Une phrase suffit pour créer un jeu jouable
Décrivez votre jeu en une phrase. Quelques minutes plus tard, jouez-y directement dans votre navigateur. Aucun code, aucun SDK, aucune installation. Cinevva génère pour vous les éléments 3D, la musique, les sons et les animations. Vous pouvez ensuite les ajuster, remixer le jeu de n’importe quel créateur et partager un lien jouable partout.
Créez votre propre jeu
Ces jeux ont été créés dans Cinevva. Cliquez pour y jouer ici même, puis remixez celui de votre choix pour créer le vôtre.
Créez avec l’IA que vous utilisez déjà
Claude, Claude Code et Cursor peuvent créer des jeux Cinevva via MCP. Connectez-les une seule fois : votre assistant modifiera alors vos jeux directement sur nos serveurs, même sans onglet de navigateur ouvert. Ouvrez le jeu dans l’outil de création pour aller encore plus loin : l’assistant observe le jeu en cours d’exécution, le teste à l’aide de captures d’écran et d’entrées simulées, puis affiche chaque modification en direct sur votre écran. Le connecteur est gratuit avec toutes les offres.
https://api.cinevva.com/create/mcpConfigurez-le en deux minutesBuild, play, and ship together on Discord
Cinevva's Discord isn't a side channel — it's wired into the product. Play games in voice, vote the good ones up, and get creator feedback the moment it lands.
- Play games without leaving DiscordThe Cinevva Arcade runs right inside voice channels. Launch a game, everyone plays together.
- Vote games onto the front pageEvery new game drops in #showcase. The community upvotes what plays, and the best get featured.
- Comments reach creators instantlyReply to a game and the creator gets pinged in-app. Feedback loops that actually close.
Outils et guides gratuits pour les créateurs de jeux
Des outils accessibles gratuitement dans le navigateur et des guides pour les développeurs de jeux web :

100 idées de prompts IA pour créer un jeu en un clic
Choisissez une idée et obtenez un jeu jouable en une minute environ.

Les meilleurs moteurs de jeux web en 2026
Unity, Godot, PlayCanvas, Defold et bien d’autres, comparés.

Les meilleurs moteurs de jeux 2D en 2026
Le classement des meilleurs moteurs 2D pour le web.

Godot ou Unity pour le web
Quel moteur l’emporte pour les jeux sur navigateur en 2026.
Test de compatibilité WebGL et WebGPU
Testez la compatibilité GPU de votre navigateur.
Compresseur de textures KTX2
Réduisez la taille des textures de jeu pour le web.

Où trouver des ressources de jeu gratuites
Plus de 20 sources de modèles 3D, de sons et d’illustrations.

La stack technique des jeux web en 2026
WebGL, WebGPU et WebAssembly.
L’actualité du secteur
ActualitéTwitch a activé l’entraînement de l’IA pour tous les streamers, puis a expliqué pourquoi il n’était pas soumis à consentement préalable
Le 12 août, Twitch a dévoilé un paramètre intitulé Entraînement de l’IA générative, qui couvre les streams, les VOD, les clips, le chat ainsi que les visuels de chaîne. Il était déjà activé. Lorsqu’on lui a demandé pourquoi il ne nécessitait pas un consentement préalable, le directeur produit de Twitch a répondu devant 3 000 créateurs que personne n’aurait accepté.
ActualitéMeshy 7 arrive avec quelque chose de plus rare qu’un nouveau modèle : un moyen de le vérifier
Meshy a lancé son nouveau modèle fondamental de conversion d’image en 3D le 10 août et l’a annoncé le 12 août, en l’optimisant pour un seul objectif : déterminer si le maillage correspond à l’image fournie. Cette sortie s’accompagne de la méthode utilisée pour un benchmark géométrique évalué par rapport à des modèles de référence exclus de l’entraînement, plutôt que selon les préférences humaines.
ActualitéKimi K3 publie ses poids ouverts et choisit un jeu dans le navigateur pour en faire la démonstration
Moonshot AI a publié les poids de Kimi K3 le 27 juillet : 2 800 milliards de paramètres, un contexte de 1 million de tokens, le modèle ouvert le plus performant à ce jour selon la plupart des classements, et la première place de la Frontend Code Arena. Pour sa vitrine, Moonshot n'a pas mis en avant un tableau de benchmarks, mais un jeu d'exploration 3D procédural que le modèle a créé avec Three.js et WebGPU, directement dans un onglet de navigateur.
ActualitéFLUX 3 réunit l’image, la vidéo, l’audio et les actions robotiques dans un seul modèle
Black Forest Labs, le laboratoire à l’origine des modèles d’image FLUX qui alimentent Photoshop, Canva et Cinevva, a lancé FLUX 3 le 23 juillet : un modèle de fondation multimodal unique qui génère des vidéos de 20 secondes avec audio natif, retouche des images et prédit même les actions de robots à partir d’une architecture partagée. L’accès anticipé à la vidéo est désormais ouvert.
ActualitéRoblox met la création de jeux par prompt sur tous les téléphones, et son jardin clos vient de se doter d’une usine à IA
Roblox a annoncé Build le 16 juillet, une fonctionnalité mobile qui transforme un prompt textuel en prototype de jeu jouable dans l’application Roblox. L’alpha publique débutera le 28 juillet en Nouvelle-Zélande pour les utilisateurs de neuf ans et plus dont l’âge a été vérifié. La plus grande plateforme d’UGC au monde vient d’annoncer à ses 380 millions d’utilisateurs mensuels que saisir une phrase constitue désormais une méthode valable pour créer un jeu.
ActualitéUn nouveau jeu Steam sur trois déclare désormais utiliser l’IA, mais les revenus racontent une histoire plus difficile
Le recensement par Sulka Haro de 53 597 sorties Steam entre mi-2023 et mi-2026 révèle que les jeux déclarant utiliser l’IA sont passés de 13 à environ 530 par mois, représentant 60 à 90 % de la croissance des sorties sur la plateforme. Mais les titres signalés comme utilisant l’IA ne captent toujours qu’une fraction des revenus, et ceux qui réussissent emploient l’IA très différemment de la masse.