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Animaciones por prompt

Describe un movimiento con palabras y reprodúcelo en el navegador. Carga cualquier archivo GLB humanoide con rig y detectaremos automáticamente el esqueleto para transferir el movimiento a tu personaje directamente en el navegador.

Prompt Animations — text to motion

Inicia sesión para generar animaciones a partir de texto

Describe un movimiento y obtén un archivo BVH que puedes aplicar a cualquier esqueleto humanoide.

Características

  • De texto a movimiento — escribe «una persona da una voltereta hacia atrás» y obtén la animación
  • Vista previa en tiempo real — observa el movimiento en una figura articulada (y en tu personaje si subes uno)
  • Retargeting automático — funciona con Mixamo, Tripo, Reallusion CC4, UE5 o nombres de huesos humanoides genéricos
  • Exportación a GLB — descarga tu personaje con la nueva animación integrada
  • Descarga en BVH — para Blender, Maya, Cascadeur, Unreal o tu propio flujo de trabajo
  • Clips de 1 a 10 segundos — elige la duración que mejor se adapte al movimiento

Consejos

  • Describe el movimiento del cuerpo con términos concretos. «La persona se agacha y se levanta lentamente» funciona mejor que «animación de levantarse».
  • Usa clips cortos. La mayoría de las acciones caben en 3–6 segundos.
  • Para obtener los mejores resultados de retargeting, combina esta herramienta con personajes de Rig automático; ambas herramientas comparten una convención de huesos humanoides.
  • El esqueleto de origen es NVIDIA SOMA (77 huesos). El sistema de retargeting ignora los dedos y utiliza los 22 huesos del cuerpo humanoide.

Desarrollado con NVIDIA Kimodo y alojado en Modal.