Editor Material 3D Online Gratis
Ubah warna, kekasaran dan sifat logam, ganti peta tekstur, lalu periksa hasilnya pada model.

Ubah warna, kekasaran dan sifat logam, ganti peta tekstur, lalu periksa hasilnya pada model.
Sesuaikan tampilan model 3D yang sudah ada: ubah warna, kekasaran, dan sifat logam pada material, ganti peta tekstur, lalu periksa hasilnya sebelum mengunduh GLB.
Cara mengedit material model
- Buka GLB, glTF, atau FBX beserta file pendampingnya. Sertakan tekstur eksternal dan file
.binglTF jika ada. Anda dapat menggabungkannya dalam ZIP. - Pilih material dan sesuaikan properti yang tersedia. Kontrol yang muncul bergantung pada jenis material.
- Ganti peta tekstur dengan gambar PNG, JPEG, atau WebP, atau gunakan kembali tekstur yang sudah ada dalam model.
- Periksa hasilnya dari beberapa sudut, lalu ekspor model yang telah diedit sebagai GLB. Simpan file sumber asli untuk revisi berikutnya.
Sebelum mengekspor
Pastikan setiap slot tekstur menggunakan gambar yang tepat. Gambar warna dan peta data seperti normal atau kekasaran memiliki fungsi berbeda. Anda dapat melanjutkan dengan memperkecil tekstur atau mengoptimalkan model di ruang kerja yang sama tanpa mengimpor ulang.
Pertanyaan umum
Apakah pengeditan material dan ekspor gratis?
Mengedit file lokal dan mengekspornya sebagai GLB gratis, tanpa perlu akun. Pengeditan lokal berlangsung di browser. Model buatan AI, rigging di server, dan gerakan AI merupakan layanan terpisah dengan aturan paket dan kuota gratis yang tetap berlaku.
Bisakah editor memulihkan tekstur yang hilang?
Tidak. Sertakan gambar yang dirujuk bersama model atau gantilah sendiri. Mengubah warna material tidak membuat ulang tekstur yang hilang.
Apakah model hasil ekspor akan terlihat sama di semua engine?
Dukungan material dan ekstensi berbeda antar-aplikasi. Periksa GLB hasil ekspor di engine tujuan, terutama jika menggunakan transparansi, transmisi cahaya, atau properti material lanjutan lainnya.
Lanjutkan bekerja
Perkecil tekstur model · Periksa GLB · Optimalkan GLB untuk web