Roblox merencanakan permainan melalui browser dan aplikasi mandiri untuk game kreator
Roblox berencana memungkinkan orang bergabung ke dalam game melalui Chrome tanpa perlu memasang aplikasinya pada akhir 2026. Dalam konferensi pengembangnya pada 11 September, perusahaan tersebut juga mengumumkan aplikasi mandiri buatan kreator untuk perangkat seluler, PC, dan konsol. Roblox akan tetap menyediakan teknologi dan layanan yang mendasarinya. Pengumuman RDC Roblox menyajikan keduanya sebagai kemampuan yang akan segera hadir.

Ilustrasi pengumuman Roblox Everywhere. Gambar: Roblox.
Perjalanan yang lebih singkat dari tautan menuju game
Pemutar web yang diusulkan dimulai dari halaman Detail Experience suatu game. Chrome akan menjadi yang pertama, disusul browser lainnya. Roblox belum memberikan tanggal peluncuran spesifik selain rentang waktu hingga akhir tahun. Pengumuman aplikasi mandirinya menggunakan waktu yang lebih umum, yaitu “segera.” Sumber: Roblox.
Bagi pengembang yang membagikan demo yang dapat dimainkan, pertanyaan praktisnya adalah berapa banyak tahapan yang harus dilalui sejak seseorang mengeklik tautan hingga dapat mengendalikan karakter. Langkah pemasangan meminta orang tersebut berkomitmen sebelum sempat mencoba gamenya. Bermain melalui browser dapat memberi game kesempatan untuk lebih cepat menunjukkan daya tariknya. Apakah peluncuran ini akan menghadirkan pengalaman tersebut bergantung pada waktu pemuatan, persyaratan masuk, dan perangkat yang didukung.
Distribusi yang lebih luas tetap menggunakan Roblox
Perusahaan ini pernah menggunakan nama Roblox Everywhere sebelumnya. Pengumuman Oktober 2025 menghadirkan Roblox ke Samsung Galaxy Store dan perangkat genggam Xbox Ally. Usulan tahun ini memperluas gagasan distribusi tersebut ke masing-masing game dengan aplikasinya sendiri.
Ketergantungan yang berlanjut pada layanan Roblox penting ketika menafsirkan istilah “mandiri.” Kreator tidak seharusnya menganggapnya sebagai janji bahwa mereka dapat mengekspor game dan mengoperasikan seluruh sistemnya sendiri. Postingan RDC tersebut tidak menetapkan kemampuan itu ataupun menjabarkan ketentuan distribusi mandiri. Sumber: Roblox.
Liputan kami pada Juli tentang Roblox Build berfokus pada pembuatan game melalui prompt. Pertanyaan berikutnya bagi kreator adalah di mana game tersebut dapat menjangkau pemain. Ketika akses dibuka, pengujian yang berguna akan sederhana: kirim tautan game kepada seseorang yang belum pernah memasang Roblox, lalu ukur berapa lama waktu yang dibutuhkannya untuk mulai bermain.