Skip to content

Unreal Engine 5.4, Pixel Streaming 2 ile yayınlandı ​

Unreal Engine 5.4, web dağıtımına yönelik Pixel Streaming iyileştirmeleriyle birlikte 23 Nisan 2024'te resmen yayınlandı.

Pixel Streaming 2 (deneysel) ​

  • Yeni Pixel Streaming Player bileşeni
  • H.264, VPX ve AV1 kodlayıcıları için destek
  • Etkin piksel akışlarını UE projelerinde medya kaynağı olarak görüntüleme

Pixel Streaming neden önemli? ​

Unreal, yerel HTML5 dışa aktarma desteğini sonlandırdığından beri Pixel Streaming, yüksek görsel kaliteli UE içeriklerini tarayıcılarda çalıştırmanın başlıca yoludur. Oyun bir sunucuda çalışır ve video tarayıcıya aktarılır.

Artıları ve eksileri ​

  • Artı: Tarayıcıda tam Unreal görsel kalitesi
  • Eksi: Sunucu altyapısı ve bant genişliği gerektirir
  • Eksi: Gecikmeye duyarlı oyunlarda sorun yaşanabilir

Kaynaklar ​