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Uma frase entra, um jogo pronto para jogar sai ​

Descreva seu jogo em uma frase. Jogue-o minutos depois, diretamente no navegador. Sem código, sem SDK e sem instalações. A Cinevva gera os elementos 3D, a música, o som e a animação para você. Depois, você pode ajustar tudo, remixar o jogo de qualquer pessoa e compartilhar um link que funciona em qualquer lugar.

Crie seu próprio jogo

Cinevva

Estes jogos foram criados na Cinevva. Clique para jogar aqui mesmo e depois transforme qualquer um deles em sua própria versão.

A Esteira Destruidora
A Esteira Destruidora
Corredor Roadhawk
Atirador de Asteroides
Birb Clicker
Cubos Dançantes
Cartão de Boas Festas de Inverno

Crie o rig e a animação dos seus personagens

Dê vida a um modelo estático no navegador. Ajuste um esqueleto, redirecione 260 movimentos de domínio público para esse esqueleto ou descreva um movimento em palavras e receba o clipe. Tudo volta como um GLB pronto para Unity, Godot, Blender ou Three.js.

Crie com a IA que você já usa ​

Claude, Claude Code e Cursor podem criar jogos da Cinevva por meio do MCP. Conecte uma vez e seu assistente editará seus jogos diretamente em nossos servidores, mesmo sem nenhuma aba do navegador aberta. Abra o jogo no criador e ele vai ainda mais longe: acompanha o jogo em execução, testa-o com capturas de tela e entradas simuladas e transmite cada alteração para a sua tela. O conector é gratuito em todos os planos.

https://api.cinevva.com/create/mcpConfigure em dois minutos

Making something with Cinevva?Meet other creators on Discord ↗

Explore rigging help, playtests, and creator conversations →

Ferramentas e guias gratuitos para criadores de jogos ​

Ferramentas e guias gratuitos, acessíveis pelo navegador, para desenvolvedores de jogos para a web:

O que está acontecendo no setor ​

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A equipe Qwen da Alibaba lançou o Qwen-Image-2.1 em 20 de setembro: 7 bilhões de parâmetros, saída RGBA nativa, até dez imagens de referência e geração em 2K em uma GPU de uso doméstico. Os pesos são abertos, mas a licença proíbe o uso comercial.

Tokyo Game Show 2026: um pavilhão de IA, 85,8% dos desenvolvedores japoneses usando IA generativa e uma China ausenteNotícias

Tokyo Game Show 2026: um pavilhão de IA, 85,8% dos desenvolvedores japoneses usando IA generativa e uma China ausente

A TGS 2026 durou cinco dias em sua 30ª edição, com um recorde de 1.138 expositores. A nova pesquisa da CESA aponta que 85,8% dos desenvolvedores japoneses usam IA generativa, a Meshy demonstrou a conversão de imagem em 3D no evento, o número de expositores chineses caiu mais de 40% e um tufão cancelou o último dia.

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O Safari 27 foi lançado em 14 de setembro com o iOS 27 e o macOS 27. O elemento HTML model sai do visionOS e chega a todos os dispositivos Apple, a WGSL ganha clip_distances e os canvases recebem espaços de cores lineares. Veja o que isso muda para o 3D na web.

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A integração de splats de Sergey Sharybin foi incorporada ao Blender 5.3 em 16 de setembro. Arquivos PLY e SPZ são carregados como um novo tipo de nuvem de pontos e renderizados no Workbench, EEVEE e Cycles, com reiluminação pelo editor de materiais. A exportação ainda não está disponível, e a versão 5.3 será lançada em 10 de novembro.

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A Odyssey apresentou o Odyssey-3 em 15 de setembro: um único modelo de mundo com pequenos decodificadores de ações para braços robóticos, humanoides, carros, drones e videogames. Uma política treinada com cerca de duas horas de vídeo de GTA V se deslocou a cavalo em RDR2 e pilotou uma motocicleta em Sleeping Dogs sem nenhum treinamento adicional.

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A Roblox anunciou jogos no navegador Chrome para o fim de 2026 e planos para aplicativos independentes de criadores. O que o anúncio da RDC significa para a distribuição de jogos.