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Pixel Streaming 2를 탑재한 Unreal Engine 5.4 출시 ​

Unreal Engine 5.4가 2024년 4월 23일에 정식 출시됐고, 웹 배포를 위한 Pixel Streaming 개선이 계속됐습니다.

Pixel Streaming 2 (실험적) ​

  • 새로운 Pixel Streaming Player 컴포넌트
  • H.264, VPX, AV1 인코더 지원
  • UE 프로젝트 안에서 활성 pixel stream을 미디어 소스로 표시

Pixel Streaming이 중요한 이유 ​

Unreal이 네이티브 HTML5 내보내기를 중단한 이후로, Pixel Streaming은 브라우저에서 고품질 UE 콘텐츠를 실행하는 주요 방법입니다. 게임은 서버에서 돌아가고 영상을 브라우저로 스트리밍합니다.

장단점 ​

  • 장점: 브라우저에서 Unreal의 완전한 품질을 그대로
  • 단점: 서버 인프라와 대역폭이 필요함
  • 단점: 지연에 민감한 게임은 어려움을 겪을 수 있음

참고 자료 ​