Cinevva para China: crea minijuegos

El mercado chino de minijuegos tiene la mayor audiencia de juegos instantáneos del mundo: solo WeChat supera los 500 millones de jugadores mensuales, en un mercado que generó unos 5.600 millones de dólares en 2024 y casi duplicó su tamaño interanual. Este es el centro de recursos para crear juegos dirigidos a ese mercado con Cinevva.
La estrategia es sencilla y honesta: un juego, dos mercados. Crea hoy un minijuego pensado primero para el navegador, publícalo de inmediato en todo el mundo (itch.io, Poki, CrazyGames o mediante un enlace) y lleva el ganador a WeChat y Douyin cuando haya demostrado que merece afrontar los trámites. La parte costosa de entrar en China solo se paga por un juego que ya ha demostrado ser divertido en un mercado más económico.
Descríbelo en una frase y juégalo en tu navegador en cuestión de minutos. Los prompts en chino funcionan de principio a fin.
Crea un prototipo de un género casual popular en China
Los géneros que triunfan en WeChat y Douyin ofrecen sesiones cortas y se entienden al instante. Haz clic en cualquier idea para empezar a crearla o escribe la tuya. Los prompts en chino también funcionan.
- Torre de apilamiento con físicas y puntuación que invita a jugar otra partida
- Juego de fusión donde dos elementos iguales se combinan para crear el siguiente nivel
- Juego incremental que sigue generando ganancias mientras estás ausente
- Endless runner de un solo toque con un potente gancho visual
- Rompecabezas match-3 con combos en cascada
- Fantasía de poder tipo «cortar hierba» en la que eliminas un campo entero de enemigos
Diseña para WeChat desde el primer prompt
El modo de minijuegos de WeChat de Cinevva mantiene tu juego dentro del subconjunto portable que se adapta limpiamente a WeChat: interfaz dibujada en canvas en lugar de HTML, controles táctiles desde el principio, audio mp3, ausencia de código cargado dinámicamente y una comprobación de WebGL2 al iniciar para teléfonos antiguos. Un entorno aislado de vista previa en modo estricto detecta todo aquello que impediría la adaptación y se lo comunica a la IA para que lo corrija. El juego funciona hoy mismo en tu navegador, pero sin adoptar prácticas que obligarían a rehacerlo para llevarlo a WeChat.
El modo de minijuegos de WeChatQué hace el modo de creación experimental y un análisis sincero de las normas que deberás cumplir.
El mercado en el que no puedes publicar sin másLa plataforma, la normativa y un plan realista para desarrolladores de fuera de China.
Aislamiento del modo estricto de WeChatLa parte técnica: cómo el entorno aislado de vista previa aplica el subconjunto portable.Elige tu motor y tu ruta
Cocos es el motor de producción predeterminado para minijuegos, y somos transparentes al respecto. Cinevva es la herramienta de prototipado que lo alimenta. Estas guías explican cómo elegir y transferir el proyecto.
Cinevva frente a CocosVelocidad de prototipado frente a producción y el complemento de 4 MB. Por qué conviene usar ambos.
Alternativas a CocosLayaAir, Egret, Unity, Tuanjie, Three.js y la vía de la IA, según lo que estés buscando.
De Cinevva a CocosLa transferencia: qué se conserva, qué debe rehacerse y el flujo de trabajo paso a paso.
Motores para minijuegos de WeChatCocos, LayaAir, Egret, Unity y Tuanjie ante el límite de 4 MB.Publica y localiza
Comparativa de plataformas chinasAlcance e ingresos de WeChat, Douyin, QQ, 4399, Kuaishou, Alipay y Meituan.
Publica en WeChat y DouyinLa licencia banhao, por qué un estudio extranjero necesita un editor local y cómo se reparten los ingresos.
Localiza un juego para ChinaFuentes, registro ICP, alojamiento dentro del Gran Cortafuegos, WeChat Pay y Alipay.Las normas, en un párrafo
Un minijuego gratuito financiado con anuncios necesita un registro de derechos de autor de software por título (软著) o una certificación electrónica de derechos de autor, además de un registro ICP; cualquier persona con un documento de identidad de China continental puede tramitarlo. Cualquier compra dentro de la aplicación requiere un banhao, que solo puede estar en manos de una empresa china, por lo que un estudio extranjero necesita un editor local con licencia. Nunca presentamos documentación por ti ni te ayudamos a eludir las normas. Nuestro trabajo es conseguir que el juego en sí nunca sea el obstáculo. La guía de publicación contiene todos los detalles.
Crea un prototipo en el navegador, encuentra el que realmente sea divertido y después decide cuánto merece.