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Unreal Engine 5.4 mit Pixel Streaming 2 veröffentlicht

Unreal Engine 5.4 wurde am 23. April 2024 offiziell veröffentlicht und verbessert Pixel Streaming für die Bereitstellung im Web weiter.

Pixel Streaming 2 (experimentell)

  • Neue Komponente Pixel Streaming Player
  • Unterstützung für H.264-, VPX- und AV1-Encoder
  • Aktive Pixel-Streams als Medienquellen innerhalb von UE-Projekten anzeigen

Warum Pixel Streaming wichtig ist

Seit Unreal den nativen HTML5-Export eingestellt hat, ist Pixel Streaming die wichtigste Möglichkeit, hochwertige UE-Inhalte in Browsern auszuführen. Das Spiel läuft auf einem Server und streamt das Videobild an den Browser.

Vor- und Nachteile

  • Vorteil: Volle Unreal-Qualität im Browser
  • Nachteil: Erfordert Serverinfrastruktur und Bandbreite
  • Nachteil: Latenzempfindliche Spiele können beeinträchtigt werden

Quellen