3D 캐릭터를 위한 AI 애니메이션 생성기
프롬프트 애니메이션은 글로 쓴 설명을 스켈레탈 모션으로 바꿔 줍니다. 동작을 말로 설명하면 브라우저에서 바로 재생할 수 있습니다. 리깅된 휴머노이드 GLB를 아무거나 끌어다 놓으면 스켈레톤을 자동으로 감지하고, 그 동작을 브라우저 안에서 바로 캐릭터에 리타게팅해 드립니다.
텍스트로 만드는 모션
동작을 설명하면 애니메이션이 나옵니다.
몸이 어떻게 움직이는지 쓰면 모션 모델이 그대로 만들어 줍니다. 바로 재생해 보고, 리깅된 캐릭터를 올리면 그 캐릭터에서 확인할 수 있으며, BVH나 모션이 구워진 GLB로 내보냅니다.
1~10초 클립BVH와 GLB 출력모든 휴머노이드 리그
동작을 설명할 준비가 되셨나요?
기능
- 텍스트로 모션 생성 — "사람이 백플립을 한다"라고 입력하면 애니메이션이 나옵니다
- 실시간 미리보기 — 스틱 피규어에서 동작이 재생되는 것을 확인하세요 (캐릭터를 업로드하면 그 캐릭터에서도 재생됩니다)
- 자동 리타게팅 — Mixamo, Tripo, Reallusion CC4, UE5 또는 일반적인 휴머노이드 본 네이밍과 함께 작동합니다
- GLB 내보내기 — 새 애니메이션이 적용된 캐릭터를 다운로드하세요
- BVH 다운로드 — Blender, Maya, Cascadeur, Unreal 또는 직접 만든 파이프라인용
- 1~10초 클립 — 동작에 맞는 길이를 고르세요
팁
- 몸의 동작을 구체적인 표현으로 설명하세요. "사람이 웅크렸다가 천천히 일어난다"가 "일어서는 애니메이션"보다 낫습니다.
- 클립은 짧게 유지하세요. 대부분의 동작은 3~6초면 충분합니다.
- 리타게팅 결과를 가장 좋게 하려면 Auto Rigger에서 만든 캐릭터와 함께 사용하세요. 두 도구는 같은 휴머노이드 본 규칙을 공유합니다.
- 소스 스켈레톤은 NVIDIA SOMA(77개 본)입니다. 리타게터는 손가락을 무시하고 22개의 휴머노이드 신체 본을 사용합니다.
NVIDIA Kimodo 기반이며 Modal에서 호스팅됩니다.