Roblox, AI 기반 4D 모델 생성 기능 출시
Roblox는 2월 4일에 4D 생성 도구의 베타를 공개했습니다. 이 도구는 자연어 프롬프트로 상호작용이 가능한 3D 객체를 만들어 내는데, 일반적인 텍스트 투 3D 도구와 달리 이 객체들에는 실제 물리와 플레이어가 이끄는 동작이 처음부터 들어 있습니다.
Roblox AI 부사장이 Cube 파운데이션 모델과 4D 생성을 설명합니다
여기서 "4D"가 뜻하는 것
Roblox가 이름에 붙인 "4D"는 시간에 따른 상호작용성을 가리킵니다. 3D 모델은 정적인 메시입니다. 4D 객체는 동작이 있는 메시입니다. "빨간 스포츠카"라고 프롬프트를 넣으면 독립적으로 회전하는 네 개의 바퀴, 충돌에 반응하는 차체, 플레이어 입력에 반응하는 조작 장치를 갖춘 운전 가능한 차량을 얻게 됩니다.
이 시스템은 객체의 구조와 동작을 정의하는 "스키마(schema)"를 사용합니다. 출시 시점에는 두 가지 스키마를 쓸 수 있습니다.
- Car-5: 작동하는 바퀴, 조향, 충돌 물리를 갖춘 5개 부품 차량
- Body-1: 상자, 조각상, 가구처럼 기본 상호작용 속성을 가진 단일 부품 객체
수치
얼리 액세스 기간(2025년 11월 시작) 동안 플레이어들은 4D 도구로 16만 개가 넘는 객체를 만들었습니다. 4D 생성을 사용한 사용자들은 기준치 대비 평균 플레이 시간이 64% 늘었습니다.
개발자 Laksh가 만든 "Wish Master"라는 쇼케이스 체험에서는 플레이어가 실시간 프롬프트로 자동차를 생성해 운전하고, 비행기를 조종하고, 용을 다룰 수 있습니다.
한 창작자가 Roblox 안에서 4D AI 생성 도구를 테스트하고 있습니다
다음에 올 것
Roblox는 창작자들이 자동차와 단순 객체를 넘어 더 많은 객체 유형을 위한 맞춤 스키마를 만들 수 있게 할 계획입니다. 또한 참조 이미지를 3D로 생성하는 기능, 그리고 그들이 "실시간 드리밍(real-time dreaming)"이라 부르는 기능을 개발하고 있습니다. 이는 동적인 환경과 객체를 즉석에서 생성하는 AI 월드 모델 방식입니다.
이는 그들이 앞서 선보인 Cube 3D 모델(2025년 3월 출시)을 기반으로 합니다. 이 모델은 오픈 소스로 공개되었고 플랫폼에서 180만 개가 넘는 3D 객체를 생성했습니다.