Roblox lança criação de modelos 4D com IA
O Roblox abriu o beta de sua ferramenta de criação 4D em 4 de fevereiro. A ferramenta gera objetos 3D interativos a partir de comandos em linguagem natural e, ao contrário das ferramentas convencionais de texto para 3D, esses objetos têm física real e comportamentos controlados pelos jogadores.
O vice-presidente de IA do Roblox explica o modelo fundacional Cube e a criação 4D
O que “4D” significa neste contexto
O “4D” no nome usado pelo Roblox se refere à interatividade ao longo do tempo. Um modelo 3D é uma malha estática. Um objeto 4D é uma malha com comportamento. Você digita o comando “um carro esportivo vermelho” e recebe um veículo dirigível com quatro rodas que giram de forma independente, uma carroceria que reage a colisões e controles que respondem aos comandos do jogador.
O sistema usa “esquemas” que definem a estrutura e o comportamento dos objetos. No lançamento, dois esquemas estão disponíveis:
- Car-5: Veículos formados por cinco partes, com rodas funcionais, direção e física de colisão
- Body-1: Objetos de uma única peça, como caixas, esculturas ou móveis, com propriedades interativas básicas
Os números
Durante o acesso antecipado, iniciado em novembro de 2025, os jogadores geraram mais de 160 mil objetos usando as ferramentas 4D. Os usuários que utilizaram a geração 4D apresentaram um aumento médio de 64% no tempo de jogo em comparação com a referência.
Uma experiência de demonstração chamada “Wish Master”, do desenvolvedor Laksh, permite que os jogadores gerem e dirijam carros, pilotem aviões e controlem dragões, todos criados em tempo real por meio de comandos.
Um criador testando as ferramentas de criação 4D com IA dentro do Roblox
O que vem a seguir
O Roblox planeja permitir que os criadores desenvolvam esquemas personalizados para mais tipos de objetos, além de carros e corpos simples. A empresa também está trabalhando na geração de imagens de referência para 3D e no que chama de “sonho em tempo real”, uma abordagem baseada em um modelo de mundo com IA que gera ambientes e objetos dinâmicos sob demanda.
Isso dá continuidade ao modelo Cube 3D anterior da empresa, lançado em março de 2025, que teve seu código aberto e gerou mais de 1,8 milhão de objetos 3D na plataforma.