Roblox, yapay zekâ destekli 4D model oluşturma aracını kullanıma sundu
Roblox, 4D oluşturma aracının beta sürümünü 4 Şubat'ta kullanıma açtı. Araç, doğal dil komutlarından etkileşimli 3D nesneler üretiyor. Standart metinden 3D'ye araçlardan farklı olarak bu nesneler, yerleşik gerçek fizik özelliklerine ve oyuncu tarafından yönlendirilen davranışlara sahip.
Roblox Yapay Zekâ Başkan Yardımcısı, Cube temel modelini ve 4D oluşturmayı açıklıyor
Buradaki "4D" ne anlama geliyor?
Roblox'un adlandırmasındaki "4D", zaman içinde etkileşim kurulabilmesini ifade ediyor. 3D model, statik bir ağ modelidir. 4D nesne ise davranışlara sahip bir ağ modelidir. "Kırmızı bir spor araba" komutunu verdiğinizde birbirinden bağımsız dönen dört tekerleği, çarpışmalara tepki veren gövdesi ve oyuncu girdilerine yanıt veren kontrolleriyle sürülebilir bir araç elde edersiniz.
Sistem, nesne yapısını ve davranışını tanımlayan "şemalar" kullanıyor. İlk sürümde iki şema sunuluyor:
- Car-5: Çalışan tekerleklere, direksiyon kontrolüne ve çarpışma fiziğine sahip beş parçalı araçlar
- Body-1: Kutular, heykeller veya mobilyalar gibi temel etkileşim özelliklerine sahip tek parçalı nesneler
Rakamlar
Oyuncular, Kasım 2025'te başlayan erken erişim döneminde 4D araçları kullanarak 160.000'den fazla nesne üretti. 4D üretim özelliğini kullananların oyun süresinde başlangıç değerine kıyasla ortalama %64 artış görüldü.
Geliştirici Laksh'in "Wish Master" adlı tanıtım deneyimi, oyuncuların tamamı gerçek zamanlı komutlarla oluşturulan arabaları üretip sürmesine, uçakları uçurmasına ve ejderhaları kontrol etmesine olanak tanıyor.
Bir içerik üreticisi, Roblox içindeki 4D yapay zekâ oluşturma araçlarını test ediyor
Sırada ne var?
Roblox, içerik üreticilerinin arabalar ve basit gövdelerin ötesindeki daha fazla nesne türü için özel şemalar oluşturmasına imkân vermeyi planlıyor. Ayrıca referans görselden 3D model üretme ve "gerçek zamanlı düş kurma" adını verdikleri, dinamik ortamları ve nesneleri anında üreten bir yapay zekâ dünya modeli yaklaşımı üzerinde çalışıyorlar.
Bu gelişme, Mart 2025'te yayımlanan, açık kaynak hâline getirilen ve platformda 1,8 milyondan fazla 3D nesne üreten önceki Cube 3D modelini temel alıyor.