Skip to content

Unreal Engine 5.4, Pixel Streaming 2 ile yayınlandı

Unreal Engine 5.4, web dağıtımına yönelik Pixel Streaming iyileştirmeleriyle birlikte 23 Nisan 2024'te resmen yayınlandı.

Pixel Streaming 2 (deneysel)

  • Yeni Pixel Streaming Player bileşeni
  • H.264, VPX ve AV1 kodlayıcıları için destek
  • Etkin piksel akışlarını UE projelerinde medya kaynağı olarak görüntüleme

Pixel Streaming neden önemli?

Unreal, yerel HTML5 dışa aktarma desteğini sonlandırdığından beri Pixel Streaming, yüksek görsel kaliteli UE içeriklerini tarayıcılarda çalıştırmanın başlıca yoludur. Oyun bir sunucuda çalışır ve video tarayıcıya aktarılır.

Artıları ve eksileri

  • Artı: Tarayıcıda tam Unreal görsel kalitesi
  • Eksi: Sunucu altyapısı ve bant genişliği gerektirir
  • Eksi: Gecikmeye duyarlı oyunlarda sorun yaşanabilir

Kaynaklar