Outils créatifs
Des outils gratuits pour vous aider à créer des ressources et des environnements de jeu.
Générateur de modèles 3D
Transformez des images en modèles 3D détaillés.
- Export GLB/OBJ
- Textures PBR
- Photo ou illustration
Rig automatique
Ajoutez automatiquement à un modèle 3D un squelette prêt pour l’animation.
- Bipèdes et quadrupèdes
- Animations prédéfinies
- Export GLB
Générateur de musique
Créez des chansons originales avec voix et instruments.
- Chansons complètes
- Paroles personnalisées
- Plusieurs genres
Mes ressources
Consultez et gérez toutes vos ressources générées.
- Historique des ressources
- Aperçu 3D
- Recherche et téléchargement
Test WebGL et WebGPU
Vérifiez la prise en charge de WebGL et WebGPU par votre navigateur, ainsi que le GPU et ses limites.
- WebGL 2 et WebGPU
- GPU et limites
- Exécution locale
Générateur d’images
Créez des images photoréalistes et des œuvres à partir de descriptions textuelles.
- Haute résolution
- Plusieurs formats
- Amélioration du prompt
Compresseur de textures KTX2
Convertissez les textures PNG, JPG et WebP en KTX2 (Basis) pour réduire la VRAM et le temps de chargement.
- UASTC et ETC1S
- PNG/JPG/WebP
- Exécution locale
Générateur de vidéos
Générez de courtes vidéos par IA à partir de texte ou d’images, avec audio synchronisé.
- Texte et image
- Audio natif
- Clips de 3 à 15 s
Animations par prompt
Générez un mouvement squelettique à partir d’une description textuelle.
- Texte vers mouvement
- Export BVH
- 1 à 10 secondes
Bibliothèque d'animations
Reciblez 260 mouvements CC0 gratuits sur votre propre modèle rigué.
- 260 clips CC0
- Export GLB
- Exécution locale
Générateur de skybox
Générez de superbes skyboxes à 360° pour les jeux et la VR.
- Résolution 8K
- Plusieurs styles
- Cartes de profondeur
Effets sonores
Générez des effets sonores de haute qualité à partir de descriptions textuelles.
- Texte vers audio
- Durée personnalisée
- Génération instantanée
Test d’isolation cross-origin
Vérifiez si SharedArrayBuffer et WebAssembly multithread fonctionneront, avec affichage de COOP/COEP.
- SharedArrayBuffer
- COOP / COEP
- Test de worker en direct
Visionneuse et inspecteur GLB
Ouvrez un GLB, glTF, FBX ou OBJ et consultez le graphe de scène, les matériaux, les textures, les appels de rendu et les animations.
- Inspecteur complet
- Draco et Meshopt
- Exécution locale
Convertisseur FBX vers GLB
Convertissez FBX, OBJ, STL, PLY ou Collada en GLB, avec correction d'échelle et d'axe vertical.
- Conserve les animations
- Correction d'unité et d'axe
- Exécution locale
Optimiseur GLB
Allégez un GLB avec la compression Meshopt, la simplification de maillage et le redimensionnement des textures.
- Meshopt et quantification
- Taille par étape
- Exécution locale