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Roblox lanza la creación de modelos 4D con IA

Roblox abrió la beta de su herramienta de creación 4D el 4 de febrero. La herramienta genera objetos 3D interactivos a partir de instrucciones en lenguaje natural y, a diferencia de las herramientas convencionales de texto a 3D, estos objetos incorporan física real y comportamientos controlados por los jugadores.

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Qué significa «4D» en este contexto

El «4D» de la denominación de Roblox hace referencia a la interactividad a lo largo del tiempo. Un modelo 3D es una malla estática. Un objeto 4D es una malla con comportamiento. Introduces la instrucción «un coche deportivo rojo» y obtienes un vehículo que se puede conducir, con cuatro ruedas que giran de forma independiente, una carrocería que reacciona a las colisiones y controles que responden a las acciones del jugador.

El sistema utiliza «esquemas» que definen la estructura y el comportamiento de los objetos. En el lanzamiento hay dos esquemas disponibles:

  • Car-5: Vehículos de cinco piezas con ruedas funcionales, dirección y física de colisiones
  • Body-1: Objetos de una sola pieza, como cajas, esculturas o muebles, con propiedades interactivas básicas

Las cifras

Durante el acceso anticipado, que comenzó en noviembre de 2025, los jugadores generaron más de 160.000 objetos con las herramientas 4D. Los usuarios que utilizaron la generación 4D registraron un aumento medio del 64 % en el tiempo de juego respecto al valor de referencia.

Una experiencia de demostración llamada «Wish Master», del desarrollador Laksh, permite a los jugadores generar y conducir coches, pilotar aviones y controlar dragones, todo ello creado mediante instrucciones en tiempo real.

Un creador prueba las herramientas de creación 4D con IA dentro de Roblox

Qué llegará próximamente

Roblox planea permitir que los creadores desarrollen esquemas personalizados para más tipos de objetos, además de coches y cuerpos simples. También está trabajando en la generación 3D a partir de imágenes de referencia y en lo que denomina «sueño en tiempo real», un enfoque basado en un modelo de mundo con IA que genera entornos y objetos dinámicos sobre la marcha.

Esto se basa en su anterior modelo Cube 3D, publicado en marzo de 2025 como código abierto, con el que se generaron más de 1,8 millones de objetos 3D en la plataforma.

Referencias