मुफ़्त ऑनलाइन 3D मटीरियल एडिटर
रंग, खुरदरापन और धात्विकता बदलें, टेक्सचर मैप बदलें और मॉडल पर परिणाम देखें।

रंग, खुरदरापन और धात्विकता बदलें, टेक्सचर मैप बदलें और मॉडल पर परिणाम देखें।
मौजूदा 3D मॉडल का रूप बदलें: मटीरियल का रंग, खुरदरापन और धात्विकता समायोजित करें, टेक्सचर मैप बदलें और GLB डाउनलोड करने से पहले नतीजा देखें।
मॉडल के मटीरियल कैसे संपादित करें
- GLB, glTF या FBX को उसकी साथ वाली फ़ाइलों के साथ खोलें। बाहरी टेक्सचर और glTF की
.binफ़ाइलें, यदि हों, शामिल करें। इन्हें एक ZIP में रखा जा सकता है। - मटीरियल चुनें और उपलब्ध गुण समायोजित करें। दिखने वाले नियंत्रण मटीरियल के प्रकार पर निर्भर करते हैं।
- टेक्सचर मैप को PNG, JPEG या WebP इमेज से बदलें, या मॉडल में मौजूद किसी टेक्सचर का फिर से उपयोग करें।
- नतीजा कई कोणों से देखें, फिर संपादित मॉडल को GLB में एक्सपोर्ट करें। आगे बदलाव के लिए मूल सोर्स फ़ाइल सँभालकर रखें।
एक्सपोर्ट से पहले
देखें कि हर टेक्सचर स्लॉट में सही इमेज लगी है। रंग वाली इमेज और नॉर्मल या रफ़नेस जैसे डेटा मैप अलग काम करते हैं। उसी कार्यक्षेत्र में टेक्सचर छोटे करना या मॉडल ऑप्टिमाइज़ करना जारी रख सकते हैं; मॉडल दोबारा इम्पोर्ट करने की ज़रूरत नहीं है।
आम सवाल
क्या मटीरियल संपादन और एक्सपोर्ट मुफ़्त हैं?
अपनी लोकल फ़ाइलें संपादित करना और उन्हें GLB में एक्सपोर्ट करना मुफ़्त है; खाते की ज़रूरत नहीं है। लोकल संपादन ब्राउज़र में होता है। AI से बने मॉडल, सर्वर रिगिंग और AI मोशन अलग सेवाएँ हैं, जिन पर मौजूदा मुफ़्त सीमा और प्लान के नियम लागू रहते हैं।
क्या एडिटर गायब टेक्सचर वापस ला सकता है?
नहीं। मॉडल के साथ उसमें संदर्भित इमेज दें या उन्हें स्वयं बदलें। मटीरियल का रंग बदलने से गायब टेक्सचर दोबारा नहीं बनता।
क्या एक्सपोर्ट किया मॉडल हर इंजन में एक जैसा दिखेगा?
अलग ऐप्लिकेशन में मटीरियल और एक्सटेंशन का समर्थन अलग होता है। एक्सपोर्ट किए GLB को अपने लक्षित इंजन में जाँचें, खासकर पारदर्शिता, प्रकाश के आर-पार जाने या अन्य उन्नत मटीरियल गुणों का उपयोग करते समय।
काम जारी रखें
मॉडल के टेक्सचर छोटे करें · GLB की जाँच करें · वेब के लिए GLB ऑप्टिमाइज़ करें