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Roblox, AI 기반 4D 모델 생성 기능 출시 ​

Roblox는 2월 4일에 4D 생성 도구의 베타를 공개했습니다. 이 도구는 자연어 프롬프트로 상호작용이 가능한 3D 객체를 만들어 내는데, 일반적인 텍스트 투 3D 도구와 달리 이 객체들에는 실제 물리와 플레이어가 이끄는 동작이 처음부터 들어 있습니다.

Roblox AI 부사장이 Cube 파운데이션 모델과 4D 생성을 설명합니다

여기서 "4D"가 뜻하는 것 ​

Roblox가 이름에 붙인 "4D"는 시간에 따른 상호작용성을 가리킵니다. 3D 모델은 정적인 메시입니다. 4D 객체는 동작이 있는 메시입니다. "빨간 스포츠카"라고 프롬프트를 넣으면 독립적으로 회전하는 네 개의 바퀴, 충돌에 반응하는 차체, 플레이어 입력에 반응하는 조작 장치를 갖춘 운전 가능한 차량을 얻게 됩니다.

이 시스템은 객체의 구조와 동작을 정의하는 "스키마(schema)"를 사용합니다. 출시 시점에는 두 가지 스키마를 쓸 수 있습니다.

  • Car-5: 작동하는 바퀴, 조향, 충돌 물리를 갖춘 5개 부품 차량
  • Body-1: 상자, 조각상, 가구처럼 기본 상호작용 속성을 가진 단일 부품 객체

수치 ​

얼리 액세스 기간(2025년 11월 시작) 동안 플레이어들은 4D 도구로 16만 개가 넘는 객체를 만들었습니다. 4D 생성을 사용한 사용자들은 기준치 대비 평균 플레이 시간이 64% 늘었습니다.

개발자 Laksh가 만든 "Wish Master"라는 쇼케이스 체험에서는 플레이어가 실시간 프롬프트로 자동차를 생성해 운전하고, 비행기를 조종하고, 용을 다룰 수 있습니다.

한 창작자가 Roblox 안에서 4D AI 생성 도구를 테스트하고 있습니다

다음에 올 것 ​

Roblox는 창작자들이 자동차와 단순 객체를 넘어 더 많은 객체 유형을 위한 맞춤 스키마를 만들 수 있게 할 계획입니다. 또한 참조 이미지를 3D로 생성하는 기능, 그리고 그들이 "실시간 드리밍(real-time dreaming)"이라 부르는 기능을 개발하고 있습니다. 이는 동적인 환경과 객체를 즉석에서 생성하는 AI 월드 모델 방식입니다.

이는 그들이 앞서 선보인 Cube 3D 모델(2025년 3월 출시)을 기반으로 합니다. 이 모델은 오픈 소스로 공개되었고 플랫폼에서 180만 개가 넘는 3D 객체를 생성했습니다.

참고 자료 ​