Éditeur de matériaux 3D gratuit en ligne
Modifiez les couleurs, la rugosité et le métal, remplacez les textures et vérifiez le résultat sur votre modèle.

Modifiez les couleurs, la rugosité et le métal, remplacez les textures et vérifiez le résultat sur votre modèle.
Ajustez l’apparence d’un modèle 3D existant : modifiez les couleurs, la rugosité et la métallicité des matériaux, remplacez les textures et vérifiez le résultat avant de télécharger un GLB.
Comment modifier les matériaux du modèle
- Ouvrez un GLB, glTF ou FBX avec ses fichiers associés. Ajoutez les textures externes et les éventuels fichiers
.bindu glTF. Un ZIP permet de les réunir. - Sélectionnez un matériau et ajustez les propriétés disponibles. Les réglages dépendent du type de matériau.
- Remplacez une texture par une image PNG, JPEG ou WebP, ou réutilisez une texture déjà présente dans le modèle.
- Examinez le résultat sous plusieurs angles, puis exportez le modèle modifié en GLB. Conservez le fichier source pour les prochaines retouches.
Avant l’export
Vérifiez que chaque emplacement de texture contient la bonne image. Les images de couleur et les cartes de données, comme celles de normales ou de rugosité, ont des rôles différents. Vous pouvez ensuite réduire les textures ou optimiser le modèle dans le même espace de travail, sans le réimporter.
Questions fréquentes
La modification des matériaux et l’export sont-ils gratuits ?
La modification de vos fichiers locaux et leur export en GLB sont gratuits, sans compte. Le traitement local s’effectue dans le navigateur. Les modèles générés par IA, le rigging sur serveur et les mouvements IA sont des services distincts qui conservent leurs règles de forfait et de quota gratuit.
L’éditeur peut-il récupérer des textures manquantes ?
Non. Fournissez les images référencées avec le modèle ou remplacez-les vous-même. Changer la couleur d’un matériau ne recrée pas une texture absente.
Le modèle exporté aura-t-il le même aspect dans tous les moteurs ?
La prise en charge des matériaux et des extensions varie selon les applications. Vérifiez le GLB exporté dans votre moteur cible, notamment si vous utilisez la transparence, la transmission ou d’autres propriétés avancées.
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