Skip to content

Cara membuat game di Cinevva

Anda mengetikkan apa yang diinginkan, Cinevva membuat game yang bisa dimainkan di browser, lalu Anda mengubahnya lewat percakapan. Begitulah keseluruhan alurnya. Bagian tersulitnya bukan alatnya, melainkan mengetahui apa yang perlu dikatakan.

Kami menelaah sesi nyata selama seminggu untuk melihat perbedaan antara prompt yang menghasilkan game yang terus dikembangkan seseorang dan prompt yang ditinggalkan tepat setelah pembuatan pertama. Polanya jelas dan sama sekali tidak rumit. Berikut cara yang efektif.

Mulailah dengan satu kalimat yang jelas

Pembuka terbaik adalah satu atau dua kalimat yang menyebutkan jenis game dan satu hal yang membuatnya seru. "Game bertahan hidup dari zombi dengan tampilan dari atas, tempat Anda membawa senter dan amunisi terbatas" memberi AI sebuah genre, sudut kamera, ketegangan utama, dan batasan sebagai dasar pembuatan. AI tahu persis apa yang harus dibuat.

Bandingkan dengan "platformer" atau "game shooter". Itu adalah pembuka nyata yang kami lihat setiap hari. Cinevva akan membuat sesuatu berdasarkan prompt tersebut, tetapi hasilnya belum tentu sesuai dengan yang Anda bayangkan. Semakin spesifik kalimat pertama Anda, semakin mendekati keinginan Anda hasil pembuatan pertamanya.

Jelaskan nuansanya, bukan game terkenal

Banyak orang memulai dengan satu judul. Pokemon. GTA. Minecraft. Game Roblox yang mereka sukai. Kami mengerti, game-game itulah yang membuat Anda ingin menciptakan game sendiri. Masalahnya, game tersebut dibuat selama bertahun-tahun oleh studio yang beranggotakan banyak orang dan tidak akan muat dalam satu tab browser.

Jadi, sebutkan bagian yang benar-benar Anda inginkan. Jika Anda mengatakan GTA, kemungkinan maksud Anda adalah "berkendara mengelilingi kota terbuka dan menjalankan misi". Jika Anda mengatakan Minecraft, mungkin maksud Anda adalah "memasang dan menghancurkan balok pada kisi tanpa batas untuk membangun berbagai hal". Jabarkan mekaniknya dan Cinevva dapat menangkap nuansanya, meskipun tidak bisa menghadirkan seluruh waralabanya. Menjelaskan pengalaman selalu lebih baik daripada sekadar menyebutkan merek.

Biarkan game dibuat dalam skala kecil, lalu kembangkan

Cinevva sengaja membuat bagian kecil yang bisa dimainkan sejak giliran pertama. Kreator yang akhirnya menghasilkan sesuatu yang mereka sukai tidak mencoba memasukkan semuanya ke dalam prompt pembuka. Setelah melihat game berjalan, mereka menambahkan satu hal pada setiap pesan.

"Tambahkan mobil yang berlalu-lalang." "Buat lompatannya lebih tinggi." "Beri saya level kedua." "Tambahkan bilah kesehatan." Setiap perubahan kecil, cepat, dan mudah diperiksa, lalu semuanya terangkai menjadi game yang utuh. Mencoba menjejalkan sepuluh fitur pada giliran pertama biasanya hanya menghasilkan versi rapuh dari kesepuluh fitur tersebut. Perubahan yang jelas satu per satu adalah cara game bagus dibuat.

Jika ada yang salah, jelaskan dengan tepat

Pesan paling umum yang tidak membantu adalah "ini tidak berfungsi", atau hanya "perbaiki". AI tidak dapat melihat layar Anda, jadi hanya bisa menebak-nebak.

Sampaikan tiga hal: apa yang Anda lakukan, apa yang terjadi, dan apa yang Anda harapkan. "Saat saya menekan spasi, burungnya nyaris tidak melompat. Saya ingin kepakannya membuatnya terbang lebih tinggi" akan menghasilkan perbaikan nyata pada percobaan pertama. "Mobilnya menembus dinding alih-alih berhenti" langsung menunjukkan adanya masalah pada deteksi tabrakan. Sepuluh kata tambahan dapat menghemat tiga putaran percakapan bolak-balik.

Jelaskan tampilan secara konkret

Cinevva andal membuat visual saat Anda memberikan sesuatu yang bisa dibayangkan. Warna, bentuk, suasana, dan detail karakter. Seorang kreator mendeskripsikan pahlawannya sebagai "sosok gelap dengan jubah putih, sarung tangan putih, dan mata putih bercahaya", lalu mendapatkan hasil yang tepat seperti itu.

"Buat tampilannya lebih keren" tidak memberi AI petunjuk apa pun. Sebagai gantinya, sebutkan palet warna, nuansa (neon, nyaman, retro, horor, gambar tangan), serta detail penting tentang karakter atau dunia yang Anda inginkan. Beberapa kata konkret dapat mengubah keseluruhan tampilannya.

Gunakan karya seni Anda sendiri

Anda tidak harus terpaku pada apa pun yang digambar AI. Masukkan gambar Anda sendiri langsung ke dalam chat dan Cinevva akan menggunakannya sebagai tekstur, sprite, atau latar belakang. Anda juga dapat membuka pustaka aset untuk menggunakan model 3D gratis tanpa perlu mencemaskan atribusi. Jika Anda menginginkan tampilan tertentu, memberikan gambar referensi sering kali lebih efektif daripada mencoba menjelaskannya.

Pembuatan pertama paling lambat, dan pekerjaan Anda tersimpan

Pembuatan pertama membutuhkan waktu paling lama karena Cinevva menulis seluruh game Anda dari awal. Setelah itu, hasil pengeditan akan tersedia dalam hitungan detik. Jadi, bertahanlah selama penantian pertama tersebut. Itu benar-benar penantian terlama yang akan Anda alami dalam sesi itu.

Dan ya, game Anda tersimpan. Tutup tab, kembali besok, buka Game saya, lalu lanjutkan tepat dari bagian terakhir yang Anda kerjakan. Tidak ada yang hilang saat Anda pergi.

Contoh prompt yang bagus dari awal hingga akhir

Jika semuanya digabungkan, pembuka yang kuat akan terlihat seperti ini:

"Game shooter twin-stick dengan tampilan dari atas. Saya adalah robot kecil di arena neon, gelombang musuh terus mendekat, dan saya harus menghindar serta menembak untuk bertahan hidup. Buat permainannya cepat dan bergaya arkade."

Prompt tersebut mencakup genre, karakter, latar, alur permainan utama, dan nuansa, semuanya dalam empat kalimat singkat. Buat gamenya, lihat hasilnya berjalan, lalu mulai menambahkan berbagai hal. Bos setiap lima gelombang. Gerakan dash dengan tombol shift. Pengganda skor untuk kombo. Begitulah satu kalimat berubah menjadi game yang benar-benar ingin Anda bagikan.

Siap mencobanya? Buka alat kreasi dan mulai membuat secara gratis →