Gerador de animação com IA para personagens 3D
Animações por Prompt transforma uma descrição escrita em movimento de esqueleto. Descreva um movimento em palavras e reproduza-o no navegador. Importe qualquer arquivo GLB de humanoide com rig, e detectaremos automaticamente o esqueleto para aplicar o movimento ao seu personagem diretamente no navegador.
Texto para movimento
Descreva um movimento. Receba a animação.
Escreva o que o corpo faz e um modelo de movimento anima isso. Assista ao resultado, solte um personagem com rig para vê-lo nele e leve o BVH ou um GLB com o movimento aplicado.
Clipes de 1 a 10 segundosSaída em BVH e GLBQualquer rig humanoide
Pronto para descrever um movimento?
Recursos
- Texto para movimento — digite "uma pessoa dá um salto mortal para trás" e obtenha a animação
- Prévia em tempo real — veja o movimento em um boneco palito (e no seu personagem, se você importar um)
- Redirecionamento automático — funciona com Mixamo, Tripo, Reallusion CC4, UE5 ou nomenclaturas genéricas de ossos humanoides
- Exportação em GLB — baixe seu personagem com a nova animação incorporada
- Download em BVH — para Blender, Maya, Cascadeur, Unreal ou seu próprio pipeline
- Clipes de 1 a 10 segundos — escolha a duração ideal para o movimento
Dicas
- Descreva o movimento do corpo em termos concretos. "A pessoa se agacha e se levanta lentamente" funciona melhor do que "animação de levantar".
- Mantenha os clipes curtos. A maioria das ações cabe em 3 a 6 segundos.
- Para obter melhores resultados de redirecionamento, use esta ferramenta com personagens do Rig Automático — ambas as ferramentas seguem a mesma convenção de ossos humanoides.
- O esqueleto de origem é o NVIDIA SOMA (77 ossos). O redirecionador ignora os dedos e usa os 22 ossos humanoides do corpo.
Desenvolvido com NVIDIA Kimodo e hospedado no Modal.