Mejores generadores de modelos 3D con IA en 2026: ¿qué puedes descargar realmente?
Elige el generador según el archivo que necesitas al final. Una vista previa gratuita, una descarga con texturas y un personaje animado son resultados diferentes. Meshy y Tripo ofrecen flujos alojados de texto e imagen. Rodin incluye controles detallados de geometría. TRELLIS.2 permite ejecutar imagen a 3D en tu propia GPU. Cada opción tiene condiciones de exportación y uso distintas.
Condiciones y documentación enlazada revisadas el 8 de noviembre de 2026. Cinevva publica esta guía y ofrece una de las herramientas incluidas. Son capacidades documentadas y sugerencias de trabajo, no una prueba comparativa de calidad con entradas idénticas.
Selección rápida
- Quiero una malla descargable gratis: compara las exportaciones gratuitas sin texturas de Meshy con el cupo no comercial de Tripo antes de generar. Si necesitas un recurso con texturas para un juego comercial, los planes gratuitos no son intercambiables.
- Quiero controlar la malla resultante: revisa las opciones de formato, materiales y polígonos de Rodin y prueba una exportación representativa.
- Quiero alojar imagen a 3D por mi cuenta: empieza por los requisitos de GPU y las licencias de dependencias de TRELLIS.2. Los pesos abiertos no eliminan el coste del hardware.
- Quiero generar, crear el rig y animar en el navegador: prueba el Generador de modelos 3D de Cinevva. Revisa el motor y el cupo de tu cuenta antes de empezar.
- Ya tengo un modelo: omite la generación. Sigue la demostración gratuita de rigging del zorro o la demostración de GLB animado a Blender.
Comparación de un vistazo
| Herramienta | Punto de partida | Descarga o resultado | Diferencia del acceso gratuito |
|---|---|---|---|
| Meshy | Texto o imágenes; alojado | Formatos de malla como GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ y BLEND; con restricciones de plan | 100 créditos mensuales; 10 descargas de Meshy 6 Lite sin texturas al mes. Los modelos con texturas y los más recientes requieren un plan de pago |
| Tripo | Texto o imágenes; alojado | Generación de mallas, rigging y conversión de formatos | 200 créditos mensuales; 15 exportaciones H2.5. Los modelos gratuitos son públicos y no comerciales |
| Rodin Gen-2.5 | Texto o hasta cinco imágenes; alojado | GLB, USDZ, FBX, OBJ o STL; opciones de materiales y triángulos/cuadriláteros | Las vistas previas y la exportación de modelos antiguos difieren de la exportación de producción de pago |
| Cinevva | Imagen o flujo de texto a referencia; alojado | Malla con texturas, seguida de rigging, animación y exportación GLB en el entorno de trabajo | Las cuentas gratuitas tienen un cupo de un modelo TRELLIS. Generación y primera exportación son cupos separados |
| TRELLIS.2 | Imagen; alojamiento propio | El ejemplo oficial exporta un GLB PBR con texturas | Modelo/código MIT; aportas el cómputo. El proyecto original exige una GPU NVIDIA compatible con al menos 24 GB de memoria |
| Hunyuan3D 2.1 | Imagen; alojamiento propio | Generación de forma y texturas PBR | Tencent Community License, con condiciones territoriales y otras; no es una publicación MIT |
| SAM 3D Objects | Imagen y máscara de objeto; alojamiento propio | El proyecto original admite reconstrucción de malla y Gaussian | SAM License específica; revisa las condiciones de uso y redistribución |
Los cupos no equivalen a cantidades comparables de recursos terminados. Un intento fallido, otra vista, el texturizado o la limpieza pueden cambiar el coste de una exportación útil. Las fuentes enlazadas explican las restricciones de cada fila.
Herramientas alojadas
Meshy
El plan gratuito de Meshy permite 10 descargas mensuales de Meshy 6 Lite sin texturas. No desbloquea modelos con texturas, Meshy 6, Meshy 7 o T2.5, resultados de 3D Agent ni texturas aplicadas a modelos subidos. Comprar solo un paquete de créditos tampoco desbloquea esas descargas.
Los resultados gratuitos usan CC BY 4.0, que permite uso comercial con atribución. Eso es independiente de que tu cuenta pueda descargar el resultado concreto. Comprueba ambas cosas antes de crear un recurso para publicar.
Fuentes: documentación del plan gratuito de Meshy, planes y formatos compatibles.
Tripo
El plan gratuito de Tripo indica 200 créditos mensuales y 15 exportaciones limitadas a H2.5, con modelos públicos y no comerciales. Pro incluye modelos privados, uso comercial y 3.000 créditos mensuales. Su oferta anual se factura a $240/año y se muestra como equivalente a $20/mes; compara el período de facturación al pagar.
El formato de exportación determina qué se conserva. La documentación de conversión de la API de Tripo indica que OBJ, STL y 3MF no admiten modelos con rig, y STL no conserva texturas. Elige GLB u otro formato que mantenga las partes necesarias para tu flujo.
Fuentes: precios de Tripo, documentación de conversión de formatos.
Rodin (Hyper3D)
Rodin Gen-2.5 acepta texto o hasta cinco imágenes. Su API documenta modos de triángulos o cuadriláteros, materiales PBR o precalculados y salidas GLB, USDZ, FBX, OBJ y STL. Son controles disponibles, no pruebas de que una exportación concreta esté suficientemente limpia para tu juego.
El plan gratuito distingue la generación de vistas previas y la exportación de modelos antiguos del acceso de producción de pago. La generación se paga por resultado: ves una vista previa antes de confirmar el gasto de créditos. Creator indica $30 mensuales o $288 anuales, con exportaciones ilimitadas; Business, $120 mensuales o $1.152 anuales, y añade acceso completo a la API y cuadriláteros de alta densidad. Exportaciones ilimitadas no significa generación ilimitada. Confirma los derechos del resultado y el nivel elegido antes de adoptar una pipeline de producción.
Fuentes: referencia de la API Gen-2.5, precios de Hyper3D.
Tencent Hunyuan 3D (plataforma alojada)
La plataforma alojada HY 3D de Tencent es independiente de la versión abierta Hunyuan3D 2.1. No deduzcas créditos gratuitos o derechos de exportación actuales de un antiguo anuncio de lanzamiento.
Para usuarios de la API, Tencent informa de que HunyuanTo3D 2.5 y ProfileTo3D 1.0 dejaron de prestar servicio el 20 de octubre de 2026, y remite a HY-3D-3.1 mediante TokenHub. Comprueba el endpoint y la versión exactos si una integración antigua deja de funcionar. Aviso de servicio de Tencent.
Modelos que puedes alojar por tu cuenta
Microsoft TRELLIS.2
TRELLIS.2 reconstruye una salida 3D a partir de una imagen. El ejemplo oficial exporta un GLB PBR con texturas configuradas a 4096 píxeles. La instalación original está probada en Linux y exige una GPU NVIDIA con al menos 24 GB de memoria; las implementaciones alojadas pueden usar configuraciones diferentes.
El modelo y el código tienen licencia MIT. Las dependencias tienen licencias propias, y necesitas derechos adecuados sobre la imagen de entrada. No supongas que funciones del TRELLIS original, como ciertas salidas de splats, forman parte del ejemplo de exportación de malla de TRELLIS.2.
Fuente: instalación, ejemplo de exportación y notas de licencia de TRELLIS.2.
Hunyuan3D 2.1 (pesos abiertos)
Hunyuan3D 2.1 ofrece generación de forma y texturas PBR, con pesos y código de entrenamiento. Usa la Tencent Hunyuan3D Community License, con condiciones territoriales y otras. El territorio definido excluye la UE, el Reino Unido y Corea del Sur. Otra cláusula exige una licencia expresa de Tencent a organizaciones que superen un millón de usuarios activos mensuales según la medición vinculada a la fecha de publicación que establece la licencia. Lee el alcance y las condiciones reales para tu uso, en lugar de interpretar «pesos abiertos» como permiso comercial sin restricciones.
Fuentes: repositorio de Hunyuan3D 2.1, licencia.
Meta SAM 3D
SAM 3D Objects reconstruye forma, textura y disposición de un objeto a partir de una imagen y una máscara. La pipeline original admite decodificación de mallas y Gaussian. Una integración alojada podría exponer solo uno de esos resultados; comprueba el archivo descargable en lugar de asumir que todas las herramientas SAM 3D funcionan igual.
Utiliza la SAM License específica. Una malla y un Gaussian splat también necesitan flujos posteriores diferentes: una vista previa de splats no demuestra que tengas una malla poligonal apta para skinning o colisiones de malla convencionales.
Fuentes: repositorio de SAM 3D Objects, implementación de decodificación, licencia.
Herramientas 3D de Cinevva en el navegador
El Generador de modelos 3D acepta tu imagen o parte de una referencia generada desde texto. Una vez obtenida la malla, el entorno mantiene generación, rigging y animación juntos. Inspecciona el resultado y descarga un GLB para la siguiente herramienta de tu flujo.
Las cuentas gratuitas tienen un cupo de un modelo TRELLIS; otro modelo requiere Standard o Pro. La generación Hunyuan es una opción de pago. El acceso a generación, los créditos, los derechos comerciales y el cupo de la primera exportación GLB son independientes. Las cantidades estimadas en la página de planes no anulan esos límites. Lee la estimación del entorno y los planes actuales antes de iniciar un trabajo.
Si ya tienes una malla, el Guided Rigger gratuito ofrece otra vía: coloca marcadores en una criatura de cuatro patas, previsualiza un movimiento creado previamente y descarga un GLB de forma local. Es diferente del autorigging de pago de un proveedor. La demostración del zorro aporta una entrada conocida y un resultado de referencia.
Dos flujos que puedes probar antes de pagar por generación
Zorro estático → rig guiado → GLB animado
Sigue la demostración gratuita de rigging del zorro. Descarga un zorro estático CC0, coloca los marcadores, transfiere una caminata y vuelve a abrir el archivo exportado. La página incluye un vídeo del resultado, descargas de entrada y salida y las comprobaciones realizadas.
Esto demuestra rigging y exportación con un modelo y un movimiento creados previamente. No demuestra generación de imágenes con IA ni compara la calidad de generadores.
Personaje animado → Blender → GLB portable
Sigue la demostración de GLB animado a Blender. Empieza con un personaje CC0 y una caminata, impórtalo en Blender, expórtalo y vuelve a abrir el archivo guardado. Usa el resultado descargable para comprobar materiales, deformación de la malla y clip de animación.
Estos ejemplos permiten separar un problema de generación de otro de importación o exportación posterior. No demuestran que cualquier personaje generado se deforme bien.
Prueba el personaje exportado, no solo su vista previa
Antes de producir muchos recursos, lleva un resultado representativo por todo el proceso:
- Descarga el formato necesario. Confirma si contiene una malla, un splat o ambos. Comprueba el permiso de descarga del plan antes de gastar créditos de generación.
- Inspecciona las dependencias. Un GLB aún puede referirse a una imagen externa. Ábrelo solo con los archivos que piensas distribuir y busca texturas ausentes.
- Comprueba escala y geometría. Verifica orientación, dimensiones y número de triángulos en la herramienta de destino. Busca agujeros, piezas superpuestas y geometría desconectada no deseada.
- Prueba la deformación si es un personaje. Reproduce una caminata y flexiona hombros, codos y rodillas. Inspecciona ropa y accesorios además del cuerpo.
- Exporta y vuelve a abrir en una escena nueva. Comprueba que se conservaron mallas, materiales, esqueleto y animaciones previstas. Prueba en tu motor y dispositivo reales antes de considerarlo listo para publicar.
Para comparar generadores de forma justa, mantén constantes entrada, ajustes y versión de destino. Registra versión del motor, coste, tiempo, triángulos, dependencias de texturas e intentos fallidos. Una imagen fija atractiva no responde por sí sola a esas preguntas.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es el mejor generador de modelos 3D con IA en 2026?
La selección depende del resultado necesario: Meshy o Tripo para un flujo alojado de texto/imagen, Rodin para controles documentados de malla y TRELLIS.2 para alojamiento propio. Compara una exportación representativa antes de elegir. Esta guía no afirma un ganador de calidad medido.
¿Cuál es el mejor generador gratuito de modelos 3D con IA?
Empieza por las restricciones de exportación. Meshy ofrece descargas gratuitas sin texturas con atribución; el cupo gratuito de Tripo es público y no comercial. Cinevva ofrece un modelo TRELLIS a cuentas gratuitas con un cupo separado para la primera exportación. Los modelos alojados por tu cuenta requieren cómputo y revisión de licencias. Ninguna opción supone descargas texturizadas gratuitas ilimitadas para cualquier uso.
¿Puedo usar modelos 3D generados con IA en un juego comercial?
Revisa los términos de salida de la herramienta, la licencia del modelo si lo alojas tú y los derechos de tu entrada. Meshy permite el uso comercial gratuito con atribución CC BY 4.0; Tripo limita su salida gratuita a usos no comerciales. Otros planes y modelos tienen sus condiciones. El permiso de descarga no resuelve por sí solo los derechos de uso.
¿Texto a 3D o imagen a 3D?
Usa una imagen cuando silueta, pose o materiales necesiten una referencia concreta. El texto es útil al explorar ideas. En el flujo de texto de Cinevva eliges una referencia antes de reconstruir. Puede orientar el resultado, pero no garantiza una geometría limpia ni la cara no visible de un objeto.
¿Necesito una GPU potente?
La generación alojada se ejecuta en máquinas del proveedor, aunque el navegador debe mostrar el resultado. Los requisitos de alojamiento propio dependen del modelo: la configuración original de TRELLIS.2 especifica Linux y una GPU NVIDIA con al menos 24 GB de memoria. El rigging guiado local es otro flujo y no ejecuta un modelo generativo de IA.
¿Una malla generada incluye esqueleto y animación?
No lo des por hecho. Inspecciona el skinning y los clips del archivo concreto. Crear el rig, transferir movimiento y exportarlo son pasos separados salvo que la herramienta los realice explícitamente. Empieza por las demostraciones descargables anteriores para ver cómo es un archivo con rig y animación.
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Herramientas gratuitas para tus archivos 3D
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