Visor de OBJ
Abre un modelo OBJ, gíralo e inspecciona su geometría. Los archivos locales se visualizan en tu navegador. Cambia a Optimizar, Convertir o Animaciones sin volver a importar el modelo.
Mira lo que hay realmente en el archivo.
El grafo de escena, cada material y textura, la memoria RGBA8 estimada de esas texturas, las llamadas de dibujado, el esqueleto y cada clip. También abre archivos Draco, Meshopt y KTX2, y no se sube nada.
Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3
Abre tu modelo
Arrastra juntos el archivo .obj, su archivo de materiales .mtl y las imágenes referenciadas, o inclúyelos en un ZIP. Conserva los nombres y las carpetas de las referencias.
Qué comprobar
OBJ aporta la geometría; MTL y las imágenes aportan su apariencia. Si el modelo aparece sin texturas, comprueba que no falten archivos asociados.
OBJ no contiene animación esquelética. Revisa la malla y los materiales y después usa rigging si necesitas animar un personaje. La conversión no recupera texturas ausentes.
Sigue con el mismo modelo
Usa los botones de herramientas para optimizar la geometría, comprobar la exportación o trabajar con animaciones. El modelo permanece abierto. Las operaciones de IA pueden requerir cuenta y créditos; abrir e inspeccionar es gratuito.