masih belum mencapai 50 ulasan
Laporan Agustus GameDiscoverCo yang diterbitkan pada 4 September menempatkan game memancing co-op seharga $7,99 dari tim kecil asal Swedia di posisi teratas Steam berdasarkan unit: 6,3 juta kopi dan pendapatan kotor sekitar $26 juta dalam sebelas hari. Laporan yang sama mencatat lebih dari 700 rilisan per minggu di Steam, dan hanya 13,1% yang berhasil mengumpulkan 50 ulasan.
BeritaUnity 6.6 mengeluarkan WebGPU dari status eksperimental, tetapi membiarkannya tetap nonaktif
Unity 6.6 dirilis pada 1 September sebagai rilis terakhir yang didukung sebelum 6.7 LTS. WebGPU kini menjadi API grafis yang didukung sepenuhnya untuk build web, sehingga compute shader, GPU skinning, rendering berbasis GPU, dan partikel VFX Graph dapat berjalan di tab browser. WebGPU tidak aktif secara default, memerlukan HTTPS, dan Unity membuat filter perangkat karena tidak semua browser yang mengaku mendukungnya benar-benar mampu menjalankannya dengan baik.
BeritaAtlas dari World Labs adalah satu model yang menghasilkan, merekonstruksi, dan menyimulasikan dunia 3D
World Labs memperkenalkan Atlas pada 1 September: satu model multimodal yang dilatih dari nol menggunakan teks, gambar, video, dan 3D, yang menghasilkan video dengan kamera yang dapat dikendalikan hingga satu menit pada resolusi 1440p, membangun ulang lokasi nyata dari beberapa foto sebagai Gaussian splat, dan juga berfungsi sebagai simulator robotika. Model ini akan menjadi penggerak Marble berikutnya. Untuk saat ini, aksesnya masih terbatas.
BeritaGamescom 2026 dalam angka: 368.000 pengunjung, seluruh ruang aula terjual habis, dan konferensi developer yang tumbuh 15%
Gamescom ditutup pada 30 Agustus dengan 368.000 pengunjung dari 131 negara, 1.743 peserta pameran, dan 233.000 meter persegi ruang yang untuk pertama kalinya terjual habis. gamescom dev menarik 6.200 developer dan menambahkan dua jalur AI. Puncak audiens Opening Night Live turun 13%, sementara total jam ditonton naik 27%, dan penghargaan indie diraih oleh tim-tim yang belum pernah didengar kebanyakan orang.
BeritaTencent membawa Motus ke Gamescom: satu keluarga model untuk rigging, skinning, dan gerakan
Tencent Games memanfaatkan Gamescom untuk memperkenalkan Motus, pipeline animasi AI menyeluruh yang memasang rig pada mesh dalam hitungan detik, menghasilkan gerakan dari teks, video, atau keyframe, lalu memperbaiki pergeseran kaki dan penetrasi mesh sebelum menyerahkan klip ke gim. Teknologi ini sudah digunakan di Honor of Kings dan PUBG Mobile. Namun, belum ada pihak di luar Tencent yang dapat menggunakannya.
BeritaTencent memimpin pendanaan $18 juta untuk W4 Games, dan Godot mendapatkan mitra pemasaran untuk Asia
W4 Games, perusahaan yang didirikan oleh para pengembang utama Godot, menutup pendanaan Seri B senilai $18 juta pada 25 Agustus yang dipimpin Tencent, disertai kesepakatan multi-tahun untuk melokalkan, memasarkan, dan mendukung Godot di seluruh Asia, termasuk Tiongkok. Mesin ini tetap berlisensi MIT. Kekuatan distribusi di belakangnya baru saja berubah.