Visionneuse STL
Ouvrez un modèle STL, faites-le pivoter et inspectez sa géométrie. Les fichiers locaux sont visualisés dans votre navigateur. Passez à Optimiser, Convertir ou Animations sans réimporter le modèle.
Voyez ce que contient vraiment le fichier.
Le graphe de scène, chaque matériau et texture, la mémoire RGBA8 estimée de ces textures, les appels de rendu, le squelette et chaque clip. Les fichiers Draco, Meshopt et KTX2 s’ouvrent aussi, et rien n’est envoyé.
Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3
Ouvrir votre modèle
Déposez un fichier .stl binaire ou ASCII. Examinez sa forme et son nombre de triangles avant de poursuivre votre travail.
Points à vérifier
STL décrit une surface triangulée. Il ne contient pas de données standard de matériaux, textures, squelette ou animation. Le format ne définit pas les unités : vérifiez l’échelle dans votre logiciel de tranchage ou de CAO.
Cette inspection visuelle ne garantit pas une géométrie imprimable ou étanche. Vérifiez le maillage, l’épaisseur des parois et les supports dans un logiciel de tranchage avant impression.
Continuer sur le même modèle
Utilisez les boutons des outils pour optimiser la géométrie, vérifier l’export ou travailler sur les animations. Le modèle reste ouvert. Les opérations d’IA peuvent nécessiter un compte et des crédits ; l’ouverture et l’inspection sont gratuites.