Skip to content

Unreal Engine 5.4 dirilis dengan Pixel Streaming 2 ​

Unreal Engine 5.4 resmi dirilis pada 23 April 2024, dengan penyempurnaan berkelanjutan pada Pixel Streaming untuk penerapan di web.

Pixel Streaming 2 (eksperimental) ​

  • Komponen baru Pixel Streaming Player
  • Dukungan untuk enkoder H.264, VPX, dan AV1
  • Menampilkan streaming piksel aktif sebagai sumber media di dalam proyek UE

Mengapa Pixel Streaming penting ​

Sejak Unreal menghentikan ekspor HTML5 native, Pixel Streaming menjadi cara utama untuk menjalankan konten UE berfidelitas tinggi di peramban. Gim berjalan di server dan mengalirkan video ke peramban.

Pertimbangan ​

  • Kelebihan: Fidelitas penuh Unreal di peramban
  • Kekurangan: Memerlukan infrastruktur server dan lebar pita
  • Kekurangan: Gim yang sensitif terhadap latensi mungkin mengalami kendala

Referensi ​