Animações por Prompt
Descreva um movimento em palavras e reproduza-o no navegador. Importe qualquer arquivo GLB de humanoide com rig, e detectaremos automaticamente o esqueleto para aplicar o movimento ao seu personagem diretamente no navegador.
Entre para gerar animações a partir de texto
Descreva um movimento e receba um arquivo BVH que você pode aplicar a qualquer esqueleto humanoide.
Recursos
- Texto para movimento — digite "uma pessoa dá um salto mortal para trás" e obtenha a animação
- Prévia em tempo real — veja o movimento em um boneco palito (e no seu personagem, se você importar um)
- Redirecionamento automático — funciona com Mixamo, Tripo, Reallusion CC4, UE5 ou nomenclaturas genéricas de ossos humanoides
- Exportação em GLB — baixe seu personagem com a nova animação incorporada
- Download em BVH — para Blender, Maya, Cascadeur, Unreal ou seu próprio pipeline
- Clipes de 1 a 10 segundos — escolha a duração ideal para o movimento
Dicas
- Descreva o movimento do corpo em termos concretos. "A pessoa se agacha e se levanta lentamente" funciona melhor do que "animação de levantar".
- Mantenha os clipes curtos. A maioria das ações cabe em 3 a 6 segundos.
- Para obter melhores resultados de redirecionamento, use esta ferramenta com personagens do Rig Automático — ambas as ferramentas seguem a mesma convenção de ossos humanoides.
- O esqueleto de origem é o NVIDIA SOMA (77 ossos). O redirecionador ignora os dedos e usa os 22 ossos humanoides do corpo.
Desenvolvido com NVIDIA Kimodo e hospedado no Modal.