Unreal Engine 5.4 mit Pixel Streaming 2 veröffentlicht
Unreal Engine 5.4 wurde am 23. April 2024 offiziell veröffentlicht und verbessert Pixel Streaming für die Bereitstellung im Web weiter.
Pixel Streaming 2 (experimentell)
- Neue Komponente Pixel Streaming Player
- Unterstützung für H.264-, VPX- und AV1-Encoder
- Aktive Pixel-Streams als Medienquellen innerhalb von UE-Projekten anzeigen
Warum Pixel Streaming wichtig ist
Seit Unreal den nativen HTML5-Export eingestellt hat, ist Pixel Streaming die wichtigste Möglichkeit, hochwertige UE-Inhalte in Browsern auszuführen. Das Spiel läuft auf einem Server und streamt das Videobild an den Browser.
Vor- und Nachteile
- Vorteil: Volle Unreal-Qualität im Browser
- Nachteil: Erfordert Serverinfrastruktur und Bandbreite
- Nachteil: Latenzempfindliche Spiele können beeinträchtigt werden