Unreal Engine 5.4 dirilis dengan Pixel Streaming 2
Unreal Engine 5.4 resmi dirilis pada 23 April 2024, dengan penyempurnaan berkelanjutan pada Pixel Streaming untuk penerapan di web.
Pixel Streaming 2 (eksperimental)
- Komponen baru Pixel Streaming Player
- Dukungan untuk enkoder H.264, VPX, dan AV1
- Menampilkan streaming piksel aktif sebagai sumber media di dalam proyek UE
Mengapa Pixel Streaming penting
Sejak Unreal menghentikan ekspor HTML5 native, Pixel Streaming menjadi cara utama untuk menjalankan konten UE berfidelitas tinggi di peramban. Gim berjalan di server dan mengalirkan video ke peramban.
Pertimbangan
- Kelebihan: Fidelitas penuh Unreal di peramban
- Kekurangan: Memerlukan infrastruktur server dan lebar pita
- Kekurangan: Gim yang sensitif terhadap latensi mungkin mengalami kendala