Roblox meluncurkan pembuatan model 4D berbasis AI
Roblox membuka versi beta alat pembuatan 4D-nya pada 4 Februari. Alat ini menghasilkan objek 3D interaktif dari perintah bahasa alami. Berbeda dengan alat teks-ke-3D standar, objek-objek ini dilengkapi fisika nyata dan perilaku yang dikendalikan pemain.
VP AI Roblox menjelaskan model fondasi Cube dan pembuatan 4D
Apa arti "4D" di sini
Istilah "4D" dalam penamaan Roblox mengacu pada interaktivitas seiring waktu. Model 3D adalah mesh statis. Objek 4D adalah mesh yang memiliki perilaku. Anda memasukkan perintah "mobil sport merah" dan mendapatkan kendaraan yang dapat dikendarai, dengan empat roda yang berputar secara independen, bodi yang bereaksi terhadap benturan, dan kontrol yang merespons masukan pemain.
Sistem ini menggunakan "skema" yang mendefinisikan struktur dan perilaku objek. Saat peluncuran, tersedia dua skema:
- Car-5: Kendaraan lima bagian dengan roda yang berfungsi, kemudi, dan fisika benturan
- Body-1: Objek utuh seperti kotak, patung, atau furnitur dengan properti interaktif dasar
Angka-angkanya
Selama akses awal (mulai November 2025), para pemain menghasilkan lebih dari 160.000 objek menggunakan alat 4D. Pengguna yang memanfaatkan pembuatan 4D menunjukkan peningkatan waktu bermain rata-rata sebesar 64% dibandingkan tolok ukur awal.
Sebuah pengalaman demonstrasi bernama "Wish Master" karya pengembang Laksh memungkinkan pemain membuat dan mengendarai mobil, menerbangkan pesawat, serta mengendalikan naga—semuanya dibuat melalui perintah secara waktu nyata.
Seorang kreator menguji alat pembuatan AI 4D di dalam Roblox
Yang akan hadir berikutnya
Roblox berencana memungkinkan kreator membuat skema khusus untuk lebih banyak jenis objek selain mobil dan objek sederhana. Mereka juga tengah mengembangkan pembuatan 3D dari gambar referensi serta teknologi yang mereka sebut "real-time dreaming", yaitu pendekatan model dunia AI yang menghasilkan lingkungan dan objek dinamis secara langsung.
Teknologi ini dikembangkan dari model Cube 3D mereka sebelumnya (dirilis pada Maret 2025), yang dijadikan sumber terbuka dan telah menghasilkan lebih dari 1,8 juta objek 3D di platform tersebut.