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Roblox prévoit de lancer ses jeux dans le navigateur et de proposer des applications autonomes aux créateurs ​

Roblox prévoit de permettre aux joueurs de rejoindre des parties dans Chrome sans installer son application d'ici fin 2026. Lors de sa conférence pour les développeurs du 11 septembre, l'entreprise a également annoncé des applications autonomes de créateurs pour mobile, PC et consoles. Roblox continuerait de fournir la technologie et les services sous-jacents. L'annonce de Roblox à la RDC présente ces deux fonctionnalités comme étant à venir.

Visuel de l’annonce Roblox Everywhere

Visuel de l’annonce Roblox Everywhere. Image : Roblox.

Un parcours plus court entre le lien et le jeu ​

Le lecteur web proposé se lance depuis la page de présentation d'un jeu. Chrome sera pris en charge en premier, puis d'autres navigateurs suivront. Roblox n'a pas communiqué de date de lancement précise au-delà de cette échéance de fin d'année. Pour les applications autonomes, l'annonce se contente d'indiquer qu'elles arriveront « bientôt ». Source : Roblox.

Pour un développeur qui partage une démo jouable, la question pratique est de savoir combien d'étapes séparent le clic sur le lien de la prise de contrôle du personnage. Une installation demande au joueur de s'engager avant même d'avoir essayé le jeu. Le jeu dans le navigateur peut permettre au titre de convaincre plus rapidement. La capacité de ce déploiement à offrir cette expérience dépendra des temps de chargement, des exigences de connexion et des appareils pris en charge.

Une distribution plus large qui repose toujours sur Roblox ​

L'entreprise a déjà utilisé le nom Roblox Everywhere. Son annonce d'octobre 2025 a étendu Roblox au Samsung Galaxy Store et aux consoles portables Xbox Ally. La proposition de cette année étend ce modèle de distribution à des jeux individuels disposant de leur propre application.

Le maintien de la dépendance envers les services de Roblox est important pour comprendre le terme « autonome ». Les créateurs ne doivent pas y voir la promesse de pouvoir exporter un jeu et exploiter eux-mêmes l'intégralité du système. La publication consacrée à la RDC ne confirme pas cette possibilité et ne précise pas les conditions de distribution des applications autonomes. Source : Roblox.

Notre article de juillet sur Roblox Build portait sur la création de jeux à l'aide de prompts. La question suivante pour les créateurs est de savoir où ces jeux pourront toucher des joueurs. Lorsque l'accès sera disponible, le test utile sera simple : envoyer un lien vers un jeu à quelqu'un qui n'a jamais installé Roblox et mesurer le temps nécessaire avant qu'il puisse commencer à jouer.