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Visionneuse OBJ ​

Ouvrez un modèle OBJ, faites-le pivoter et inspectez sa géométrie. Les fichiers locaux sont visualisés dans votre navigateur. Passez à Optimiser, Convertir ou Animations sans réimporter le modèle.

Visionneuse OBJ

Voyez ce que contient vraiment le fichier.

Le graphe de scène, chaque matériau et texture, la mémoire RGBA8 estimée de ces textures, les appels de rendu, le squelette et chaque clip. Les fichiers Draco, Meshopt et KTX2 s’ouvrent aussi, et rien n’est envoyé.

Appels de rendu et VRAMDraco, Meshopt, KTX2Rien n’est envoyé
Loading 3D model...
Overview
Triangles129,602
Draw calls1
Materials1
Bones22
Nodes26
Geometry3.46 MB

Exported by Khronos glTF Blender I/O v4.3

Prêt à regarder dans un fichier ?

Ouvrir votre modèle ​

Déposez ensemble le fichier .obj, son fichier de matériaux .mtl et les images référencées, ou regroupez-les dans un ZIP. Conservez les noms et les dossiers utilisés par les références.

Points à vérifier ​

OBJ contient la géométrie ; MTL et les images apportent l’apparence. Un modèle sans textures peut simplement manquer de fichiers associés.

OBJ ne contient pas d’animation squelettique. Inspectez le maillage et les matériaux, puis utilisez le rigging pour animer un personnage. La conversion ne recrée pas les textures manquantes.

Continuer sur le même modèle ​

Utilisez les boutons des outils pour optimiser la géométrie, vérifier l’export ou travailler sur les animations. Le modèle reste ouvert. Les opérations d’IA peuvent nécessiter un compte et des crédits ; l’ouverture et l’inspection sont gratuites.

Autres visionneuses de modèles ​

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