Cinevva pour la Chine : créez des mini-jeux

Le marché chinois des mini-jeux représente le plus grand public de jeux instantanés au monde : plus de 500 millions de joueurs mensuels rien que sur WeChat, sur un marché qui a généré environ 5,6 milliards de dollars en 2024 et dont la taille a presque doublé en un an. Cette page rassemble tout ce qu’il faut pour l’aborder avec Cinevva.
La stratégie est simple et transparente : un jeu, deux marchés. Créez dès aujourd’hui un mini-jeu pensé d’abord pour le navigateur, publiez-le immédiatement dans le monde entier (itch.io, Poki, CrazyGames ou simplement via un lien), puis adaptez le gagnant à WeChat et Douyin une fois qu’il a prouvé qu’il méritait les démarches administratives. Les dépenses liées au marché chinois ne sont ainsi engagées que pour un jeu qui a déjà démontré son potentiel sur un marché moins coûteux.
Décrivez-le en une phrase et jouez-y dans votre navigateur quelques minutes plus tard. Les prompts en chinois sont pris en charge de bout en bout.
Prototypez un genre casual populaire en Chine
Les genres qui fonctionnent sur WeChat et Douyin proposent des sessions courtes et sont immédiatement compréhensibles. Cliquez sur une idée pour commencer à la créer, ou saisissez la vôtre. Les prompts en chinois fonctionnent également.
- Tour d’empilement physique avec un score qui donne envie de relancer une partie
- Jeu de fusion où deux éléments identiques se combinent pour atteindre le niveau suivant
- Jeu incrémental qui continue de générer des gains pendant votre absence
- Runner infini à une touche doté d’une identité visuelle forte
- Puzzle match-3 avec des combos en cascade
- Power fantasy de type « grass-cutting » où vous éliminez un champ entier d’ennemis
Concevez pour WeChat dès le premier prompt
Le mode mini-jeu WeChat de Cinevva maintient votre jeu dans le sous-ensemble portable qui s’adapte proprement à WeChat : interface dessinée sur un canvas plutôt qu’en HTML, commandes pensées d’abord pour le tactile, audio MP3, aucun code chargé dynamiquement et contrôle de démarrage WebGL2 pour les téléphones plus anciens. Un bac à sable de prévisualisation en mode strict signale tout élément susceptible de compromettre le portage et transmet le problème à l’IA pour qu’elle le corrige. Le jeu fonctionne dès aujourd’hui dans votre navigateur, sans adopter les mauvaises pratiques qui transformeraient son portage vers WeChat en réécriture complète.
Le mode mini-jeu WeChatCe que fait le mode de création expérimental, avec un aperçu transparent des règles auxquelles vous serez confronté.
Le marché sur lequel vous ne pouvez pas simplement déployer votre jeuLa plateforme, la réglementation et une stratégie réaliste pour les développeurs établis hors de Chine.
Exécuter le mode strict de WeChat dans un bac à sableLes coulisses techniques : comment le bac à sable de prévisualisation impose le sous-ensemble portable.Choisissez votre moteur et votre approche
Cocos est le moteur de production de référence pour les mini-jeux, et nous le disons en toute transparence. Cinevva sert de couche de prototypage en amont. Ces guides présentent les différentes options et le passage de l’une à l’autre.
Cinevva face à CocosVitesse de prototypage face aux exigences de production et au plugin de 4 Mo. Pourquoi utiliser les deux.
Solutions alternatives à CocosLayaAir, Egret, Unity, Tuanjie, Three.js et la voie de l’IA, selon les raisons de votre recherche.
De Cinevva à CocosLe passage de relais : ce qui est transférable, ce qui doit être recréé et le processus étape par étape.
Moteurs pour mini-jeux WeChatCocos, LayaAir, Egret, Unity et Tuanjie face à la limite de 4 Mo.Publiez et localisez
Comparatif des plateformes chinoisesWeChat, Douyin, QQ, 4399, Kuaishou, Alipay et Meituan comparés selon leur portée et leurs revenus.
Publier sur WeChat et DouyinLa licence banhao, les raisons pour lesquelles un studio étranger doit passer par un éditeur local et le partage des revenus.
Localiser un jeu pour la ChineLes polices, l’enregistrement ICP, l’hébergement derrière le Grand Firewall, WeChat Pay et Alipay.Les règles en un paragraphe
Un mini-jeu gratuit financé par la publicité nécessite, pour chaque titre, un droit d’auteur logiciel (软著) ou une certification électronique du droit d’auteur, ainsi qu’un enregistrement ICP. Une personne disposant d’une pièce d’identité de Chine continentale peut effectuer toutes ces démarches. Tout achat intégré nécessite un banhao, qui ne peut être détenu que par une entreprise chinoise. Un studio étranger doit donc passer par un éditeur local agréé. Nous n’effectuons jamais les démarches administratives à votre place et ne vous aidons jamais à contourner les règles. Notre rôle est de faire en sorte que le jeu lui-même ne soit jamais le facteur bloquant. Le guide de publication présente tous les détails.
Prototypez dans le navigateur, trouvez le jeu qui est réellement amusant, puis décidez de l’investissement qu’il mérite.