Una frase entra, un juego jugable sale
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Herramientas y guías gratuitas para creadores de juegos
Herramientas y guías gratuitas, en el navegador, para crear juegos web:

100 ideas de prompts para crear juegos con IA en un clic
Elige una idea y crea un juego jugable en aproximadamente un minuto.

Los mejores motores de juegos web de 2026
Comparativa de Unity, Godot, PlayCanvas, Defold y más.

Los mejores motores de juegos 2D de 2026
Los mejores motores 2D para la web, clasificados.

Godot vs. Unity para la web
Qué motor triunfa en los juegos de navegador en 2026.
Comprobador de WebGL y WebGPU
Comprueba la compatibilidad de tu navegador con la GPU.
Compresor de texturas KTX2
Reduce el tamaño de las texturas para la web.

Dónde encontrar recursos gratuitos para juegos
Más de 20 fuentes de modelos 3D, audio y arte.

Stack tecnológico para juegos web en 2026
WebGL, WebGPU y WebAssembly.
Lo que pasa en la industria
NoticiasTwitch activó el entrenamiento de IA para todos los streamers y luego explicó por qué no era opcional
El 12 de agosto, Twitch mostró un ajuste llamado Entrenamiento para IA generativa que abarca directos, VOD, clips, chat y elementos gráficos del canal. Ya estaba activado. Cuando le preguntaron por qué no requería consentimiento previo, el director de producto de Twitch dijo ante 3.000 creadores que nadie lo habría aceptado.
NoticiasMeshy 7 llega con algo más inusual que un modelo nuevo: una forma de comprobarlo
Meshy lanzó su nuevo modelo fundacional de imagen a 3D el 10 de agosto y lo anunció el 12 de agosto, optimizado para una sola cosa: comprobar si la malla coincide con la imagen proporcionada. El lanzamiento incluyó el método de un benchmark de geometría evaluado con modelos de referencia excluidos del entrenamiento, en lugar de basarse en preferencias humanas.
NoticiasKimi K3 publica sus pesos abiertos y elige un juego para navegador como demostración
Moonshot AI publicó los pesos de Kimi K3 el 27 de julio: 2,8 billones de parámetros, un contexto de 1M, el modelo abierto más potente hasta la fecha según la mayoría de las clasificaciones y el primer puesto en Frontend Code Arena. La presentación con la que Moonshot decidió abrir no fue una tabla de benchmarks, sino un juego procedimental de exploración 3D creado por el modelo con Three.js y WebGPU que se ejecuta en una pestaña del navegador.
NoticiasFLUX 3 integra imágenes, vídeo, audio y acciones robóticas en un solo modelo
Black Forest Labs, el laboratorio responsable de los modelos de imagen FLUX que impulsan Photoshop, Canva y Cinevva, lanzó FLUX 3 el 23 de julio: un único modelo fundacional multimodal que genera vídeos de 20 segundos con audio nativo, edita imágenes e incluso predice acciones robóticas mediante una arquitectura compartida. El acceso anticipado al vídeo ya está abierto.
NoticiasRoblox lleva la creación de juegos mediante prompts a todos los teléfonos, y su jardín amurallado acaba de estrenar una fábrica de IA
Roblox anunció Build el 16 de julio, una función móvil que convierte un prompt de texto en un prototipo de juego jugable dentro de la aplicación de Roblox. La alfa pública comienza el 28 de julio en Nueva Zelanda para usuarios de nueve años o más con la edad verificada. La mayor plataforma de contenido generado por usuarios del mundo acaba de decirles a sus 380 millones de usuarios mensuales que escribir una frase ya es una forma válida de crear un juego.
NoticiasUno de cada tres nuevos juegos de Steam ya declara el uso de IA, y los ingresos cuentan una historia más dura
El censo de Sulka Haro de 53.597 lanzamientos en Steam entre mediados de 2023 y mediados de 2026 revela que los juegos que declaran usar IA pasaron de 13 al mes a unos 530, impulsando entre el 60 y el 90 por ciento del crecimiento de lanzamientos de la plataforma. Pero los títulos marcados por usar IA siguen captando solo una fracción de los ingresos, y los que triunfan emplean la IA de forma muy distinta a la avalancha.